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职位描述 1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视动画工作经验; 2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定; 3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等; 4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中; 6、具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先; 7、有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力; 8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
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工作职责: 1. 根据项目需求,制作生动的角色动画; 2. 根据项目需求,制作生动的场景动画; 3. 根据项目需求,制作丰富酷炫的特效动画。 职位要求: 1. 热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者加分; 2. 良好的美术素养,扎实的美术功底,对动画原理熟练掌握,有逐帧手绘能力优先; 3. 有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力; 4. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 5. 熟练掌握Spine、Cocostudio、Flash等其他同类动画制作软件; 6. 有比较强的自我学习能力,积极主动完成各项工作; 7. 至少两年以上网游或者手游动画特效设计工作经验者优先; 应聘者请提供简历及近期作品。
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工作职责 ● 制作并制作打磨高精度的面部动画表情 ● 负责处理叙事动画中以及游戏内角色的面部动捕数据 ● 在Maya中通过面部捕捉软件进行人脸捕捉,并进行面部重定向 ● 能够及时响应反馈 ● 与剧情团队紧密协作完善台词表演,根据游戏上线品质的开发需求优化美术资产 岗位要求 ● 3年以上游戏行业表情动画制作经验 ● 了解并熟练使用Maya ● 深度了解写实的面部运动规律与表演技巧 ● 熟练地观察并把握微表情的情绪表达,并通过动画展现出来 ● 自我驱动力强,高效地管理工作需求 ● 良好的沟通,与同事高效协作 ● 拥有面部表情捕捉经验,熟悉虚幻引擎优先 ● 热爱游戏和电影,对叙事创作有高热情
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岗位职责: 1、 能够准确理解需求内容和方向,快速设计制作出相应成品,并根据意见方向,做出及时反馈修改; 2、 对动画视频剪辑设计音乐、色彩、镜头感的内容进行搜集整理和转化 3、 熟悉动画技术开发原理,对新技术、新工具有强力的好奇心 4、 需求平台日常需求上传登记,跟进需求审核进度; 任职资格: 1、 广告、视觉传达、影视后期、美术设计相关专业,大专及以上学历,规划动画视频方向 2、 1年以上同岗位经验,精通AE导各种格式(MP4\GIF\APNG\JSON\SVGA) 3、 学习能力强,有较强的自我提升意愿, 【我们提供的】 *一份业界良心的薪资福利 * 年终奖金--年前发放 * 双休、上班时间--弹性 * 五险一金、带薪休假 * 办公环境,舒适温馨 * 健康保障,定期体检 * 部门团建,年度outing * 各种创意节日礼品、生日礼品 * 完备的晋升通道 【我们在等你 】 我们拥有强大的设计师团队和最好的合作伙伴, 欢迎优秀的你来全速, 一起创造更多的设计价值。
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职位描述 1、擅长次时代/武侠/国风等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 职位要求 1、 具有较强的美术背景,大专(***)以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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职位描述 -擅长玄幻/古风/二次元/欧卡等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度; 职位要求 -有5-10年以上的3D角色制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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职位职责: 1、负责游戏技术美术动画模块的相关开发工作; 2、制定动画美术开发的工作流程,规则标准,开发动画工具; 3、与程序美术团队保持良好沟通,推动研发前沿动画技术; 4、搭建引擎内的动画流程,负责落地各个平台的动画表现和性能优化。 职位要求: 1、2年以上游戏项目动画开发经历,可以独立产出动画资产并达到一定的美术表现; 2、熟悉游戏绑定,动画及捕捉的开发流程,熟练使用游戏动画开发的DCC软件,可以独立完成插件开发; 3、熟练掌握一门或多门编程语言,熟练使用一款或多款游戏引擎,可以独立在引擎中搭建动画流程; 4、对业内的前沿动画技术有深入的了解,有发现问题的能力; 5、热爱游戏,务实好学,积极主动,对动画技术和游戏表现有执着追求; 6、有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
