• 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    1.有C#编写能力,能快速使用U3D插件或SDK; 2.熟悉NGUL和UGUL; 3.有一年以上U3D开发经验,熟悉Unity开发; 4.能快速编写客户端系统,设计文档及实现相关代码; 5.熟悉AR、VR开发。 6.熟悉ios 开发优先。 工作时间:8:30-17:40 周末双休
  • 8k-14k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、熟练使用unity3d游戏开发引擎,编写游戏开发技术文档; 2、快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码 任职要求: 1、一年以上Unity2D/3D实际开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D制作场景、UI及脚本; 3、熟练使用C#或其他面向对象程序开发语言 4、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,具有独立解决问题的能力; 5、良好的学习能力,能快速掌握新技术
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机海外放置类游戏开发; 2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.独立实现游戏各个场景,包括但不限于核心玩法、商店等; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,物理引擎、内存管理等。 职位要求: 1.掌握常用的数据结构和算法; 2.熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.熟练使用Unity3D引擎,一年或以上Unity3D开发经验; 6.善于沟通,要有团队合作精神; 7.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 你将收获: 1、与一群积极的向上90后小伙伴共同努力; 2、最融洽的工作氛围和最快速的个人成长; 3、每天各种零食下午茶节假日福利等 你 来 撩~~
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    负责大型工业场景虚拟仿真和数字孪生应用系统的软件开发 任职要求: 1.计算机软件等相关专业,**本科以上学历; 2.5年以上U3D系统开发经验,熟练使用Unity3D; 3.熟练粒子系统,着色器开发 4.精通C#语言 5.有过大型3D工业项目开发经验,对大型U3D系统性能优化调整有经验; 6.具备美术设计基础,能够自主在3d设计中添加效果增加美观; 7.有前端VUE开发经验优先
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责各系统、功能、玩法等开发、迭代和维护; 2、负责技能战斗等核心功能开发和维护; 3、负责策划和美术层面的客户端效果预研和开发; 4、对客户端的稳定性,安全性负责,保证客户端线上稳定运行; 任职要求: 1、熟练掌握C#、lua语言,熟悉ugui、tolua等常见主流插件,清楚它们实现原理; 2、编程基本功扎实,了解常见数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力,对自身编写代码的运行时效率以及内存占用有深刻理解; 3、熟悉游戏中常有的物品、背包、帮会、副本、战场、排行榜、活动等系统或功能的开发; 4、2年以上Unity3D开发经验; 5、完整参与过一款游戏开发上线全过程者优先; 6、热爱游戏,对游戏玩法和品质有追求者优先; 福利待遇: 【薪资构成】:有竞争力的月薪+流水奖金、年底双薪、年终奖,全年收入13个月起; 【调薪晋升】:灵活的调薪制度,每年拥有3次调薪机会;灵活的双轨制晋升通道(管理型、技术型); 【日常福利】:五险一金、美味午晚餐、每日能量下午茶、全勤300元/月; 【补充福利】:年假、婚假、带薪病假、带薪例假等福利假期;端午中秋礼品等节日福利;婚育礼金;生日礼物;年度健康体检;内部推荐奖金、卓越贡献奖等; 【员工活动】:团建活动、年度旅游、趣味康体活动(每周羽毛球、篮球、足球、游泳等活动); 【人性化管理】:弹性工作制,加班打车报销,周末加班补贴等。
  • 13k-18k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,数据服务 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.基于unity平台 开发HoloLens、各类AR双目眼镜的AR应用; 2.对AR应用进行性能优化 3. 发布Android、iOS版本,并对应用进行版本管理; 4. 确保代码质量并按时完成工作任务; 任职要求: 1. 1-3年Unity使用经验; 2. 熟练使用C#,了解.NET技术; 3. 了解HoloToolkit、ARCore、ARkit、arfundation等主流AR SDK的使用; 4. 拥有Android、iOS发包经验者优先; 5. 执行力强,对工作负责,乐于钻研新技术
