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职位职责: 1、负责中国电商治理体验业务的战略项目规划、拆解、承接落地等项目管理工作;打通治理体验各部门与协同方的沟通链路,形成顺畅的合作机制; 2、负责中国电商治理体验团队大型项目的全生命周期管理,能够组织和管理大型项目/项目集/项目组合,对项目的结果负责; 3、组织和参与项目关键里程碑:项目规划、需求调研和分析、制定解决方案、产研能力建设、上线后的运营与监控等; 4、制定项目计划和项目运作机制,在规定时间内达成项目目标; 5、负责项目资源的协调和组织,确保项目组成员间的有效协作; 6、识别项目过程中的风险问题,及时发现并跟踪协调直至风险问题的解除;积累沉淀项目管理经验及方法论,并且能够赋能培训团队项目管理相关知识提升整体协作效率。 职位要求: 1、具备电商体验/服务/治理等相关业务项目管理经验; 2、有从0-1进行项目规划、统筹管理和落地的经验,能够独立承担项目管理工作; 3、具有较强的沟通能力和推动执行能力; 4、善于深度思考问题,具备优秀的逻辑思维及分析能力,具备良好的业务理解能力; 5、善于学习,以结果为导向,不设边界,具有较强的主人翁意识; 6、加分项:持有PMP或Scrum认证,对平台治理改善或者服务体验业务有一定了解。
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为了更好地提升城市即时配送的效率与体验,2017年,美团启动了无人机配送服务的探索,通过科技创新推动履约工具变革,加快建设空地协同的本地即时配送网络。 在过去的六年里,美团无人机完成了飞行器、自动化机场及智能调度系统的研发工作,实现了研发设计、生产制造、运营运维全链条布局,达成了城市复杂场景物流无人机高频次、高密度、多天时、多天侯运行。 2023年7月,美团无人机在上海发布了自主研发的第四代无人机,跟此前机型相比,新机型升级了环境适应能力,可在“零下20度至50度”的中雨、中雪、6级风、弱光等环境中稳定飞行,能够适应97%以上国内城市的自然环境要求。 截至2024年12月,美团无人机已在深圳、北京、上海、广州、南京、迪拜等城市开通53条航线,并累计完成订单超40万单。即时零售配送服务覆盖了办公、社区、景区、市政公园、校园、医疗、图书馆等多种场景。在医疗场景中,美团无人机可围绕医疗血液、检验样本、院前急救物资、特殊药品等医疗物资配送需求建设端到端的全天时急送网络。 岗位职责 1.支持业务部级项目管理助理工作,负责关键项目时间与日程安排,并负责优先级管理; 2.支持项目会议召开、项目进度监控等,能够识别并跟进项目风险问题,推动重要事项闭环; 3.协调多方资源,促动跨职能的沟通与协作,动态管理项目计划并定期向项目干系人输出项目报告; 4.参与项目管理体系建设,包括但不限于项目管理流程规范、模版设计以及运营落地。 岗位基本需求 工作要求 1.本科以上学历,熟悉软硬件技术产品开发过程,专业不限,2-3年工作经验; 2.需具备优秀的英文听说读写能力,可无障碍主持跨国会议; 3.需具备优秀的跨团队沟通、推动和资源协调的能力; 4.需具备很强的知识迁移能力、思考能力、发现问题和解决问题的能力。 具备以下者优先 1.有过软硬件一体化产品的完整开发项目管理经验者优先; 2. 有过前沿科技类项目经验者优先,如无人机、机器人、自动驾驶等行业。 岗位亮点 美团在无人机配送领域有极强的应用场景落地优势,无人机产品涵盖硬件,软件,云端设备,运用多种前沿技术,该岗位有很好的机会参与到无人机产业链的全方位建设中去,且有机会参与海外拓展等综合性很强的大型复杂项目管理工作。对个人成长有极大帮助。加入我们,你将有机会投入到一项具有硬核科技属性且未来空间无限的朝阳产业中。
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工作职责 1、负责游戏场景部分的效果技术方案及工艺方案的研发及落地; 2、负责设计场景相关的工艺管线、素材规格规范及美术生产 SOP; 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,开发和维护美术生产相关的效率工具或插件; 4、对游戏性能进行Profiling,设计优化方案,通过优化提高PC、iOS、Android平台运行效率。 任职资格 1、5 年以上技术美术身份的工作经历,至少以技术美术身份参与过一个完整商业项目的研发; 2、具有扎实的实时渲染实践落地经验(材质开发、图形 feature 开发、图形 Debug等能力); 3、擅长剖析常见游戏场景图形效果技术方案,有自己设计复杂图形类效果实现思路与方案的经验; 4、能够使用 DCC 工具的组合(Substance系列、houdini系列、游戏引擎)制作效果、材质及设计相关的素材管线,能够进行至少一种场景美术相关 DCC 工具的二次开发; 5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通Unreal引擎; 6、熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项; 7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 负责过以下场景相关内容的经历算加分项: - 地形及场景自然造景 - 植被方案 - 建筑类素材渲染及SOP - 场景灯光内容 - PCG 生成 - 动画蓝图
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工作内容: 1、推动组织战略落地和解码,识别项目,做战略项目的推动及风险管控,实现全面项目化/项目制; 2、重点项目管理、项目集管理;包括立结项目、资源协调、进度跟进、风险管理、监控及汇报等; 3、负责项目管理体系建立,方法论整合落地,流程与规范SOP;深度思考价值,落地策略; 4、BP业务部,解决痛点问题,跨部门协作工作。 任职资格: 1. 本科及以上学历,5年以上知名互联网公司、软件或IT领域相关项目管理经验。 2. 具有丰富的管理方法论,如战略解码、项目管理、敏捷等。 3. 较强的学习和归纳总结能力、具象化思维能力,逻辑思维能力; 4. 能快速融入团队,性格坚毅,有韧性,有较强的开拓创新精神,抗压能力强。 5. 具有PMP、IPMP、PRINCE2等相关资质认证的优先。
