-
1.开发跨平台render engine feature(win,android,ios) 2.开发渲染引擎framework. 3.Research on new graphics technique. 4.开发Web端渲染引擎. 5.Bug fix and performance improvement. 任职要求: 1.熟悉C,C++ 编程语言。 2.有计算机图形feature开发经历。 3.使用过OpenGL,DirectX 渲染API。 4.有良好的逻辑分析解决问题的能力,学习能力强,有良好的沟通协作意识。 5.有良好的英语口语和书写能力。
-
岗位职责: 1、参与公司图形图像算法设计与开发; 2、基于Direct3D/OpenGL/Vulkan将算法进行工程化实现; 3、构建高效率的算法平台,优化产品各环节的用户体验; 任职要求: 1、图像处理、计算机视觉、信号处理等相关专业硕士及以上学历; 2、熟悉基本的信号处理知识,熟悉数字图像处理的基本概念和常见的图像处理算法; 3、图形图像相关工作经验,包括但不限于:图像处理、视频处理、目标检测、特效合成等; 4、熟练使用matlab或python进行算法仿真和验证; 5、扎实的数学基础,能快速阅读各类中英文文献,理解并实现算法; 6、编程基础扎实,有良好的编程规范,熟练运用C++进行代码开发; 7、熟悉Direct3D/OpenGL/Vulkan编程优先;
-
1.工作内容 三维地球引擎研发以及基于地球引擎的业务开发 2.任职要求 3年以上GIS引擎开发经验; 熟练掌握C++编程语言,精通多线程、内存管理、容器; 熟练掌握计算机图形理论和具备相当的工程实践经验,熟悉OpenGL、OpenSceneGraph、GLSL; 熟悉实景三维模型和BIM数据加载渲染流程; 具备编辑三维模型、BIM数据等能力; 具备QT开发经验; 责任心强、有较强抗压能力、能够接受驻场开发工作模式;
-
岗位职责: 1、根据项目要求完成符合项目需要的可视化场景三维模型搭建与渲染、动画设计演示; 2、负责数据可视化项目的三维视觉设计,能够协同完成兼顾逻辑性与体验性的可视化界面设计; 3、负责配合研发团队优化三维数字场景,提升界面视觉效果和品质,能够针对项目实际情况提出有效的解决方案,并主动跟进从创意到落地的全线执行工作。 岗位要求: 1、设计类或相关专业2-5年互联网产品三维数据可视化设计相关工作经验; 2、熟练掌握C4D、Blender、3DMAX等三维设计软件,可以独立完成三维场景建模、材质贴图、灯光渲染,熟练运用场景摄像机进行动画设计制作,有较强的模型建模功底和细节塑造能力; 3、具备敏锐的视觉能力和设计能力,了解业界动态和界面设计趋势;对新技术敏感,具备快速学习能力,能够快速将新技术、新工具运用到工作中; 4、熟悉互联网产品设计流程和研发流程,有对产品和业务的理解力和分析力,主动性强,学习能力强,具有良好的沟通能力和团队协作精神; 5、具有深厚的美术功底和良好的创意构思能力,对色彩和图形具有良好的把控力,热爱设计,喜欢高科技,构图感、色彩感强,设计思路清晰,设计富有视觉冲击力。 备注:面试时请提供相关真实案例作品。
-
职责描述: 1. 开发实时图形化交互界面;开发实时图形渲染系统,完善底层的图形渲染与物理模块; 2. 负责完成实时三维重建系统的搭建,包括需求沟通、功能设计与开发等。优化三维重建系统的重建效率和效果,以及重建系统的可视化部分; 3. 与科研人员共同紧密沟通,制定算法的工程实现方案,协助科研人员完成开发工作; 4. 制定详细开发计划,并完成开发任务,负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作。 任职要求: 1. 电子与信息系统、计算机、通信、自动控制及相关专业,硕士以上学历; 2. 有扎实的计算机科学技术与软件工程理论基础,思维清晰,逻辑严密,代码规范;熟练掌握C/C++、Java、Python等至少一门语言,有多语言经历优先; 3. 熟悉多相机同步标定、三维重建如三维点云、网格处理等相关领域技术和应用,熟悉CGAL、OpenMesh、PCL、OpenCV等图形图像处理库者优先; 4. 熟悉OpenGL渲染管线流程,了解三维模型数据格式,有三维图形API(OpenGL、WebGL)开发经验者优先; 5. 有深度学习相关经验,熟悉Linux、Docker,掌握深度学习框架TensorFlow、PyTorch、Keras至少一个,有前后端部署经验或深度学习模型落地经验者优先,有CUDA编程经验优先。
