• 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 对真人视频互动游戏的整体玩法设立框架和标准,识别游戏关键玩法体验并保证其品质,搭建和管理整个研发团队,对团队重要事项做出决策; 2. 根据公司战略,进行项目立项和推动项目研发直至运营; 3. 带领策划团队确定项目亮点和玩法框架; 4. 带领技术和美术团队,确定产品技术架构和审美风格; 5. 带领项目管理相关职位,确定团队流程和标准,并照此推进执行,保证项目进度; 6. 与运营等研发外合作部门沟通,确定产品的整体研发和发行策略; 7. 协调项目内外资源,做好项目关键决策; 8. 沉淀关键流程和研发模块,形成研发项的知识积累。 任职要求: 1. 本科以上学历,5年以上手游设计经验,有作为制作人或主策划并带领一款产品完整研发和上线经历; 2. 对轻度重社交类型游戏有深度的研究,了解市面上该类竞品产品并有详尽分析和独到洞见; 3. 对真人视频互动游戏有兴趣并乐于在这一品类深耕; 4. 对所负责游戏品类的几个核心策划方向,要熟知相关的方法论和行业标准; 5. 具备将方法论和标准流程化,并实际推进的能力; 6. 懂得游戏研发常用的管理方法,有很好的项目管理和推进能力; 7. 很好的抗压能力和决策能力,能够根据项目目标和已有资源整合出可行的方案; 8. 对程序、美术等研发内工作,以及运营市场等研发外工作,都有比较清晰的了解,能够以此做出合理的决策。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    (爆款项目/新项目) 1.经验: 经历过千万月流水项目调优阶段,且为项目核心人员,对调优做出过重要贡献,特别是前期优化-留存(美术文化、音乐节奏和关卡、剧情表现、程序底层的东西,统一的规划和文化) 2.软性: 主动性很强 竞品调研、反推及复制能力(资料收集细和总结) 抗压能力:被challenge(程序、技术美术) 沟通能力 中级:新老活动-迭代,有单独搞个业务方向去调研,去验证,去推动 高级:前期的优化(提升留存留存,去调研,去验证,去推动) 公司介绍: 1.出海休闲游戏龙头厂家,两款产品长期位列欧美畅销榜头部; 2.扁平管理,环境简单,人际和谐; 3.福利佳,注重伙伴的长远成长。 目前中级、高级、系统、关卡、剧情、运营、主策、制作人都有需求,爆款项目,在研项目都有坑位~ 职责描述: 1.负责系统和运营活动的设计、制作跟进和验收; 2.对已上线系统和运营活动的表现负责,根据线上数据进行迭代; 3.沉淀知识和经验,输出负责的系统和活动的最终效果报告; 4.持续观测和了解竞品,输出专题报告。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、主导海外休闲的项目研发,设计与规划产品功能,制定核心玩法规则,确保游戏的娱乐性和盈利性; 2、负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发; 3、负责跟踪并分析产品运营数据,通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验、增加产品趣味性、持续稳定地迭代产品版本。 任职要求: 1、五年以上游戏策划经验,至少一款作为团队核心成员参与开发的已上线且数据良好的项目经验; 2、对游戏行业有深刻洞见与思维,精通把握市场及玩家动态,对不同类型的游戏有深刻的认知理解; 3、了解市场上主流休闲游戏的设计方式与方法,并能从中给予分析解构,拥有海外游戏运营经验优先; 4、深度喜欢休闲游戏,熟悉休闲类游戏产品优先考虑。 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——你就是制作人和CEO,向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器,为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理,我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制,所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——荣耀先“蜂” 会不定期对为公司做出突出贡献的小伙伴予以嘉奖~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年固定+弹性调薪,13-18个月工资 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、丰厚年终奖,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责整体游戏设计策划方案,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划; 2、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等; 4、制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力; 5、与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行。 6、负责建设和培养高质量的项目开发团队。 7、不做传统重度游戏(SLG、MMO、ARPG),也不做超休闲游戏; 希望您对各种中轻度玩法有感觉:Rougelike、飞行射击、战斗跑酷、足球/篮球竞技、塔防等等; 任职要求: 1、从0到1游戏上线经验、各类型手游项目经验; 2、5年以上游戏策划经验 ,主导游戏项目开发; 3、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构和较好的文字功底; 4、深度游戏玩家; 5、重视并擅长游戏玩法、体验、表现。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、主导海外休闲的项目研发,设计与规划产品功能,制定核心玩法规则,确保游戏的娱乐性和盈利性; 2、负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发; 3、负责跟踪并分析产品运营数据,通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验、增加产品趣味性、持续稳定地迭代产品版本。 