• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责剪映CapCut的特效设计与制作,包括但不限于:素材设计、模版包装、智能生成等; 2、深入了解主流社媒平台,对流行趋势及用户偏好进行深度研究,制定设计规划与方案,并参与算法能力打磨,不断设计创新; 3、从业务及用户视角分析问题、定位问题、解决产品和设计问题,与产研部门紧密配合,有效推动设计落地。 职位要求: 1、2年以上动/静态视觉相关设计经验,熟练使用AE或3D等创作工具; 2、对新领域内容有强烈好奇心并勇于尝试,具备出色的美学品味,对设计审美有较高追求; 3、具备一定的产品思维,逻辑清晰,善于捕捉用户诉求痛点,能够通过全球趋势研究探索不同阶段业务形态; 4、优秀的设计沟通能力、团队协作和项目管理能力,保持好奇心、不断学习、独立思辨能力。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    岗位职责 1.负责AIGC 产品特效效果的策划、风格评估、效果优化与新增,并进行效果验收; 2.把握目标市场用户对AI 特效及图像效果的喜好方向,设计符合不同图片的风格效果; 3.利用美学特效及图像处理的经验及其方法,为算法及其效果实现提出新思路; 任职要求: 1.设计.艺术类相关专业,有较高的审美与时尚触觉; 2.有图像处理或特效产品的相关经验;对 AIGC 趋势保持敏锐嗅觉; 3.责任心强,对待工作追求**,乐于挑战新鲜事物,具备总结提炼能力,良好的跨团队沟通协调能力。 加分项: 1、对 AIGC 方向有深入了解者优先 2、有海外产品经验者优先
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 制作并制作打磨高精度的面部动画表情 ● 负责处理叙事动画中以及游戏内角色的面部动捕数据 ● 在Maya中通过面部捕捉软件进行人脸捕捉,并进行面部重定向 ● 能够及时响应反馈 ● 与剧情团队紧密协作完善台词表演,根据游戏上线品质的开发需求优化美术资产 岗位要求 ● 3年以上游戏行业表情动画制作经验 ● 了解并熟练使用Maya ● 深度了解写实的面部运动规律与表演技巧 ● 熟练地观察并把握微表情的情绪表达,并通过动画展现出来 ● 自我驱动力强,高效地管理工作需求 ● 良好的沟通,与同事高效协作 ● 拥有面部表情捕捉经验,熟悉虚幻引擎优先 ● 热爱游戏和电影,对叙事创作有高热情
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与项目执行流程,与视觉设计师、产品经理、运营协作,实现各类视频/动效效果; 2、负责视频/动效创意、完成运营/活动/教学/分享视频的设计,为公司产品新功能提供视频创意设计方案; 3、根据国际化产品调性,设计和定义视频包装的视觉风格和元素模版,制作符合产品目标的的运营视频方案; 4、负责大型线下线上活动的宣传视频制作,包括前期创意沟通、动效风格定义、剪辑结构构思。 职位要求: 1、叙事逻辑清晰,审美出色,具备美术功底,具有互联网工作经验优先; 2、熟练掌握视频/动画各种处理技巧,出色的剪辑节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握视频/动画/动效相关设计工具,如 AE、PR、C4D 、AI、Figma 等; 4、熟悉 Motion Graphic、视频包装、宣传片、影视后期等制作流程,善于沟通,关注前沿设计风格和流行趋势; 5、设计类专业,3 年以上设计工作经验;有海外留学工作经验/海外视频设计经验者优先; 6、简历投递请附上具有代表性的作品或链接。
  • 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责项目过场动画分镜,和动画实现跟进; 2.配合角色设计,设计相关角色的动作表现,并协调3D动作实现; 3.配合角色动作,设计相关的特效,包括颜色,形状,表现。 4.配合主美一起,制定特效设计的设定风格。 5.了解3D动画制作流程,对3d动画实现具备一定认知; 6.协助设计游戏相关的周边内容设计。 任职要求: 1.热爱游戏,了解二次元文化,熟悉当前流行日系的动漫和游戏; 2.需有动画行业从业经历,从事过动画导演分镜一原工作; 3.有较好的沟通协调及表达能力;有推进及解决问题的意识和能力; 4.具备较强的学习能力,擅长使用Photoshop、Sai、CSP等绘图相关软件; 5.有团队协作精神,责任心强,能承受工作压力