-
工作职责: 1.口腔软件的算法研发及优化; 2.维护并改进软件产品中现有算法; 3.整理归纳相关研发文档; 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程、图形图像、数字几何、应用数学等相关学科毕业; 2.熟练使用C/C++,熟悉stl、boost常用库; 3.有3D图形学基础,数学基础扎实,熟悉常用的数据结构以及常规算法; 4.有良好的分析、解决问题能力,乐于学习和探索新知识; 5.两年以上实际项目开发经验。 6.熟悉三维点云及Mesh网格处理优先; 7.熟悉常规图形图像算法,使用过PCL、CGAL、VTK等图形开源库优先; 8.有CAD相关项目经验优先; 9.有口腔类软件开发经验优先。
-
职位描述: 1、参与产品应用的架构规划、性能优化、质量保障建设等工作; 2、负责公司项目软件相关模块研发: 方向一:二维图形、三维建模工具核心模块开发; 方向二:公司产品驱动程序、嵌入式程序的开发; 3、持续关注新技术,保持产品技术的先进性。 职位要求: 1、1 年以上图形开发经验,有扎实的图形开发理论; 2、深厚的编程功底,较强的发现问题、解决问题能力; 3、熟悉C++或Rust语言开发,有电子设备类产品软件项目研发经验; 4、熟悉Win、Linux设备驱动软件架构及相关接口通信协议; 5、熟悉TCP、UDP、MQTT、HTTP、WebSocket等常用通讯协议; 6、熟练使用Git,熟悉CI/CD流程,良好的开发流程、编程习惯; 7、有跨端调试/整合的经验。
-
岗位职责: 1、负责中望产品基础图形算法的设计与实现,包括基础图形算法设计、原型开发,编码实施; 2、能够基于产品规划和客户诉求对ZW3D产品的三维图形建模能力进行改进,包括客户图形问题分析,图形案例设计,图形算法设计与实现等。 3、能够对当前国际主流的图形建模引擎进行分析和学习,对图形学前沿技术进行研究并在工作中进行应用,具备良好的学习及分析能力 4、要求思维缜密,有良好的编码习惯,在实现相关基础建模算法的基础上,能够有效利用面向对象方法,代码重用等原则对项目代码进行优化,使其有良好的可维护性和可扩展性。 岗位要求: 1、硕士及以上学历,软件工程,计算机科学与技术,机械工程及自动化,计算数学、计算机图形学等理工科相关专业; 2、熟悉或掌握以下专业知识,包括但不限于: 计算机图形学,微分几何,计算几何,B样条曲线及曲面等 3、熟悉或掌握C/C++编程语言,有过相关项目经验(包括实习)者优先 4、掌握Windows平台下各种常用开发工具及知识; 5、综合的工作能力要求,包括:良好的产品层面分析及设计能力,解决复杂算法问题的坚韧性,良好的问题总结及陈述能力。
-
岗位职责: 1.参与编写rendering engine framework。 2.研究并开发渲染 feature。 3.提高渲染引擎performance。 4.Bug Fix。 任职资格: 1 3年及以上C++开发经验; 2.熟悉Physical Based Render,熟悉图形渲染管线和渲染性能优化方法; 3.使用过Vulkan,DX12或Metal; 4.熟知OpenGL或者DX11等渲染API; 5.熟练使用图形debug工具nsight,renderdoc,VS graphics debuger; 6.学习能力强,有良好的沟通协作意识; 7.有良好的英语口语和书写能力; 8.计算机或相关专业本科及以上学历; 9.拥有三维图形引擎库UE4/Unity使用经验优先;
-
岗位职责: 1、基于vulkan的二三维渲染引擎设计与开发,支持矢量数据、倾斜模型、点云等海量数据快速渲染; 2、纯C++跨平台底层,二三维引擎在android移动端的支持,及性能优化; 3、研究最新渲染技术,持续性进行技术迭代投入,引入最新的渲染能力; 3、承担相关产品需求的代码编写与维护。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上三维开发工作经验; 2、熟悉osg或其它三维引擎框架,理解底层源码,熟悉vulkan或opengl等图形API 3、对3D引擎有一定的研究和技术积累者优先,有兴趣基于vulkan自研二三维引擎; 4、工作认真负责、对开发有热情,学习能力强。
-
