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岗位描述: "1、负责使用CocosCreator前端引擎进行游戏客户端开发及维护 ,包括但不限于客户端架构,核心代码和逻辑,资源管理,UI系统,渲染、动画、网络同步、物理引擎、游戏AI,性能优化等各模块; 2、与策划、服务器端、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责游戏客户端在Android、IOS、H5,小游戏各平台的开发适配。 4、保证代码质量与运行效率,持续进行功能优化及代码调优 ; 5、接通各厂商以及渠道SDK,并根据产品需求加入埋点; 6、游戏自动化发布流程搭建及维护。" 岗位要求: "1、 **本科及以上学历,理工科专业,5 年及以上游戏开发经验;大专学历者需具备8 年及以上相关工作经验,且有突出的项目成果或技术能力。 2、深刻理解Cocos Creator的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码; 3、熟悉Cocos Creator热更新原理,并有热更新流程使用经历。有热更新流程开发经历优先; 4、熟练掌握Cocos Creator资源管理逻辑,具备各平台资源加载及首包优化实践经历; 5、具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从FPS、DrawCall、CPU、GPU、内存等维度上提升游戏的运行效率; 6、熟练使用HTTP,websocket,具备快速定位网络问题能力; 7、了解ios/android/h5小游戏等多平台的开发及适配,并有各平台上架经历。 8、有游戏自动化发布流程使用或搭建经历。"
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岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
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职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块; 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
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岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
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主要职责: 负责游戏项目的设计、开发和实现,确保代码质量和性能。 与游戏设计师和美术团队紧密合作,将游戏设计转化为实际的游戏功能。 使用最新的游戏开发工具和技术,如Unity 3D或Unreal Engine,进行游戏开发。 优化游戏性能,确保游戏在不同平台和设备上流畅运行。 指导和培训初级工程师,分享专业知识和经验。 跟踪最新的游戏开发趋势和技术,为团队引入创新的解决方案。 参与游戏开发全周期,从概念阶段到发布和后续维护。 职位要求: 计算机科学或相关领域本科以上学历。 至少5年以上专业游戏开发经验,有成功上线的游戏项目。 精通至少一种游戏开发引擎(如Unity 3D、Unreal Engine)。 熟练掌握C#、C++或其他游戏开发相关编程语言。 强大的算法和数据结构知识。 良好的团队合作精神和领导能力。 优秀的问题解决能力和创新思维。 对游戏开发有热情,了解当前游戏行业趋势。 能够在快节奏的环境中工作,适应多变的项目需求。 加分项: 有VR/AR游戏开发经验。 熟悉图形编程和Shader开发。 有大型多人在线游戏(MMO)开发经验。 有云服务和后端开发经验。
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【岗位职责】 1、负责程序的设计、开发与资源管理,确保程序的性能与稳定性; 2、进行3D核心战斗系统开发和维护; 3、优化程序的运行性能,适配各品牌和型号手机; 4、APP上架市场主流手游平台,接入相关SDK; 5、开发微信小游戏并上架; 6、快速定位游戏bug并解决; 【任职要求】 1、5年以上Unity游戏开发经验,完整经历过至少2个从立项研发到上线运营的Unity3D手游游戏项目; 2、独立开发过核心系统, 如战斗,资源管理,热更新框架等 3、熟悉IOS和Android的原生语言开发,可以接入各类型平台SDK并上线; 4、熟悉NGUI,可以自己封装控件(如Grid动态加载数据),熟练运用动画和特效; 5、有成熟的各型号手机适配经验; 6、具备数据结构和算法基础,优秀的学习和分析能力; 7. 具备良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;
