• 25k-45k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责小说等行业方向的小程序产品运营工作,深入理解行业开发者在抖音内经营现状和需求,挖掘用户消费价值和需求,为行业收入规模、用户价值和体验指标负责; 2、拆解大目标到过程指标,制定和输出对应的行业解决方案并形成各模块项目,协同各团队拿到各模块指标结果; 3、对外推动小程序在各行业解决方案的落地和运营; 4、通过数据分析/调研等方式暴露问题,对内推动相关产品能力迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上运营经验,小说/短剧/游戏/动漫等相关行业经验优先,有微信小程序方向经验优先; 2、学习能力逻辑思维强,能够快速了解小程序相关能力和生态,主动深入分析和研究行业的经营模式,具备较强的数据敏锐度和分析能力,擅于对工作进行总结沉淀; 3、具备优秀的执行力、沟通协调能力,能与多个协同方建立起深度合作关系并推动行业方案落地。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与撮合、营销等业务系统研发,确保需求顺利推进,同时保障系统可维护性和可扩展性; 2、对负责系统架构持续改进和优化,不断提升系统可用性和可扩展性,推进新技术在负责业务中的落地,支撑业务高速发展; 3、参与技术规划、业务攻坚等工作,和团队成员共同完成需求交付并实现业务目标。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,3年及以上工作经验; 2、有扎实的编程能力、优秀的设计能力和代码思维,热爱编程,熟悉Golang、Python、Php、C++、Java中的至少一门语言; 3、熟悉分布式系统架构和设计,有高并发和大数据处理经验,并熟练掌握相关技能(包括:MySQL、Redis、MQ、RPC等),了解其底层原理及应用场景; 4、具备良好的沟通能力、学习能力、团队协作能力、问题分析和解决能力,有较强的责任心和主人翁意识,能够承受一定的业务压力。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、独立完成系统功能的设计和实现; 2、负责后端服务的开发、测试和部署; 3、持续优化现有系统的性能和稳定性; 4、编写技术文档和系统设计说明; 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机软件及相关专业,4年以上相关工作经验,有医疗行业软件研发经验者优先; 2、对技术有热情,具备较强的独立、主动学习能力和良好的团队协作精神; 3、具有企业级应用系统设计和开发经验,能够独立完成系统设计和开发; 4、精通Java或Golang语言,熟悉至少一种主流的后端开发框架,如Spring, SpringMVC, Mybatis, SpringBoot, SpringCloud等(对于Java候选人)或相应的Golang框架; 5、熟悉Redis、Kafka等中间件,熟悉搜索引擎Solr或Elasticsearch,具备大规模数据处理经验; 6、有使用开源工作流工具的经验,如Activiti、Flowable; 7、掌握数据库相关知识,熟练运用SQL语言,具备SQL调优经验; 8、熟悉Linux操作系统,熟练使用GIT等代码版本管理工具,熟悉Maven等项目构建工具; 9、掌握设计模式和组件技术,了解缓存设计、设计模式、消息队列等高级主题; 10、熟悉Tomcat、Apache、Nginx等开源服务器和Web服务中间件; 11、具备扎实的基本功,逻辑思维严谨,善于独立思考,乐于分享,具有良好的团队合作精神。
  • 3k-4k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    在能力方面我们希望你 1. 熟练使用cocos2d-x * 协助主程研发跨平台(iOS+Android)手游 * 协助开发游戏客户端相关逻辑 * 不墨迹,效率高 2. 了解C++语言,以及Android/IOS开发流程 3. 熟练使用lua脚本 4 了解常用算法和数据结构 5. 喜好沟通,良好的表达能力和理解能力 6. 加分项 * 玩过多种类型风格的手机游戏 * 有卡牌游戏开发经验 * 熟悉日本主流动漫和游戏 在心态方面我们希望你 1. 虽然我们不加班,周末双休,但也希望你具备一定的抗压性来应对日常工作中会频繁出现的返工情况 2. 不玻璃心,面对挫折不摆烂 3. 别摸鱼 我们能提供的 1. 不加班,没有996,周末双休 2. 午休2小时,实际工作时间7小时
