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职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
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职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块; 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
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1.负责给公司入职员工进行培训,为公司进行筛选人才
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1、在Unity引擎内,完成UI界面的拼接制作,并1:1的还原功能和UI的设计效果图。对通用的系统模块,能使用已有资源,直接设计并输出程序开发版界面 2、积极与主美、客户端,策划,UI设计沟通,能快速理解并响应需求,确保功能和效果落地,并最终验收拼接完的界面,对最终拼接呈现负责 3、了解并熟练掌握unity锚点设置,布局控件功能,确保版本界面适配各机型 4、根据交互方案内容,跑查并确认功能运作的流畅性,检查资源状态完整性与准确性,并及时反馈需要优化内容 5、对游戏内UI资源部署的性能负责,形成并执行UI资源维护相关的规范和办法 任职要求 1、1年或以上游戏界面相关工作经验;熟悉Unity游戏引擎及UI拼接相关功能 2、了解游戏内界面原理,对图集有基础了解; 3、具备游戏开发逻辑思维、游戏UI设计鉴赏能力; 4、具有独立解决问题的能力和较强的执行力、具备逻辑思维能力,以结果导向; 5、有良好的沟通能力,吃苦耐劳,做事细心,积极主动,和多岗位能良好合作和沟通,团队合作能力强。 6、UI或者程序方向都可以,大厂经验优先,会做动效会交互优先
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职位名称:Unity讲师 工作职责: 1. 负责Unity游戏引擎的教授和辅导,包括基础语法、场景构建、物理特性和动画等方面。 2. 设计和实施针对不同层次学生的教学计划和课程,确保学生能够掌握基本的游戏开发技能,并能够独立开发出自己的游戏项目 4. 在教学过程中积极使用互动式教学法和实践教学法,激发学生的学习兴趣和学习热情。 5. 与学生保持良好的沟通和互动,及时了解学生的学习状况和需求,及时调整教学计划和课程内容。 6. 参与编写教材和教学资料,不断提升教学质量。 7. 参加相关技术交流和培训,保持技术领先和创新能力。 职位要求: 1. 本科以上学历,游戏开发、计算机图形学或相关专业。 3. 熟悉Unity游戏引擎的各个方面,了解游戏开发的完整流程。 4. 熟练掌握C#编程语言,具备良好的编程基础和代码规范。 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与开发团队和用户保持良好的互动和沟通。 6. 具备较强的责任心和团队合作意识,能够承担一定的工作压力和责任。
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主要职责: 1.设计、开发和实施各种培训课程,包括但不限于新员工入职培训、技能提升培训、团队建设培训等。 2.确保课程内容具有吸引力、易于理解,并能够有效地传递关键信息。 3.运用各种教学技巧和方法,包括案例分析、角色扮演、小组讨论等,以提高学员的学习效果。 4.跟踪培训效果,收集反馈,持续改进课程质量。 5.参与公司内部或外部的研讨会和讲座,分享行业知识或经验。 6.与其他部门保持良好沟通,了解员工需求,提供相关支持。 7.按照公司要求,完成其他相关任务。 职位要求: 1.本科及以上学历,专业不限,有相关行业经验者优先。 2.具备2年以上培训或教学经验,有团队管理经验者优先。 3.优秀的口头和书面表达能力,能够独立设计并完成高质量的培训材料。 4.擅长沟通,具有优秀的组织能力和演讲技巧。 5.具备强烈的责任心和良好的团队合作精神。 6.能够适应较高的工作压力,并保持工作的高效率。 7.熟悉常用的办公软件,如Word、Excel、PPT等。
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岗位职责: 1、负责带学生做项目,项目知识的讲解 2、负责Unity 3D专业课程的学习资料整理 3、负责学生问题的解答 任职要求: 1. 精通C#面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力 2. Unity3D平台下的游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计 3. 熟悉Unity3D引擎主要功能,例如:物理,UGUI,地图编辑(Terrain) Mecanim动画系统,Particle(粒子系统),NavMesh(导航系统)Unity资源打包(AssetBundle)等。 4. 熟悉常用的数据结构与算法,熟悉常用设计模式 5. 有完整的游戏项目或虚拟现实项目开发经验者优先 6. 表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力 7. 有Unity3D项目作品有VRAR项目开发经验优先 8. 有Lua热更新经验的优先 薪资OPEN,早八晚五,周末双休,提供宿舍和班车,有带薪寒假
