• 11k-18k 经验3-5年 / 本科
    数据服务,硬件 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: [工作职责] 1、 配合产品,一起构思并设计产品的UI视觉效果; 2、配合前端工程师完成PC、H5网站项目的整体版式、风格设计; 3、设计内容包括PC、H5页面、手机APP客户端等设计。 [职位要求] 1、本科以上学历,计算机、美术、设计等相关专业优先; 2、熟练掌握PS,AI,sketch等设计软件; 3、熟悉主流开源前端框架如(elementUI +vue)优先; 4、熟练掌握CSS预处理器(Sass\Less\Stylus); 5、开源代码平台如(Gitee,github)或其他设计类网站上有自己的作品展示;(简历请附上作品或作品链接) 6、 熟悉网站平台设计原则; 7、能够与设计、产品、技术团队积极配合,充分理解产品;用设计语言表达产品诉求,明白美感和产品使用效率之间的平衡; 8、熟练运用设计方法和工具,进行高效的设计输出; 9、持续关注设计趋势,对新事物保持热情。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 2.卡通日韩风格,音乐舞蹈游戏经验优先; 3.请附人物角色原画设计作品; 4.3年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础; 5. 熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设计软件; 6. 热爱游戏,富有想象力和创造力。
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1.负责游戏内的场景关键区域的规划,场景氛围图,场景单体和道具的创意设计工作; 2.负责场景和道具的相关宣传展示设计; 3.与3D以及其他设计师进行良好的沟通配合,跟进游戏内资产品质,推动设计落地效果; 任职资格 3年以上游戏行业相关工作经验; 具备扎实的的游戏美术基础,对透视、配色、造型等有深入理解及熟练的表现技法; 有一定的西方文化积累,擅长营造影视戏剧氛围; 能基于现实的场景和道具做合理的再设计,细节丰富且经得起推敲; 对TPS游戏富有激情,良好的团队合作精神,沟通能力好,责任心强。
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 参与版本内容创意工作,输出角色设计,风格制定及三视图 进行角色创意设计提案,视觉概念key art设计,角色形象设计,角色世界观的视觉化设计,和角色宣发的主视觉概念设计等等; 与策划,运营,美术各个制作环节紧密合作,在整个过程中承担艺术与效果指导的工作,确保概念和设计效果的落地。 任职资格 丰富的角色原画设计经验,5年以上工作经验,有成熟项目经验者优先; 扎实的手绘功底,优秀的造型能力和色彩感觉,多元化的艺术风格; 对偏写实和潮流感的设计风格与概念设计有深刻的理解与热情,对流行趋势有敏锐的洞察; 有世界观概念的设计经验和能力,具备创意提案和概念呈现的能力; 深刻理解构图,镜头运用,色彩与灯光理论,有分镜和key art能力者优先; 有团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识; 对3D软件与游戏引擎有一定认知。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏内场景类设计图、风格稿、概念图以及相应的场景物件等的绘制; 2、配合主美提升游戏美术品质,实现项目开发需求;规划游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 3、能独立完成高品质背景图及相关场景素材; 4、负责配合3D美术人员确认场景造型以及把握色彩、质感等还原工作。 任职要求: 1、热爱游戏,具备足够的游戏常识,有一定审美积累与辨识能力; 2、对国风、二次元等东方审美风格有极大热情,并善于把流行与传统设计相结合; 3、美术或相关专业毕业,基础扎实,造型能力强,精通相关软件(如Photoshop、Painter、Sai等); 4、1年以上游戏从业经验,有较强的审美与独立的创造力,对自己作品有要求; 5、对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; 6、了解并掌握国风向场景中环境、地貌、建筑(结构)设计内容; 7、对工作有强烈的责任心,有良好的沟通能力和学习能力。