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岗位职责 1.对制作好的视频的数据做复盘,以周为纬度制定数据目标; 2.针对平台的用户群体,定期更新创意库; 3.具备洞察和收集热门电商视频和平台热门短视频的能力,并且结合电商思维去做创意; 任职要求: 1.大专及以上学历,1年以上工作经验有一定的信息流广告思维逻辑,有抖音、快手等信息流视频制作经验并曾产出爆款视频优先; 2.熟练使用PR、剪映、ae等后期制作软件并不断学习相关知识,了解当下流行的特效技术、音效字幕样式; 3.依据产品特性,面向用户群体拍剪出有创意想法的信息流短视频并运用拍摄素材和网络素材进行二次创作; 4.学习能力强,了解信息流广告爆款视频逻辑;收集同类产品的优质视频素材,分析并总结视频亮点进行参考学习。
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岗位职责: 1、能独立完成视频后期剪辑工作、视频字幕制作、特效合成与包装制作; 2、配合项目的需要,独立或协同团队完成项目拍摄中的各相关环节、完成后期制作; 3、根据脚本精剪全片,制作动效与升降格含版权音乐; 4、全片颜色达芬奇精调,制作光影效果; 5、无痕擦除拍摄视频中露出的鱼线等道具; 6、了解视频拍摄流程,能创新视频制作的技术和技巧,提高制作质量和工作效率。 职位要求: 1、大专及以上学历,影视设计和影视后期专业等相关专业优先,4年以上经验; 2、擅于运用各种剪辑手法、滤镜、音乐、音效渲染画面,有较好的色感、构图和创意; 3、熟练使用PR、NUKE、AE、PS等软件,会DaVinciResolve调色; 4、对视频节奏、音乐有较好的把控力,脑洞大; 5、沟通能力强,有较强的产品意识,理解力强、善于总结和分析; 6、执行力强、有团队精神和责任感,有很强的自我约束力,有独立工作和承受压力的能力。
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职位详情: 1、利用原画师和模型师提供的美术素材制作项目需求的宣传视频、动画短片等。 2、制作出流畅、富有节奏感的视频,并对原画师与建模师进行需求指导。 任职要求: 1、熟练运用AE等专业剪辑软件,并掌握部分插件。 2、有良好的审美,根据人类审美规律制作出优秀的视频。
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1. 负责三维动画、二维动画等相关项目的制作流程管理及人员协调; 2. 针对合拍项目进行本土化制作,负责和境外动画公司沟通落实制作需求和细节; 3. 统筹团队工作安排,保证及时有效调度;根据需要进行人员配置; 4. 负责外部插画师、设计师、动画师等创作人资源的管理和沟通对接,支持创意顺利执行; 5. 开拓更多外部创作人及制作团队的资源。 任职要求: 1. 有2年以上影视动画从业经验、2年以上动画行业主管或总监经验;了解动画制作工具软件的使用及镜头语言的运用; 2. 学历本科以上,专业不限,动画设计、媒体设计、编导、管理类相关专业优先;英语水平能够与境外公司沟通需求和方案; 3. 有动画项目带片、流程管理等相关经历或知识,有从业相关作品;熟悉动画剧集/电影制作;了解2D/3D动画制作全流程; 4. 具备团队管理能力,熟悉人员配置要求,有想法建立一支动画制作队伍; 5. 热爱动画,具有高度的责任心和良好的工作态度,具备计划管理能力和高效的执行力; 6. 了解行业发展动态,熟悉商务合同相关国家律法。
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岗位职责: 1.会使用 Maya,熟练掌握三维动画的制作;熟练使用AE后期软件、有独立完成各种风格的动画创作的能力; 2.对镜位、景别有较深入理解,有一定的镜头语言理论基础,精通镜头运动、表情动画。 3.根据动态分镜制作镜头,有较强的节奏感和肢体表演表达能力。 任职要求: 1.思路开阔,善于学习和分析,责任心强, 2.拥有良好的沟通能力和团队合作意识, 能承受工作压力; 3.积极,善于沟通,有较强的团队协作能力;
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岗位职责: 1、根据策划和设定,制作所需的3D资源,在把握整体风格的前提下根据设计稿进行3D场景建模;或者在已有3D模型基础上进行模型简化等工作; 2、模型的贴图绘制和渲染出图,适当的后期处理;动效、贴图、材质及镜头设定等。 3、一些通用场景素材的收集制作和整理;如工业园区、厂房等通用模型素材。 岗位要求: 1. 视觉设计、动画设计、工业设计、建筑学、美术,或相关专业背景,较强的理解能力及创意思维;有工业场景下3d动画效果设计经验者优先。 2. 丰富的动画制作技术及经验,熟练使用相关制作软件;熟悉三维场景中灯光、材质及镜头的设定;有制作精模和简模、细化场景的能力; 3. 良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养,愿意尝试新鲜事物。面试时请自带个人优秀作品及成功案例
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【岗位职责】 1、负责公司 2D 游戏产品的动作和特效设计,以及游戏整体动态效果的设计把控; 2 、制作游戏内各处动画设计,包括不仅限人物,元素以及粒子效果等; 3 、配合原画,进行游戏内人物和元素的动画构思和制作; 4 、配合程序完成动画的接入与调; 【任职要求】 1、动画设计类相关专业,具备扎实的专业基础; 2、熟练掌握动画知识,对二维动画规律、节奏有很好的把握能力; 3、熟练使用动画制作相关工具软件; 4、热爱游戏行业,良好的沟通能力和理解能力; 5、投递简历时请提供近期代表性的个人设计作品。
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【岗位职责】 1、负责公司2D游戏产品的动作和特效设计与游戏整体的动画效果把控; 2、与UI、程序配合沟通完成,跟进后续的开发与最终游戏中的效果,保证与设计品质的一致。 【任职要求】 1、动画设计类相关专业,具备扎实的专业基础; 2、熟练掌握动画知识,对动画原理有很好的理解,节奏有很好的把握能力; 3、熟练使用动画制作相关工具软件; 4、热爱游戏行业,对工作认真负责,富于创意,积极主动,能与各个流程上的开发人员实现良好的合作。