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1. 直播转化执行 - 在抖音等平台承接付费主播引流用户,通过直播/群直播形式讲解福利课、公开课等,建立专业信任感。 - 设计高转化话术脚本,精准传递课程价值,完成用户从试听到付费的决策引导。 - 实时解答用户疑虑,应对价格抗性、效果质疑等典型拒绝话术。 2. 销售目标达成 - 负责个人直播间/社群转化率,核心考核指标:首购转化率、客单价提升率、付费课程GMV。 - 分层运营用户(新流量/意向用户/观望用户),针对性推送限时优惠、赠品等转化钩子。 3. 数据复盘优化 - 每日分析转化漏斗数据(观看-留资-付款),优化直播节奏、产品介绍逻辑。 - 提炼高转化场景SOP(如“限时拼团话术”“案例见证植入技巧”),反哺团队策略。 4. 课程内容协作 - 基于用户痛点反馈,向课程研发团队输出付费课卖点优化建议。 5. 形象管理 - 在镜头前保持专业、亲切的形象,维护并提升个人及品牌的讲师形象。 具体要求: 1. 1年及以上知识付费主播或带货主播相关经验,有成功销转案例者优先有销转课程讲解的经验,有可验证的课程转化业绩(需提供案例)。 2. 销讲力:能同时驾驭专业感(知识点拆解)与销售感(紧迫感营造),口语化表达强,普通话标准。 3. 数据敏感度:熟练解读UV转化率、停留时长、互动率等直播数据。 4. 用户共情力:快速识别用户潜在需求,针对性推送相关课程,完成转换。 5. 良好的直播控场能力和临场应变能力,能熟练使用主流直播工具及相关办公软件。 6. 优先条件:有个人运营的知识类社交媒体账号优先。
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岗位概述 我们正在招聘 Blender + Unity 3D 动画开发实习生,协助团队基于无人机实景3D模型进行地形模拟动画开发,重点学习山体滑坡等灾害可视化项目。岗位适合对3D建模和游戏开发感兴趣的在校生,提供从基础建模到Web交互的全流程实践机会。实习时长:3-6个月(可转正),实习津贴:2000-4000元/月(视表现)。 岗位职责 1. 模型处理辅助:使用 Blender 导入并优化无人机生成的3D模型(glTF/OBJ格式),学习网格清理、纹理贴图和简单变形工具。 2. 动画原型制作:在 Unity 中协助构建滑坡动画(如Particle System粒子模拟、基本物理碰撞),跟随资深工程师实现无人机飞行视角。 交互测试:参与WebGL场景构建,测试浏览器演示效果(旋转/播放动画),收集反馈并优化性能。 3. 工具学习:上手摄影测量软件(如Meshroom),编写简单C#脚本自动化小任务;参与团队代码审查和项目文档整理。 4. 项目支持:协作GIS团队,处理时间序列数据,输出初步demo报告。 任职要求 教育背景:计算机、动画设计、GIS或相关专业本科大二及以上在校生。 核心技能:基础掌握 Blender(建模/动画工具);初步了解 Unity(导入资产、Timeline);有简单3D项目经验(如个人作品)优先。 经验要求:无工作经验要求,但需有自学热情;参与过摄影测量或游戏开发课程/比赛加分。 编程能力:Python入门级、JS(能读懂脚本)。 软技能:学习能力强,团队协作好,英语基础(阅读教程)。 加分项 熟悉无人机App(如DJI Fly)或开源插件(如BlenderGIS)。 有GitHub作品集(如Unity小demo)。 对AI工具(如Stable Diffusion生成纹理)好奇。
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岗位职责: 1.负责Unity平台的开发与设计; 2.场景的搭建与优化; 3.实现功能的交互与开发; 4.进行代码编写,使用C#或C++等语言; 5.参与项目的整体开发,确保项目开发与发布打包。 任职要求: 1.具备良好的代码基础,熟悉C#或C++等编程语言; 2.有Unity平台开发经验者优先; 3. 与3D设计师和UI设计师协调沟通,能配合策划和设计实现所需的功能模块: 4.具有良好的功能交互设计能力; 5.有项目管理经验优先; 6.有军工项目开发经验优先; 7.有项目文档撰写经验优先; 8.有跨平台开发,数据对接,数据解析,unity平台展示经验优先;
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招聘传统文化讲师 无需露脸、卖货,有话术培训,零基础也能轻松上手,新赛道,收入稳定 认知决定财富高度,你永远赚不到认知以外的钱,换个思路,抓住机会就能赚钱,直播依然是主流 在家就能直播,时间灵活自由,不用打卡上班 艺冉信息咨询中心 持续招收主播诚邀您的加入
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一、岗位职责: 1. 负责公司内部员工的培训工作,提升员工的专业技能和综合素质。 2. 根据公司战略发展需求,制定培训计划,编写培训教材,实施培训课程。 3. 分析员工培训需求,为员工提供个性化的培训方案。 4. 负责培训课程的讲授,确保培训效果达到预期目标。 5. 对培训效果进行评估,提出改进措施,持续优化培训体系。 6. 参与公司培训项目的策划与实施,协助完成培训相关的其他工作。 二、岗位要求: 1. 学历要求:本科及以上学历,教育学、心理学、企业管理等相关专业优先。 2. 工作经验:3年以上企业培训工作经验,有知名企业培训讲师经验者优先。 3. 专业能力: - 熟悉****理论,具备较强的培训课程设计和授课能力。 - 熟练掌握培训方法和技巧,善于运用案例分析、互动讨论等教学手段。 - 具备良好的沟通能力,能够与学员建立良好的互动关系。 4. 知识结构: - 了解企业管理、市场营销、人力资源等相关知识。 - 熟悉国家相关政策法规,具备一定的法律知识。 5. 个人素质: - 具备较强的责任心和敬业精神,能够承担较大的工作压力。 - 具备良好的团队合作精神,能够与同事共同推进工作。 - 具备较强的自我驱动力,善于学习和总结,不断提升自身能力。 三、薪资待遇: 1. 薪资:底薪+绩效奖金,具体****。 2. 福利:五险一金、年终奖、带薪年假、节日福利等。 四、工作地点:我国某城市(具体地点面议) 欢迎有志之士加入我们的团队,共同为公司的发展贡献力量!
