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工作职责: 1.负责角色及其他资产的绑定设置,包括身体、表情及配饰; 2.能应用Python 3.0和MEL脚本开发工具优化绑定效率,提升绑定质量; 3.与其他制作模块同事密切合作,为角色定制最合适的绑定系统,高度还原设定落地的动画及视效表现效果,并要考虑计算效率最优化; 4.协同完善以UE5为落地方向的影视制作管线。 任职要求: 1.熟悉动画软件中的角色和道具绑定,熟悉人体结构及动作规律,精通绑定模块; 2.熟悉UE引擎的接口与影视制作流程; 2.具备Maya nCloth、nHair、marvelous designer进行布料和毛发解算的 经验优先; 3.有面部捕捉/身体捕捉工作及数据处理工作经验者优先; 5.协同设计人员完成角色资产对接、整理,确保项目实施和落地。
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职责描述: 1.负责3D动画组管理以及游戏中角色动画设计制作和监修。 2.具备优秀的动作设计能力,思维逻辑清晰,能很好地通过语言表达画面感。 3.对动作规律有深刻的理解,对于人物的刻画,性格动作神态等等有很深的见解。 4.和项目组其他部门对接的丰富经验。 任职要求: 1.有3年以上玛雅动画经验,1年以上游戏开发经验,(跟过完整项目经验优先) 2.熟练运用Unity 引擎。 3.执行力强,能根据实际项目要求,及时准确的完成工作任务。 4.做事具有高度责任感,认真细致,精益求精,有良好的团队合作意识。 5.热爱游戏行业,深刻保持热情澎湃的工作态度。 6.有二次元项目经验加分。
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【岗位职责】 1、参与啫喱状态动画脚本优化及创意创作。 2、有极佳的动作表演把控力,能有效指导动画中的动作表演,并参与动作审核善于沟通协作,增加素材的镜头表现力和张力 3、跟进3D素材的后期制作,渲染及动画后期创作。 4、能创作诙谐幽默且贴近用户生活的动画脚本 【任职要求】 1、热爱动画,熟悉3D动画制作流程,能精准表达细微情绪变化的表演,有较强的逻辑思维,对镜头语言有一定的把控能力。 2、对动作规律和动画的表演给予精准指导 3、有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并配合各模块高效完成动画创作目标 4、脑洞大,能够拿捏表演的反转和趣味 加分项 有以下行业经验优先:做过比较受欢迎的成套表情包或者四格漫画
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岗位职责: 1、拥有较高的审美水平。 2、攻克项目的高难度开发需求。 3、能从项目出发,积极提出专业性的意见或建议,并排除问题落实想法。 4、高效敏捷的沟通协作,能根据需求方的模糊方向,帮需求方理清思路和需求明细。 5、善于梳理问题和经验,形成文档或案例。 6、培训项目新人。 职位要求: 1、3年以上动画环节经验,熟练掌握动画制作流程,包含模型布线纠错、权重、绑定、动画制作等。 2、精通Unity3D、UE4等商业引擎动画系统。了解前端调用动画过程。 3、熟练掌握至少一种脚本语言。 3、使用过顶点变形动画并制作过相应的项目解决方案。 4、了解动画刷新机制并能对动画文件进行深度优化。 5、了解骨骼构架机制,并能对项目需求定制合理的骨骼方案。
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岗位职责: 1、负责手游角色动作设计制作,动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力。 2、负责场景动画及编辑制作并输出引擎使用文件。 3、推动和改进动画制作管线。 4、与其它部门紧密合作,创建核心游戏机制和沉浸感,保证动作在游戏中的效果。 岗位要求: 1、大专及以上学历,5年以上相关工作经验。 2、对人体、四足动物、异型生物等肢体结构有一定研究。 3、精通3D MAX、maya等相关设计软件,熟练掌握MAX绑定和手K关键帧动画。 4、熟悉动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验。 5、擅长动作或射击类游戏动画制作,对二次元动画风格及动画感觉有较深的理解。 6、有较好的美术功底,能手绘动作设计草图者优先。 7、深刻了解镜头运用,对镜头切片有足够的了解者优先。 8、熟悉Unity或Unreal引擎以及动画系统者优先。 9、较好的适应能力,能够快速学习新的工具和技能。 10、有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力。 * 应聘简历务必附作品
