• 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责游戏中场景的设计与完稿。 2.按照质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.1年以上游戏行业原画设计工作经验; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责。(该岗位接受实习)
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 不限
    教育|培训,影视|动漫,文化传媒 / B轮 / 150-500人
    岗位要求  1、对游戏角色设计、动画角色设计有较深入的理解,能够根据项目需求设计角色;  2、对不同美术风格的项目有较强的适应能力,擅长科幻、魔幻美术风格优先录取;拥有扎实的美术基础和较高的审美,具备复杂角色、道具的三视图绘制能力。  3、熟练运用手绘板以及PS,sai等相关绘画软件,拥有扎实的美术基础,能运用blender等3D软件辅助设计最佳;  4、善于沟通,有较强的团队协作意识,团结进取;  5、有自我学习提升的能力和负责任的工作态度。 
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    其他 / 不需要融资 / 150-500人
    工作部门:创意部 岗位需求:2-3人 工作岗位:视觉/效果 设计师 工作时间:10:00-18:30 工作内容:  1、负责游戏官网的设计、编辑、美化及广告制作等 ;1、负责游戏官网设计和后期的资料填充素材、美化及图片制作3、负责游戏的多有宣传素材制作,比如logo、 icon、游戏宣传图、审核图等;4、游戏宣传创意和独立的想法。5、完成上级安排的其他工作。 任职要求: 1、美术相关专业,有相关工作经验优先; 2、富于创新、思维活跃; 3、熟悉设计规范,色感好,构图出众;   4、具有良好的沟通能力和团队合作精神与责任心; 5、投递简历时请附上作品。 温馨提示:带上你最牛,最炫的作品集,请拿图征服我们!!!
  • 15k-30k·18薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的场景原画; 2、以高还原度为目的,协助场景的最终实现; 3、绘制场景原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉、注重色彩的搭配与平衡,熟悉色彩冷暖搭配等基础美术常识。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 15k-30k·18薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的角色形象; 2、以高还原度为目的,协助角色形象最终实现; 3、绘制角色原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、有强烈的美术表现欲望及丰富的想象力、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色和物品模型的动画制作; 2、制定动作规范。 1、热爱游戏开发与设计,2年以上2D/3D游戏动画项目制作经验 2、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解 3、动画设计有创意,良好的动作节奏感,对角色性格把握准确 4、工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流。 你的收获: 快速的成长,参与高品质游戏项目,学习最前端的制作技术; 双休、带薪年假、六险一金、年终奖; 零食柜、生日福利、节日福利、不定期团建、旅行; 还有机会获得有愿望清单里的惊喜礼物; 上班时间:早9:30-18:30 ,周末双休
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    1、负责游戏技能等特效的创作; 2、完成2D手游所需特效设计,包括主角技能,宠物,武器。UI特效等; 3、制作整理项目所需的各种特效素材。 岗位要求: 1、1年以上游戏特效设计经验,熟练使用FLASH、AE、PS、3DMAX等软件; 2、掌握动画运动原理,能快速理解不同风格的游戏特效表现手法; 3、擅长ae,max三渲二和flash逐帧动画,有手绘动画基础; 注:投递简历请附带相关作品或提供载有作品的网址。
  • 移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    2D特效: 岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效效果; 2、制作游戏中所需场景和界面动画光效等特殊效果; 3、收集特效、动画素材进行高效二次制作; 岗位要求: 1、美术或相关专业,毕业优先; 2、熟练使用AE、Spine等软件制作游戏特效,能良好的适配动作制作出特效,特效节奏感和表现力强; 3、熟练使用一款常见后期软件; 4、有良好的美术功底,较强的色彩及动画感觉,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 5、有团队合作精神,热爱游戏特效制作; 6、有cocos2D引擎经验的优先。
  • 30k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 准确理解项目定位,在把握住关卡设计原理的基础上进行设计包装。 2. 制定符合整体风格的场景设计规则,树立设计标准并保证品质的一致性。 3. 驱动场景设计团队,形成良好的创作氛围。 4. 协同3D场景在前期进行资源规划,在保证设计的同时做到资源优化。 岗位要求: 1. 设计审美时尚且具有前瞻性,对场景主题的创作和氛围烘托有较强的能力和系统的方法论。 2. 有产品意识,能够站在产品角度思考设计的准确性及实现的性价比。 3. 具备扎实的基础造型能力和优秀的色彩感受,形成较成熟的图形语言和绘画风格。专业美术院校毕业加分。 4. 3年及以上管理经验,完整参与中大型成功项目经验加分。
  • 30k-50k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 准确理解项目定位,能够把握产品中的角色设计调性。能兼顾场景氛围设计更加; 2. 和平行组合作,对需求、设计、实现环节的问题进行分析处理。 3. 制定角色设计规则,树立设计标准并保证品质的一致性。 4. 驱动角色设计团队,形成良好的创作氛围。 岗位要求: 1. 设计审美时尚且具有前瞻性,画风具有辨识度不人云亦云。擅长人物性格刻画,图形和pose感觉好。 2. 有产品意识,能够站在产品角度思考设计的准确性及实现的性价比。 3. 具备扎实的基础造型能力和优秀的色彩感受,形成较成熟的图形语言和绘画风格。专业美术院校毕业加分。 4. 3年及以上管理经验,完整参与中大型成功项目经验加分。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据策划、美术提出的需求制作出各类特效; 2、妥善保管整理特效相关的资源; 3、配合程序完成特效的实现。 任职要求: 1、1年以上手游特效制作经验; 2、知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法,在制作需求时,能按照给的参考制作到位,同时具备创造力,能够提出合理的想法来完善特效需求; 3、能够熟练运用AE、spine等特效动画制作软件; 4、具有良好的理解和沟通能力,学习能力强、理解能力强、责任心强、适应性强、有良好的团队合作意识的最佳; 5、能接受较大强度的工作压力,能为了高品质高效率的工作成果合理分配时间; 6、热爱玩各种类型、各种平台的游戏,曾经沉迷过某款3DMMORPG手机游戏最佳,对制作游戏有激情; 7、擅长2D卡牌类型游戏或参与相关项目者优先,具备手绘特效能力优先。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    1. 5年以上2D游戏特效制作经验,有扎实的动画功底和较丰富的特效经验,有序列帧手绘特效能力更佳; 2. 熟悉flash,AE软件;了解实现特效的多种方式,包括动画,粒子特效等等; 3. 善于沟通、有责任感,能承受工作压力,具备强烈的责任心,善于学习; 4. 有较好的q版审美,有三国类q版游戏项目经验者优先;
  • 4k-7k 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    有扎实的美术功底,画风偏女性,熟练使用ps ai等工具,对色彩有一定了解,在学校有个人作品 公司专注手游开发,14年成立至今多款原创手游上线,前期有经验丰富的美术人员带领,投身高速发展的手游行业。 公司福利众多,期待您的加盟。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    双休,准时下班不加班 1.主要负责游戏的ICON图标,logo,Q版游戏角色等游戏元素设计。 2.美术相关专业(平面设计,视觉设计,动画设计等)有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,对色彩基本原理及混色有深刻的理解。 3.使用多种风格精通绘制ON图标,logo,Q版角色,能够熟练使用软件(photoshop,illudtrator/flash)。 4.有审美能力和创新思维。 5. 1年以上游戏图标和Q版角色绘制工作经验,报过训练班和参加艺考的优先。 投简历需要有个人作品!