• 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位描述: "1、负责使用CocosCreator前端引擎进行游戏客户端开发及维护 ,包括但不限于客户端架构,核心代码和逻辑,资源管理,UI系统,渲染、动画、网络同步、物理引擎、游戏AI,性能优化等各模块; 2、与策划、服务器端、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责游戏客户端在Android、IOS、H5,小游戏各平台的开发适配。 4、保证代码质量与运行效率,持续进行功能优化及代码调优 ; 5、接通各厂商以及渠道SDK,并根据产品需求加入埋点; 6、游戏自动化发布流程搭建及维护。" 岗位要求: "1、 **本科及以上学历,理工科专业,5 年及以上游戏开发经验;大专学历者需具备8 年及以上相关工作经验,且有突出的项目成果或技术能力。 2、深刻理解Cocos Creator的底层原理、性能优化和架构设计,能够编写高效、可维护的代码; 3、熟悉Cocos Creator热更新原理,并有热更新流程使用经历。有热更新流程开发经历优先; 4、熟练掌握Cocos Creator资源管理逻辑,具备各平台资源加载及首包优化实践经历; 5、具有引擎系统级的性能调优的经验,能够从FPS、DrawCall、CPU、GPU、内存等维度上提升游戏的运行效率; 6、熟练使用HTTP,websocket,具备快速定位网络问题能力; 7、了解ios/android/h5小游戏等多平台的开发及适配,并有各平台上架经历。 8、有游戏自动化发布流程使用或搭建经历。"
  • 25k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
  • 10k-20k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海休闲游戏、扁平管理、免费餐食、下午茶、六险一金 岗位职责: 1. 使用 Unity3D 引擎进行 iOS/Android 平台手机游戏开发; 2. 与策划、美术等部门保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3. 负责游戏系统的设计与开发; 4. 协助手机游戏性能优化,包括但不限于 UI、动画、资源管理等模块;
 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;5年以上游戏开发经验;(海外休闲领域优先); 2. 独立负责过0-1的项目开发; 3. 熟练使用 C# 编程语言,掌握常见的数据结构和算法知识; 4. 熟悉面向对象编程思想和设计模式,有 Unity3D 引擎使用经验或参与过相关项目开发; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣,学习能力强,能够快速掌握新技术; 6. 良好的沟通表达能力,能够与策划、美术等部门有效配合,具有责任心和团队合作精神。 加分项: -熟悉 Firebase 平台即对应的工具和能力者优先; -熟悉 AI 编程助力开发,或搭建过 AI 模型及工具者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 六险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 12k-17k 经验5-10年 / 本科
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    负责模拟装修经营类游戏的开发,可以TapTap搜索 :菜鸡梦想家 ,目前预约33万。小红书粉丝15万“小菜鸡Ruky”。游戏已经开发完了,想找一个有经验能力并且稳定的程序,做日常的客户端开发。 已获得陆奇博士种子轮及天使轮融资。 任职要求: 1.有模拟经营类游戏开发经验优先 2.有小程序开发经验 2.前后端都有一定能力,以前端为主 3.配合团队完成任务,早10晚7 4.对AI游戏有一定的理解和兴趣
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责unity引擎搭建3D场景,保证项目开发的高效进行; 2.负责Unity3D客户端功能模块开发; 3.对接策划与美术,保证功能模块落地品质; 4.熟悉Qframework框架; 5.熟悉timeline优先。 任职要求: 1.熟练掌握Unity游戏程序的软件开发; 2.有较强的团队协作意识,积极主动,善于沟通,有主动学习能力和意识; 3.2年及以上的游戏行业和相关工作经验;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责 1.使用Cocos Creator游戏引擎开发跨平台游戏,支持Web、iOS、Android等平台。 2.独立完成完整游戏项目的客户端开发、调试与优化,负责从开发到上线的全流程。 3.集成各渠道SDK(如内购、广告、统计等),并完成多平台打包与上架(含App Store、各大安卓渠道)。 4.与后端开发紧密配合,安全高效地实现前后端数据交互与接口联调。 5.负责线上项目的维护与迭代,持续进行代码优化、性能提升与问题修复,保障项目稳定性。 6.参与需求评审与技术方案讨论,快速准确理解产品方案,拆解任务并进行合理工作量预估。 7.与美术团队对接,明确资源规格与交付要求,协助落地美术效果。 8.与产品经理协作,沟通实现细节,制定技术可行性方案并把控开发进度。 9.配合产品完成测试验收,主动跟进并修复功能缺陷,确保按时高质量交付。 任职要求 1.语言能力:熟练掌握JavaScript、 TypeScript,具备良好的编码习惯与工程化思维。 2.游戏引擎:熟悉Cocos2d/Cocos Creator引擎,有完整手游开发经验,有上线作品者优先。 3.数据与算法:熟悉常用的数据结构与算法,具备游戏逻辑实现能力。 4.性能优化:具备内存管理、渲染优化、加载优化等性能调优经验。 5.项目经验:有完整的游戏项目开发与上线经历,能独立承担客户端模块开发任务。 6.行业经验:3年以上移动游戏开发经验,熟悉手游行业开发流程及标准。 7.沟通协作:具备良好的沟通能力,能高效与产品、美术、后端等角色配合推进项目。 8.学习能力:具备快速学习新技术的能力,适应新项目、新框架的能力强。 9.责任意识:工作主动,抗压能力强,具备良好的团队合作精神与交付意识。