• 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内容的Spine动画设计,使用spine技术完成动画制作。 2、与其他合作者在草稿环节设计动画创意,游戏各个环节的动画设计。 任职要求: 1、有优秀的动画运功规律基本功、美术基本功、动画节奏感,对静态画面有画面想象力、创造力,对人体动物结构有比较好的了解。 2、两年以上动画经验,熟练的使用spine、PS、AE等主流美术专业工具。 3、熟悉游戏动画制作流程,可以与合作者很好的对接工作内容。 4、应聘附上个人Spine作品,且标注作品日期。 加分项: 可以制作UI类相关的动画特效。
  • 4k-6k 经验3-5年 / 大专
    广告营销,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    广州天河岗位!急!急!急!急招岗位,为原创动漫招募,马上入职!! flash二维动画师、分镜动画师 要求 1、动漫设计、艺术类专业毕业,精通flash动画制作; 2、从业3年经验以上,有丰富的动画制作/创作经验 ,有成熟作品; 3、扎实的造型基础,能独立完成设定,熟悉二维无纸动画的制作过程,有很强的实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能娴熟驾驭镜头,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、上班时间9:30——18:30,单双休; 2、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 3、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 4、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    高级3D动画师  福利待遇: 5A级办公环境+五险一金(入职即买)+下午茶+部门团建+节日福利+新年福利+年度加薪+年终奖。 岗位职责: 1.能够独立完成产品3D动画项目的制作(产品包含3C产品、工业设备等);  2.能够根据已策划的脚本,进行高质量的动画执行,并对策划的难点进行研究和突破;  4.主导3D动画项目的制作,对表现方式提出优化建议,确保出片的质量; 5.拥有良好的逻辑思维能力和创意表现能力,具备良好的沟通能力和责任心。 岗位要求: 1.***大专上学历,动画设计、数字媒体、视觉传达、美术或相关专业优先录用; 2.三年以上相关工作经验,有产品创意动画商业项目的行业经验; 3.有良好的色彩感与镜头感,具备一定的审美能力。 4.了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Ae和Pr的后期软件进行合成; 5.熟练掌主流动画软件和RS渲染器; 6.具备良好的执行力,自学能力和自驱力;
  • / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责对业务项目进行售前需求分析,准确定位影片受众,引导并架构出合理的影片大纲; 2.需承担编导角色,负责对业务项目的方案剧本、分镜头脚本进行策划、设计及编写; 3.需承担项目经理角色,对外周期性汇报实施进度,对内(项目组员)进行生产管理,为项目组员分配任务并讲解每个分镜头的设计要求和交付节点; 4.负责动画项目中部分动画镜头的制作并承担美术总监角色,进行影片的品控; 任职要求: 1.具有装备原理流程或地产展示动画相关项目管理经验者优先; 2.具备较强的美术功底,具有良好的镜头构图、创意和设计表达能力,美术专业毕业者优先; 3.熟练掌握3ds MAX三维动画软件、Vray或CR渲染器的使用; 4.熟练掌握AE、PR、PS等后期包装剪辑软件的使用; 5.熟悉动画制作流程,能独立与客户进行项目需求分析并根据客户需求进行大纲和脚本的策划、设计及编写; 6.具备较好的动画项目生产管理能力,需具备1年以上动画项目管理经验。 7.乐于创新、有责任心、能承受工作压力; 8.2年以上三维动画师工作经验。
  • 6k-10k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    3D动画师 职位描述: 1、负责欧美风格3D人物角色的动作设计与制作,力求达到生动、流畅、合理、有创意的视觉效果; 2、进行角色骨胳的绑定; 3、按要求导出相应格式的动画文件,以配合程序实现最终的游戏效果。 职位要求: 1、有至少3年角色动画制作经验,具备一定的镜头Layout设计能力; 2、具有良好的动画感觉、设计能力、Pose塑造能力和创新能力,对于人体的肢体、表情语言以及动作节奏具有深入的了解; 3、 熟练掌握3D Max,Unity动画相关组件,Spine或DragonBone软件,应用于3D/2D的蒙皮绑定和动画制作 ; 4、热爱动画,有良好的团队协作能力和沟通能力,有不断进取和学习精神的尤佳; 5、熟悉2D动画或动效者优先考虑。
