• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、监管政策搜集:熟悉跨境电商的东南亚海关进口法规和政策,负责跟进海关等相关监管部门涉跨境电商关税汇政策变化,为公司业务开展与运营提供指导和决策参考; 2、监管政策分析:对政策变化有高度敏感性,有前瞻性,结合公司业务模式和现状,能迅速深刻解读并协同业务实现平台平稳应对; 3、政策创新落地:基于跨境电商业务持续增长,监管创新、品类突破、内容电商兴起等新趋势,推动关务创新业务项目落地; 4、进口关务运营:深入了解平台核心通关口岸、申报场站业务流程和特点,对口岸运营质量负责;基于平台业务形态,对服务商进行常态化管理,跟进服务商KPI考核及优化; 5、进口关关务异常管理运营:跟进公司口岸进口关报关流程,识别、监控、解决进口关关务风险,针对口岸关务异常,输出合理解决方案,提升出口关务履约效率; 6、利用数字化、可视化运营工具,提高运营效率和质量,同时针对电商大促,建立健全跨境出口关务保障机制。 职位要求: 1、海关国际事务、物流管理、物流与通关监管方向等相关本科及以上学历, 熟悉东南亚海关业务模式及解决方案经验,有跨境电商行业关务经验优先; 2、有相关工作经历,参与跨境电商相关政策制定、相关业务科室管理等经验优先; 3、具备良好的人际交往、沟通协调能力,有较强的语言和文字表达能力,具有一定资源整合能力和业务创新能力; 4、具有良好的团队合作、独立处理事务以及跨部门项目合作能力,责任心强、能承受一定的工作压力,能接受较高强度差旅。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、监管政策搜集:熟悉跨境电商的东南亚海关进口法规和政策,负责跟进海关等相关监管部门涉跨境电商关税汇政策变化,为公司业务开展与运营提供指导和决策参考; 2、监管政策分析:对政策变化有高度敏感性,有前瞻性,结合公司业务模式和现状,能迅速深刻解读并协同业务实现平台平稳应对; 3、政策创新落地:基于跨境电商业务持续增长,监管创新、品类突破、内容电商兴起等新趋势,推动关务创新业务项目落地; 4、进口关务运营:深入了解平台核心通关口岸、申报场站业务流程和特点,对口岸运营质量负责;基于平台业务形态,对服务商进行常态化管理,跟进服务商KPI考核及优化; 5、进口关关务异常管理运营:跟进公司口岸进口关报关流程,识别、监控、解决进口关关务风险,针对口岸关务异常,输出合理解决方案,提升出口关务履约效率; 6、利用数字化、可视化运营工具,提高运营效率和质量,同时针对电商大促,建立健全跨境出口关务保障机制。 职位要求: 1、海关国际事务、物流管理、物流与通关监管方向等相关本科及以上学历, 熟悉东南亚海关业务模式及解决方案经验,有跨境电商行业关务经验优先; 2、有相关工作经历,参与跨境电商相关政策制定、相关业务科室管理等经验优先; 3、具备良好的人际交往、沟通协调能力,有较强的语言和文字表达能力,具有一定资源整合能力和业务创新能力; 4、具有良好的团队合作、独立处理事务以及跨部门项目合作能力,责任心强、能承受一定的工作压力,能接受较高强度差旅。
  • 金融 / 未融资 / 2000人以上
    工作内容: 1、负责新产品设计,需求分析,项目管理等工作; 2、对接产品业务部门,参与产品业务流程设计讨论,合规评估,投入产出分析; 3、组织或参与产品和科技架构方案的设计,协调解决项目问题; 4、监管报送方案评估。 职位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,五年以上金融业科技产品经理经验; 2、熟悉对公开户流程,对公存款产品,核心账务处理流程; 3、具备较强的业务理解、分析和归纳能力,能组织编写和评审产品方案; 4、良好的执行能力、协调能力和人际沟通能力,有计划地推动产品方案的执行; 5、具备团队意识和高度的责任心,能够承受一定的工作压力; 6、具有良好的逻辑思维、沟通能力和跨团队协作能力。
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、面向政务媒体机构及媒体人,做好活动规划和落地,同各品类做好联动合作,对活动的目标、质量、进度及效果负责; 2、对政务媒体行业及B站有较好的了解,可以挖掘撮合内容合作需求,明确不同类型的合作运营方式,沉淀出对市场和行业有影响力的合作案例; 3、输出重大/中/短期活动运营规划,利用效果分析等方式进行活动复盘,不断优化活动策略; 4、基于政媒特征构建垂直领域特色打法,并根据合作和运营需求,反向提出产品优化需求。 工作要求: 1、本科及以上学历,有3年以上头部媒体的内容从业经验优先; 2、有较好的新闻判断能力和基本经验,互联网头部平台内容运营经验优先; 3、熟悉互联网内容行业,有大项目统筹、活动策划经验者优先; 4、善于组织协调,能够很好地处理内外部沟通,有独立快速解决问题的能力; 5、责任心、执行力强,有较强抗压能力,良好的组织协调能力。
