• 13k-16k 经验1-3年 / 不限
    汽车|出行,企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    办公地点:上海虹桥天地 工作职责: -设计符合公司要求的插画,包括人物、车辆、建筑等。 - 与产品经理和体验设计师深度交流,理解用户场景和需求 - 制作高质量的插图,保证图片清晰度、色彩度和排版效果。 -根据客户需求,制作创意插图,并给出相应的方案。 -与其他设计师、编辑和项目经理合作,确保插图符合项目需求。 -独立完成插图设计,对结果负责。 职位要求: -2年以上插画设计工作经验,有成功的项目经验。 -熟悉插画设计软件,能够绘制人物、车辆、建筑等插画。 -具备创意思维能力和良好的沟通技巧。 -热爱艺术和设计,有较强的自我管理和团队合作能力。 薪酬待遇: -薪酬具备竞争力,正常五险一金 -福利:带薪年假、节日福利、定期体检等
  • 12k-20k 经验不限 / 硕士
    其他 / 未融资 / 少于15人
    算法工程师 (硕士,薪资12-20,六险一金,周末双休,年终奖是公司效益奖,不固定) 1. 熟悉深度学习算法相关基本原理,对图像识别、定位、分割、跟踪等常用模型有丰富使用经验和深入理解。对传统图像处理算法有一定了解。 2. 具备深度学习算法封装部署基本流程,熟悉至少一种深度学习推理框架(TensorRT,OpenCV-DNN等)使用,熟练使用C++进行算法接口设计和算法调用封装 3. 具备国产化NPU(如寒武纪、昇腾等)硬件环境下的算法模型迁移和部署经验 4. 具备算法容器化封装、编排等经验优先 5. 具备嵌入式和多路视频接入情况下视频硬解码和算法优化的经验优先
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、深度观察教育业务及产品,并进行深入细致的行业分析,对产品做关键趋势、前沿动态、用户洞察、商业逻辑和未来发展战略等方面的竞品分析,寻找业务增长机会,推动产品竞争力提升; 2、长期跟踪竞品,进行系统的定性及定量分析,定期产出报告,预判竞品发展方向,识别潜在机会; 3、对数据的敏锐洞察,迅速定位问题或发现机会,深入理解部门业务结构并进行战略思考。 4、针对体验层面开展用户研究与测试,挖掘体验改进方向,推动体验优化,搭建用户体验评估标准,推动公司产品体验升级; 5、根据产品及业务的调研需求,独立展开用户研究,为业务提供可落地的研究支持; 6、参与制定体验设计研究流程和标准,总结研究方法论、输出研究工具,提升研究效率。 任职资格: 1、具有7年以上行业研究或商业分析经验,教育领域优先; 2、具有较强的逻辑思维能力和研究分析方法,能够独立推动解决问题; 3、优秀的数据分析和信息搜集能力,能够用定量数据和定性结论证明自己对行业的判断; 4、优秀的行业洞察力,能够敏锐的察觉行业或企业发展背后的促进要素和制约要素,并基于这些要素,为企业下一步要做的动作,提供自己的意见; 5、具有出色的文档协作、图标制作和报告撰写能力,逻辑清晰、责任心强,能吃苦耐劳。 6、热爱孩子,了解儿童身心特点,富有童趣及创意。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责次世代游戏中3D场景的制作及团队品质把控,与客户的沟通及领导团队 任职要求: 1.要求次时代场景制作组长经验不少于两年。有相关带人管理经验 2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验。 3.要求参与过一款游戏整个场景项目的制作工作。 4.有类似 完美,网易或腾讯项目制作经验者优先。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责次世代游戏中的3D场景、武器、道具物件以及建筑的制作。 任职要求: 1. 热爱游戏,了解游戏行业,熟练使用3DSMAX,Maya, Photoshop、Substance,Zbrush等主流制作软件; 2. 具备扎实的美术功底,对建筑结构艺术解剖有较深的理解,优秀的模型塑造能力以及材质制作能力; 3. 做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神。热爱游戏行业,具有较强的责任心、工作敬业、执行力高; 4. 大专及以上学历,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握高模、简模的制作及流程,能独立完成贴图,熟悉unity场景资源整合地编优先。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据游戏的不同阶段,设计游戏商业化方案,并落地推进开发和验收; 2、针对各个活动目标,设计游戏内奖励投放方案,对活动效果负责; 3、负责活动相关的数据的分析,及修改方案的制定,并推进落实; 4、根据游戏的实际情况,策划各个运营节点,时间节点策划特色活动; 5、收集竞品游戏信息,并提炼对产品有用的参考建议 任职要求: 1、2年及以上游戏行业相关工作经验 2、对游戏运营的核心工作流程、技巧有清晰的了解,有完整项目运营经验者优先 3、对国内主流游戏商业化模式有一定的认知和理解并融入到设计中 4、对产品运营的活动设计、系统需求设计有一定的经验 5、优秀的表达能力,较强的数据分析能力,能够独立思考、自驱力强,重视团队协作 6、MMO或者回合制类型游戏的资深玩家可优先考虑。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1. 负责公司内部平台与业务系统的开发工作; 2. 主要负责Web端和桌面端开发,也会参与部分移动端开发。 任职要求: 1. 精通WEB前端开发技术: JavaScript(含ES6)、HTML、CSS、DOM、协议、安全等; 2. 精通Vue(优先)、React、Angular三大框架中的一种或多种; 3. 熟练掌握常用数据结构、算法和设计模式,有良好的代码架构设计能力; 4. 开放的学习心态,愿意学习和应用新知识、新技术去解决问题。 5. 加分项:熟悉Electron、sqlite等。
