• 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    消费生活,医疗|健康 / 天使轮 / 500-2000人
    岗位内容    1.负责公司品牌战略的制定、执行和维护,提升品牌知名度和美誉度;    2.分析市场趋势,了解竞争对手的品牌定位和市场策略,为公司的品牌发展方向提供建议;    3.负责公司品牌形象的策划和推广,包括但不限于广告、线上线下活动、公关等;    4.负责公司内部品牌意识的培养和传播,提高员工对品牌价值的认知和忠诚度;    5.负责品牌推广费用的预算和控制,确保品牌推广活动的投入产出比;    6.负责与媒体、供应商等合作伙伴保持良好关系,确保品牌 
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    消费生活,医疗|健康 / 天使轮 / 500-2000人
    岗位内容    1.负责公司品牌战略的制定、执行和维护,提升品牌知名度和美誉度;    2.分析市场趋势,了解竞争对手的品牌定位和市场策略,为公司的品牌发展方向提供建议;    3.负责公司品牌形象的策划和推广,包括但不限于广告、线上线下活动、公关等;    4.负责公司内部品牌意识的培养和传播,提高员工对品牌价值的认知和忠诚度;    5.负责品牌推广费用的预算和控制,确保品牌推广活动的投入产出比;    6.负责与媒体、供应商等合作伙伴保持良好关系,确保品牌 
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    消费生活,医疗|健康 / 天使轮 / 500-2000人
    岗位内容 1. 负责公司品牌战略的制定、执行和维护,提升品牌知名度和美誉度; 2. 分析市场趋势,了解竞争对手的品牌定位和市场策略,为公司的品牌发展方向提供建议; 3. 负责公司品牌形象的策划和推广,包括但不限于广告、线上线下活动、公关等; 4. 负责公司内部品牌意识的培养和传播,提高员工对品牌价值的认知和忠诚度; 5. 负责品牌推广费用的预算和控制,确保品牌推广活动的投入产出比; 6. 负责与媒体、供应商等合作伙伴保持良好关系,确保品牌
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    医疗|健康 / 天使轮 / 500-2000人
    岗位内容 1.负责公司品牌战略的制定、执行和维护,提升品牌知名度和美誉度; 2.分析市场趋势,了解竞争对手的品牌定位和市场策略,为公司的品牌发展方向提供建议; 3.负责公司品牌形象的策划和推广,包括但不限于广告、线上线下活动、公关等; 4.负责公司内部品牌意识的培养和传播,提高员工对品牌价值的认知和忠诚度; 5.负责品牌推广费用的预算和控制,确保品牌推广活动的投入产出比; 6.负责与媒体、供应商等合作伙伴保持良好关系,确保品牌
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责配合主策划制定的开发计划,担当游戏策划团队的核心力量,配合项目时间计划表完成游戏系统框架的设计工作; 2. 负责游戏内系统的设计和跟进执行,包括但不限于系统框架,特色玩法,商业化活动等; 3. 协同程序、美术等其他部门合作,推动游戏系统、玩法的实现以及论证,达到最终的设计效果; 任职要求: 1. 有三年以上系统策划工作经验,参与过完整的游戏项目开发流程,对项目定位有足够深刻的理解,有上线盈利游戏研发经验者优先; 2. 关注和了解国内游戏市场,有成功休闲游戏项目经验者优先; 3. 热爱游戏,有团队精神,主动积极,良好的沟通能力; 4.有游戏AI设计经验者优先。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    医疗|健康 / 未融资 / 15-50人
    职位名称:策划及培训融合经理 公司名称:爱氧(成都)健康科技有限公司 岗位职责: - 负责公司产品策划和客户使用及营销策略培训工作的整合,确保公司产品培训计划和活动能够有效地支持和促进公司业务目标的实现。 - 撰写方案和培训材料,确保其符合公司的战略和业务需求,并能够有效地传达和执行。 - 与公司各部门合作,设计和实施培训计划,提高合作渠道员工技能和绩效。 - 开发和执行培训课程,确保培训效果和满意度。 - 跟踪和分析培训计划和活动的效果,提出改进意见,不断提高培训质量和效果。 - 与其他公司或合作伙伴合作,开发和实施培训计划,扩大公司的影响力和业务。 职位要求: - 3年以上策划及培训工作经验,具有方案书写、培训设计和实施的能力。 - 熟悉公司的战略和业务需求,具备良好的沟通能力和团队合作能力。 - 熟练掌握培训技能和工具,具备培训效果评估和分析的能力。 - 熟悉公司各部门的运营和流程,能够为公司提供有效的培训支持。 - 具有开拓和创新的精神,能够为公司制定和实施有效的培训计划。 公司提供具有竞争力的薪酬和福利待遇,包括完善的培训和发展计划、年度健康体检、带薪年假、人性化的工作氛围等。如果你符合以上职位要求,并愿意加入我们的团队,欢迎投递简历,我们期待您的加入。
  • 10k-20k·15薪 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1)负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,可亲自设计游戏核心玩法和主要模块; 2)负责外部开发团队的需求对接,快速推进游戏开发,保证高质量交付; 3)主导游戏创意生产及吸量测试,提升游戏的爆款概率; 4)根据过往小游戏的开发经验,对游戏的广告插入点进行调优,确保游戏具备高效的变现能力; 5)调研行业及竞争对手情况,为游戏主题提供决策依据。 职位要求: 1)大专或以上学历,理科相关专业毕业,计算机数学、信息专业优先; 2)3年以上数值策划经验,有完整的IAA小游戏上线项目管理、研发经验优先; 3)具有良好的逻辑思维能力和学习能力; 4)良好的沟通协调能力,团队意识强,能承受高强度工作压力,对游戏具有强烈的热忱
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1·优质剧情线设计规划制作 1.1 任务大纲设计:根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作 1.2 任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求 1.3 任务线内容制作:根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线 1.4 任务流程管理:沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理 2·提升大世界任务体验 2.1 结合大世界地块设计,规划制作提升人文体验的任务内容 2.2 和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容 2.3 钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法 2.4 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位需求: 1· 熟悉Unity引擎 2· 熟悉任务设计流程,有丰富的大世界剧情体验经历更好 3· 能熟练编写Lua,有C#阅读能力更好 4· 2年以上工作经历,有相关任务线制作经验更好 5· 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
