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工作职责: 1. 负责游戏系统的设计和优化。 2. 参与游戏关卡、任务的设计和优化,确保游戏体验的流畅性和趣味性。 3. 配合美术、程序等部门,完成游戏资源的制作和调整。 4. 收集和分析玩家反馈,持续优化游戏体验。 5. 参与游戏测试,发现和解决潜在的游戏问题。 职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机、游戏设计等相关专业优先。 2. 至少2年以上游戏策划或执行策划经验,有成功上线游戏经验者优先。 3. 熟悉游戏开发流程和相关技术,对游戏行业有深入了解。 4. 具备较强的逻辑思维能力和创新思维。 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门的人员顺畅协作。 6. 对游戏行业和玩家需求有敏锐的洞察力,能够根据市场变化及时调整游戏设计。 技能要求: 1. 熟悉游戏制作软件,如PS、Unity等。 2. 熟练使用办公软件,如Excel、Word、PowerPoint等。 3. 具备一定的数据分析能力,能够使用相关工具进行数据分析和报告撰写。 4. 具备良好的文档编写和沟通能力,能够撰写清晰、简洁的游戏策划文档。 岗位描述: 1. 与美术、程序等部门紧密合作,确保游戏资源的制作和调整符合游戏设计要求。 2. 定期向公司高层汇报工作进展,提出改进意见和建议。 3. 关注行业动态和竞争对手产品,及时调整和优化游戏设计。 4. 培养团队成员的专业技能和素质,提高团队整体水平。
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【职位描述】: 1、 负责手游的核心玩法设计,包括关卡、系统、数值等,以及游戏产品体验和展现效果把控。 2、 参与核心系统、玩法的设计,审核各模块的策划方案; 3、 负责游戏策划文档输出,并调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目周期和项目质量进行把控; 4、 专注数据与用户体验:关注用户反馈和产品数据,打磨游戏产品,提升游戏体验,提升留存,转化,收入,并为之负责; 5、 随时掌握行业最新资讯,敏锐分析行业动态,及时调整项目开发方向。 【任职要求】: 1、熟悉并热爱游戏,具有3年以上的手游项目经验; 2、有主导游戏产品成功上线的经验(投简历请附带上线游戏名) 3、逻辑能力强;熟悉游戏商业化模式; 4、具有良好的沟通能力,以及文档表达能力,能协调团队的工作,推进游戏开发; 5、加分项:有模拟经营项目经验;有丰富游戏史;有海外游戏策划经验 【团队介绍】: 团队由具有丰富的游戏开发经验的精英组成,目前主攻广告变现游戏和混合变现游戏赛道,致力打造精品游戏,做玩家喜爱的游戏。现已成功上线《我力气贼大》等手机游戏。
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岗位职责: 1、负责教育类产品中休闲游戏玩法,有能力做系统构建,并通过优化数值、细节等游戏内容,提升游戏的用户粘性; 2、推动产品策划落地研发,出具产品文档及运营系统,协调研发、美术等同时保证项目进度; 3、关注行业发展趋势,理解产品价值对行业优秀产品进行总结缝隙,提升产品竞争力。 任职要求: 1、本科及以上学历,理工科专业优先; 2、3年以上游戏策划经验,逻辑优秀,有系统思考能力,对数据敏感; 3、热爱休闲游戏,对主流休闲游戏玩法有深入理解,有休闲游戏行业发展意愿; 4、有较好的技术理解力,执行力强,思维活跃,擅长沟通; 5、具备创新创意的能力,同时能主动参与项目管理工作。
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岗位职责: 1.根据游戏定位和框架,完成游戏产品的方案设计,并输出美术及程序需求文档。 2.与程序,美术沟通游戏设计方案; 3.对所负责的系统进行验收、反馈、并进行优化调整; 4.根据游戏玩法和商业化思路完成游戏数值设计; 5.对市场同类游戏产品进行研究,为所负责产品提供参考。 任职资格: 1. 本科及以上学历,专业不限,有海外休闲游戏策划经验优先; 2. 热爱游戏,忠实的游戏玩家,希望在游戏行业长期发展; 3. 逻辑清晰,喜爱钻研,对游戏设计和开发有自己的理解和建议; 4. 沟通能力好,善于表达和倾听,团队合作能力强,有较强的抗压能力;