  • 8k-12k 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    三维动画师:1、 动画相关工作经验一年及以上; 2、 熟练掌握MAYA动画模块的应用; 3、 掌握动作的安排以及节奏的控制,能够准确解读剧本的制作要求; 4、 富有想象力、表演创造力,有良好的镜头感和构图感; 5、 参与过项目制作者优先; 6、 主动、负责、积极、善于沟通,有较强的团队协作能力
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    高级动画师职位信息: 1、使用MAYA完成绑定和动画制作,有丰富的合成、三维制作经验; 2、根据剧情需要,设计动画与镜头,独立完成从分镜设计、绑定、动画与镜头的工作; 3、配合项目需求优化动画制作流程; 4、理解镜头语言,对运镜有一定经验,且了解运动规律,对新技术有敏锐的调研精神 熟悉软件:C4D、3Dmax、MAYA、3dsMax等
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 天使轮 / 50-150人
    游戏动画师(游戏动作) 1.负责对中低模的角色或动物模型进行蒙皮及K帧; 2.高效利用动作库中的资源进行动作及绑定的修改; 3.对镜头语言有一定审美基础,完成项目所需的镜头动画。 4.熟练应用3DMax或Maya中的蒙皮及动画模块; 5.对动画规律有成熟的见解,能完成流畅的生物动作,把控动画节奏; 6.热爱游戏及CG事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏,影视|动漫 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、精通三维动画的镜头,渲染及后期特效等制作,精通应用相关技术和软件,根据项目的创意和要求进行动画场景的设置及渲染,后期及输出成片。 2、具有良好的团队合作精神,善于互相协作和互相学习;在压力下能独立,按时,按要求完成项目;适应高强度工作压力,并能不断提高自身技术水平。 任职要求: 1、精通各类番剧/动画,如有成熟的动画和影视后期制作经验的是加分。 2、精通三维动画整个制作流程,具备较好的建模能力,具备良好的设计思维,对色彩、构图、和镜头的运用有深刻的理解,对画面的整体视觉效果有较高的审美能力; 3、精通3dmax, PS, C4D、Maya等主流制作软件,能高品质的表达出产品,家具和材质质感和创意想法。 4、有优秀的后期特效和合成能力,熟悉AE/Premiere等软件。 5、有一定的脚本创作能力优先考虑,能主动寻找创意表现的解决办法,主动找到优秀的参考作品等。 6、具备5年以上三维动画工作经验。拥有成熟的番剧,动漫等三维动画作品。
  • 4k-5k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,工具 / 不需要融资 / 50-150人
    三维动画师岗位职责: 1、熟练掌握MAYA动画模块; 2、对动画有独到的见解,有成熟项目制作经验者优先。 3、能熟练运用动画的各种原理,善于各种动画风格制作; 4、理解能力强,团队协作能力强,能够理解导演意图,并能准确的表达出自己的想法。 任职要求: 1、3年以上maya项目经验,会手k、动捕修正 2、动画基础扎实,独立完成制作。理解反馈内容并修改反馈 3、学习能力强,快速适应新项目新的制作规范和流程。 4、工作态度好,有敬业精神,有责任感,有主动学习的精气神。 加分项:战斗动作设计经验,layout制作 推荐关键词:maya ,动漫动画,三维动画设计,游戏制作,影视动画,优先考虑河南省南阳籍 年龄男女: 无要求
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
      主要制作S档&A档番剧;以玄幻武侠题材为主 【底薪+绩效】【团队奖】=高于行业薪资水平  【定期团建】【下午茶福利】【出境游轮游】 ️️️  动画组长 还有项目分红  我司在青岛、成都、合肥均设置了全职岗位, 未来三年项目已经签订,现大量招聘动捕、手K、layout分镜、角色绑定、maya动画、后期制作等岗位。 ⭐️ 双休,现场办公   ️⭐️ 岗位职责:   1. 根据剧本和分镜,制作高质量的动画片段,保符合剧集风格和导演要求。为角色设计流畅、自然的动作,表现角色的性格和情感。 ​ 2. 与导演、编剧、绑定师、特效师等团队成员紧密合作, ​确保动画质量符合项目标准。 ​ 3.根据反馈意见,及时修改和完善动画。 ​ 4. 按时完成任务,确保项目进度。 ​ 5. 参与动画测试和技术开发,优化动画制作流程。   ⭐️ 任职要求:   1. 熟练使用MAYA软件,具备动画制作经验。 ​ 2. 精通角色动画原理,包括动作设计、节奏控制、重量感和物理效果。 ​ 3. 熟悉面部动画和表情制作,能够通过动画传递角色的情感。 ​ 4. 了解绑定和权重分配,能够与绑定师协作解决技术问题。 ​ 5. 具备良好的镜头感和叙事能力,能够通过动画讲述故事。 ​ 6. 至少2年以上动画制作经验,有剧集动画项目经验者优先。 ​ 7. 熟悉动画剧集制作流程,包括分镜、布局、动画、渲染等环节。 ​ 8. 有团队合作经验,能够适应快节奏的制作环境。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    社交 / 未融资 / 少于15人
