-
岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的开发和优化 2、根据要求,与团队协作,完成相关逻辑系统的设计和开发 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握c/c++,熟悉c++11新特性,掌握lua脚本语言 3、熟悉多线程编程,掌握常用数据结构和算法 4、有多年大型mmo网游游戏开发经验者优先 5、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力,能承受一定强度的工作压力
-
工作职责 1、负责实现游戏服务端逻辑开发及游戏工具开发; 2、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档; 3、主动跟进与处理各模块的bug; 4、开发服务端各项功能模块。 任职资格 1.精通C/C++、STL; 2.1年以上Windows或Linux开发经验; 3.精通TCP/IP协议及网络编程,有通讯协议设计和实现经验; 4.熟悉常用数据结构和算法; 5.有游戏开发经验优先考虑; 7.有游戏脚本语言编写经验者优先考虑。
-
职位要求: 1、1年以上游戏服务端经验,熟练掌握C++编程,熟悉脚本语言Lua; 2、熟悉多线程编程技术,熟悉数据库MySQL的设计和优化; 3、有规范的编程风格和良好文档习惯; 4、配合客户端实现客户端和服务器端程序的数据交互; 5、配合测试,了解并解决产品中存在的问题; 6、学历不限,能力大于学历; 岗位职责: 1、负责服务器逻辑业务开发和维护; 2、参与相关产品需求讨论、游戏版本发布、线上问题定位处理; 3、持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验; 4、 工作踏实认真,善于思考,能独立分析和解决问题,有良好的团队合作精神; 福利待遇 1、无责底薪+项目奖金+七险一金+节日福利+交通补助+餐补+累积全勤奖(月高达750)+年度体检+周末双休 2、按照国家规定享受带薪(婚假,产假、病假、年假、各种法定节假日) 3、提供岗前培训,一对一辅专业培训,让你迅速进入角色,进入行业 4、每周下午茶、水果零食、生日Party、员工聚餐、唱K及旅游等 5、奖励:公司设有年终奖、年度优秀员工奖、年度最佳进步奖等奖励
-
职位描述: 1、设计/开发互动游戏引擎; 2、维护游戏引擎,根据需求开发各种功能特性 3、持续优化引擎性能 4、规划游戏引擎长期发展路径 职位要求 1、 熟悉JavaScript、TypeScript、C#等编程语言; 2、 3年以上游戏引擎设计开发经验,深入了解架构及原理(COCOS引擎、白鹭引擎等); 3、 良好的计算机体系结构、操作系统、数据结构、算法等专业基础,熟悉网络编程; 4、 有引擎模块实际研发经验:渲染引擎、物理引擎、资源管理、网络同步、数据压缩和处理 5、 较强的独立工作能力,能够从0-1完成游戏引擎的设计开发工作 6、 较强的学习和分析能力,以及良好的沟通表达能力 7、 良好的团队合作意识,能承受一定程度的工作压力 8、 熟悉互动游戏,有相关研发经验优先
-
岗位职位: 1、负责服务端逻辑代码编写维护,并确保服务器的性能稳定与维护; 2、负责游戏服务端模块的设计和开发; 工作要求: 1、至少2年以上工作经验,对游戏开发的各种基础技术和玩法系统有深入的了解; 2、熟练掌握C++/Lua等编程语言,熟练掌握数据结构和算法设计; 3、具备优秀的分析和解决问题能力,有较强的自驱力,能独立承担核心业务设计工作; 4、高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神;
-
岗位职责: 1、公司游戏项目后端程序开发; 2、主要配合策划人员修改游戏逻辑等; 3、根据项目需要,制作对应的工具; 4、根据项目实际设计及运营情况修复Bug。 任职要求: 1、使用C++开发项目一年以上,良好的面向对象编程思想; 2、有linux编程经验,熟悉mysql开发优先; 3、MMO手游开发经验一年以上者优先; 4、具备一定的学习能力。
-
职位要求: 1、1年以上游戏服务端经验,熟练掌握C++编程,熟悉脚本语言Lua; 2、熟悉多线程编程技术,熟悉数据库MySQL的设计和优化; 3、有规范的编程风格和良好文档习惯; 4、配合客户端实现客户端和服务器端程序的数据交互; 5、配合测试,了解并解决产品中存在的问题; 6、学历不限,能力大于学历; 岗位职责: 1、负责服务器逻辑业务开发和维护; 2、参与相关产品需求讨论、游戏版本发布、线上问题定位处理; 3、持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验; 4、 工作踏实认真,善于思考,能独立分析和解决问题,有良好的团队合作精神; 福利待遇 1、无责底薪+项目奖金+七险一金+节日福利+交通补助+餐补+累积全勤奖(月高达750)+年度体检+周末双休 2、按照国家规定享受带薪(婚假,产假、病假、年假、各种法定节假日) 3、提供岗前培训,一对一辅专业培训,让你迅速进入角色,进入行业 4、每周下午茶、水果零食、生日Party、员工聚餐、唱K及旅游等 5、奖励:公司设有年终奖、年度优秀员工奖、年度最佳进步奖等奖励
-
岗位职责 1、参与服务器端需求设计和各功能、逻辑代码实现; 2、服务器端代码测试与维护。 任职要求 1、本科及以上学历,计算机、软件相关专业; 2、有网络游戏/互联网行业项目开发经验者优先; 3、精通C/C++,熟悉Lua、Python、Perl等脚本语言; 4、熟悉Linux环境,熟悉数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 5、熟悉至少一种常用数据库,如:MySQL、SQL Server、Oracle等的设计、开发与优化; 6、踏实上进,良好的学习能力,富于团队精神,喜欢游戏行业。 欢迎优秀应届生投递!