  • 30k-45k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 2、负责编写游戏开发必要的工具、插件; 3、负责手机客户端核心模块、系统框架的开发维护,实现需求中与客户端相关的逻辑。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历; 2、3年以上Unity3D游戏开发经验;半年以上3D战斗开发经验; 3、精通C#语言。同时熟悉c/c++或lua优先; 4、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验优先; 5、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完整参与一款上线项目的经验者优先; 6、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 7、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,软件服务|咨询,营销服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于功能模块开发、前后端对接、多平台发布等; 2. 根据项目需求对各类所需工具进行二次开发及调整优化; 3. 与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现; 4. VR/AR/MR项目的开发与新技术的研究。 任职要求: 1. 3年以上Unity3D客户端开发经验,可独立开发Unity3d程序,包含:需求分析、设计、编码、测试、维护等工作; 2. 精通Unity3D引擎使用,熟悉计算机图形学相关的算法有较强的独立开发能力与策划能力; 3. 熟练使用C#,lua,C++,Java,Shell等语言进行编程; 4. 熟练掌握Unity3D移动端(iOS/Android)开发; 5. 具备良好的分析和解决问题的能力; 6. 对互联网、VR技术有着浓厚的兴趣,富有团队精神并具创造力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    人工智能服务,软件服务|咨询,营销服务|咨询 / D轮及以上 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于功能模块开发、前后端对接、多平台发布等; 2. 根据项目需求对各类所需工具进行二次开发及调整优化; 3. 与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;; 4. VR/AR/MR项目的开发与新技术的研究;; 任职要求 1. 2年以上Unity3D客户端开发经验,可独立开发Unity3d程序,包含:需求分析、设计、编码、测试、维护等工作; 2. 精通Unity3D引擎使用,熟悉计算机图形学相关的算法有较强的独立开发能力与策划能力; 3. 熟练使用C#,lua,C++,Java,Shell等语言进行编程; 4. 熟练掌握Unity3D移动端(iOS/Android)开发; 5. 具备良好的分析和解决问题的能力; 6. 对互联网、VR技术有着浓厚的兴趣,富有团队精神并具创造力。;
  • 4k-8k·13薪 经验1-3年 / 本科
    软件开发,VR丨AR / 未融资 / 50-150人
    任职要求 1.熟练使用Unity引擎,2年以上Unity开发经验,本科及以上学历,理工科专业优先,有仿真软件项目开发经验或有成熟上线项目者优先; 2.1年以上VR项目开发经验; 3.熟练使用EasyAR、ARKit和ARCore接口; 4.熟悉unity的安卓和ios平台打包和上线流程; 5.精通.net、C语言及面向对象编程,熟练使用Unity进行项目核心模块开发,熟练运用Unity插件; 6.熟练掌握常用的系统设计模式和开发工具; 7.熟悉Unity与移动平台Android/IOS结合开发; 8.有Unityshader编写经验优先; 9.有VR开发经验者优先。 岗位职责 1.负责项目的框架设计与功能开发; 2.负责与项目策划、美术、用户的沟通工作; 3.负责项目内程序员的工作分配、代码质量把控、评估、及团队技术提升工作; 4.负责项目性能、稳定性等相关测试、分析、调整等相关技术难题的实现。 工作地点:南宁市双拥路36-1号绿城画卷A座12层 工作时间:8小时工作制,周末双休 【福利待遇】 1、项目提成、双休、五险、享受绩效奖金、岗位津贴、年终奖金、节假日福利; 2、员工旅游、丰富的员工团建活动、带薪法定节假日。