(本岗位仅向应届毕业生开放) 职位描述: 1. 完成MR软件图形图像相关智能算法实现,比如图形或视频转三维模型,识别三维空间 物 体布置,图形图像分析等; 2. 关注并研究深度学习、图像识别等方向相关技术,并落地到相关软件场景中; 3. 利用机器深度学习技术解决项目问题; 4. 开发深度学习算法模型,并对深度学习模型进行训练与调优; 5. 调研并实验行业新技术,结合项目需求,改进产品。 任职要求: 1、数学/计算机等相关专业,硕士及以上学历; 2、对ar/vr技术有一定了解和应用; 3、熟练使用C/C++/C#/Python进行算法开发和验证 4、熟悉双目立体成像的匹配算法 5、熟悉视觉SLAM原理,掌握相关理论知识,从事过相关算法研究与实现,或熟练掌握计算机视觉 相关图像处理算法。 6、熟悉数字孪生、MR、工业互联网的,或有相关项目经验的优先
-
职位描述: 负责卫星数据的三维创建和优化 1、三维图形构建:负责图形图像和三维场景的获取与建模、完成三维创建所需算法模型的开发和优化; 2、三维数据库的优化:利用深度学习或者其它算法模型对于三维构建的物体进行优化,展开参数调整和模型检测,不断积累三维数据库; 3、三维模型其它应用的开发:根据不同应用需求,深度开发三维模型的各种应用场景,包括虚拟现实,增强现实,自然场景建模等。 职位要求: 教育背景:**本科以上学历 工作经验:5年以上相关工作经验 专业知识/技能要求: 1、熟练掌握三维建模技术,了解三维模型构建原理并具备相关技能,掌握典型三维模型构建实例,熟悉常用建模语言,如R,Python,pytorch、TensorFlow等。 2、熟悉深度学习及相关框架,包括图像处理,深度学习算法,模型构建等。 3、掌握模型参数优化技术,熟练使用模型参数调整工具,熟练使用模型测试技术。 4、熟悉计算机视觉技术,有良好的建模分析能力,有良好的三维模型构建实践经验者优先。 能力(领导力/行为)要求: 1、具有良好的沟通技能、跨专业的团队合作能力。 2、有较强的学习能力,能够快速学习航天及相关行业知识。
-
岗位职责: 1、基于vulkan的二三维渲染引擎设计与开发,支持矢量数据、倾斜模型、点云等海量数据快速渲染; 2、纯C++跨平台底层,二三维引擎在android移动端的支持,及性能优化; 3、研究最新渲染技术,持续性进行技术迭代投入,引入最新的渲染能力; 3、承担相关产品需求的代码编写与维护。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上三维开发工作经验; 2、熟悉osg或其它三维引擎框架,理解底层源码,熟悉vulkan或opengl等图形API 3、对3D引擎有一定的研究和技术积累者优先,有兴趣基于vulkan自研二三维引擎; 4、工作认真负责、对开发有热情,学习能力强。
-
(本岗位仅向应届毕业生开放) 职位描述: 1. 完成MR软件图形图像相关智能算法实现,比如图形或视频转三维模型,识别三维空间 物 体布置,图形图像分析等; 2. 关注并研究深度学习、图像识别等方向相关技术,并落地到相关软件场景中; 3. 利用机器深度学习技术解决项目问题; 4. 开发深度学习算法模型,并对深度学习模型进行训练与调优; 5. 调研并实验行业新技术,结合项目需求,改进产品。 任职要求: 1、数学/计算机等相关专业,硕士及以上学历; 2、对ar/vr技术有一定了解和应用; 3、熟练使用C/C++/C#/Python进行算法开发和验证 4、熟悉双目立体成像的匹配算法 5、熟悉视觉SLAM原理,掌握相关理论知识,从事过相关算法研究与实现,或熟练掌握计算机视觉 相关图像处理算法。 6、熟悉数字孪生、MR、工业互联网的,或有相关项目经验的优先
-
【岗位职责】: 1、根据产品的设计稿、原画、草图等技术图样,制作成所需的3D图形资源; 2、 确保建模质量与后期制作的便利性;根据原画对动画场景进行模型制作和贴图绘制工作; 3、进行一些通用场景素材的收集与制作; 4、与相关部门协调购通,配合方案进行造型的修改调整,顺利完成项目制作内容; 5、配合程序将模型导入Unity3D,并保质保量按时完成模型制作。 【 任职要求】: 1、游戏与动漫设计、室内设计类等专业,大专以上学历,优秀应届毕业生也可考虑,可接受实习生; 2、熟练Unity、3DMAX等对场景、灯光、烘焙、数据、场景整合操作; 3、熟练使用Unity中的shader编辑器(ASE)和Animation编辑器; 4、对应用开发工作感兴趣、表达流利、清晰,有热情; 5、对应用程序建模软件有熟练的技巧; 6、了解程序与三维建模之间项目对接的流程; 7、具备一定程度的美术修养,有手绘功底优先考虑。 【福利待遇】 1、双休、五险; 2、员工培训、带薪法定节假日; 3、持续不断的职业培训、公平公正的管理岗位竞聘机会。