  • 12k-22k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.技术架构搭建与核心开发 •负责基于 Cocos2D 引擎的休闲竞技三消游戏客户端整体架构设计与搭建,保障架构具备高稳定性、可扩展性,满足游戏高频次更新和多场景竞技需求。 •主导游戏核心模块开发,包括消除逻辑、实时竞技对战系统、关卡玩法机制等,确保核心玩法流畅稳定。 2.性能优化与技术攻坚 •针对休闲竞技游戏特性,重点优化客户端性能,包括消除特效渲染效率、多玩家实时交互响应速度、不同配置设备适配等,保障游戏在各类终端流畅运行。 •解决项目开发中的关键技术难题,如三消连锁反应的精准判定、实时对战中的同步机制等。 3.团队协作 •与策划、美术、后端及测试团队紧密协作,深度参与需求评审与技术方案讨论,确保各环节高效衔接。 任职要求: 1.经验背景 •本科及以上学历,计算机相关专业,5 年以上游戏客户端开发经验,其中 3 年以上 Cocos2D(Cocos2D-x 或 Cocos Creator)开发经验。 •至少主导过 1 款成功上线的休闲竞技类游戏客户端开发,熟悉休闲游戏用户体验需求。 2.技术能力 •精通 C/C++、JavaScript 等编程语言,深入理解面向对象编程思想,能熟练运用设计模式解决实际问题。 •深入掌握 Cocos2D 引擎架构与原理,具备引擎二次开发和性能优化经验,熟悉休闲竞技类游戏核心逻辑实现。 •熟悉 OpenGL/Shader,具备 2D 游戏渲染优化能力,能高效处理特效渲染问题。 •了解 iOS、Android 平台特性,具备跨平台开发与适配经验,能保障游戏在不同设备上的兼容性。 •熟悉实时对战技术,有休闲竞技游戏网络同步机制开发经验者优先。 3.综合素养 •具备优秀的团队管理能力与沟通协调能力,能有效推动团队协作与项目进展。 •对休闲竞技游戏玩法有浓厚兴趣,了解行业动态与玩家需求,能从技术角度助力玩法创新。 •具备较强的问题解决能力和抗压能力,能在项目紧张阶段高效推进工作。 •有其他休闲竞技游戏或复杂玩法游戏开发经验者优先。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体,影视|动漫 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责研发制作功能插件,维护现有的插件库; 2. 指导地编同事使用插件,调整对应功能; 3. 配合3d设计完成视频相关程序功能支持(人物集群动画,阵列,攻击目标跟随等) 任职要求 1. 对UE4整体动画蓝图流程有深入了解,能独立制作第三人称动作游戏视频,熟练控制AI移动,战斗阵型变化及蓝图集群动画 2. 熟悉场景材质蓝图,灯光,烘焙,效果氛围 3. 熟悉主流三维软件的导入导出 4. 熟悉UE4物理模块者优先,有买量游戏视频制作经验或编程基础者优先
  • IT技术服务|咨询,信息安全 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司自研工具产品的开发; 2、负责技术攻关和解决方案提供; 3、编写技术相关文档。 任职要求: 1、熟悉数据结构、编译原理、C/C++或Java高级语言程序设计; 2、能够使用C++或Java编写简单程序和实现算法程序。
  • 在线教育,游戏 / 未融资 / 15-50人
    诚招元宇宙游戏、游戏策划、游戏程序、游戏美术、游戏运营、发行、音乐、测试、小游戏制作等等但凡和游戏教育相关能出一套课程的老师。 学校在北京注册,老师不需要坐班,可以异地在本职工作继续上班。可以选择直播or录播的方式教学。待遇丰厚,分成酬劳乃业界最高!还有其他公司福利待你解锁~ 任职要求: 1、专业过硬、表达清晰,有耐心,能深入浅出地讲明白 2、个人游戏作品已上线,要能证明真实参与该游戏制作 3、愿意做一名很酷的游戏老师,将自己的专业结合工作经验,项目经验变成游戏网课,带领学生一起闯关升级!
  • 6k-12k 经验不限 / 本科
    人工智能 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 制定组内年度计划,协调和监督过程执行。 2. 行业程序控制技术信息搜集、分类,制定技术发展规划。 3. 项目程序执行过程关键信息收集、分析,为项目管理提出优化建议。 4. 负责项目PLC、机器人、视觉控制调试和售后的计划、执行、跟踪与总结管理 5. 负责项目履约过程遇到的各种控制重难点技术攻关 6. 负责所带领的技术人员能力提高、持续优化晋升通道和职业规划 7. 负责项目PLC、HMI、机器人、视觉程序的设计工作。 8. 负责项目PLC、机器人、视觉售后技术支持工作。 任职资格: 1.精通程序系统的设计,能熟悉使用1种程序设计软件并指导现场布线。 2.精通控制系统的设计与调试,能熟练使用市面常用PLC品牌一种以上。 3.精通程序系统工作原理和针对不同机型设计不同程序框架。 4.熟悉各种低压配电、伺服和变频器的使用,指导现场调试作业。 5.具备很强的学习能力和沟通能力。
  • 9k-18k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    广州优视电子诚聘: 本公司多个项目均招各路程序员及主程等大神加盟: 手游,竞技,元宇宙商城等项目,与手机互通的物联网共享街机项目: 诚聘主程及程序员: node.js服务端 go服务端 laya客户端 cocos2d-js客户端 网狐棋牌游戏框架招程序员 c++服务端 cocos2d-x客户端 PHP/.net网站、商城开发程序员多名 ****,加公司微信咨询详情。-189+ 2409+3600 小公司,诚邀脚踏实地,认真工作的程序员共同发展, cocos2dx客户端及主程 招聘范围:客户端主程客户端 工作职责: cocos2d程序员, 1、学历不限;有1年以上的经验即可 2、至少参与过2-3个cocos2dx手游项目的研发工作 3、熟悉cocos2d-x、lua/xlua开发工具(vs或xcode) 4、熟悉网络(http、tcp/ip)及多线程开发; 5、具有良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承担较强的工作压力。 