• 14k-18k 经验5-10年 / 不限
    工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 会blender最好,界面图标都要兼顾 任职要求: 1.五年以上经验 2.有二次元项目经历 3. 无学历要求
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    描述: 1. 负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计; 2. 独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定; 3. 具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片。 要求: 1. 游戏UI设计工作经验,至少有一款完整游戏项目界面设计经验; 2. 熟练运用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等设计软件,熟悉Cocos Studio; 3. 优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和UI设计创意能力,良好地把握色彩搭配; 4. 能独立完成游戏icon、LOGO、宣传图, 5. 热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 岗位职责:1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作2、负责游戏图标按钮设计制作3、能熟练制作出UI界面的各类动画4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进岗位需求:1、五年以上游戏UI界面制作经验2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、按照已定界面风格,负责游戏UI界面设计与制作; 2、游戏图标的设计绘制,以及切图; 3、游戏相关Icon设计与制作。 岗位要求(硬性):具备欧美写实风格 岗位要求(附加):1、1年及以上游戏ui工作经验; 2、美术功底扎实,设计能力强,具有较高审美; 3、UE引擎使用经验,例如UI的合入以及调试; 4、善于团队合作,具有良好的沟通能力,有欧美写实项目经验者优先。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,休闲|娱乐,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据产品策划的需求,进行游戏产品的图形界面设计包装并执行实现。有较强的手绘能力,完成游戏中系统、活动、图标等模块的设计工作; 2.跨部门协调和沟通,与策划/程序/特效成员配合,推动完成UI相关需求; 3.跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质一致。 4.负责定期梳理设计流程与方法,维护UI设计规范和风格,确保UI的一致性和品质 。 任职要求: 1.美术/设计相关专业,5年以上游戏设计经验,对欧美卡通风格有很强的把控能力和敏锐度; 2.对平面构成,色彩构成,有成熟的认知。具备优秀的审美能力,以及较强的设计能力; 3.具备交互知识,注重玩家交互体验,针对策划需求文档,能快速地理解需求、提出反馈建议、进行设计、沟通实现等; 4.热爱游戏UI,工作认真负责,善于总结与归纳,重视学习与创新,具有良好的团队意识。 补充:投递简历时请务必附带作品。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ●理解游戏的美术风格,设计和制作主机游戏UI界面及资源。 ●与策划及主美术紧密配合,分析和研究玩家的交互体验和操作习惯。 ●与程序团队协作,装配界面和资源,并把关最终界面实现效果。 ●基于描述或layout,帮助特效设计和实现界面动态效果。 ●配合产品运营的需求,制作运营、宣传发行和广告投放测试所需的美术素材。 职位要求: ●三年以上或完整游戏项目的UI及交互设计经验。 ●良好的2D美术基础,能够独立设计和拆分界面组件资源。 ●良好的平面构成基础和手绘能力,对传统纹样设计有一定的积累。 ●熟练使用PS、AE、Illustrator等Adobe工具。 ●具备良好的色彩、形式和光照的感受和把握能力。 ●沟通能力强,对用户交互的设计和实现充满热情。 ●应聘作品需提供独立制作的界面设计分层文件。 ●熟悉单机动作游戏UI界面风格和设计理念。 优先考虑: ●美术专业院校毕业者优先。 ●有Unreal虚幻引擎相关经验者优先。 ●有3D渲染经验者优先。 ●原画美术设计相关经验者优先。
  • 9k-11k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神 另:应聘者请附带UI相关的作品
