• 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏的核心玩法,对游戏内容进行细节设计; 2.负责撰写游戏开发的策划文档、功能需求、美术风格的制定; 3.负责与技术人员沟通需求,落实游戏设计具体需求的实施; 4.研究学习行业产品,提出新的创意、游戏交互方式,对游戏提出优化方案; 5.收集产品反馈,关注游戏产品数据,同时不断改进产品方案。 岗位要求: 1.本科及以上学历,1年以上游戏策划或相关工作经验; 2.有严密的逻辑思维和较强的抗压能力; 3.对VR游戏有浓厚的兴趣,有VR游戏设计经验或丰富的VR游戏经历者优先; 4.工作态度严谨,注重细节,善于沟通,不固执己见; 5.计算机、数学或设计类相关专业优先。
  • 14k-25k 经验3-5年 / 大专
    教育 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责:  负责带学生做项目,项目知识讲解  负责Unity3D专业课程的学习资料整理  负责学生问题的解答   任职要求:  1. 专科以上学历  2. 两年以上真实项目经验  3. 普通话标准,有一定的沟通表达能力,薪资OPEN,周末双 休,不加班,提供宿舍和班车,有带薪寒假   这个岗位需要有活跃开发思维的人,学院自己和企业有项目对接,绝不会影响你技术提升
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件 / 不需要融资 / 50-150人
    VR内容游戏板块建设 岗位职责 1、负责VR SDK开发; 2、解决Unity/Unreal sdk相关问题。 任职要求 1、熟悉Unreal、Unity插件开发; 2、熟练C++编程语言; 3、熟练使用AndroidStudio,Git工具; 3、有OpenGLES,EGL,Vulkan,UnityXR,UnrealXR项目经验优先考虑。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责Unity引擎在VR平台上的性能调优; 负责引擎底层疑难问题攻坚; 负责Unity引擎与 Android 系统交互、三方SDK对接等相关开发; 负责Unity引擎应用程序框架及技术方案的设计和具体实现; 根据业务需求对引擎进行定制开发,扩展引擎功能; 负责工具链、自动化构建优化生产流程、提升效率; 协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 针对游戏新特性对游戏引擎进行优化改造。 岗位要求: 本科及以上学历,计算机相关专业; 熟悉设计模式,数据结构和算法; 五年以上 C# 及游戏客户端研发经验,五年以上 Unity 游戏引擎开发经验,了解其关键技术实现原理; 在框架设计、图形渲染、性能优化、文件系统、动画、物理、资源管理、构建优化等某一技术领域有丰富实践经验; 对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注,对游戏前沿技术有热情; 有扎实数学物理基础者优先; 有AR/VR类开发经验优先; 有 Unreal Engine 引擎或自研引擎开发经验者优先; 熟悉移动平台(Android)原生开发经验优先; 具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力; 热爱游戏行业,热爱XR领域,对技术有极客精神;
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 10k-11k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。 任职资格: 1. 本科学历以上,专业不限; 2. 有知名休闲游戏经验者优先; 3. 数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏; 4. 具备一定的审美; 5. 工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力; 6. 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强; 7. 熟悉欧美流行和游戏文化,具备熟练的英语读写能力; 8. 有职业理想,最终能成长为优秀的游戏制作人。 游戏详情可点击下方网址进行了解 http://www.novapps.com/game
  • 7k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏业务的日常维护(开服、合服、更新、迁移) 2、负责运维资源的管理与维护,沟通协调; 3、负责服务器各项数据和健康状态监控; 4、维护运维自动化工具 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机类或软件类相关专业; 2、熟悉mysql,熟悉clickhouse优先;熟悉shell、python,具备开发运维工具能力; 3、熟悉TCP/IP等网络协议、熟悉Unix/Linux, 熟悉基线配置; 4、思维慎密,能快速定位问题; 5、人品正直,责任心强,注重团队合作。
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 大专
    aoe
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责:1、负责出海休闲游戏的产品设计,包括但不限于玩法设计,系统功能设计和商业化付费等方面2、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划,参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等3、对开发完成后的游戏系统进行测试和数据验证,提出优化和改进方案,包括但不限于性能优化,美术优化,用户交互等4、制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力5、与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行6、负责建设和培养高质量的项目开发团队任职要求:1、从0到1游戏上线经验,有成功海外休闲手游项目经验者优先2、5年以上游戏策划经验 ,主导游戏项目开发3、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构4、深度游戏玩家,对出海休闲游戏发展有独立的见解和大局观5、熟悉出海游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论