    我们是一群用镜头拯救流浪猫的“魔法师”!打造萌宠田园治愈IP,用画面记录猫咪的日常和小剧场。在这里,你的甲方是猫,NG理由可能是“主子不想演了”,但成片由你让人直呼“喵不可言”! 岗位职责   1. 现场魔法师:      主导外景拍摄,用镜头语言讲好猫咪故事(怼脸拍干饭/慢镜头捕猎/伪纪录片跟拍);       熟练操作无人机、GoPro等设备,捕捉猫咪高光时刻(比如猫狗对峙的007运镜);       设计觉符号(如诡异光影/猫咪瞳孔变焦特效)。   2. 后期造梦官:       完成粗剪到成片的全流程,熟练使用剪辑软件     根据平台调性差异化处理(抖音加变速卡点,小红书加日系滤镜+治愈文案);       设计“猫片彩蛋”(如隐藏猫爪进度条、片尾喵呜ASMR)。   3. 设备驯兽师:       维护器材库,开发猫咪友好型拍摄方案(如遥控喂食器诱导拍摄);       测试新型宠物拍摄配件(项圈相机/自动逗猫激光笔)。   任职要求   硬性条件:     1. 2年以上短视频拍摄经验,有动物类作品集(投喂猫片可抵学历);     2. 精通多机位调度,能预判猫咪行为设计分镜(比如知道罐头开启后3秒必出残影);     3. 掌握动物向后期技巧(去噪点/智能追焦/爪垫放大特效)。   灵魂需求:     1. 猫咪行为学十级学者(能分辨蹭腿是撒娇还是标记领地);     2. 能承受日均蹲拍3小时只为1秒神仙镜头;     3. 接受工作服**性粘毛,看到阳光下的猫须会自动脑补丁达尔效应!   专属福利 片场特权:撸猫算工时/优先给自家主子加戏 弹性模式:阴雨天气转室内,猫咪绝育期可调休。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 少于15人
    请移步公司网站了解我们→ https://www.farvis.cn/zh cn/ 岗位职责: 1.熟悉三维动画流程,了解动画运动规律和原理,对其他模块制作也有较好的了解; 2.具有良好的团队合作精神,善于学习,在压力下能独立,按时,按要求完成工作; 3.能适应工作压力,不断提高自身技术水平。 任职要求: 1.熟练运用Cinema4D、AfterEffects、PS,AI等主流软件; 2.要求在视频剪辑/合成、3D建模、动画、渲染、特效、平面设计等各方面都有一定的经验; 3.拥有很好的动作观察能力,有良好的镜头感和构图感,想象力丰富,节奏感强; 4.服从主管安排,按时按点完成任务; 视觉艺术、美术、动画制作等相关专业,本科以上学历,优秀应届生亦可。
  • 12k-15k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,社交,金融 / 未融资 / 15-50人
    【岗位名称】高级MG动画师 【岗位职责】 1. 负责公司产品的动画设计及制作,包括动画短片、广告、动画海报等; 2. 根据项目需求,独立完成动画创意设计、分镜、动画制作及后期合成; 3. 确保动画作品符合公司品牌形象和客户需求,保证动画质量; 4. 与团队紧密合作,按时完成项目任务,确保项目进度; 5. 参与团队讨论,提供创意建议,优化动画设计方案。 【岗位要求】 1. 本科及以上学历,动画设计、视觉传达等相关专业毕业; 2. 至少3年以上MG动画设计及制作经验,具备丰富的商业项目经验; 3. 熟练掌握After Effects、Premiere、Illustrator等动画及设计软件; 4. 具备良好的审美观和创新能力,能够独立完成动画创意设计; 5. 具备高效独立完成动画项目的能力,具备较强的执行力; 6. 良好的沟通协调能力,能够与团队成员有效合作; 7. 具备一定的手绘能力,能够快速表达创意; 8. 熟悉动画制作流程,能够合理分配时间和资源; 9. 熟悉三维动画软件(如C4D、Maya等)者优先; 10. 具备良好的抗压能力,能够适应快节奏的工作环境。 【薪资待遇】10-15k 【工作地点】杭州市余杭区 【简历投递】请将个人简历、作品集(PDF格式)发送至:*************************,邮件主题请注明“高级MG动画师+姓名”。我们会尽快回复您的邮件,谢谢!
  • 12k-22k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    责任: 1.创建流畅、有节奏的优秀动画 2.与程序员、战斗设计师密切合作,创造令人沉浸的游戏玩法机制 3.能够改进我们的动画生产管线 资格: 1.美术专业的科班培训经历,例如:美术专业院校、专业的培训机构 2.至少3年的游戏行业或影视动漫行业工作经验 3.全面展示能力的作品集 技能: 1.积极的、善于解决问题的动画师,对游戏开发有浓烈的兴趣 2.创建角色动画方面卓越的技能 3.深入了解将动画与战斗之间的问题 4.能能够以高度的自我要求和动力驱动自我 5.熟练使用绘画软件,如:3DsMax、Maya 6.能够在团队中良好的合作,以建设性的方法与同事解决问题 7.出色的任务管理和分配能力、优先排序能力,完成版计划任务