  • 电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 职位描述 1、负责对接平台及编辑器一类资产设计需求及验收审核 2、参与海外用户风格测评及定位调整 3、解决产品前期创意和概念类需求 【职位要求】 职位要求 1、拥有5年以上原画岗位工作经验;有丰富的审核经验 2,具有强审美能力,个人历史作品优秀 3、有自我驱动力,能够主动发现工作中的不足并有解决的意识; 4、拥有较强的学习和独立解决问题的能力;
  • 16k-25k 经验3-5年 / 本科
    硬件,教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责商用显示事业部多端产品视觉界面及品牌设计、结合行业属性定位产品视觉风格,并输出设计文档; 2、参与产品的规划及用户研究,负责开发过程的跟进及视觉验收,及时提供优化方案和设计支持;能够结合项目制订高水准的设计风格并形成相关设计规范在团队内推动落地;  3、能够发掘和思考产品未来的发展和设计方向,以及对前瞻性产品的创意设计,参与团队的专业化建设和知识传播。 岗位要求: 1、从事设计行业工作 2 年以上,热爱设计,拥有宽广的行业视野与时尚的审美标准; 2、有教育相关产品设计或者VR设计方面有丰富经验,并能提供相关成功案例; 3、有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,推动改善提升团队的设计能力;  4、对用户体验和流行设计趋势有良好的洞察力,具备交互思维和产品全局观;  5、善于沟通,具备良好合作态度团队精神,富有工作激情、创造力和责任感,有不断学习的良好习惯,能承受高强度的工作压力;  6、美术、设计或相关专业本科以上学历,精通设计类软件,有动效、手绘、Blender 能力者优先。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团平台汇聚美食、外卖、酒店旅游、电影、打车、共享单车、休闲玩乐、美容美发等200多个品类和900万活跃商家,是具有全国影响力的零售科技平台。 我们团队不仅负责美团App的用户增长、大前端技术基础设施建设、公司语音和智能交互技术及产品研发,还承担了多条业务线的产品设计及品牌营销职责,同时整合地图服务部、客户服务和体验部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、数百万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本需求 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 岗位亮点 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    工具,其他 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司产品的创意平面设计,包括但不限于app开屏、banner,产品创意模板的平面设计工作等; 2、熟悉摄影图像类特点优先,能根据平台特征做相关设计; 3、有跨专业沟通和协调能力,与产品,运营,动效设计师协作,促进设计落地和上线。 任职资格: 1、1-3相关工作经验,艺术类,设计类相关专业,具有优秀的美术功底和创意能力,熟练操作PS、AE、illustrator等软件; 2、4A公司设计岗位从业经验优先考虑,对国外设计风格有经验的优先考虑; 3、自拍爱好者,了解时下年轻用户自拍喜好,修图金手指,熟悉各类摄影图像类app。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、根据游戏世界观,配合项目主美定制游戏风格; 2、擅长绘制厚涂写实风格的游戏角色、卡牌、NPC、插图; 3、负责设计制作游戏角色立绘(三视图、动态、表情、服装等); 4、负责对接合作原画场景的画师(若有场景原画相关工作经验,且会使用3D辅助绘画加分); 5、负责协助整理、收集竞品游戏美术资源; 6、对接、审核、管理游戏外包美术资源。 岗位要求: 1、大专及以上学历,2年及以上角色原画工作从业经验; 2、熟练掌握PS、SAI、CSP、IllustStudio中两种及以上绘画工具; 3、具有优秀的美术基础、造型能力扎实、色感好、脑洞大、设计能力强、热爱绘画并且能适应不同美术风格的产品设计和创作(能根据项目实际需求灵活调整自身画风和设计者优先); 4、对乙女游戏有较高审美能力,熟练掌握并运用赛璐璐画法,可绘制高精度的作品,可刻画不同材质和细节,可刻画角色的不同表情和动态以及人设三视图(有相关工作经验加分); 5、对游戏开发流程有一定了解,对于设计的结构合理性及表现效果有清晰认识; 6、具有积极的工作热情和沟通能力,主动能力强,能承担较大工作压力。