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【职位描述】 1、参与公司IT运维软件的实施和技术支持工作; 2、协助开发人员,对用户需求进行分析、整理; 3、可独立编写项目技术类文档; 4、可独立承担中小型项目的项目经理的工作职责; 5、负责软件产品项目的现场实施、咨询,培训工作,处理并解决项目中遇到的技术问题; 【任职要求】 1、***大专及以上学历,计算机、管理、软件工程等相关专业; 2、5年以上软件工程项目实施及管理工作经验; 有项目管理师、PMP证书者优先; 3、对数据库(Elastersearch、Mysql、MongoDB、Redis等)熟悉日常操作和维护;熟悉linux日常操作及使用;熟悉nginx、kafka、zookeeper、disconf等日常维护和操作; 4、熟悉或掌握python、shell、Groovy等其中1种脚本语言。 5、善于沟通,具有组织、沟通、协调能力; 6、工作认真负责,诚信、能承受较强的工作压力; 7、具有强烈的责任心和上进心,有良好的团队合作精神; 【定制化福利】 1.内部享有资格证书认证激励,凭发票报销相关证书的报考费用,如PMP、ACP、ITIL、DevOps等资质 2.餐补、交通补贴、通讯补贴,入职薪资全额缴纳五险一金。 3.入职参加为期两周的产品与项目学习培训,安排一对一导师辅导制,知无不言言无不尽。 4.不定期地组织公司级及部门级项目关怀、慰问行动,让温度传递到全国各地。
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岗位职责: 1、负责公司软件系统架构设计; 2、负责软件的程序开发的概要设计工作; 3、规划软件构建和软件发布; 4、指导技术工作,解决技术难题; 5、辅导底职级开发人员技能; 任职要求: 1、3年以上C/C++开发工作经验; 2、熟练掌握三维矩阵计算相关方法; 3、熟悉OpenGL规范和相关接口,有相关项目经验优先考虑; 4、熟悉常用模型文件数据格式,熟悉3D MAX的灯光、材质等技术参数设置; 5、有过UE4、Unity3D等渲染器使用经验的优先考虑 6、有空间装饰内相关软件开发经验的优先考虑;
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岗位职责: 1、根据项目需求,主导或者参与项目技术方案的设计与编写; 2、研究项目主要技术实现细节,进行核心模块的详细设计; 3、负责项目技术难点预研及评估,编写研究和评估报告; 4、根据项目经理制定的开发计划和任务分配,完成相应软件模块的开发和单元测试; 5、在开发中与项目相关人员密切配合,保证整个项目顺利进行; 6、完善和修正现有系统的故障和缺陷; 7、协助测试人员完成系统及模块的测试; 8、帮助支持团队对最终用户的提供技术支持; 岗位要求: 1、5年以上.Net开发工作经验,有三个以上中型、大型项目的架构研发经验及团队管理经验; 2、对.Net技术有深入研究,熟练掌握MVC4、WCF、Entity Framework、WinForm、WPF、Web Service、Remoting、.NET Core等技术及主流开发框架,熟悉HTML5相关前端框架,有三维软件开发经验者优先; 3、熟悉C/S和B/S模式的软件开发; 5、熟悉Socket,C#多线程; 6、熟悉.NET架构设计及部署、系统调优、安全策略等; 7、对Asp.net MVC、EntityFramework、EasyUI、MySQL有深入的理解和应用,熟练掌握ORM框架; 8、具有较强的面向对象的分析、设计、开发能力,熟悉多种设计模式; 9、具有使用代码生成工具优化开发流程的经验; 10、热爱技术,追求卓越,有良好的自学能力,对新技术有钻研精神,技术狂热型优先; 11、思维严谨,清晰,有较好的业务理解能力和表达能力,有良好分析和独立解决问题的能力以及团队合作与沟通能力,有比较强的抗压能力
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岗位职责: 1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 2、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 3、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 4、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 6、 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。 