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     【岗位描述】 1. 主要负责游戏产品的自媒体活动策划、实施以及相关文案的撰写、发布,包括公众号、微博、社区等。 2. 负责自媒体拉新及维护,对自媒体数据和内容负责; 3. 结合游戏产品的不同时期,挖掘用户真实需求,配合游戏在自媒体进行版本及活动预热; 4. 管理用户及社群,招募并管理KOL; 5 .整理版本内容、游戏资讯、游戏攻略等; 【岗位要求】 1. 2年以上自媒体运营、用户运营、有成功自媒体运营经验者优先; 2. 热爱游戏,玩过多款手机网络游戏,了解游戏用户心理,了解用户需求; 3. 较好的逻辑思维和文字组织撰写能力; 4. 执行力强,细心并有责任心,善于沟通; 5. 熟练使用EXCEL、PPT等办公软件。 6. 梦幻或神武等类型的资深玩家优先考虑
  • 6k-12k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、根据游戏流程、设计文档、功能描述编写测试用例; 2、根据现有测试用例,对功能进行测试,提交Bug; 3、负责和Bug直接相关人员解释说明问题,重现Bug,协助开发人员修改Bug; 4、进行Bug跟踪和回归测试,直到Bug解决; 5、对游戏流程、用户体验、数值、界面等提出建议,供开发人员参考。岗位要求: 1、2年及以上游戏测试工作经验,熟悉测试流程,有测试完整手游项目经验者优佳; 2、 熟悉常用的测试方法和测试工具; 3、对上线游戏的运营、维护相关知识有一定了解; 4、 具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神; 5、 较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展; 6、热爱游戏,熟悉主流网络游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解 7、对修改游戏,破坏游戏有浓厚的兴趣,有一定的挂机脚本能力者优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责手游产品的整体运营管理工作,制定游戏运营策略,并执行、监督与分析; 2、搭建并完善运营数据分析框架体系,及时分析产品运营数据和用户反馈; 3、建立关键指标的日常监控机制,对数据波动进行原因挖掘,推动游戏内容及运营策略调优; 4、负责游戏的产品调优、活动规划、发行策略实施等,负责协调和管理内外各种资源,并达成规划目标; 5、负责运营团队日常管理工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年及以上运营、策划相关工作经验,2年及以上管理经验; 2、对运营管理有较全面的知识体系,具有良好的项目管理能力,熟悉游戏运营的流程,能够全局把控; 3、对数据及用户反馈比较敏感,能快速定位问题方向,快速展开分析; 4、善于交流沟通和协调,具备较强的抗压能力、责任心和团队协作能力; 5、有成功手游、端游产品运营经验者优先。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 薪酬方面: 1、参与制定公司年度人工成本预算,定期统计分析人工成本数据进行分析及监控,为公司决策提供合理化建议; 2、负责月度、季度等各类数据统计分析并提供相关报表,包括不限于人力资源运营月报、薪酬绩效、人均效能等; 3、结合公司特点与行业赛道,进行内外部薪酬对标分析,制定符合业务发展的薪酬激励方案,并组织落地实施; 4、设计关键核心岗位的薪酬宽带,并定期优化和迭代。 绩效方面: 1、根据公司发展战略,协助建立和完善公司绩效体系,保证绩效体系有效运行; 2、协助进行绩效考核工作的组织与实施; 3、设计各业务线人员激励方案,并根据业务发展定期进行调整和优化; 4、定期进行统计、汇总、核对绩效考核结果,为工资发放提供依据。 岗位要求: 1、人力资源管理、统计学、数据分析等相关专业优先; 2、3年以上薪酬绩效相关经验,在线教育或游戏行业经验;有1000-2000人人员规模企业薪酬绩效体系搭建经验; 3、熟悉薪酬、绩效体系搭建的流程、方法,擅长数据分析和处理; 4、熟练使用WORD、PPT、EXCEL、X-MIND等软件,精通excel常用功能及函数。 5、数据敏感度高,逻辑思维能力强,细致严谨,具有高度的责任心和抗压能力。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1. 负责游戏项目配套工具的研发、改进、维护工作,持续提升项目研发效率和质量; 2. 负责公司内部工具与业务系统的研发、改进、维护工作。 任职要求: 1. 精通C#或C/C++/Java,并能快速学习和掌握其它编程语言; 2. 熟悉数据库的设计、开发与调优(任意主流数据库); 3. 可独立完成工具或业务系统的前后端功能开发; 4. 开放的学习心态,愿意学习和应用新知识、新技术去解决问题。 加分项: 1. 有已上线的大型游戏项目配套工具(编辑器、引擎插件等)的开发经验; 2. 有应用软件或数据库底层性能优化经验; 3. 有丰富的开源社区经验。
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
      岗位职责: 1、负责编写游戏世界观和游戏剧情,结合游戏玩法和系统机制来推进故事、表达主旨; 2、负责游戏中剧情、任务、对话、表演等内容的设计、撰写; 3、及时高效地配合其他项目成员工作推进,确保高效稳定开发,不断优化游戏体验。 任职要求: 1、  本科及以上学历,3年及以上影视、动漫、游戏等编剧经验 ; 2、对MMORPG类游戏、剧情向游戏有较深认知,对游戏玩法、游戏任务的设计、构成和节奏有深入理解,理解如何在游戏中讲故事; 3、优秀的故事构思能力、优秀的文字驾驭能力,擅长编制故事、设置线索、塑造人物、营造戏剧冲突,并确保表达准确、结构严整、逻辑自洽、情绪到位; 4、对各类神话、史诗、影视、戏剧、动漫、游戏等文化内容有广泛涉猎; 5、有好奇心,有主动性,有责任感,善于沟通和团队协作。