• 20k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责对需求测试,并跟进全过程,提前暴露缺陷,规避问题; 2、理解需求实现原理,独立设计测试用例,并完善维护; 3、负责专项测试需求,持续迭代,并对指标分析判断; 4、参与推动需求进度,优化项目流程,提升项目整体质量; 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机专业优先。5年以上游戏测试经验,并有完整项目经验(研发至上线); 2、拥有局内、核心功能模块测试经验(战斗;数值算法;副本等); 3、熟悉游戏研发流程、测试主流工具和技术要点,并能实际在业务中运用; 4、熟悉客户端、服务器、自动化等,有实际运用到业务中的经验,多类专项测试经验者优先; 5、实际参与专项测试业务(网络/性能/兼容/安全/SDK等); 6、掌握至少一门编程语言(python;lua;go),熟悉unity或UE基本运用; 7、具备一定的技术知识和编程能力,了解数据结构和算法,了解计算机网络原理,熟悉游戏制作框架与流程; 8、有外包人员管理经验; 9、有较强的逻辑和思辨,责任心强,具备一定的抗压能力,善于沟通,有团队合作精神; 10、热爱游戏,愿意从事游戏行业。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 9k-18k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的开发和优化 2、根据要求,与团队协作,完成相关逻辑系统的设计和开发 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握c/c++,熟悉c++11新特性,掌握lua脚本语言 3、熟悉多线程编程,掌握常用数据结构和算法 4、有多年大型mmo网游游戏开发经验者优先 5、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力,能承受一定强度的工作压力
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责维护游戏美术资源(UI、场景、角色、动作等)以及部分设计以及资源配置等工作 2、与策划、美术、程序团队沟通,保证功能实现和工作进行 3、负责美术资源验收及审核 4、能够针对游戏的运营情况,持续不断的提出具有建设性或创新意义的建议 任职要求: 1、专业不限,本科及以上学历 2、热爱游戏,具备一定的美术功底和鉴赏分析能力,了解美术制作的流程和方法 3、有相关设计类背景或游戏项目经验者优先 4、执行力强,责任心强,抗压能力强,学习能力强
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 11k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责:开发游戏相关外设。 任职要求: 1、精通 STM32 , ESP32 , 树莓派 PICO 等系统开发 ,很好的数字电路基础,能够使用逻辑分析仪等分析故障。 2、熟悉模拟电路开发,会使用仿真软件,示波器等软硬件仿真调试工具。 3、会使用 嘉立创EDA ,AD 等PCB设计软件,有 PCBA SMT 全流程的开发经验。
  • 18k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责公司产品海外游戏视频广告的创意设计工作,根据不同游戏及市场的特点,提出有创意的游戏视频广告构思(主要内容——视频广告的剧本设计,制片流程管理,视频验收,主导外包供应商产出符合海外用户需求的优质游戏广告素材 ); 2、负责广告投放数据的监测和整理、竞品及自身产品研究,投放地区创意趋势研究,洞察广告素材优化方向; 3、负责提高广告素材的CTR、CVR等,以投放效果为导向,结合数据分析针对投放素材进⾏不断优化设计提升; 4、了解海外市场营销和投放相关职能,以便良好的跨团队沟通。 任职要求: 1、**本科及其以上学历,3年以上广告创意相关工作经验; 2、有游戏买量广告素材的成功案例(有相关数据体现,头部产品优先) ; 3、思维逻辑很强,会基本的归纳,演绎逻辑,对创意有自己的深度认知; 4、对色彩,构图等有很高的审美能力,了解一些制作软件,包括3维模型,UE4,后期等; 5、加分项:游戏硬核玩家、英语读写流利
  • 18k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏英语本地化工作,优化游戏文字内容及语法,使其符合本地用户的阅读习惯。 2、跟踪游戏版本的迭代更新,对游戏更新内容进行本地化,并参与部分产品内容的设计工作。 3、计划和管理本地化日程,与研发和运营团队沟通需求和本地化时间点。 4、配合市场和运营部门工作撰写广告文案,优化和修正客服部分的回复模板,负责社区活动的文字翻译和优化。 5、配合其他部门或者上级的一些临时工作需求。 Responsibilities: 1. Provide high-quality in-game *****ization for ***** people. 2. *****ize the game content for every update after the game release as well as responsible for some of the in-game design in every update. 3. Plan and manage *****ization schedules, collaborating with Development team and Operation team to define requirements and timelines 4. Responsible for writing and optimizing the events in ***** community platforms. Also responsible for optimizing customer service FAQ and templates. 5. Collaborate with Marketing and Operation team for writing advertisements. 6. Collaborate with other teams or leaders for the urgent tasks. Requirements: 1. Native speaker only. 2. Excellent *****ization skills. Have your own opinions of game *****ization. 3. Experience of *****ization especially in mobile game industry. 4. Love games. Candidates with gaming experience are preferred. 5. Enthusiastic and good at team work.