  • 25k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 以App 产品的活跃提升为目标、结合社区调性,策划包装增长活动。 2. 跨部门合作,协同公司内部各种权益抓手及资源,快速推动项目落地。 3.通过用户调研、数据挖掘、AB实验等方式深度洞察用户需求,刻画分群用户画像,精细化迭代活动策略。 4.与相关部门合作,不断拓展活动的可玩性和丰富程度。 工作要求: 1. 3-5 年用户增长产品策略经验,对用户需求探索及业务拆解有成熟的认知和方法论总结,有千万级用户体系或任务类活动经验者优先。 2. 强烈的好奇心,能不断捕捉用户需求变化,并设计实验验证想法获取收益,具备场景化、精细化用户运营经验者优先。 3. 自我驱动力强,能不断打磨,追求优秀的策划方案,对自我交付结果有严格的要求。 4. 优秀的沟通能力,擅长跨部门获取有效信息,通盘考虑内外资源情况,达成合作。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    教育|培训 / 不需要融资 / 15-50人
    招聘 编舞hiphop老师 兼职/全职各1名 身高:160cm以上 教学经验:1年以上,形象气质身材俱佳优先考虑,舞感好,有亲和力,责任心,专业,擅长沟通,会系统教学,擅长 hiphop 编舞 地址: 武汉洪山区街道口 欢迎有实力的老师加入
  • 5k-10k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作内容: 1、根据项目需求,负责游戏中场景区域的设计、建筑与关卡的组合、摆放等。 2、配合实现游戏所需要的效果,并进行资源整合、优化,提高产品质量。 岗位要求: 1、1 年以上大型项目地编或关卡设计经验; 2、熟悉U3D、Unreal等游戏引擎,熟悉游戏地图编辑器功能并能使用其制作游戏地图,熟练各类插件的使用; 3、审美能力强,能够很好地展现场景效果与气氛,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景; 4、对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5、团队合作与配合度强,责任心强
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    教育 / 未融资 / 少于15人
    1.负责 2.有责任心 3.听从指挥 4.准时
  • 14k-15k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位要求: 1.熟练Unity地编制作,精通Gaea等地形软件,熟悉Houdini程序化流程更佳; 2.具备整体关卡塑造能力,能够合理规划资产,独自完成关卡布局,自然以及人文区域构建,以及灯光构建,完成场景制作;
  • 8k-13k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1.负责UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘培灯光贴图,材质、地形植被。 2.负责UE4所需场景模型制作,展uv、制作法线贴图、贴图处理。 岗位要求: 1.一年以上游戏买量视频3D场景地编工作经验或CG动画经验优先; 2.熟练掌握maya,3Dmax,ZB等模型制作软件。 3.熟悉各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库。 4.具备良好的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力。 5.会角色特效、场景特效、粒子特效、基础蓝图的编辑制作的优先。
  • 9k-11k·13薪 经验1-3年 / 本科
    电商,数据服务 / 上市公司 / 2000人以上
    A事业群火爆招募中 供应链类岗位: 1.项目管理工程师 2.物流管理工程师 3.物控管理工程师 4.采购工程师 5.生产管理工程师 6.关务管理工程师 基础任职要求: 1、大专及本科学历以上,英语CET-4以上,良好听说读写能力 2、2~5年3C电子产品相关经验 3、逻辑思维强,数字敏感,熟悉电脑操作 工作地点:深圳观澜富士康
  • 15k-18k 经验1-3年 / 大专
    游戏 企业服务 / 不需要融资 / 少于15人