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高级Unity开发 薪资水平:20-35K 岗位职责: 1、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作;,负责程序框架设计、关键技术选型和攻关; 2、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 4. 根据需求分析并设计出合适的解决方案; 5、关注行业前沿技术,推进AR/VR长期规划落地。 6、持续优化游戏的视觉体验和性能参数。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上相关工作经验; 2、熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,拥有3年及以上Unity3D项目主程经验,具备引擎调试、性能分析经验,不少于一个已上线的项目; 3、必须具有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 4、至少有一款2D/3D游戏的完整项目经验,有大型游戏(MMO、MOBA)开发经验优先; 5、熟悉Unity XR、Unreal XR或者OpenXR,具有VR/AR应用软件开发经验优先(如Oculus、Pico平台上的开发经验); 6、熟练运用AR SDK(如vuforia,arcore等),有对接第三方AR/VR SDK或slam开发集成经验的优先; 7、对互动游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先; 8、了解常用开源视觉算法,如YOLO,OpenCV等;有虚拟数字人驱动开发优先 9、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。
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职位描述: 1. 独立设计和编写服务端功能模块 2. 跟前端开发人员及策划配合完成功能模块开发 3. 部署和管理linux服务器 4. 协助主程对游戏框架以及性能的进行调优 5. 与团队人员共同攻克技术难题 职位要求: 1. 3年以上Java游戏服服务端开发经验,棋牌游戏除外 2. 精通Java,有良好的编码习惯,熟悉常见的设计模式并且应用 3. 熟悉socket、熟悉tcp协议、http协议 4. 熟悉常用的开源框架netty、spring等 5. 有linux使用经验,熟悉常用的linux命令 6. 熟悉多线程,并发,线程安全,熟悉常用的消息队列kafka,熟练使用缓存redis,并且有调优能力。 7. 具备独立解决问题的能力,具备对个人工作进度整体把握的能力 8. 热爱技术,对技术有不懈的追求 加分项 1. 参与过mmoarpg类型游戏经验者优先 2. 参与过游戏项目核心功能,比如战斗,开发的的优先 3. 参与过成功上线且参与到线上运营及维护的优先
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【岗位职责】 1、负责社交产品游戏功能模块开发; 2、负责现有游戏的维护、迭代、重构、性能优化,以及新游戏的开发; 3、根据平台特性,对游戏进行优化和适配; 4、进行游戏打包发布和sdk对接。 【任职资格】 1、**大专及以上学历,具备3年以上cocos creator游戏开发经验; 2、熟练掌握cocos creator游戏引擎,能基于游戏引擎进行游戏开发工作; 3、熟练掌握TypeScript/JavaScript/websocket通讯/http通讯原理,了解ES6的新特性,对弱网环境通讯有联调经验; 4、对资源优化,内存性能优化,代码混淆有一定研究,了解常用的设计模式; 5、具备较强的逻辑思维能力、责任心、团队协作能力和自我驱动力。 【加分项】 1、有ios、Android、纯web开发工作经验; 2、有unity游戏开发经验,完整项目经验或大型游戏开发经验。
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负责模拟装修经营类游戏的开发,可以TapTap搜索 :菜鸡梦想家 ,目前预约33万。小红书粉丝15万“小菜鸡Ruky”。游戏已经开发完了,想找一个有经验能力并且稳定的程序,做日常的客户端开发。 已获得陆奇博士种子轮及天使轮融资。 任职要求: 1.有模拟经营类游戏开发经验优先 2.有小程序开发经验 2.前后端都有一定能力,以前端为主 3.配合团队完成任务,早10晚7 4.对AI游戏有一定的理解和兴趣
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岗位职责: •负责 Slots 类在线游戏产品的 后端服务开发与维护,包括游戏逻辑、奖池管理、转盘算法、支付结算、用户进度同步等核心模块; •设计并实现高并发、低延迟的游戏服务架构,保障系统稳定性与可扩展性; •参与游戏核心算法开发,如 RNG(随机数生成)、RTP(返还率控制)、Bonus Game 触发机制、Free Spin 逻辑 •与前端、游戏策划、测试团队紧密协作,完成游戏功能迭代与上线; •集成第三方支付、身份验证、反作弊、数据分析等系统; •编写高质量、可维护的 Java 代码,遵循安全规范与代码规范,进行单元测试与性能优化; •支持 Docker、Kubernetes 等容器化部署,参与微服务架构设计(如 Spring Cloud、gRPC); 任职要求: •精通 Java 8+ 及常用框架(Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis 等); •熟悉高并发编程、多线程、Netty、Redis、Kafka、MySQL/Mongodb 等技术栈; •有 Slots、Casino、iGaming游戏开发经验者优先; •理解 RNG、RTP、Hit Rate、Volatility 等 Slots 游戏核心概念,并有实际算法实现经验; •熟悉游戏状态同步、会话管理、防篡改机制、游戏审计日志等安全机制; •具备良好的系统设计能力,熟悉微服务、分布式架构、消息队列、缓存设计; •熟悉 RESTful API、WebSocket 协议,具备与前端(H5/Unity)对接经验; •有 Docker、Jenkins、GitLab CI/CD 等 DevOps 工具使用经验; •具备良好的沟通能力和团队协作精神,能承受一定工作压力;