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岗位描述: 1. 使用Unity3D引擎或cocos引|擎开发Android、IOS平台游戏; 2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现; 3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展,熟悉cocos引擎的开发流程和相关功能开发; 4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作; 5.拥有计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术以及Shader开发; 6.能独立完成休闲类项目开发工作。 任职要求: 1.具备5年以上Unity客户端开发经验,2年以上主程经验,主导过至少1款完整游戏项目从立项到上线的全流程; 2.精通MVC、MVVM等设计模式,熟练运用模块化、插件化架构设计,具备客户端框架搭建能力,熟悉战斗系统、资源管理等核心模块开发; 3.熟悉XLua、ILRuntime等主流热更框架,能根据项目需求选择并集成最优方案,实现代码动态更新与资源热加载; 4.精通AssetBundle与Addressables资源管理系统,具备动态加载策略设计、版本控经验,确保热更流程稳定高效; 5.熟练使用Unity官方*****ization插件或者自定义模块,设计文本表、资源映射表及动态切换逻辑,支持中英文等多语言实时切换; 6.精通iOS、Android、PC等多平台开发,熟悉各平台特性(如输入方式、分辨率适配),能针对性优化图形渲染与内存管理; 7.熟练运用Unity性能分析工具(如Profiler),掌握内存泄漏检测、DrawCall优化、遮挡剔除等核心技术,确保移动端帧率稳定在60FPS以上; 8.熟悉URP/HDRP渲染管线,能通过Shader编程与材质优化提升画面表现,同时兼顾性能平衡; 9.精通C#、Lua等编程语言,熟悉Git版本控制与CI/CD流程,能高效管理代码分支与持续集成; 10.具备团队管理经验,可制定技术方案、分配任务并推动开发进度,与美术、策划、后端团队保持高效沟通; 11.有google应用、国内平台上架经验优先; 12.有简单的后端服务器(golang)搭建经验优先; 13.有平台SDK对接经验优先。 *环球中心E1区1栋1901(穿过羽毛球场即可到达)
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岗位描述: 1. 使用Unity3D引擎或cocos引|擎开发Android、IOS平台游戏。 2.根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。 3.根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展,熟悉cocos引擎的开发流程和相关功能开发; 4.负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。 5.拥有计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术以及Shader开发; 6.能独立完成休闲类项目开发工作 任职要求: 1.具备3-5年以上Unity客户端开发经验,2年以上主程经验,主导过至少1款完整游戏项目从立项到上线的全流程; 2.精通MVC、MVVM等设计模式,熟练运用模块化、插件化架构设计,具备客户端框架搭建能力,熟悉战斗系统、资源管理等核心模块开发; 3.熟悉XLua、ILRuntime等主流热更框架,能根据项目需求选择并集成最优方案,实现代码动态更新与资源热加载; 4.精通AssetBundle与Addressables资源管理系统,具备动态加载策略设计、版本控经验,确保热更流程稳定高效; 5.熟练使用Unity官方*****ization插件或者自定义模块,设计文本表、资源映射表及动态切换逻辑,支持中英文等多语言实时切换; 6.精通iOS、Android、PC等多平台开发,熟悉各平台特性(如输入方式、分辨率适配),能针对性优化图形渲染与内存管理; 7.熟练运用Unity性能分析工具(如Profiler),掌握内存泄漏检测、DrawCall优化、遮挡剔除等核心技术,确保移动端帧率稳定在60FPS以上; 8.熟悉URP/HDRP渲染管线,能通过Shader编程与材质优化提升画面表现,同时兼顾性能平衡; 9.精通C#、Lua等编程语言,熟悉Git版本控制与CI/CD流程,能高效管理代码分支与持续集成; 10.具备团队管理经验,可制定技术方案、分配任务并推动开发进度,与美术、策划、后端团队保持高效沟通; 11.有google应用、国内平台上架经验优先; 12.有简单的后端服务器(golang)搭建经验优先; 13.有平台SDK对接经验优先。
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执行力训练如何关联深层心理, 黄埔课程通过责任重构、干扰破除、自我驱动三大机制,间接触达学员的价值观与行为模式,可能引发其对家庭角色的再思考。讲师的核心任务是以军事化管控+情感激励推动行为蜕变,其强度与深度易引发强烈心理触动。若你体验的课程直接涵盖家庭议题,可能是机构在标准框架外融入了定制化心理模块,建议进一步核实课程版本细节。
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