任职要求: 1、美术相关专业优先,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2、游戏团队工作经验,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理; 4、精通至少一种美术制作流程;原画、三维、动作、特效,不限; 5、精通脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等; 6、掌握一种编程语言,C/C++或C#; 7、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验,精通Unity优先。
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职责描述: 1. 开发实时图形化交互界面;开发实时图形渲染系统,完善底层的图形渲染与物理模块; 2. 负责完成实时三维重建系统的搭建,包括需求沟通、功能设计与开发等。优化三维重建系统的重建效率和效果,以及重建系统的可视化部分; 3. 与科研人员共同紧密沟通,制定算法的工程实现方案,协助科研人员完成开发工作; 4. 制定详细开发计划,并完成开发任务,负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作。 任职要求: 1. 电子与信息系统、计算机、通信、自动控制及相关专业,硕士以上学历; 2. 有扎实的计算机科学技术与软件工程理论基础,思维清晰,逻辑严密,代码规范;熟练掌握C/C++、Java、Python等至少一门语言,有多语言经历优先; 3. 熟悉多相机同步标定、三维重建如三维点云、网格处理等相关领域技术和应用,熟悉CGAL、OpenMesh、PCL、OpenCV等图形图像处理库者优先; 4. 熟悉OpenGL渲染管线流程,了解三维模型数据格式,有三维图形API(OpenGL、WebGL)开发经验者优先; 5. 有深度学习相关经验,熟悉Linux、Docker,掌握深度学习框架TensorFlow、PyTorch、Keras至少一个,有前后端部署经验或深度学习模型落地经验者优先,有CUDA编程经验优先。
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岗位职责: 1.使用网页端三维显示控件进行前端开发,包括切牙、医学设计、动画生成等模块,根据需求完成指定模块,业务,逻辑的开发任务,保证系统功能可靠与扩展; 2.对接算法实现系统,实现前端页面数据调用及计算; 3.解决软件系统前端相关的稳定性、效率性能的问题; 4.依据产品规划或设计进行代码分析,评审设计方案; 5.负责维护系统设计、开发、培训等文档的撰写; 6.负责业务部门培训和系统使用指导; 7.完成领导交代的其他工作。 任职要求: 1.本科以上学历,计算机相关专业优先,2年以上工作经验; 2.熟悉obj、stl、glTF等模型的工作原理及应用方式; 3.熟悉掌握html、css、javascript等技术; 4.熟悉WebGL主流技术,熟悉three.js等三维引擎技术; 5.熟悉一门C#,Java等高级语言。
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岗位职责: 1、熟练产品动画、建筑施工动画、产线流程动画、教学类动画、建筑动画等视频制作; 2、有较强的理解能力及创意思维,根据客户要求按时按质完成视频制作; 3、有较强的艺术功底,对打灯光的氛围有一定的独到之处,对材质的质感,用色等方面的调节应用自如。 4、对色彩、构图、光影、氛围灯具备良好的把控能力,能使用技术方法实现场景的艺术气氛; 任职要求: 1、多媒体软件制作、动漫设计、影视制作等专业优先,具有1年以上相关工作经验; 2、掌握AutoCAD、Photoshop,并熟练使用MAYA、3DMAX、V-RAY渲染器等三维软件建模、渲染、动画制作,精通max或者maya任意一项;了解合成特效软件AE、pr等基本操作。 3、具有良好的沟通表达能力,高度的团队精神。