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责AI驱动的3D虚拟形象项目; 2、负责虚拟形象定义、绑定及驱动的SDK和相关应用的开发工作; 3、和AI算法、产品、3D美术对接、联调,在引擎内实现对应需求的美术及动画效果; 4、和后端开发对接,设计并实现符合项目需要的接口; 5、研究行业最新技术,引入、消化和推广最新的3D技术和工具。 任职要求: 1、2年以上Unity3D开发经验,有跨平台发布的项目; 2.、掌握Unity3D动画系统、UGUI、脚本系统、资源管理、性能管理,熟悉模型布线.角色表情,动画等相关制作流程,参与过3D动作类游戏或虚拟偶像相关项目经验优先; 3、熟练掌握Unity3D引擎架构,能进行角色Rigging和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题,熟练绑定相关的程序编写,完成简单而有效的绑定设置,最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统; 4、有丰富的C#开发经验,良好的编程习惯和编码风格; 5、熟悉模型布线、角色表情、动画等相关制作流程; 6、学习能力强,可以独立解决实际开发问题。
  • 9k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责 Unity3D 游戏客户端架构设计与核心功能开发; 2. 核心技术的开发, 技术难点的攻关; 3.根据策划需求,独立开发unity游戏; 4编写游戏玩法及界面功能。 任职要求: 1. 热爱游戏以及游戏开发, 有自己深入玩过的游戏; 2. 3 年及以上Unity开发经验, 作为核心技术参与过至少一款游戏的开发、以及上线后稳定运营; 3. 对设计模式、系统架构、源码管理、编码及文档规范等有良好认知与习惯, 能写出优质代码; 4. 熟悉 Unity3d 游戏引擎和 3D 动画方面的知识; 5. 熟悉 AssetBundle 管理和使用,熟悉游戏性能优化相关知识; 6. 熟悉 Unity3D 的 Shader, 熟悉3D图形学; 7. 熟悉 iOS/Android 平台的开发, 熟悉两个平台 Unity 3D 的自动构建方式; 8. 良好的团队精神, 沟通能力及一定的组织协调能力;
  • 7k-14k·13薪 经验1-3年 / 不限
    人工智能,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据项目开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务。 2.参与项目客户端架构和关键核心技术开发工作。 3.协同设计人员,完成项目相关的交互软件功能开发,持续优化改善产品质量。 4.能独立进行Unity3D项目开发,有项目开发经验者优先。 5.对3D Max、Maya等三维建模技术及工具有一定了解,能与建模师配合完成系统开发。 任职要求: 1、热爱仿真教育行业。 2、计算机相关专业,一年以上unity3d开发经验; 3、熟练使用C#及面向对象编程,有良好的面向对象编码思想,具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟悉数据结构; 4、具有较强的学习能力、创新能力,能快速掌握新技术; 5、责任感强,工作认真负责。有良好的团队合作精神和沟通能力、能够独立解决问题; 6、有unity3d成熟项目、VR/AR项目研发经验及成功案列优先; 8、熟练掌握unity3d场景渲染技术、掌握webgl技术。   福利待遇 1、底薪:6000—12000; 2、项目奖金; 3、年终奖; 4、每月餐补; 5、团建活动经费; 6、五险一金; 7、周末双休、法定节假日,满一年带薪假;
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    1.负责游戏产品架构和优化; 2.设计实现游戏开发中用到的工具,撰写文档; 3.设计和完善产品架构,解决产品bug、提升产品性能; 4.与策划、美术设计师有效沟通合作,实现项目需求。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业; 2.熟练掌握操作系统、设计模式、以及游戏中常用的算法; 3.熟悉C#、Lua等程序设计语言; 4.熟悉Unity3D引擎,深入理解Unity3D的资源管理、UI、场景、动画等功能; 5.3年以上游戏行业U3D开发经验,完整参与过至少一款上线项目,汽车模拟类,赛车类游戏同岗位经验者优先; 6.在烘培、图形渲染、物理、算法、性能优化、调试、安全等领域有深入研究者优先考虑; 7.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力; 8.有Shader开发经验优先考虑; 9.有外接设备(方向盘,指纹仪,摄像头等)接入经验优先。