  • 14k-22k·14薪 经验3-5年 / 不限
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.协助业务完成各类营销视觉设计工作中的3D设计表现; 2.积极参与团队的IP造型、会场设计、包装渲染、成品模型及动画渲染等创意设计项目,从构思到执行最终落地等工作; 3.对需求有清晰准确的理解和把握,能够独立跟进项目进展、沟通、协调,并推动视觉设计落地; 4.帮助团队提升创新意识、思想迭代,并能与团队共同输出方法论。 职位要求: 1.工业设计或相关艺术专业本科以上学历,有3年以上三维造型设计相关工作经验优先考虑; 2.具备ID造型设计及制作流程经验和成熟的设计思维; 3.设计能力突出,熟练3D软件及相关渲染插件软件,如: -擅长多边形建模,具备一定角色建模,骨骼绑定及动画能力 -对材质灯光等有一定了解,并且能使用Octane Render -会拆分uv并绘制纹理贴图加分,熟练掌握AE并具备一定影视后期相关能力 4.对设计有热情和执着,有较强的学习能力和理解能力,对设计流行趋势有敏感嗅觉; 5.主观能动性强,上进心强,善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感, 能够承受压力。 * 请务必提供作品集,优秀的设计师应该有一份体面的作品集,这是展示自己的**步,请务必真实。同时,我们是一个管理扁平自由度高氛围和谐的团队,期望和有想法有态度的朋友一起热爱设计创造价值。
  • 11k-16k·13薪 经验1-3年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 能够准确理解需求内容和方向,快速设计制作出相应成品,并根据意见方向,做出及时反馈修改; 2、 对动画视频剪辑设计音乐、色彩、镜头感的内容进行搜集整理和转化 3、 熟悉动画技术开发原理,对新技术、新工具有强力的好奇心 4、 需求平台日常需求上传登记,跟进需求审核进度; 任职资格: 1、 广告、视觉传达、影视后期、美术设计相关专业,大专及以上学历,规划动画视频方向 2、 1年以上同岗位经验,精通AE导各种格式(MP4\GIF\APNG\JSON\SVGA) 3、 学习能力强,有较强的自我提升意愿, 【我们提供的】 *一份业界良心的薪资福利 * 年终奖金--年前发放 * 双休、上班时间--弹性 * 五险一金、带薪休假 * 办公环境,舒适温馨 * 健康保障,定期体检 * 部门团建,年度outing * 各种创意节日礼品、生日礼品 * 完备的晋升通道 【我们在等你 】 我们拥有强大的设计师团队和最好的合作伙伴, 欢迎优秀的你来全速, 一起创造更多的设计价值。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责腾讯游戏、阿里、招商银行、京东、等业务线的三维项目; 2. 熟练运用c4d软件,熟悉AE、Maya、 3dMAX、雕刻等软件,高质量完成建模、渲染、骨骼绑定、三维动画等工作。 3. 与插画设计师、视觉设计师、配合协作完成工作。 职位要求: 1. 大专及以上学历,动画,多媒体,美术设计等相关专业,审美在线; 2. 动画/动效基础扎实,对创意,节奏,色彩,镜头等方面有很好的把控; 3.3d设计软件,对Maya,ae,3Dmax、雕刻有一定认识及运用; 4. 良好的理解和沟通能力,善于学习,愿意尝试新鲜事物,对行业保持敏感和关注,具备高度责任感和团队合作精神; 5. 投递简历时附上相关作品或是作品链接。
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 作为游戏音乐设计师,需要结合你的创意和技术能力,通过音乐为我们游戏中的各种角色和游戏体验带来生命力。 会和不同的职能团队一起合作,从初期开始为项目创作线性和交互音乐。 你将与英雄联盟的音乐团队合作,运用你的热情、创造力和音乐制作专业能力,为我们的玩家带来令人惊艳的音乐体验。 作为酷拳音效团队的音乐设计师,你将汇报给音效指导。你需要与其他音乐设计师,产品负责人和开发人员一起,为英雄联盟,云顶之弈,符文之地,无畏契约等游戏创作线性主题音乐和交互式音乐。