任职要求: 1、五年以上游戏策划经验,至少一款作为团队核心成员参与开发的已上线且数据良好的项目经验; 2、对游戏行业有深刻洞见与思维,精通把握市场及玩家动态,对不同类型的游戏有深刻的认知理解; 3、了解全球市场上主流休闲游戏的设计方式与方法,并能从中给予分析解构,拥有海外游戏运营经验优先; 4、深度喜欢休闲游戏,熟悉休闲类游戏产品优先考虑。 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——你就是制作人和CEO,向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器,为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理,我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制,所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——荣耀先“蜂” 会不定期对为公司做出突出贡献的小伙伴予以嘉奖~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年弹性调薪,绩优者可挑战18薪 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、绩效奖励,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
  • 20k-40k 经验不限 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    欢迎有创业激情,且热爱游戏的你。 工作职责: 1、负责中度休闲游戏从立项→开发→上线迭代的全流程 2、产品面向区域:主要为东南亚&欧美,其次是日韩&大陆 3、把控游戏的核心系统、核心数值,为游戏的用户体验和商业化成果负责 4、负责工作室团队搭建,人员激励,奖金安排 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验,必须有完整项目上线经历 2、大专及以上学历,学习能力强 3、参与过游戏研发全流程,对程序、美术制作过程都有一定了解 4、涉猎游戏丰富,Steam/PS/TAP各平台总游戏时长超100小时(不含DOTA2、CSGO)
  • 28k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    职责描述: 1、负责游戏产品的整体策划、市场定位、设计研发工作; 2、制订游戏风格,设计相应的游戏系统规划、数值系统等; 3、负责统筹项目开发全流程,推动美术、技术工作进度; 4、负责对游戏功能进行验收和测试管控,保证产品质量; 5、负责游戏项目团队的管理工作。 任职要求: 1、5年以上游戏策划经验,3年以上主策工作经验,有成功项目经验,有 SLG 或 模拟经营 项目经验者优先; 2、对网络游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容; 3、有能力指导团队完成网络游戏系统设计、数值设定、关卡设计等相关策划工作; 4、富有团队精神,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    有放置卡牌经验的制作人欢迎来聊中哈~ 岗位职责: 1、对游戏产品的设计方向、核心竞争力有一定的规划; 2、参与制定游戏的玩法、数值、系统框架的搭建,完成不断优化及迭代; 3、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向及框架,并设计游戏主要模块; 4、组织游戏产品运营数据分析和市场状况分析实施,制订产品发展方向; 5、配合项目经理,支持项目团队研发工作,对游戏项目进程、质量进行控制和审核; 6、对游戏运营的盈利目标负责。 任职要求 1、至少成功主导过一款放置卡牌项目的研发; 2、5年以上游戏行业从业经验,深入了解游戏开发各个环节流程及相关技术; 3、2年以上游戏项目管理及团队管理经验; 4、具有较强的领导力及执行力,较强的管理、协调、沟通、组织和判断及统筹能力; 5、 热爱游戏行业并有较强的抗压能力。
  • 40k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责项目全局把控,统筹安排由立项到运营的各阶段,带领项目组完成游戏项目的开发.制作和上线运营的整个流程,完成高品质游戏的开发工作; 2.主导项目的设计与规划产品功能,制定核心玩法规则,确保游戏的娱乐性和盈利性,并把控项目整体进度及品质,对项目最终结果负责; 3.负责游戏项目进度把控,协调程序和美术资源,保证游戏产品按既定进度顺利开发; 4.负责团队梯队建设,团队管理,能够有效组织研发团队高效输出,使团队充满活力; 5.负责跟踪并分析产品运营数据,通过挖掘开发用户需求优化提升用户体验.增加产品趣味性.持续稳定地迭代产品版本。 任职资格: 1.本科及以上学历,211.985.双一流大学毕业优先; 2.五年以上休闲游戏策划经验,有主策或游戏制作人经验者优先; 3.至少作为项目核心主导者,参与开发一款已经上线且数据良好的休闲类手游,或有成功运营手游项目经验者优先; 4.热爱游戏,优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、规划新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领策划团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量; 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、从全局生态角度考虑,在平衡用户体验的同时,持续探索创新的商业化形式,提升游戏的商业变现能力。 任职要求: 无须3年以上工作经验! 无须千万级项目成功经验! 只要你有想法,有魄力,有行动力! 来吧,加入我们! 我们不是招聘,我们是想和你一起开创未来,实现梦想!