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游戏策划(玩法方向) 职位描述: 1. 结合沙盒游戏的特点,设计迷你世界游戏的系统与内容,输出可执行的策划需求文档 2. 跟进功能开发,与美术、技术、测试等沟通需求,协调各部门流畅开发,推动策划方案的执行与落地 3. 进行功能验收测试,确保最终需求按时保质保量上线 4. 在功能上线后,收集用户反馈,转化成后续的版本内容,不断提升用户体验 职位要求: 1. 热爱游戏,游戏经历品类丰富,至少3年以上游戏策划经验 2. 对市面上主流沙盒游戏有一定了解,能积极主动钻研沙盒游戏内容 3. 对游戏内容和细节有较高的追求,有良好的执行力和责任心,能自主思考和发现问题并推动解决 4. 具备优秀的沟通表达能力、逻辑思维,具有同理心,重视自我提升
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岗位职责: 研究市场、用户及竞品,根据项目需求及团队目标,进行游戏系统设计(包括方案撰写、功能落实跟进到上线后数据分析的完整流程) 任职要求: 1.1年以上的游戏策划经历,执行力强,责任心强,有良好的团队配合意识。参与过3D游戏研发的策划优先 2.具有较强的数据驱动意识、逻辑思维能力、文字表达能力及沟通能力。在音乐、美术、动作等方面需求有主导推动经验者优先 3.具备一定的综合策划能力,能对游戏机制、系统设计优缺点进行分析总结 4.对休闲棋牌游戏的市场及用户心理有一定了解
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公司氛围: 不打卡,项目奖金多,双休不加班,员工专业度高,成长空间大 职位描述: 负责设计游戏核心玩法,并推进执行落地,管理玩家游戏体验,通过调配游戏数值,来达成希望玩家获得的体验,并对游戏核心数据负责。 1、负责独立的系统制作、对游戏内美术表现把控力较强 2、有良好的整体游戏框架理解与执行能力,全局思考全面,对系统关联有强敏感性 3、熟悉海外用户、有相关海外游戏制作经验优先 4、玩游戏的经验丰富,熟悉休闲游戏优先 5、对待工作认真、细节到位,善于从其他游戏中理解学习对方设计核心思路 我们是一个专业的团队、简单务实、开放包容、盈利高、重视人才,希望能找到一个像你一样聪明能干,有热血求知的游戏策划。
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工作职责: 1、系统玩法设计:负责沙盒生存与各类拓展玩法设计,理解游戏UGC,根据项目方向设计游戏系统玩法,编写策划文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,并跟进功能的完成进度,保证功能如期顺利上线; 3、产品优化:能够就游戏中的现状,针对特定问题进行分析,并提出优化方案; 4、负责关注市面上同类玩法游戏,高效进行系统拆解,玩法分析及归纳总结; 5、负责游戏产品整体商业化内容的制定,如付费引导、付费点、商城等内容的设定与优化。 职位要求: 1、本科及以上学历(优先),3年以上游戏策划经验,对Minecraft、roblox等UGC熟悉者优先; 2、良好的逻辑能力和表述能力,编写文档清晰可读性高; 3、至少参与过一款游戏玩法功能设计,有开放世界游戏经验者,熟悉LUA; 4、有丰富的游戏经验,对优秀游戏保持强烈的兴趣和关注度,热爱游戏并致力于带给玩家多元化的游戏体验。
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公司氛围: 不打卡,项目奖金多,双休不加班,员工专业度高,成长空间大 职位描述: 负责设计游戏核心玩法,并推进执行落地,管理玩家游戏体验,通过调配游戏数值,来达成希望玩家获得的体验,并对游戏核心数据负责。 1、负责独立的系统制作、对游戏内美术表现把控力较强 2、有良好的整体游戏框架理解与执行能力,全局思考全面,对系统关联有强敏感性 3、熟悉海外用户、有相关海外游戏制作经验优先 4、玩游戏的经验丰富,熟悉休闲游戏优先 5、对待工作认真、细节到位,善于从其他游戏中理解学习对方设计核心思路 我们是一个专业的团队、简单务实、开放包容、盈利高、重视人才,希望能找到一个像你一样聪明能干,有热血求知的游戏策划。