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、对游戏全生命周期开展调研工作,通过各种调研方法对用户的体验进行深入研究,形成有指导意义的研究报告,并推动研究结果落地,切实帮助游戏提升用户体验; 2、能够理解游戏研发、发行、运营各方面遇到的问题,并分析其根本需求和问题所在,提出可行的研究方案,从用研的角度帮助项目解决问题; 3、不定期开展行业研究/人群研究工作,有针对性地对竞品进行深入研究,产出对我司游戏有明确指导价值的报告; 4、独立完成调研项目的需求分析、方案设计、问卷大纲设计、数据分析、国内海外玩家访谈,并输出研究报告。 岗位要求: 1、本科及以上学历,心理学、社会学、统计学、市场营销相关专业,英语流畅,能够进行英文访谈者优先。 2、3年以上相关工作经验,有休闲类调研从业经验优先,了解游戏研发流程,知晓在不同研发阶段应所需的用研测试目的与内容,并能够独立与项目组展开沟通,顺利完成需求对接到最后产出宣讲整个过程。 3、熟悉各种定性、定量研究方法,能够独立进行玩家访谈,能够熟练使用excel、spss等统计分析工具,对常用研究模型有一定了解。 4、休闲游戏经验丰富,体验时间长,对休闲游戏有较深入的理解,关注游戏行业动态。 5、有强烈的同理心,有较好的沟通能力、自我驱动能力;对自己的工作产出有高度责任心,并且有学习和尝试新的用户研究方法的热情。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1. 为高端用户群体提供专业化、顾问式服务,切实为用户解决游戏问题,提升用户体验; 2. 通过电话、微信等工具进行高端用户关系维系,促进用户活跃、回归等; 3. 负责高端用户的接待、拜访、交流等工作,维护公司品牌形象。 任职资格: 1. 本科及以上学历,热爱游戏行业,勇于挑战自我; 2. 具备良好的沟通能力及语言表达能力,思路清晰,思维活跃; 3. 性格开朗活泼,相貌佳、气质佳。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、关注国内外游戏行业动态,根据需要对相关产品、市场环境、商业信息等进行资料收集与研究,能敏锐提出和分析问题; 2、关注内外部游戏产品设计细节,根据需要从玩法机制、设计原理等诸多方面进行剖析研究; 3、输出有价值的测试报告并支持各级业务问题参考决策; 4、跟进和分析游戏行业动态与发展趋势。 任职要求: 1、大专及以上*****学历,2年以上游戏相关工作经验,有游戏评测、市场研究经验优先; 2、对游戏行业充满热情,拥有大量的手游网络游戏经验,对各品类新游戏保持高度关注,对MMORPG/卡牌/模拟经营有专精其中一门品类; 3、对游戏质量具有独立的品味和价值判断,对游戏有自己独到和深入的见解。 4、优秀的文字功底,出色的沟通和表达能力,具备较强的责任心,协作精神和逻辑能力。 5、逻辑思维严谨缜密,为人正直,勤奋踏实,关注细节,以结果为导向。 6、擅长拆解游戏玩法、体验、商业化、底层框架,熟悉中度小游戏产品优先。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据游戏的不同阶段,设计游戏商业化方案,并落地推进开发和验收; 2、针对各个活动目标,设计游戏内奖励投放方案,对活动效果负责; 3、负责活动相关的数据的分析,及修改方案的制定,并推进落实; 4、根据游戏的实际情况,策划各个运营节点,时间节点策划特色活动; 5、收集竞品游戏信息,并提炼对产品有用的参考建议 任职要求: 1、2年及以上游戏行业相关工作经验 2、对游戏运营的核心工作流程、技巧有清晰的了解,有完整项目运营经验者优先 3、对国内主流游戏商业化模式有一定的认知和理解并融入到设计中 4、对产品运营的活动设计、系统需求设计有一定的经验 5、优秀的表达能力,较强的数据分析能力,能够独立思考、自驱力强,重视团队协作 6、MMO或者回合制类型游戏的资深玩家可优先考虑。