6、另:接收优秀本科实习生实习,实习优秀者可转正 主程任职要求: 1、高度责任感和团队合作精神,执行力强,良好的口头及书面表达能力; 2、大学专科及以上学历,计算机或电子类相关专业; 3、精通C/C++/cocos2d/lua语言,有iOS/Android开发经验;有较好的调试能力;熟悉socket网络编程技术,及数据库(MySQL)编程技术;熟悉1种以上脚本语言;熟练掌握面向对象程序设计方法; 4、熟练使用各种网络通信协议、数据结构与算法、多线程高并发程序设计; 5、5年以上游戏开发工作经验,2年以上主程开发管理经验,具备有良好的程序编码能力,能独立完成开发工作;
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    医疗|保健|美容 / 未融资 / 50-150人
    工作内容: 1.良好的理解和遵照公司SOP 和工作指南,实施数据质量控制流程; 2.对新入职程序员进行编程培训,指导junior程序员的工作; 3.负责临床试验编程相关SOP的修订和审核; 4.撰写并管理SAS宏程序,能够熟练撰写SDTM\ADaM的spec文件; 6.编写SAS程序生成SDTM/ADaM; 7.完成编程QC和其他规范性文档的审核工作; 8.能够独立进行CDISC标准的培训,每年至少完成3次内部培训讲座; 9.每年至少培养一名初学者; 10.有能力对外交流和培训; 11.能够带领团队完成较大难度的数据管理工作; 12.能够较好的协调团队关系; 13.合理安排团队人员的工作。 任职资格: 1.本科或以上学历,医学、药学、计算机科学、流行病学、生物统计学等相关专业; 2.熟练应用Office办公软件; 3.工作认真细致有耐心,责任心强; 4.良好的沟通、语言表达能力和团队协作能力; 5.较好的英语水平:英语四级; 6.学习能力强; 7.熟悉CDISC标准; 8.有SAS临床试验应用经验; 9.熟悉一门编程语言(SAS、R、JAVA等)优先。
  • 游戏 / 未融资 / 15-50人
    打通软硬件链路,打造实体游戏设备交互系统  -岗位职责- 1.开发Unity游戏核心模块(场景控制/物理逻辑/多平台适配); 2.实现硬件串口通信(如机台按钮/传感器/投币器),编写数据解析、校验协议(如RS-232/RS-485); 3.主导性能优化与跨平台(PC/街机)部署,解决实时数据同步问题。  - 任职要求- 1.计算机相关专业本科,3年以上Unity开发经验,熟悉C#与.NET框架; 2.精通串口通信开发(SerialPort类应用、异或校验、波特率设置); 3.有Arduino/RaspberryPi等硬件对接经验,了解基础电路原理; 4.能独立承担项目开发,具备架构设计能力与文档编写习惯。 *提交简历时,请注明“岗位+作品集链接”(需含GitHub)
  • 10k-14k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    **岗位职责:** 1. 负责游戏产品的开发与实现,包括游戏逻辑、界面设计、功能实现等; 2. 根据项目需求,使用Unity3D引擎进行游戏开发,优化游戏性能; **任职要求:** 1. 1-3年Unity游戏开发经验; 2. 熟练掌握Unity3D引擎,熟悉其开发流程和工具; 3. 熟悉C#编程语言,具备良好的编程基础和代码规范; 4. 了解游戏开发相关技术,如3D图形学、物理引擎、动画系统等; 5. 具有良好的团队协作和沟通能力,能承受工作压力;
  • 8k-14k 经验1-3年 / 本科
    其他,教育 / 不需要融资 / 2000人以上
    进行土木工程类数字孪生软件开发,至少具有以下开发经验之一: 1、具有GPU并行计算、数据库编程经验 2、参与过Web平台开发,能够与团队全生命周期协作,能够基于Vue3+Element-Plus+Echarts实现高可维护性UI组件,能够搭建与维护后端服务,使用Flask框架开发高效并保障接口稳定性,探索并实现三维可视化功能,结合Three.js进行3D场景构建与性能优化。
  • 8k-14k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,工具,游戏 / 未融资 / 15-50人
    公司主要研发:海外轻度休闲游戏,H5小游戏,3D游戏为主。 岗位职责 1 使用Unity3D开发游戏,熟练使用Addressables、HybridCLR。 2 负责游戏的功能开发、性能优化、bug修复等工作。 3 熟悉常见的设计模式、数据结构。 4 负责游戏的版本迭代和更新。 5 配合策划、美术完成游戏开发。 6 接入渠道SDK,打包海外H5小游戏。 任职要求 1 至少3年Unity3D开发经验,熟练使用C#,能独立完成游戏功能开发。 2 至少主负责一款休闲游戏或小游戏的开发工作,此为硬性条件,不符合勿投。 3 熟悉unity打包H5小游戏流程。 4 自驱力较强,责任心强,具备良好的沟通协作能力和团队合作意识。 加分项: 1有海外休闲小游戏开发经验优先 2有独立游戏开发经验优先
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