• 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1.负责产品内角色原画设计 2.负责人物、五官、表情、发型、服饰设定及绘制 任职条件: 1.游戏角色原画工作经验,参与过两款以上游戏项目优先 2.基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3.沟通良好,准确实现项目开发需求 4.熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件 4.具备良好的团队精神,富有激情,有责任感,有目标感。 加分项: 1. 有休闲游戏开发经验 2. 画风干净利落,有一定个人风格 3. 能力全面,能画一些场景 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据游戏世界观,配合项目主美定制游戏风格; 2、擅长绘制厚涂写实风格的游戏角色、卡牌、NPC、插图; 3、负责设计制作游戏角色立绘(三视图、动态、表情、服装等); 4、负责对接合作原画场景的画师(若有场景原画相关工作经验,且会使用3D辅助绘画加分); 5、负责协助整理、收集竞品游戏美术资源; 6、对接、审核、管理游戏外包美术资源。 任职资格: 1、大专及以上学历,2年及以上角色原画工作从业经验; 2、熟练掌握PS、SAI、CSP、IllustStudio中两种及以上绘画工具; 3、具有优秀的美术基础、造型能力扎实、色感好、脑洞大、设计能力强、热爱绘画并且能适应不同美术风格的产品设计和创作(能根据项目实际需求灵活调整自身画风和设计者优先); 4、对乙女游戏有较高审美能力,熟练掌握并运用赛璐璐画法,可绘制高精度的作品,可刻画不同材质和细节,可刻画角色的不同表情和动态以及人设三视图(有相关工作经验加分); 5、对游戏开发流程有一定了解,对于设计的结构合理性及表现效果有清晰认识; 6、具有积极的工作热情和沟通能力,主动能力强,能承担较大工作压力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、根据游戏世界观,配合项目主美定制游戏风格; 2、擅长绘制厚涂写实风格的游戏角色、卡牌、NPC、插图; 3、负责设计制作游戏角色立绘(三视图、动态、表情、服装等); 4、负责对接合作原画场景的画师(若有场景原画相关工作经验,且会使用3D辅助绘画加分); 5、负责协助整理、收集竞品游戏美术资源; 6、对接、审核、管理游戏外包美术资源。 岗位要求: 1、大专及以上学历,2年及以上角色原画工作从业经验; 2、熟练掌握PS、SAI、CSP、IllustStudio中两种及以上绘画工具; 3、具有优秀的美术基础、造型能力扎实、色感好、脑洞大、设计能力强、热爱绘画并且能适应不同美术风格的产品设计和创作(能根据项目实际需求灵活调整自身画风和设计者优先); 4、对乙女游戏有较高审美能力,熟练掌握并运用赛璐璐画法,可绘制高精度的作品,可刻画不同材质和细节,可刻画角色的不同表情和动态以及人设三视图(有相关工作经验加分); 5、对游戏开发流程有一定了解,对于设计的结构合理性及表现效果有清晰认识; 6、具有积极的工作热情和沟通能力,主动能力强,能承担较大工作压力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏场景、建筑、道具、环境等的原画制作; 2、能按照美术要求,按时按量完成工作任务。 任职要求: 1、学历不限,美术类相关专业毕业,具备扎实的美术功底; 2、初级美术师需具备1年及以上游戏原画工作经验;中高级美术师需具备2年以上游戏原画工作经验,设计思路开阔,想象力丰富; 3、手绘能力出众,熟练操作2D制作软件,色彩感强; 4、有抗压能力,有责任感,能独立完成任务; 5、热爱游戏事业,有志于在游戏行业长期发展。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 场景方向: 1.2年以上游戏美术工作经验,负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画 2.负责场景概念气氛的设计与场景配图 3.根据主美术对项目2D场景的要求,完成游戏内各类建筑、标志性元素、特殊植物等场景相关内容设计 角色方向: 1.大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强 2.设计意识强,结构透视表现准确,技法纯熟,出图快 3.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 4.卡通日韩风格、二次元风格、女性向风格均可
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】    1、 负责游戏角色、怪物、场景、道具、图标等的原画设计与绘制;    2、 能够适应较多风格,写实、水墨、仙侠,Q版、二次元、科幻等;    3、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议;    4、根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行;    5、设计感强,有创新思维,关注行业动态,学习能力强,积极向上;       【任职要求】    1、美术或相关专业毕业,拥有1-3年角色及场景原画经验;    2、熟悉水墨、国风、Q版、2次元、等风格;    3、手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;    4、熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解;    5、具有较强的责任心和耐心,具备良好的沟通能力,能承受工作压力 