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岗位职责: 参与自研引擎的研发工作 包括但不限于以下工作方向 UI 方向 1.UI Editor 2.In Game UI Editor Data driven rendering 1.Custom Material/Shader Editor 2.Custom Material/Shading Language design and implementation Animation 1.Animation System Design and Implementation 2.Animation Editor workflow 3.Asset optimization for animation Editor 1.Animation Editor 2.Material Editor 3.Particle Editor 4.Engine toolset Workflow 工作内容包含,但不限于 1.资产格式的设计,实现 2.三维资产诸如fbx, gltf, usd, alembic 文件的导入,管理 3.自有格式资产文件的处理 4.动画,粒子,材质系统,及相关编辑模块 5.自定义材质系统的设计,实现 6.引擎编辑器工具集的实现 7.windows/mac/ios/android多平台的支持 岗位要求: 1.熟练使用C++语言 2.了解 C#, Python, Javascript, Java 语言 3.掌握一种及以上 Visual Studio/Visual Studio Code/XCode/Android Studio 编辑器的使用 4.熟悉代码管理工具如 git/perforce/svn 5.了解三维引擎基本框架 6.具有较强的实现能力,学习能力 7.具有团队合作精神,包括良好的技术文档书写、沟通能力
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团队介绍 粒界科技解决方案团队-基于公司自研游戏引擎为元宇宙相关产业提供完整的行业解决方案,涉及内容包括云部署、微服务、数据库、分布式、多种渲染技术、AR、VR、XR、GIS、虚拟人、穿戴设备、大世界、AI等多个领域。 岗位职责 1.负责美术工作的实施和落地,根据需求制订美术标准。 2.在自研引擎中负责视觉效果调优。 3.基于公司自研引擎编写shader,实现有差异化的特效。 4.负责美术与程序之间的沟通,参与项目技术方案讨论,结合程序实现所需功能。 岗位要求 1.大学本科及以上学历,计算机专业优先。 2.1年以上Unity 3D或UE工作经验, 有VR、AR、XR开发经验者优先。 3.熟悉3dmax、maya、blender、photoshop、Cinema4D、Houdini等工具,了解3D美术中常用的工具和平台。 4.熟悉三维应用开发流程,能熟练调整搭建场景、调整场景效果。 5.具有良好的语言表达能力,和夸团队沟通能力,有责任心和团队精神,能够独立分析思考处理问题。
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岗位职责: 1、实现数字地产、智慧城市等三维展示类项目所需的美术效果; 2、与UE4开发工程师协助,在项目框架下制定资源优化方案; 3、为项目落地提供足够的技术美术支持, 维护美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 4、快速响应美术需求,制定针对引擎效果提出的优化建议和解决方案; 5、负责美术设计规范标准化文档撰写及整理。 任职要求: 1、2年及以上美术设计工作经验; 2、对UE4引擎各部分系统操作经验丰富;对UE4引擎有比较全面的认识; 3、掌握建模,材质,灯光布置等技术,艺术感强,具备出众的审美能力和想象力,改进美术画面品质; 4、擅长shader编写和引擎效率优化,精通使用蓝图创建各类功能逻辑; 5、富有创新开放精神,关注前沿技术; 6、做事认真细致,积极主动、沟通协调能力强,注重团队合作,与项目经理以及团队其他成员能融洽协作,并具有高度责任感,抗压能力强。
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岗位职责: 1、根据策划和设定,制作所需的3D资源,在把握整体风格的前提下根据设计稿进行3D场景建模;或者在已有3D模型基础上进行模型简化等工作; 2、模型的贴图绘制和渲染出图,适当的后期处理;动效、贴图、材质及镜头设定等。 3、一些通用场景素材的收集制作和整理;如工业园区、厂房等通用模型素材。 岗位要求: 1. 视觉设计、动画设计、工业设计、建筑学、美术,或相关专业背景,较强的理解能力及创意思维;有工业场景下3d动画效果设计经验者优先。 2. 丰富的动画制作技术及经验,熟练使用相关制作软件;熟悉三维场景中灯光、材质及镜头的设定;有制作精模和简模、细化场景的能力; 3. 良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养,愿意尝试新鲜事物。面试时请自带个人优秀作品及成功案例