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    从事游戏界面相关UI,图标等设计 职位要求: 1. 美术设计相关专业毕业, 一年以上UI图形界面设计经验, 熟悉界面流程,有创新的设计理念; 2. 较强的界面管理能力。较好的沟通能力、团队协作能力; 3. 具有良好的设计判断能力,对UI图形界面设计的流行趋势有一定的理解及把握; 4. 对设计及工作始终抱着精益求精的精神及态度,有耐性和细心; 5. 良好的美术功底,有一定的手绘能力,熟悉运用UI设计软件。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    - 负责设计和制作休闲游戏的UI界面,确保用户体验流畅和吸引力强。 - 设计游戏界面元素,包括按钮、菜单、进度条等,保持整体风格统一。 - 制作游戏卖场图和icon,提升游戏在各应用商店的曝光度和吸引力。 - 参与游戏美术宣传物料的制作,包括海报、宣传页等,以提升游戏的市场影响力。 任职要求: - 喜欢游戏行业,爱玩游戏,美术相关专业优先考虑。 - 具有良好的美术设计能力,熟练运用设计软件如Adobe Photoshop、Illustrator等。 - 对游戏用户体验有深入理解,能够根据游戏需求进行创意设计。 - 具备团队合作精神,良好的沟通能力和执行能力。 - 有休闲游戏美术设计经验者优先。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责游戏产品的UI设计,参与产品体验规划; 2. 负责设计把控项目UI相关的整体风格和品质; 3. 负责设计规范并推动设计体验的优化; 4. 监督UI实现品质,对拼接效果进行初审; 3. 监督和把控UI动效方面的设计沟通与效果; 职位要求: 1.5年以上工作经验,有独立完整的UI设计经验、熟练的使用相关技能; 2.在动效、icon绘制领域有实践经验者优先;有基础3D工具辅助UI制作经验者优先; 3. 有具体的项目UI和交互设计经验,有捕鱼或者相关游戏场类游戏的设计经验更佳; 4. 有强产品意识、理解用户行为心理,有创造力、良好的沟通能力、强合作精神,自我驱动型,善于观察和自省; 5.请附带作品 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 10k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏产品界面的设计和实现,包括交互界面、图形、ICON等的设计工作; 2、分享设计经验,推动提高团队的设计能力,提出合理建议; 3、为公司产品的体验效果提出建议; 岗位要求: 1、 美术、平面设计等相关专业,大专及以上学历; 2、 具有较高的艺术设计能力,有一年以上游戏经验,有一年以上游戏经验,有一年以上游戏经验,对各种游戏风格有较深入的理解; 3、 对设计流程及用户需求有深入理解; 4、 有良好的团队合作精神+人际沟通能力+责任心和上进心; 5、 有一定手绘能力; 6、 有较高的美术欣赏水平
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据美术风格,绘制游戏UI的各类资源; 2.与策划讨论,设计游戏关卡中的图标和各种主题元素; 3.按照已定界面风格的原型标准,完成各级界面的延续性设计; 4.完成其他平面设计的美术工作。 任职要求: 1.美术设计类相关专业,本科以上学历,熟练掌握各类图形处理软件; 2.具有较高的审美和扎实的美术功底,优秀的手绘与设计能力,良好的色彩搭配感; 3.具有Q版古风项目经验者优先。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责; 1、游戏内UI的概念设计,包括总体的风格、布局、色彩的搭配,独立完成游戏用户界面的风格设定和UI设计; 2、游戏风格和背景进行用户界面设计及ICON,logo等元素的具体设计及制作; 3、独立完成UI相关制作,能根据产品的设计思路设计相应配套的UI。 4、参与产品构思及软件界面优化,提出对产品界面规划,把握产品最终界面实现效果。 5、熟悉常用设计工具,具备一定插画绘制能力,对后期处理及动效设计有一定了解。 6、设计思路清晰,有丰富的创新思维、想象力及较强的视觉感知能力 7、具备良好的沟通协作及抗压能力。 岗位要求: 1.3年以上游戏UI设计经验,具备较好的手绘功底; 2.对风格有一定的理解力和把控力,重视产品的完成度和最终效果; 3.对用户操作习惯有一定认知; 4.懂得3D项目UI资源管理知识的优先。 希望你优秀的设计能力能给产品带来提升。
  • 8k-16k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、按产品需求,完成游戏界面及相关标志、图标、图素的设计与绘制; 2、负责相关视觉UI排版,控件规范,资源库管理; 3、与产品、程序进行沟通,细化面版设计,风格统一,确保画面效果和交互体验; 4、跟进UI线上效果及操作体验感,确保上线质量良好的交互体验; 5、了解最新UI设计方向,让设计与时俱进。 职位要求: 1、大专以上学历,美术设计相关专业。(此岗位不要求同行业经验,欢迎优秀应届毕业生) 2、具有扎实的美术功底,对色彩敏感、理解能力强,有一定绘画鉴赏能力;有丰富的想象力和出色的原创能力。 3、具备积极的工作态度和良好的团队合作意识;工作富有激情、创造力和责任感。 优势条件:有手机游戏项目的UI设计经验者优先,手绘功底好。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责; 1、游戏内UI的概念设计,包括总体的风格、布局、色彩的搭配,独立完成游戏用户界面的风格设定和UI设计; 2、游戏风格和背景进行用户界面设计及ICON,logo等元素的具体设计及制作; 3、独立完成UI相关制作,能根据产品的设计思路设计相应配套的UI。 4、参与产品构思及软件界面优化,提出对产品界面规划,把握产品最终界面实现效果。 5、熟悉常用设计工具,具备一定插画绘制能力,对后期处理及动效设计有一定了解。 6、设计思路清晰,有丰富的创新思维、想象力及较强的视觉感知能力 7、具备良好的沟通协作及抗压能力。 岗位要求: 1.3年以上游戏UI设计经验,具备较好的手绘功底; 2.对风格有一定的理解力和把控力,重视产品的完成度和最终效果; 3.对用户操作习惯有一定认知; 4.懂得3D项目UI资源管理知识的优先。 希望你优秀的设计能力能给产品带来提升。 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)