-
岗位职责: 1、使用C++/lua语言编写服务器端战斗等核心模块; 2、参与手游项目服务器端框架设计、性能调优等; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业优先; 2、精通C/C++/lua,3年以上网络游戏服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 4、熟悉至少一种常用数据库,如MySQL的设计、开发与优化; 5、良好的沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。
-
职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
-
岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。 任职资格: 1. 本科学历以上,专业不限; 2. 有知名休闲游戏经验者优先; 3. 数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏; 4. 具备一定的审美; 5. 工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力; 6. 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强; 7. 熟悉欧美流行和游戏文化,具备熟练的英语读写能力; 8. 有职业理想,最终能成长为优秀的游戏制作人。 游戏详情可点击下方网址进行了解 http://www.novapps.com/game
-
工作内容: 1、负责unity引擎相关功能开发和优化 2、负责unity插件工具开发 岗位要求: 1、至少2年以上游戏引擎开发相关工作经验 2、逻辑思维能力强,思路清晰,沟通顺畅,学习能力强,有责任心 3、熟练掌握C#或C++ 4、熟悉游戏渲染流程以及图形学相关概念 5、有unity或unreal开发相关经验 6、有PS5、XBox主机开发经验优先
-
1、负责游戏中台产品(账号、支付等)的PC SDK及组件的设计和开发工作; 2、负责游戏中台产品打包,检测等工具开发; 3、负责游戏中台产品的性能和质量,流程调优、效率优化工作。 任职要求 1、计算机基础扎实,精通C/C++,了解Unity3D及其交互、通信原理,具有良好的软件开发经验; 2、良好的编码风格,以及足够的调试技术和问题解决能力; 3、熟练使用多种常用设计模式,具有扎实的编程功底和良好的编程习惯; 4、良好的算法和数据结构基础; 5、良好的合作,沟通能力,能协同工作; 6、有Unity,UE4,Cocos开发经验者优先; 7、有Steam等游戏平台接入经验者优先; 8、有相关大DAU产品的PC发行经验者优先。
-
岗位职责: 1. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关。使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发。 2. 负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估。 3. 熟练运用unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity3D中内置插件。 4. 可自行编写游戏所需的一些效果(特效,动画),了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。 5. 对游戏玩法及客户端架构有较深的见解,对服务端的原理有一定理解。 任职要求: 1、5年以上Unity游戏开发经验,有SLG项目研发经验的优先考虑。 2、对Unity3d扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有深刻的认识。至少参加过一款已上线运营的Untiy3D手机项目的完整开发。 3、精通.net、C#、C++ 语言及面向对象编程,能够与一部分服务端代码进行联调。 4.、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,以及独立解决问题的能力。 5、重点本科以上学历优先考虑。
-
Wargaming 上海 招聘一名有经验的游戏客户端开发人员,该人员需要将自己的热情带入团队,并准备好学习如何使用独特的跨平台游戏引擎构建功能。此外,该职位还有机会领导一小组客户端开发人员,专注于为中国玩家开发内容。 汇报对象:《坦克世界闪击战》产品总监 工作职责: 1. 与游戏设计、美术团队及其他相关方合作,支持现有系统并创建新系统。 2. 根据设计文档,确定各种游戏玩法功能的技术解决方案。 3. 将游戏客户端与运营服务集成。 4. 确保新开发的功能和系统满足最低要求,并符合项目的代码风格。 5. 编写高效的代码并参与代码审查。 6. 优化和修复现有游戏玩法系统中的漏洞。 职位要求: 1. 计算机科学、软件工程或相关领域的学士或硕士学位。 2. 精通【C++】,在商业游戏项目中有5年以上的实际开发经验。 3. 了解经典算法、数据结构和设计模式。 4. 熟悉流行的软件开发管理系统。 5. 能够在 【英语环境】下与国际开发团队进行远程协作。(1-2轮英文面试) 其他技能: 1. 有移动游戏开发经验者优先。 2. 有团队管理经验者优先。 关于Wargaming: Wargaming是一家总部位于塞浦路斯尼科西亚的屡获殊荣的在线游戏开发商和发行商。自1998年以来,Wargaming已成为游戏行业的领导者,在全球设有15个办事处,包括芝加哥、布拉格、上海、东京和维尔纽斯等工作室。我们多元化和多文化的团队共同努力,为数百万玩家提供**游戏体验。我们的旗舰产品包括免费游戏《坦克世界》、《战舰世界》和《坦克世界闪击战》。