• 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2. 根据文案和项目世界观进行角色设计、三视图绘制,技能设计并制定标准 3. 审核组员设计工作成果 4. 与外包公司进行对接,把控质量风格进度。 岗位要求: 1. 掌握日系原画绘制风格,有过完整的二次元游戏角色设计经验 2. 美术相关专业毕业,本科及以上学历,5年及以上相关工作经验 3. 熟悉二次元作品文化。对动漫、游戏、二次元社群亚文化有一定涉猎。 4. 对游戏美术有一定追求,有创作激情,对设计中需要文化考据和学习的内容保持开放态度 5. 有团队意识,善于倾听建议并与团队共同学习成长 6. 擅长科幻题材加分
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏风格进行游戏各类角色原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备3年以上游戏行业原画设计经验; 2、擅长设计各类服装、人物、怪物,擅长日韩二次元风格; 3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 2.卡通日韩风格,音乐舞蹈游戏经验优先; 3.请附人物角色原画设计作品; 4.3年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础; 5. 熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设计软件; 6. 热爱游戏,富有想象力和创造力。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责根据游戏风格和需求制作人物概念设计,绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情,能明确的诠释角色; 2. 根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。 岗位要求: 1. 美术相关专业,3年以上角色原画工作经验; 2. 熟练掌握Painter或Photoshop,擅长欧美写实或美式卡通风格; 3. 有良好的美术功底,丰富的创造力,想象力和造型能力; 4. 良好的理解能力,沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案 ; 5. 执行力强,能根据主管的要求,快速调整和反馈。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求 2.卡通日韩风格,音乐舞蹈游戏经验优先 3.请附人物角色原画设计作品 4. 2年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础 5. 熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设计软件 6. 热爱游戏,富有想象力和创造力
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作描述: 1、根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与主美和游戏策划进行设计沟通。 工作要求: 1、大专以上学历,五年以上游戏行业角色原画工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先  2、具备扎实的美术基础与优秀的手绘能力,熟悉人体、动物构造;  3、熟练掌握Photoshop、Painter等绘画相关软件;  4、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1.负责产品内角色原画设计 2.负责人物、五官、表情、发型、服饰设定及绘制 任职条件: 1.游戏角色原画工作经验,参与过两款以上游戏项目优先 2.基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3.沟通良好,准确实现项目开发需求 4.熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件 4.具备良好的团队精神,富有激情,有责任感,有目标感。 加分项: 1. 有休闲游戏开发经验 2. 画风干净利落,有一定个人风格 3. 能力全面,能画一些场景 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏中的角色或者场景设计; 2、 负责游戏插图,海报的设计; 3、 配合其他岗位同事,完善游戏最终表现效果; 4、负责外包资源的跟进与修改。 任职要求: 1、三年以上游戏行业相关工作经验; 2、游戏爱好者,对游戏制作富有激情; 3、美术功底扎实,结构,透视,素描关系,色彩关系,空间关系熟练掌握并运用,设计能力优秀,能够适应多种题材和内容; 4、有优秀的审美能力,视野广阔,设计想象能力强; 5、 熟悉各种游戏美术风格,擅长欧美设计风格优先; 6、 具有良好的沟通能力与团队合作精神,责任心强。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    任职要求: 1、大专及以上学历,五年以上游戏美术工作经验; 2、美术功底扎实,有良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控; 3、视野开阔,有较好的审美水平;有灵活的与时俱进的设计思维,丰富的想象力及创造力,对自己的作品有高度的要求; 4、精通各种绘画软件(potoshop、Sai等); 5、擅长写实、科幻、欧美、日韩、Q版风格均可; 岗位职责: 1、负责角色造型、动态等设计及怪物等设计; 2、负责游戏产品风格方向制定和美术品质提升; 3、负责游戏产品攻坚美术品质提升; 4、负责游戏产品美术宣传设计等工作;
  • 20k-30k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责游戏里角色原画设计工作;2、准确的绘制出需求风格的角色。任职条件:1、大专及以上学历,美术以及动画专业优先;2、3年及以上相关行业工作经验;3、具备良好的美术基础,造型能力强,有手游产品经验者优先;4、熟练掌握photoshop等常用绘图工具;5、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;6、具备优秀的学习能力。 
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责角色造型、动态等设计及怪物等设计; 2、负责游戏产品风格方向制定和美术品质提升; 3、负责游戏产品攻坚美术品质提升; 4、负责游戏产品美术宣传设计等工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,五年以上游戏美术工作经验; 2、美术功底扎实,有良好的绘画技巧及对结构、线条、色彩等的把控; 3、视野开阔,有较好的审美水平;有灵活的与时俱进的设计思维,丰富的想象力及创造力,对自己的作品有高度的要求; 4、精通各种绘画软件(potoshop、Sai等); 5、擅长写实、古装、欧美、日韩、Q版风格均可。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队18年正式出海,已成功占领海外多个市场。 致力于打造海外精品中型休闲游戏,主推北美、欧洲、澳洲、亚洲、东南亚等地区。我们坚信这是一个产品为王的时代,用心打磨好每一款产品,将游戏体验做到**。我们注重每位成员的发展与团队协作,在这里你能发挥出最大潜能。同时我们的团队氛围和谐,不吝分享!期待优秀的您加入,一起共创惊世之作。 岗位职责: 1、主要负责游戏的角色风格设定,配合主美定制质量标准; 2、根据项目进行配图、图标及loading设计; 3、配合3D、特效设计三视图及物件拆图; 4、研究学习角色原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享相关设计经验。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术、动漫及相关专业优先,熟练掌握Photoshop等软件; 2、三年以上游戏原画经验,曾参与过2款以上游戏设计及开发,画风偏欧美卡通风格优先; 3、了解并热爱游戏行业,有较强责任心、好奇心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强; 4、塑造能力、色彩感觉良好,有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素; 5、熟悉3D辅助尤佳。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】七险一金、餐补、各类活动旅游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 25k-40k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。游戏涵盖国内外,现主推:中国、日本、印尼、泰国、菲律宾、巴西和北美。我们注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。我们的团队氛围和谐,乐于分享!同时期待优秀的您加入,互相share宝贵的经验,与我们共同成长!!! 岗位职责: 1、负责设计游戏角色原画、配图及图标; 2、负责品宣、loading海报图设计,擅长氛围塑造,能用画面讲故事; 3、负责原画精修及后期效果跟进; 4、配合3D、特效设计三视图及物件拆图; 5、研究学习角色原画前沿趋势,并与组内小伙伴分享相关设计经验。 任职资格: 1、大专及以上学历,美术、动漫及相关专业优先,熟练掌握Photoshop等软件; 2、两年以上游戏原画经验,曾参与过2款以上游戏设计及开发,画风偏欧美卡通风格优先; 3、了解并热爱游戏行业,有较强责任心、好奇心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强; 4、塑造能力,色彩感觉良好,有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:1-3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 5. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 6. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 7.休闲类游戏及有手机游戏经验者优先 。 投递简历请务必带作品或作品链接 加分项 有以下行业经验:游戏
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    我们需要你来做的: 1、根据游戏风格进行游戏各类角色原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 我们希望你是这样的: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备2年以上游戏行业原画设计经验; 2、擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物,擅长写实武侠风格; 3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。