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责新产品的研发; 2、负责游戏产品相关SDK的接入; 3、研究一些与游戏开发相关的游戏技术问题; 4、遵守代码规范、保障代码质量及协助测试人员完成游戏功能测试。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练的使用Unity开发引擎,有扎实的数据结构和算法基础,5年及以上游戏开发经验者优先; 3、精通C#语言及面向对象编程,了解设计模式,有0-1休闲游戏开发经验者优先; 4、具备独立解决问题的能力,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情; 5、熟练C++语言,有服务器开发经验者优先; 【福利待遇】 1、薪资:基本薪资+绩效奖金+年终奖+项目奖金+五险一金+弹性调薪 2、工作时间:9:00-12:30,14:00-18:30 3、员工活动:下午茶、户外拓展、员工旅游、生日会等 公司理念: 【禅意文化+质朴初心】 -一个充满禅意,具有独特氛围的组织,专注于特定领域的休闲游戏赛道; -我们强调人性而非狼性; -追求卓越,专注于小而美的精品游戏并取得商业成功,赋能我们的工作生活,是我们的初心;
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位描述 1.Unity3D游戏客户端功能开发; 2.根据游戏策划需求,独立完成客户端业务逻辑的设计与开发; 3.能产出高质量的代码和技术文档,并符合主程给出的技术规范; 4.优化产品性能、兼容性,提升用户体验; 5.与产品、美术有效沟通合作,实现项目需求。 任职要求: 1.3年以上Unity开发经验或1-2款完整手游开发经验; 2.熟悉常用算法和数据结构,良好逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术难题的能力; 3.熟悉C#语言,具备良好的编程习惯; 4.较强的代码理解阅读能力,能快速熟悉游戏整体架构; 5.思维严谨,逻辑清晰,具备独立解决问题的能力; 6.有从0-1开发项目经验的优先考虑,使用过cocos2d-x引擎的优先考虑; 7.积极主动,热爱游戏,有良好的沟通能力和团队协作能力。
  • 8k-13k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D引擎开发 微信/抖音小游戏(手机端) 2.负责跟进产品运营中的客户端功能、稳定、性能优化工作 3.独立解决开发过程中所遇到的各种问题。  任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏开发经验,具备在微信或抖音小游戏上线经历; 2、具备独立分析休闲益智类游戏玩法机制并代码实现的能力; 3、熟悉unity3d游戏引擎,熟悉微信小游戏、抖音小游戏的接入,并可以自行查找或优化客户端效率问题; 4、有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,能够适应较高强度的工作,热爱游戏事业 5、有参与研发微信、抖音小游戏上线者优先。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责unity客户端框架的搭建; 2、使用Unity引擎进行游戏客户端核心模块的设计和开发; 3、负责客户端工具和逻辑开发,性能调优; 4、准确的理解制作人的需求并按时完成制作人的制作的逻辑需求; 5、解决项目中遇到的技术难题及bug。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业; 2、3年以上Unity客户端开发经验,至少研发过1款DAU过万的产品; 3、C#及数据结构基础扎实; 4、具备优秀的解决能力与沟通能力; 5、扎实的算法与数据结构能力。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、负责3D游戏项目的模块开发; 2、优化开发流程; 3、快速准确的理解产品策划案,进行任务细分和工作量预估; 4、关键开发技术重点突破。 任职资格 1、热爱游戏,有一定的沙盒游戏经历; 2、具有1年及以上unity或UE引擎开发经验,完整经历过至少一款Unity或UE游戏的开发过程; 3、熟练使用C# 或LUA有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4、对图形、数据库、网络通信等应用的开发有一定了解; 5、能够编写制作游戏特效,动画者优先。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,智能硬件 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、负责公司的3D应用/3D游戏的核心功能和逻辑开发,实现功能调优,; 2、协助策划美术建立工作流,项目相关的工具链开发; 3、了解java,object-c等开发语言,基本用法,以及有发布Android/IOS经验; 4、熟练C#,有独立负责热更新,有主导过核心模块开发经验; 5、加分项用过ILRuntim及ET开发框架流程。 【任职要求】 1、3年以上Unity3d移动端开发经验; 2、熟悉计算机图形学的基本原理,有3D项目开发经验优先; 3、熟练使用ugui,sdk接入; 4、熟悉设计模式,软件架构优先考虑; 5、熟练使用git、github版本管理工具; 6、有良好的编码习惯,能够编写清晰,易于维护的代码。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.负责基于Unity3D引擎的海外休闲手机游戏项目开发; 2.协助制定开发规范,优化工作流程; 3.对技术难点进行攻坚; 4.针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1.2年以上Unity 3D项目开发经验,至少参与一款上线游戏项目的完整研发过程,担任过客户端主程优先; 2.**计算机专业本科毕业,熟练使用C#,能熟练使用 Lua 优先; 3.掌握游戏设计的常用设计模式和算法; 4.有较好的图形学知识、熟悉物理引擎、资源管理、内存管理、性能优化模块; 5.能够编写脚本或桌面工具对工作流程进行优化,提高开发效率; 6.具备自我学习新技术的能力,能独立解决问题; 7.具备良好的团队合作意识和沟通能力,能够承受工作压力; 8.热爱游戏,对游戏有自己的见解,能深入游戏行业!