    1.大专以上学历,美术类相关专业优先; 2.一年以上3D场景地编工作经验,熟悉3DMAX、MAYA、ZB等模型制作软件; 3.熟悉各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库; 4.具备良好的的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力; 5.具有较好的抗压精神,乐光开朗,善于融入团队,对工作有责任心。 岗位职责: 1.和主美配合,主导Unity3D相关的场景及环境搭建,负责重点资源地图的场景优化, 2.整合地图资源,熟悉灯光应用,对灯光光照系统和材质球各项参数精通了解, 3.制作各类型场景配置需求,制作一部分模型贴图需求。 4.研究引擎内场景相关技术并运用。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    物联网 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.负责游戏的地型、物件摆放设置灯光、设置环境等,营造完美的游戏场景; 2.熟练使用虚幻引擎、3DsMAX、Photoshop等软件的地编模块和各种插件的运用,熟悉材质编辑器的各个节点模块; 3.有良好的审美,有效的编辑和组织画面,对光影敏感; 4.懂的效率与渲染的关系; 5.有处理模型与贴图的能力; 7.有休闲游戏工作经验者优先。 任职要求: 1.熟悉ue4地形、灯光、材质、sequence; 2.沟通能力良好,有团队协作精神; 3.有数字孪生、智慧城市、数据可视化领域工作经验者优先 公司福利 1、法定福利 根据国家政策和规定,为员工缴纳社保公积金; 2、员工假期 员工拥有年休假、带薪病假、双休日、法定假期等符合法规的相关假日。 3、节庆福利 相关法定节假日,端午,中秋,春节等节日,为员工发节日礼品
  • 15k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    场景模型(高级/二次元ACT) 岗位职责: 1、按照原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、配合场景地编同学制作场景内需要的拆分白模; 3、前期白盒与TA,LA,QA配合进行性能风险评估,及最终资源完成后根据实际整体关内资源性能数据进行性能点分析和优化; 4、与原画和策划对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型及材质目标; 5、与组内其他同学配合完成高复杂度的场景资源以及完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 岗位要求: 1、熟悉3A次时代模型制作工作流,有手绘贴图经验,对二次元风格有深刻的理解; 2、熟悉模型资产的制作标准对游戏性能的影响各个方面。 ————————————————————————————— 地编(高级资深/ 二次元ACT) 岗位职责: 1、配合产品主美定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,熟练使用unity引擎,T4M插件制作地表,打光烘培; 岗位要求: 1、至少2年以上的u3d地编经验,具备手绘场景低模能力; 2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、有unity引擎制作经验者优先考虑。 有兴趣者请打包作品以“望月-岗位-名字”的格式到 *********************,会在24小时内回复~
  • 20k-35k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 配合游戏整体风格,制定场景输出模版和规范,对地形编辑,场景拼接,打光烘焙。 2. 深入理解原画,独立与原画,建模,程序环节沟通,出色完成3D场景中各种场景物件模型。 3. 了解Unity3D引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。 4. 与程序对接用Unity3D引擎实现及完成美术效果,对项目美术资源优化制定规范及项目资源管理。 岗位要求: 1. 能熟练掌握Unity/UE4引擎,负责游戏内场景的制作,景观的搭建和氛围的营造。 2. 五年以上场景地编制作经验,有一定的手绘或SP贴图能力,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 3. 有良好的审美能力和风格把控能力。 4. 熟悉游戏行业,擅长写实风格。