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工作职责: 1.负责动画区二创相关运营活动,通过在各平台发起二创活动、特约征稿等形式保证创作者的活跃度及优质稿件的持续产出; 2.招募、挖掘及维护优质内容创作者,制定有效的创作者拉新及成长激励路径,为作者新增活跃等负责; 3.负责创作者社群维系,以提高创作体验为目的,定期收集创作者的各类需求,并动相关策略落地执行; 4.联动市场部,对优质内容进行精品化包装,扩大市场声量及影响力。 工作要求: 1.本科及以上学历,3年以上平台活动运营经验,对内容和数字敏感; 2.对动画、潮玩等有一定见解,对二次元内容有深度了解者优先,熟悉B站生态、有创作经历者优先; 3.良好的数据分析能力、逻辑思维能力,能够基于复盘数据不断优化既有策略; 4.有一定图文编辑能力,能对应活动页文案、简单的投放素材裁切等; 5.有责任心、有自驱力、有良好的沟通技巧,具备一定抗压能力,对工作仔细负责。
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职位描述: 按照剧情台本要求,制作游戏中过场动画,人物演出等分镜。 职位要求: 有良好镜头语言,对画面节奏的把控能力出色,擅长寻找当前美术资源最佳的拍摄角度。 有良好的美术功底,擅长手绘。 有一定的剪辑基础。 积极主动,善于沟通,能够及时发现项目动画表现存在的不足,并积极配合其他部门完成内容迭代升级。 加分项: 有知名电影,动画,游戏项目经验者优先。 二次元浓度较高,对二次元文化的内容有敏感神经,能够精准地抓住二次元群体对角色性格属性痛点诉求者优先。 熟练使用Motionbuilder 进行动捕数据处理节约效率,提高动画质量。 熟练使用blender等dcc软件帮助创作提升效率。 投简历时请附带作品
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岗位职责: 1、 能够准确理解需求内容和方向,快速设计制作出相应成品,并根据意见方向,做出及时反馈修改; 2、 对动画视频剪辑设计音乐、色彩、镜头感的内容进行搜集整理和转化 3、 熟悉动画技术开发原理,对新技术、新工具有强力的好奇心 4、 需求平台日常需求上传登记,跟进需求审核进度; 任职资格: 1、 广告、视觉传达、影视后期、美术设计相关专业,大专及以上学历,规划动画视频方向 2、 1年以上同岗位经验,精通AE导各种格式(MP4\GIF\APNG\JSON\SVGA) 3、 学习能力强,有较强的自我提升意愿, 【我们提供的】 *一份业界良心的薪资福利 * 年终奖金--年前发放 * 双休、上班时间--弹性 * 五险一金、带薪休假 * 办公环境,舒适温馨 * 健康保障,定期体检 * 部门团建,年度outing * 各种创意节日礼品、生日礼品 * 完备的晋升通道 【我们在等你 】 我们拥有强大的设计师团队和最好的合作伙伴, 欢迎优秀的你来全速, 一起创造更多的设计价值。
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【岗位职责】 1、参与啫喱状态动画脚本优化及创意创作。 2、有极佳的动作表演把控力,能有效指导动画中的动作表演,并参与动作审核善于沟通协作,增加素材的镜头表现力和张力 3、跟进3D素材的后期制作,渲染及动画后期创作。 4、能创作诙谐幽默且贴近用户生活的动画脚本 【任职要求】 1、热爱动画,熟悉3D动画制作流程,能精准表达细微情绪变化的表演,有较强的逻辑思维,对镜头语言有一定的把控能力。 2、对动作规律和动画的表演给予精准指导 3、有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并配合各模块高效完成动画创作目标 4、脑洞大,能够拿捏表演的反转和趣味 加分项 有以下行业经验优先:做过比较受欢迎的成套表情包或者四格漫画
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岗位职责: 1.负责原神全新动画短片的原画工作,协助团队产出品质优秀的动画作品; 2.根据分镜要求进行理解,绘制二维动画Layout、人物动画、特效动画等内容; 3.协助导演审核并反馈外包交付动画,对外包产出的内容进行监修和质量上的把控。 任职要求: 1.学历经验不限,有影视、动画相关专业者优先; 2.有二维动画制作经验,对日系风格有一定了解并能够绘制; 3.有动画影视分镜经验者、漫画绘制经验者加分; 4.懂漫画和影视镜头语言,且对剧情表演表现有强烈的兴趣和关注度; 5.