  • 25k-50k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1·优质剧情线设计规划制作 1.1 任务大纲设计:根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作 1.2 任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求 1.3 任务线内容制作:根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线 1.4 任务流程管理:沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理 2·提升大世界任务体验 2.1 结合大世界地块设计,规划制作提升人文体验的任务内容 2.2 和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容 2.3 钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法 2.4 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位需求: 1· 熟悉Unity引擎 2· 熟悉任务设计流程,有丰富的大世界剧情体验经历更好 3· 能熟练编写Lua,有C#阅读能力更好 4· 2年以上工作经历,有相关任务线制作经验更好 5· 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、独立负责包含副本、地图在内的玩法设计和制作工作; 2、负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现; 3、负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作。 任职要求: 1、本科以上学历,3年以上关卡设计和AI相关工作经验,具备完整的项目经验; 2、热爱游戏,熟悉并深度体验过MMORPG游戏或主机游戏, 3、主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验; 4、注重玩家体验,具备持续主动推动打磨细节的意识。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责; 1、根据项目设计方向进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行讨论、论证和优化 ; 2、与技术、美术部门协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化迭代; 3、对同类游戏进行体验和调研,对其进行优劣分析; 4、交流能力强,敢于对项目设计提出合理性调整方案及优化建议; 岗位要求: 1、本科及以上学历,五年以上SLG系统策划经验; 2、至少1款0-1项目开发经验,有完整的SLG项目开发经验,及线上验证经验; 3、对SLG市场有深刻理解,对其趋势有一定的敏锐度; 4、注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识。 5、主动性强,抗压能力强,能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、能够根据已有世界观、剧情、玩法规划等展开并设计&制作箱庭关卡白盒,合理编排关卡内容铺设; 2、能够使用Unity和脚本等实现关卡逻辑,根据实际需要提出合理程序&美术需求,并推进落地到产品中; 3、能使用Unity和蓝图设计并制作各种玩法原型白盒,根据实际需要提出合理程序&美术需求,并推进落地到产品中。 岗位需求: 1、有3年以上关卡制作经验(大型3D项目),在国际及国内一线游戏公司工作经验; 2、有关卡美术经验、场景美术经验者优先; 3、具备较深对关卡&场景制作所需技术能力(了解大型3D游戏关卡制作流程、场景资源调度方式、场景环境渲染知识、场景资源性能相关知识等); 4、有一定美术功底,熟悉各类3A游戏影视剧场景,对场景、建筑、透视构图等有较高审美; 5、对RPG类游戏有浓厚兴趣,对各类RPG游戏有长时间体验并能有自己独到见解。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏相关关卡、任务设计与制作 2. 整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3. 梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进 任职要求: 1. 本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型【加分】 2. 有两年及以上动作类 或者 ARPG,MMO,开放世界游戏关卡或战斗策划经验 3. 丰富的动作游戏经验或开放世界游戏经验,3A主机游戏经验 4. 具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭白盒【加分】 5. 熟悉unity/ue4 任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本【加分】 6. 崩3,动作游戏或开放世界游戏资深玩家【加分】 7. 做过独立游戏或有相关作品的【加分】 8. 有过战斗(角色怪物)相关经验【加分】 9. 请提供关卡设计作品
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、协同美术,设计与制作游戏内的角色及怪物; 2、协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制; 3、跟进战斗相关内容,调优角色及怪物的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。 岗位需求: 1、有丰富的动作游戏经验(鬼泣,猎天使,黑魂,战神,怪猎等),对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有深入的研究和理解; 2、两年及以上从业经验,熟悉Unity引擎、状态机及行为树,有相关开发经验; 3、熟悉二次元文化,对制作二次元动作游戏感兴趣; 4、追求**,帧数警察,对细节和品质有严格要求; 5、善于沟通,有团队协作精神,能与美术、程序进行良好的合作。
  • 25k-50k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1 根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作 2 根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求 3 根据任务大纲,制作较高品质的剧情任务线 4 沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理 5 和剧情策划共同讨论产出符合项目特色,趣味性强的剧情内容 6 钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法 7 根据玩家体验迭代调优任务线节奏,提升剧情表现力 岗位需求 1 熟悉Unity引擎 2 熟悉任务设计流程,有丰富的RPG剧情体验经历 3 有编程经验,逻辑清晰 4 2年以上工作经历,有相关任务线制作经验更好 5 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力