  • 25k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1.负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,能带领团队设计和制作出高质量、高差异化的网页游戏,亲自设计游戏核心系统和主要模块; 2.制定高效的研发流程,全程管理产品开发,制定项目开发计划并跟进实施; 3.整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控,保证开发进度和产品质量; 4.制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 5.进行市场调研,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 6.了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议; 7.负责培养和建设高质量的项目开发团队。 岗位要求: 1.大学专科以上学历,七年以上游戏行业研发相关经验; 2.三年以上游戏产品制作人工作经验,熟悉主流网页游戏产品的开发流程和开发要点,对各类游戏有系统的认知;善于分析各类游戏系统设计和经济系统设计,并能够归纳整合游戏世界的各类元素,深刻理解玩家心态; 3.三年以上游戏团队管理经验,擅于绩效、目标管理,有至少参与过一款游戏制作全过程经验且成功上市; 4.热爱游戏,博览各种平台各大类型游戏。并能理性的对其进行优缺点分析与总结,深入了解其游戏规则和运营机制,对现阶段游戏增值业务模式有独到见解,对主流网络游戏趋势感触敏锐; 5.精通游戏团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等各环节; 6.有很好的责任心,抗压能力强,工作态度积极主动,思维活跃,具有创新精神和良好的判断力、决策力; 7.有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力,同时又能独立完成具有挑战性的工作; 8.学习能力强,有善于发现问题并能及时解决问题的能力; 9.有千万级成功游戏作品经历者 10.主要做3D游戏项目制作
  • 20k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏,社交 / D轮及以上 / 150-500人
    欢迎有创业激情,且热爱游戏的你。 工作职责: 1、负责中度休闲游戏从立项→开发→上线迭代的全流程 2、产品面向区域:主要为东南亚&欧美,其次是日韩&大陆 3、把控游戏的核心系统、核心数值,为游戏的用户体验和商业化成果负责 4、负责工作室团队搭建,人员激励,奖金安排 任职要求: 1、3年以上游戏行业工作经验,必须有完整项目上线经历 2、大专及以上学历,学习能力强 3、参与过游戏研发全流程,对程序、美术制作过程都有一定了解 4、涉猎游戏丰富,Steam/PS/TAP各平台总游戏时长超100小时(不含DOTA2、CSGO)
  • 25k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 2、与项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 3、负责项目策划以及策划团队的管理; 4、制定项目计划,把控项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 岗位要求: 1、5年以上游戏策划工作经验,2年以上游戏主策划工作经验,擅长数据策划最佳; 2、熟悉卡牌塔防、模拟经营类等游戏项目,有成功上线运营经验;或者其他类型(SLG、卡牌、养成等)项目制作人,有完整团队尤佳,可收编; 3、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点。
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    电商,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 负责海外休闲IAP类游戏创新玩法设计,游戏策划 任职要求: 1. 玩过各类型游戏,包括主机、掌机游戏、PC游戏、手游等,对游戏体验有深刻的思考和感受。使用创意性的思维的来完成游戏功能设定和策划 2. 熟悉海外休闲游戏领域商业运作流程,有过成功海外游戏产品内购产品经验; 3. 有程序、美术基础及相关经验者加分 4. 执行力强,沟通能力强,热爱游戏6、思维灵活、开阔,学习能力强,愿意并且乐于不断的学习 5.小团队作战经验丰富,成本意识强,海外休闲内购项目经验最佳
  • 20k-40k 经验5-10年 / 大专
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    游戏制作人(+SLG方向) 请先进行自评,80分以下请勿投递 1、强推动力(10分)、深度思考(10分)、高效执行(10分)、投产思维(10分),数据思维(10分)、高度自驱型(10分)(无需管理干预,主动推动目标达成) 2、理性沟通、围绕事实(10分);逻辑清晰(10分)、避免防御心态(10分)、保持正向思考(10分) 3、 创新:多渠道、多形式招聘 工作内容 1、融合 SLG 核心玩法与轻度设计,构建低门槛体验及长线付费模型,提升商业价值; 2、把控项目全流程,制定计划并协调多部门,确保各阶段里程碑按时达成; 3、制定变现策略,基于数据迭代玩法与商业化设计,提升付费转化效率; 4、规划赛季制更新,落地新内容保持新鲜感,增强玩家活跃度与粘性; 5、管理研发团队,统筹系统设计与数值平衡,解决跨部门开发问题。 任职条件 1、5 年以上 SLG 从业经验,主导至少 1 款项目全流程,具大型项目管理经验; 2、精通 COK Like 框架,有轻度玩法导流与重度变现落地实践; 3、强数据分析能力,通过玩家行为数据定位问题,用 A/B 测试优化体验; 4、熟悉欧美 SLG 市场特点与趋势,敏感于买量素材设计及效果评估; 5、3 年以上团队管理经验,可组建 15 人内核心团队,高压下高效推进项目。