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岗位职责: 1、基于vulkan的二三维渲染引擎设计与开发,支持矢量数据、倾斜模型、点云等海量数据快速渲染; 2、纯C++跨平台底层,二三维引擎在android移动端的支持,及性能优化; 3、研究最新渲染技术,持续性进行技术迭代投入,引入最新的渲染能力; 3、承担相关产品需求的代码编写与维护。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上三维开发工作经验; 2、熟悉osg或其它三维引擎框架,理解底层源码,熟悉vulkan或opengl等图形API 3、对3D引擎有一定的研究和技术积累者优先,有兴趣基于vulkan自研二三维引擎; 4、工作认真负责、对开发有热情,学习能力强。
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岗位职责: 1、主导完成三维视觉影片设计和制作(包含游戏CG(主)、概念动画、产品动画等) 2、主导三维前期视觉创意,与设计师、插画师协作完成视觉风格设定,对项目提供创意和技术支持; 3、完成三维项目中后期制作,包含动态演绎(除角色动画)、置景、材质、灯光、合成等; 4、指导把控初中级人员完成三维项目中期制作; 5、主导后期合成,提出画面美术优化建议,保证视觉的整体性和流畅度; 6、总结制作技术经验,主导技术分享和沉淀; 6、完成其他三维相关工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,动画、设计、数字影视、广告、美术或相关专业优先录用; 2、3年以上相关工作经验,有概念动态设计,游戏CG等三维行业从业经验; 3、熟悉三维全流程,对动态、建模、渲染等其中两项以上精通; 4、了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Nuke、Ae、Pr、达芬奇等后期软件; 5、熟悉C4D、MAYA、Blender等至少一个动画制作软件的动画模块,熟悉运动规律和曲线动画; 6、熟悉RS、阿诺德、OC等至少2个以上的渲染器使用 7、擅长Houdini特效、渲染者优先录用; 8、熟悉PBR制作流程; 9、熟悉各类代理的应用; 10、热爱视觉和动态艺术设计,具备多风格的视觉创作能力,创意能力强,美感佳; 11、具备良好的镜头感,具备较好的镜头感、节奏感、动画想象力,具备一定的导演思维; 12、良好的执行力,按时、按质、按量达成阶段性工作目标;良好逻辑思维能力,沟通能力,有责任心;具有创作激情,热爱创作,有团队合作能力。 PS:日常招聘初中级岗位及实习生(执行向),欢迎投递。
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职位描述: 负责卫星数据的三维创建和优化 1、三维图形构建:负责图形图像和三维场景的获取与建模、完成三维创建所需算法模型的开发和优化; 2、三维数据库的优化:利用深度学习或者其它算法模型对于三维构建的物体进行优化,展开参数调整和模型检测,不断积累三维数据库; 3、三维模型其它应用的开发:根据不同应用需求,深度开发三维模型的各种应用场景,包括虚拟现实,增强现实,自然场景建模等。 职位要求: 教育背景:**本科以上学历 工作经验:5年以上相关工作经验 专业知识/技能要求: 1、熟练掌握三维建模技术,了解三维模型构建原理并具备相关技能,掌握典型三维模型构建实例,熟悉常用建模语言,如R,Python,pytorch、TensorFlow等。 2、熟悉深度学习及相关框架,包括图像处理,深度学习算法,模型构建等。 3、掌握模型参数优化技术,熟练使用模型参数调整工具,熟练使用模型测试技术。 4、熟悉计算机视觉技术,有良好的建模分析能力,有良好的三维模型构建实践经验者优先。 能力(领导力/行为)要求: 1、具有良好的沟通技能、跨专业的团队合作能力。 2、有较强的学习能力,能够快速学习航天及相关行业知识。
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岗位职责: 1、基于vulkan的二三维渲染引擎设计与开发,支持矢量数据、倾斜模型、点云等海量数据快速渲染; 2、纯C++跨平台底层,二三维引擎在android移动端的支持,及性能优化; 3、研究最新渲染技术,持续性进行技术迭代投入,引入最新的渲染能力; 3、承担相关产品需求的代码编写与维护。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上三维开发工作经验; 2、熟悉osg或其它三维引擎框架,理解底层源码,熟悉vulkan或opengl等图形API 3、对3D引擎有一定的研究和技术积累者优先,有兴趣基于vulkan自研二三维引擎; 4、工作认真负责、对开发有热情,学习能力强。