有扎实的美术基本功底,很强的手绘能力者优先, 对于人物演出有一定体会并能够在动画上给予实施; 6.熟悉掌握Retas,CSP、PS等绘画相关工具,具有扎实的美术功底; 7.沟通表达能力强/良好,对工作认真负责; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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岗位职责: 1、根据游戏项目要求,参与剧情动画的剧本和分镜脚本的设计制作 2、根据游戏项目要求,制作剧情动作资源以及镜头数据资源 3、根据游戏项目要求,整合数据资源完成剧情cutscene配置 岗位要求: 1、对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程 2、参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的世界观/任务背景/角色背景设计的经验 3、对日系二次元文化方面有较深理解,有游戏研发工作经验优先,熟悉unity工作流程 4、有影视制作经验者优先 5、对游戏制作有极大热情 6、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考 7、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排 8、3年以上工作经验
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岗位职责: 1.三渲二日式强动态风格,利用游戏内外资源,完成游戏内的过场动画; 2.依照需求完成游戏宣传PV中的动画片段; 3.完成游戏中的特殊动画片段资源,比如大招,变身演绎等等; 4.利用动捕资源辅助创作出优秀的动画资源。 任职要求: 1.有五年以上的影视动画或者游戏过场动画经验,很强的手K动画能力; 2.有优秀的动画表演能力,镜头语言创作能力及对角色的整体理解能力,文戏细腻灵动,武戏力足巧妙; 3.对日式番剧,美式动画电影等等动画片影视听作品有常年的跟进学习,尤其是日式动画表演手法精通更佳; 4.有很强的团队配合意识,有良好的抗压性,精益求精的态度; 5.熟练使用max,会接入并且熟练运用动捕数据; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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工作职责: 负责动画或应用内的三维特效制作。 任职资格: 1.美术相关专业,熟悉3D/2D特效软件,如3Dmax、Maya、Houdini、Ae等; 2.具有较强的手绘能力和创意、优秀的视觉感和节奏感 。
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3d animator 三维角色动画师 / 三维动画师 制作欧美风格的原创三维动画剧集。有动画剧集或者电影方面的工作经历。熟练掌握maya等相关三维软件。能完成三维动画剧集的layout、blocking和animation。有动捕数据的使用经验的优先考虑。 岗位职责: 1. 与动画师和概念艺术家就项目的需求进行讨论; 2. 为角色、生物、道具、车辆物体等制作动画; 3. 熟悉美式风格的表情和肢体动作表演。 任职要求: 1.了解肢体的运动,体重的影响,以及皮肤和肌肉的行为; 2. 重现动物和人类运动的能力; 3. 熟悉绑定和建模。
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岗位职责: 1、模型开发:负责信贷风险模型的开发、评估、验证和实施,从业务需求、数据采集清洗、特征构造转换、到模型训练测试及评估验证全流程工作,包括但不限于申请评分模型、催收模型、行为评分模型、反欺诈模型等的开发工作; 2、模型的设计:参与信贷业务各环节,根据需求进行模型的框架设计及算法优化改进; 3、数据分析:负责交付模型的表现跟踪分析,以及模型影响信贷业务的分析,及时配合业务进行模型优化,并为模型升级提供业务经验; 4、合作:负责与产品、模型需求方、系统等部对接,保证开发模型量化策略的准确实施,以及上线后的良好运维; 5、参与各类与外界的合作项目,包括评估风险等级、财务状况、风控能力等。 任职要求: 1、***本科及以上学历,数学、物理、计算机、统计、经济学等专业或工科(不限专业),211、985院校优先; 2、接触过任何程序设计语言,熟练使用Python,SAS, R等统计软件和SQL等数据库语言者为佳(非必须); 3、具有基本的数据库知识; 4、热爱金融,执行能力强,善于沟通协调,有创新意识,逻辑思维能力强; 5、为人诚实、正直,对工作勤勉负责。