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责:1、游戏的前期人物、怪物、时装等原画的设定;2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见;4、配合主美进行外包反馈及修改。任职要求:1、具备良好的美术表现力,至少能掌握一款游戏风格的角色设计(包括主角、NPC及BOSS等);2、5年以上游戏角色原画工作经验;3、有宽广的视野,丰富的想象力及深入细微的洞察力;4、拥有美术参考资源搜集能力;5、拥有将概念转化为设计的能力;6、擅长欧美写实风格,能够刻画半身像,有一定的设计能力。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 参与VR端产品的用户体验设计工作,负责功能模块的VR交互设计。 2. 与产品经理/策划密切合作,从用户体验出发,提出具有创新性的VR交互设计方案。 3. 协同UI和开发人员,输出高质量的完整设计方案,跟进具体实施与落地,确保设计方案的高度还原。 4. 能根据各方反馈对用户体验进行评估与持续性优化。 职位要求 1. 本科及以上交互设计、用户体验或相关专业教育背景。 2. 2-5年UX设计工作经验,能独立完成概念设计、流程设计、交互设计;有AR/VR、三维空间、元宇宙产品经验、游戏相关能力和经验为佳; 3. 熟悉Unity的开发流程,具有项目经验最佳; 4. 具备以用户为中心的设计思维,掌握相关的设计方法,对设计充满热情。 5. 具备良好的学习能力,能主动、快速学习新的知识并学以致用;有探索精神和创新精神。 6. 善于沟通与合作,有较强的团队协作能力。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 不限
    社交,游戏 / 未融资 / 50-150人
    高级UX设计师 工作职责 1、负责公司产品线UX设计工作; 2、参与产品前期规划,准确理解业务需求,将需求转化为设计语言; 3、审核策划文档、梳理功能逻辑,对界面的信息架构优化、功能流程优化,以提高产品的易用性。输出交互、UI、视觉设计稿; 4、推进执行,确保设计稿与实际落地产品吻合,对上线产品的最终体验负责; 5、主动跟踪产品上线后可优化项,持续优化用户体验。 职位要求 1、设计相关学科背景如人机交互、视觉设计、心理学等专业; 2、3年以上UX相关工作经验,能独立完成Web或App产品的用户体验设计,逻辑思维清晰、严谨,具备梳理复杂且特殊业务架构和细节的能力; 3、精通figma 、ps 、AE、等相关软件,熟悉Web、ios、Android设计规范,确保设计、交互、动效稿件输出准确; 4、有成熟的项目经验,极强的抗压能力,有自驱力、可以协同多名设计师完成复杂项目; 5、热衷尝试新生事物,对其用户体验有独到的见解。 加分项 1、有海外互联网项目经验; 2、有3D游戏项目交互设计经验优先。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    Nox
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1、根据策划需求进行游戏中场景、角色、装备等内容的原画绘制; 2、根据游戏角色设定,绘制与之匹配的技能、装备等。 3、参与输出概念、宣传稿、启动页等原画设计工作。 4、基于对需求的理解与策划、技术流畅沟通,高效推动项目进展,确保上线品质。 任职资格: 1、2年以上游戏原画经验,本科及以上学历,视觉传达、美术、原画等相关专业毕业; 2、有成熟的游戏原画工作经验,有敏锐的行业洞察力与创造力,有精益求精的工匠精神,Roguelike类型游戏爱好者(加分); 3、热爱游戏行业,有良好的学习和沟通能力,具备良好的审美和颜色感知力,熟悉欧美卡通游戏风格; 4、熟练掌握PS等绘制软件; 5、了解游戏开发环节上下游流程。
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作内容: 游戏次时代模型与贴图制作和相关工作流程; 任职要求: 1. 2023、2024届在校生; 2.会MAYA(必须)、Zbrush或MAX等次时代相关插件或软件; 3.有较好的审美,结构把控力强; 4.能积极沟通且有良好的学习心态。 投递简历请附带作品,谢谢!