你需要不断地发挥自己的创意并持续提升技能水平,以实现你的想法点子呈现给玩家。在持续的协作和反馈下,不断渴望将所学应用于下一个挑战中。 职责: 1. 与音效指导一起合作,定义音乐愿景、工作目标和需求,为达到和支持产品愿景 2. 与产品负责人和制作人一起,为整体产品线制定重要里程碑、时间表、优先级和工作产出 3. 与音效设计师、视频设计师、发行和其他团队一起,确保音乐在游戏内或是其他线性产品上相同主题的一致性 为线性内容创作音乐; 如预告片或是其他宣发材料等 4. 创作互动式游戏音乐去辅助提升达到游戏产品的目标和愿景 5. 与音效指导一起合作, 确认和定义所需的外部资源 6. 为角色、皮肤线或其他重复出现的游戏内容去开发和执行音乐愿景 7. 与动画、视频剪辑、叙事团队合作,有效地交付贴合的音乐内容 8. 从团队和指导获取工作内容上的日常反馈 任职资格(必备): 1. 最少五年的音乐创作经验 2. 具备创作和制作广泛不同风格/流派音乐的专业能力 3. 熟练掌握能创作出最高专业品质的音乐所需要的相关工具和技术 (DAWs, Sample Libraries, Plugins) 4. 具备整体游戏音频的制作流程的知识以及音乐在互动式和线性空间的运用 5. 提供能展示你多样化编曲能力的演示视频/过往项目作品集 加分项: 1. 音效/音乐编曲相关专业认证 2. 了解过往拳头游戏和拳头媒体的音乐系列,以及了解游戏行业流行趋势 3. 充满热情的游戏玩家(有英雄联盟和云顶之弈游戏经验优先) 4. 有NI Reaktor, Max/MSP, pure data 或 VCV-rack相关使用经验 5. 具备基本的英文能力 6. 提供游戏音乐和线性媒体音乐(影视、预告片、广告)相关的视频作品集
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1.负责平安公司企业级产品的设计工作 2.优秀的视觉与动效设计能力,清晰的交互逻辑思维,精通Sketch、、PS、AE等设计软件,熟悉APP\WEB端平台规范 3.参与设计体系的构建,通过系统化思维构建产品视觉设计语言,落地为规范、流程和工具,从设计规范层面支持众多领域的IT产品。 任职要求 1.本科以上学历,从事IT/软件/互联网产品UI设计5年以上,同时具备PC和移动端的设计经验,且具有一定系统设计思维 2. 乐于交流,有优秀的学习能力,拥抱新趋势,快速学习并快速应用 3.具备良好的团队合作能力和沟通能力,快速推进设计理念并与相应的合作伙伴达成共识,推进落地 4.能承受一定强度的工作压力,保持乐观精神 5.简历请附作品(具有SaaS、B端项目经验者 or 有交互/动画/手绘能力者,优先考虑)
  • 13k-26k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    1、根据交互设计师给出的交互设计方案进行视觉设计,产品包括网页端、移动端; 2、根据客户反馈的意见对视觉设计方案进行修改和调整,满足客户需求; 3、根据客户要求及品牌定位,参照交互设计原型,进行信息重组,视觉创意方案设计; 4、与交互设计师、前端开发工程师进行沟通协作,保证项目质量。 5、视觉团队协调管理。 任职要求: 1、工业设计、艺术设计、环艺、传达、艺术设计和平面设计等相关专业,学历本科及以上 ,8大美院优先。2、精通PS/AI等视觉设计软件; 3、有较强的沟通与协作能力、创新设计能力; 4、对工作有责任心; 5、对新事物新设计有敏锐的嗅觉。
  • 20k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责自如APP营销活动、品牌活动的创意; 2.负责IP形象、自如各产品的3D建模、渲染及动效设计、宣传动画等; 3.结合业务目标,输出及推动创意落地,驱动团队合作; 4.持续思考、探索3D及动效趋势,确保设计产出高质量完成。岗位要求: 1.本科及以上学历,两年以上相关工作经验; 2.擅长cinema 4D、合成、动效; 3.具备良好的视觉审美、创意能力及手绘基础;; 4.具备项目把控能力、跨部门协作能力及良好的沟通能力,能适应高强度工作; 5.简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 25k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。