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岗位职责: 1. 负责跟进数据平台、计量引擎的规划、实施、监控和交付,确保项目符合IFRS17标准的要求; 2. 根据业务需求设计数据平台架构,确保数据的准确性、完整性和时效性。 3. 与业务团队紧密合作,准确理解和分析IFRS17标准对数据处理和报告的具体要求。 4. 与技术团队和供应商沟通,确保技术方案的实施符合项目要求。 5. 监控项目进度,管理项目预算和资源,处理项目中出现的技术或资源问题。 6. 协调内部和外部资源,监控项目里程碑和关键绩效指标。 7.定期组织项目会议,更新进度,协调解决方案的调整和优化。 任职资格: 1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程、信息技术、金融、保险等相关专业; 2. 至少具有3年以上数据平台搭建或项目管理经验,有在金融或保险行业从事过相关工作的优先; 3. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够有效协调各方利益,推动项目进展具备较强的学习能力、分析能力和解决问题的能力; 4. 掌握数据库技术,如SQL,以及大数据技术,如Hadoop或Spark。 5. 熟练使用项目管理软件,如Microsoft Project或类似工具; 6. 具有直接或相关的IFRS17项目经验或对计量标准有深入理解者优先; 7. 英语流利,具备出色的听说能力者优先; 8. 持有PMP类似项目管理专业认证者优先。 9.具有精算工作经验者优先。
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岗位职责: 1、根据游戏设计图和玩法期望,设计和编辑场景地形等场景基本要素; 2、制作3D场景建筑、3D场景植物、3D场景物体,完成基础动画制作以及互动建筑、物品制作; 3、与程序和策划紧密合作,实现项目场景需要,并满足写实的风格来制作游戏场景地图; 4、把控3D模型在场景氛围下的表现,使模型都能融入场景氛围; 5、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。 岗位要求: 1、3年以上游戏3D场景美术相关工作经验; 2、优秀的美术基础, 有优秀的建模及贴图绘制能力; 3、熟悉欧美现代风格场景制作,有优秀的地形设计能力和建筑结构理解力,善于渲染、打造贴合游戏需求的场景气氛。 4、工作积极热情,热爱游戏;易于合作,有优秀的协作能力团队精神,善于沟通; 【加分项】 能同时胜任3D角色制作和动作特效设计。 有家装类室内/室外设计和渲染经验。
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岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
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工作内容: 1、推动组织战略落地和解码,识别项目,做战略项目的推动及风险管控,实现全面项目化/项目制; 2、重点项目管理、项目集管理;包括立结项目、资源协调、进度跟进、风险管理、监控及汇报等; 3、负责项目管理体系建立,方法论整合落地,流程与规范SOP;深度思考价值,落地策略; 4、BP业务部,解决痛点问题,跨部门协作工作。 任职资格: 1. 本科及以上学历,英语专四及以上,3年以上知名互联网公司、软件或IT领域相关项目管理经验。 2. 具有丰富的管理方法论,如战略解码、项目管理、敏捷等。 3. 较强的学习和归纳总结能力、具象化思维能力,逻辑思维能力; 4. 能快速融入团队,性格坚毅,有韧性,有较强的开拓创新精神,抗压能力强。 5. 具有PMP、IPMP、PRINCE2等相关资质认证的优先。
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岗位职责: 1. 负责艺人市场分析、艺人定位规划,制定艺人长期与分阶段发展策略; 2. 统筹艺人全年的运营、内容、宣发、公关策略,对艺人整体的发展趋势负责; 3. 推动艺人重要经纪事务,促进综艺、演出、商业合作等,提升艺人曝光,帮助艺人越级; 4. 负责艺人商业化及市场合作对接,对艺人整体成本与收入负责。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,5年以上歌手经纪管理经验; 2. 具备市场分析和品牌管理能力,能系统化制定艺人的发展目标和阶段策略; 3. 深耕台网综艺资源,驱动艺人曝光的能力; 4. 丰富的音乐节、商务资源,较好的经营意识; 5. 具备大型项目管理能力,善于沟通和团队协作,工作有责任心。
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
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岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
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职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
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岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为深圳工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
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工作职责: 1、从事人工智能领域研究工作,包括不限于行业应用的跟踪分析与研判工作; 2、开展公司人工智能技术的应用研究、融合规划及材料撰写工作; 3、负责智能项目管理工作,进行智能产品规划与设计工作; 4、完成其他相关重点工作。 任职资格: 1、硕士研究生或以上学历; 2、具有较强文字功底及逻辑思维能力;具有优秀的表达、沟通与协调能力; 3、有1年以上咨询研究工作经验,有咨询公司、第三方评测机构工作经验者优先; 4、喜欢跟踪和研究分析人工智能与保险领域最新动态,对人工智能、金融保险行业有一定了解。