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岗位职责:1、负责项目研发和上线过程中,配置相关内容的信息同步、汇总、跟进工作 2、负责项目研发和上线过程中,分支版本的管理和协调工作 3、常规版本问题和外网问题的跟进与处理 岗位要求:1、1年以上的系统策划经验,熟练使用Excel、svn等工具,对美术资源管理/配置或匹配/排位设计有理解优先; 2、具备良好的沟通协作能力与执行能力,能够与不同职能如程序/美术/QA紧密配合协作; 3、逻辑严谨,认真细致,有责任心,能够及时候响应外网问题
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职位描述: 1、负责游戏架构搭建及核心系统设计; 2、负责各系统的玩法功能设计、界面及操作设计,深刻理解用户操作体验; 3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明,协调各部门的资源配合; 4、负责跟进游戏系统制作,测试验收,上线效果追踪; 5、和其他研发部门沟通并实现设计。 岗位要求: 1、至少2年以上策划工作经验,有成功上市运营的ARPG产品经验者优先; 2、丰富的游戏体验经历,对市面上的热门ARPG页游或手游有深入了解; 3、良好的团队精神与协调能力,较强的责任心和工作主动性; 4、较强的逻辑思维能力,善于规则设计; 5、丰富的想象能力,思维活跃,反应敏捷;
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【岗位职责】 1、 用文字诉说情节,用数值和系统构建框架,用想象力挥洒自由,搭建新的游戏世界; 2、 创意无限,用你的脑洞让玩家心动,是玩家精神共鸣的筑梦师。 【任职要求】 1、 学识:本科及以上,广泛涉猎各类知识,文通史地政,理晓数理化; 2、 阅历:重度的游戏,文学,数理爱好者; 3、 身法:超强的文字表达能力; 4、 体质:好奇心强,专注力MAX,持久力爆表,抗压能力强; 5、 智慧:逻辑清晰,思维灵活,自我驱动能力极强。
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岗位职责: 1、参与手游项目系统、核心玩法、交互及商业化的设计与落地执行; 2、搭建各部门间的沟通桥梁,主动推进系统开发进度。 任职要求: 1、211本科以上学历,1年以上手游策划经验,完整参与过1个以上手游项目; 2、熟悉基础程序逻辑及游戏基础系统逻辑; 3、拥有良好设计能力,能撰写逻辑清晰的系统文档、需求文档; 4、逻辑清楚、思维敏捷,能够快速把握市场和用户需求,并且准确的跟进执行; 5、具备良好的沟通能力、执行力、驱动力及较强的抗压能力; 6、有回合制RPG开发经验,编剧经验的优先。
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工作职责 •负责设计与构思游戏玩法的创意方案并完成设计文档; •在游戏引擎或相关工具中制作玩法原型并负责效果验收评估; •负责设计游戏的交互界面原型并配合美术完成最终的UE设计; •负责部分游戏关卡设计,包括角色AI,行为树,状态机等模块。 工作要求 •丰富的游戏阅历,对单主机游戏及移动游戏有较深理解; •三年以上游戏研发工作经验,有完整上线游戏项目经验者优先; •熟悉市面上常用的游戏引擎(Unity,UE),能独立完成验证玩法的原型搭建; •对平台跳跃、休闲对抗品类的游戏有深刻理解,熟悉3D关卡设计,有具体游戏项目经验者优先; •有计算机专业背景,或者有编辑器引擎使用能力。会编写lua脚本者优先。
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岗位职责: 试用期内: 跟踪产品生产线,学习产品生产过程。 业务熟悉后: 1.需主导多款游戏的策划工作,包括前端操作流程、故事内容、视觉效果、音效需求、数值策略; 2.竞品调研,分析Slot单品的行情动态,提供有效的产品优化方案; 3.输出PRD,组织评审,修正PRD,跟踪产品生产过程以及线上状态; 4.优化产品细节,版本内容规划。 岗位要求: 1.2021年应届毕业,大专以上学历; 2.精通概率学计算; 3.丰富活跃的创新思维,善于将故事内容与玩法结合; 4.善于分析竞品,总结产品优化内容,细节观察能力强; 5.性格活泼开朗,积极主动。