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岗位名称:U3D开发工程师 招聘人数:2 薪水范围:2.0W-3.0w 工作地点:杭州市,拱墅区,万通中心B座1312。 岗位职责: 1、负责棋牌游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档 2、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机专业者,有棋牌类游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Cocos Creator、Cocos2dx引擎原理; 3、3年及以上Unity3D棋牌游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验;精通C#语言,精通 ShaderLab,Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 5、有完整上线App项目的经验; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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工作职责 1. 负责游戏客户端核心功能设计和实现; 2. 设计和实现游戏开发中用到的业务工具扩展; 3. 解决逻辑业务疑难Bug,持续关注和解决逻辑业务性能问题; 4. 与策划、美术等其他部门沟通合作,协调中台资源,实现项目需求的高质量实施; 5. 管理游戏客户端架构,合理分配任务,对客户端程序代码质量、工作进度和团队成长负责。 任职资格 1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 5年以上游戏行业Cocos开发经验,完整参与过至少一款上线项目的主程经验,有中重度游戏经验; 3. 熟练掌握操作系统、设计模式、以及游戏中常用的算法; 4. 熟悉C#、Lua等程序设计语言; 5. 熟悉Cocos引擎,深入理解Cocos的资源管理、UI、场景、动画等功能; 6. 在图形渲染、物理、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先考虑; 7. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力,领导管理能力。
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工作职责: 1、负责游戏客户端开发核心模块开发,性能优化, 2、与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好 3、正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成, 任职要求 1、3年以上游戏开发工作经验, 2、熟悉性能调试工具, 3、熟悉Unity引擎,参与过完整游戏开发上线流程的优先, 4、对游戏开发中3D美术的工作流程需要有一定理解,能够配合美术对引擎功能进行扩展, 5、对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作, 6、态度认真、严谨,责任心强。
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岗位职责: 1、负责游戏服务端逻辑功能开发、测试、维护和部署工作; 2、负责持续优化代码性能,确保长期稳定性和可扩展性; 3、参与对外开放的接口设计及维护,支持第三方平台接入或数据交互; 任职要求: 1、拥有 1 年及以上 Go 开发经验或优秀应届毕业生; 2、掌握 Go 语言开发,并且熟练使用 Gin、GRPC、GORM 等常用框架,熟悉 ProtoBuf 协议; 3、熟悉常用数据结构、算法和网络知识; 4、熟悉 Linux 开发及部署,熟悉 TCP/IP、HTTP 协议,熟悉 WebSocket 开发及多线程开发; 5、熟练掌握常用数据库,如:Redis、MySQL 等; 6、熟练使用 Git、SVN 版本控制工具; 7、拥有清晰的思路及优秀的问题解决能力,具备良好的沟通能力,有团队合作意识,能主动承担,乐于分享; 8、热衷于各类网络游戏,对游戏开发有热情,能承受较大的工作压力; 9、符合以下条件者优先: (1)有优秀的 Github/Gitee 开源项目可供阅读; (2)有分布式系统开发经验或高并发项目开发经验; (3)同时掌握 Java 语言者。 职位相关: 1、工作时间:9:30-19:00 午休2小时,大小周工作制; 2、五险一金、法定节假日休息、全勤奖。