  • 8k-15k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏,电商平台,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、主要负责游戏广告创意视频的设计及制作; 2、结合游戏特色及用户属性进行创意设计,对游戏视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐等方面有较好的把握,对成片质量负责; 3、积极配合市场投放,完成素材需求及创意策略探索,深入分析各类投放数据,不断优化思路,对效果负责; 4、收集市面上的其他游戏广告、宣传片,并分析优劣,优化视频创意。 任职要求: 1、2-5年游戏视频设计经验,有扎实的美术基础,较强的视觉镜头感,对作品的创意、风格、节奏、色彩等方面有较强的审美能力; 2、精通AE,PR,PS等相关视频软件; 3、对创意游戏广告有钻研进取的态度,能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解; 4、吃苦耐劳,责任心强,具有优秀的执行力和抗压能力,做事逻辑清晰,对工作进度有合理规划; 5、思维活跃,学习能力强,善于自我驱动,积极配合团队展开学习分享和自我提升; 6、喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏美术风格。 注:投递时请附上作品~
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据原画设定与策划需求独立完成角色,BOSS,怪物或场景建筑等模型制作; 2、负责角色或场景在引擎中的效果和材质表现,提出修改意见并实施修改,打磨输出效果不断提升美术品质; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。配合主美进行规范制作,推进制作进度。 任职要求: 1、具有良好的审美能力,大专以上学历,美术、游戏设计等相关专业; 2、两年以上从业经验,熟悉游戏开发流程,熟练掌握3dsmax,ps,Zbrush,maya,SP,bodypaint等主流开发软件; 3、美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知; 4、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、有团队管理意向以及清晰的职业规划和目标,对能力的提升有强烈的意愿。 投递简历需附带作品或链接!
  • 25k-35k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    职责描述: 1、负责休闲游戏以及微信手q抖音支付宝小程序游戏或工具的产品设计和实现; 2、负责商业变现方案的设计包括场景、样式、展现策略等,并协调外部、推动内部进行实施 3、负责统筹项目开发全流程,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内; 4、分析线上数据,不断通过数据打磨产品,提升用户体验并持续优化产品的变现能力; 任职要求: 1、**本科以上学历,2年以上游戏或工具类产品工作经验,有休闲游戏、小程序游戏经验,有成功案例者优先2、对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理; 3、有一定数据分析经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现; 4、对工具类或游戏行业有深入了解,对市场敏感且有极大的热情; 5、积极主动,工作富有激情,抗压能力强
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据项目需求,完成数值模型搭建以及数值产出规划; 2、为游戏系统提供战斗数值、属性支持,保证在各系统中数值平衡和稳定; 3、研发过程中,持续完善扩充已有模型,修正和制作各系统数值,保证数值体系的整体平衡。 岗位要求 1、本科及以上学历,3年以上数值策划经验,熟悉slg/卡牌游戏者优先,对游戏平衡、数值方面有深入研究和偏好者优先; 2、热爱游戏,充满激情,有技能数值设计、属性数值规划经验者优先; 3、执行能力强,善于沟通、交流,较强团队合作精神; 4、能承担压力,熟悉玩家需求,并且有想法,有执行。
  • 30k-45k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.与制作人一起探索新的卡牌游戏方向。 任职要求: 1.3年以上卡牌游戏系统策划工作经验,经历过完整的游戏设计过程,有成功上线产品优先; 2.热爱游戏行业,注重用户体验,对游戏设计开发有独特见解; 3.具有良好的的沟通能力,抗压能力及团队合作精神。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    aoe
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    职责描述:-负责小游戏、订阅类App在Facebook、google、unity、applovin、Mtk等广告平台的投放及运营管理,实现下载量,活跃度目标-了解产品投放需求,制定符合渠道的产品投放计划以及预算-不断探寻新的投放策略,研究行业的优质案例,深入分析各项广告数据等,保证整体投放效率的优化迭代。任职要求:-***本科学历及以上,英语4级以上-2年及以上海外投放经验,熟悉FB、Google、unity、applovin、Mtk等平台的规则和策略-优秀的分析监控能力,数据敏锐,准确定位问题快速解决-有App,休闲游戏投放经验优先