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    影视|动漫 / 未融资 / 150-500人
    工作内容: 1、根据产品风格绘制游戏角色原画,场景,物件、卡牌及宣传图等。 2、独立把握项目风格,美术进度和作品质量的把控工作。 3、思维灵活,理解力强, 对场景及人物故事表现有独特观察及见解, 4、具备良好的团队合作精神、较好的沟通能力、高度的责任感,具有较强的抗压能力; 任职要求: 1、学历不限,要求有良好的美术功底。 2、具备项目规划与团队合作的意识,善于沟通责任心强,能承受项目压力。 3、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力。 4、具有良好的沟通表达能力,对工作充满激情和极强的责任感,并具有较强的承压能力。 5、招收日式角色,卡牌画师工作经验1年以上 【我们提供】 1. 对次世代流程感兴趣的原画制作人,公司内部提供免费学习转岗机会 2. 多种福利 —— 员工食堂、零食、水果、饮料、健身、团建、旅游、转正年假... 3. 休息时间——双休,让热爱工作的你也能享受生活的美好 4.各类补贴——公司周边租房补贴、交通补助 【我们是】 点石连续两年获得中国优质核心创意动画CP奖杯,目前公司深度合作项目有《阴阳师》《梦幻西游》《王者荣耀》《光明大陆》《第五人格》《非人学园》《荒野求生》等苹果排行榜前十项目 点石还是美国动视暴雪中国**合作方,合作开发了《魔兽争霸3次世代重制版》、《暗黑破坏神》等系列经典项目,并与暴雪建立了深厚的合作友谊,目前仍有多款产品正在开发中。 2019年点石加拿大工作室重金打造了休闲游戏产品《暴击球球》品牌IP,深受年轻群体喜爱,并多次获得苹果和谷歌首页推荐。 2020年1月点石和中国**游戏开发商网易游戏达成战略合作,专注于内容创作和游戏动画人才培养。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏角色设定、卡牌、立绘、美宣、Q版等相关原画制作; 2、擅长二次元、日韩系、写实、欧美、古风等风格中两种及以上风格; 2、与团队进行良好沟通,准确把握到项目需求风格; 3、有时间观念,确保按时独立或配合完成所分配的项目任务; 4、擅长二次元优先。 任职资格: 1、具备扎实的美术绘画基础和优秀的设计能力,能独自完成项目; 2、熟练使用数位板、PHOTOSHOP、SAI等常用绘画设计软图 3、热爱游戏,富有想象力和创造力,了解游戏原画制作的基本理念,具备良好的审美能力; 4、有良好的团队协作精神,强烈的责任心,能承受工作压力; 5、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 6、热爱ACG文化,了解二次元属性,喜爱游戏行业者优先。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责游戏中场景的设计与完稿。 2.按照质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.1年以上游戏行业原画设计工作经验; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责。(该岗位接受实习)
  • 15k-30k·18薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的场景原画; 2、以高还原度为目的,协助场景的最终实现; 3、绘制场景原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、具有塑造物体的体积感、质感、空间感的能力,良好的色彩感觉、注重色彩的搭配与平衡,熟悉色彩冷暖搭配等基础美术常识。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 15k-30k·18薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的角色形象; 2、以高还原度为目的,协助角色形象最终实现; 3、绘制角色原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、有强烈的美术表现欲望及丰富的想象力、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 移动互联网,游戏 / 未融资 / 15-50人
    2D特效: 岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效效果; 2、制作游戏中所需场景和界面动画光效等特殊效果; 3、收集特效、动画素材进行高效二次制作; 岗位要求: 1、美术或相关专业,毕业优先; 2、熟练使用AE、Spine等软件制作游戏特效,能良好的适配动作制作出特效,特效节奏感和表现力强; 3、熟练使用一款常见后期软件; 4、有良好的美术功底,较强的色彩及动画感觉,对游戏特效制作规律及效果有良好的把握; 5、有团队合作精神,热爱游戏特效制作; 6、有cocos2D引擎经验的优先。
  • 20k-30k·14薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 岗位职责: 1、负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强 2.设计意识强,结构透视表现准确,技法纯熟,出图快 3.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 4.卡通日韩风格、二次元风格、女性向风格均可 附加信息: 候选人加分项:手绘能力