-
10k-15k·14薪 经验1-3年 / 大专房产家居,软件开发 / 未融资 / 150-500人网新健康是网新集团旗下医疗健康业务板块的业务主体,是以新一代信息技术、先进的AI技术能力为支撑,优质医疗资源为依托的医疗服务提供者,致力于通过技术赋能医疗产业,为全民提供公平共享高效的医疗资源。与旗下三家子公司浙江智慧网络医院管理有限公司、浙江网新睿康信息技术有限公司、杭州祺鲸科技有限公司共同致力于专注发展智慧医疗、互联网医疗、未来医疗,为政府、医院以及个人提供全方位的数字医疗健康服务。 工作职责: 1、使用Unity进行PC,Android, Web应用的开发; 2、使用Unity进行VR/AR应用的开发。 3、参与产品设计和开发过程,解决开发过程中的问题和挑战。 4、与团队紧密合作,确保项目按时按质完成。 任职资格: 1、计算机或软件相关专业大专及以上学历,接受21届应届生和22届实习生; 2、熟练掌握C#,掌握Unity常用组件、插件的使用,有良好的编程习惯,能够阅读英文文档,了解常用的优化手段。 3、有多人联机系统开发相关经验; 4、有AR项目经验者优先
-
岗位职责 1.使用Unity3D开发 IOS/Android平台的手机游戏 2.负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发 3.制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范 4.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行高效的沟通协作 任职资格 1.精通C++或者C#,有至少两年以上的Unity3D游戏开发经验 2.作为主程或者核心技术开发人员,完整参与过一个unity3d游戏项目的立项到上线运营的过程 3.熟悉lua脚本、热更、资源管理等,熟悉ios和安卓原生开发 4.具备unity3d客户端架构设计能力和性能优化经验 5.有较强的责任心,稳定高效 6.具有良好的沟通协调组织能力,为人踏实,积极主动
-
职位描述 1、负责客户端引擎模块开发及优化; 2、负责客户端游戏UI框架设计和图像渲染的相关工作; 3、与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持; 4、负责客户端性能优化。 岗位要求: 1、 计算机相关专业本科以上学历,熟悉C++或C#语言; 2、3-5年Unity3D或UE4使用经验,丰富的3D游戏引擎开发经验,熟悉引擎底层机制; 3、知识面丰富,热爱游戏行业,对游戏有深入的理解和研究,熟悉游戏性能定位和优化; 4、优秀的图形及渲染基础,熟悉游戏图形渲染。
-
职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
-
工作职责 1、负责使用Unity3D引擎(C#、Lua语言),开发手机游戏; 2、负责根据策划需求,与后台,数值和美术一起协作,完成游戏的功能界面开发。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业; 2、掌握任何一种开发语言,并使用该语言开发过产品; 3、具备一定的沟通表达能力,能清晰表达自己的问题,并通过沟通解决; 4、具备一定的逻辑分析能力。
-
岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
-
【岗位职责】 1、基于Cocos2D引擎/Unity3D的功能实现; 2、iOS和Android平台的跨平台开发。 【任职资格】 1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务; 2、本科(含)以上学历,了解计算机图形学相关算法,数据架构和算法基础扎实; 3、熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯; 4、有较的主动性和执行力,良好的团队意识、学习能力较强。
-
1. 计算机科学,软件工程等相关专业本科以上学历。 2. 精通面向对象编程,熟练掌握C#语言特性和开发规范。 3. 熟悉Unity Engine的主要功能。 4. 有架构设计和重构、优化的能力。 5. 具备良好的协同开发习惯,了解Git基本原理及使用原则。 6. 熟悉Unity性能优化及最佳实践。 7. 熟悉iOS和Android系统下的开发和App发布。 8. 加分:熟悉/精通Shader编程;有自己的技术博客或积极参与开源项目。
-
岗位职责: 1、熟练使用Unity进行项目的开发以及对移动平台的打包流程; 2、熟悉Unity3D UI框架和3D性能优化; 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档; 4、负责项目的框架设计与功能开发。 任职要求: 1、熟练使用C# 2、熟悉3D图形学,精通3D编程,熟练掌握Unity常用插件的接入; 3、至少一年以上实际unity3d开发经验者; 4、熟悉unity3d与移动端平台的数据交互流程; 5、熟悉 Ts、 js 和前端相关知识的优先录取; 6、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 7、热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
-
岗位职责: 1.使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机海外放置类游戏开发; 2.与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3.独立实现游戏各个场景,包括但不限于核心玩法、商店等; 4.对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,物理引擎、内存管理等。 职位要求: 1.掌握常用的数据结构和算法; 2.熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 4.熟练使用Unity3D引擎,一年或以上Unity3D开发经验; 6.善于沟通,要有团队合作精神; 7.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 你将收获: 1、与一群积极的向上90后小伙伴共同努力; 2、最融洽的工作氛围和最快速的个人成长; 3、每天各种零食下午茶节假日福利等 你 来 撩~~
-
工作内容 1、负责Unity内插件工具开发 2、负责表现相关功能的设计与开发 3、协助TA规范美术工艺流程,并提供相关工具开发支持 任职要求 1、可以熟练使用Unity开发插件 2、熟悉渲染、物理等原理逻辑 3、有3DMax|Maya相关插件开发经验的优先
-
岗位职责描述: -负责AR增强现实产品的开发、性能优化; -负责Unity版本的SDK架构的设计、开发与维护,SDK文档的撰写; -参与AR增强现实产品核心技术的规划与研发; -参与对应用生态开发者的技术支持; 任职要求: -计算机、软件工程等相关专业本科及以上学历,至少2年以上的Unity3D-相关项目开发经验,参与过上线运营的Unity3D项目; -熟练掌握C#语言; -具备较强的数据结构和图形学基础,具有良好的系统架构和分析能力; -熟悉Android系统的Unity3D软件开发; -具备良好的团队合作精神,工作积极主动,能承受高强度的工作压力;
-
工作内容 1、负责Unity内插件工具开发 2、负责表现相关功能的设计与开发 3、协助TA规范美术工艺流程,并提供相关工具开发支持 任职要求 1、可以熟练使用Unity开发插件 2、熟悉渲染、物理等原理逻辑 3、有3DMax|Maya相关插件开发经验的优先
-
岗位职责: 1. 负责客户端程序的框架设计、游戏原型开发、功能开发等工作,负责游戏上线后的优化与迭代开发; 2. 根据需求完成设计基于Unity3D引擎的解决方案; 3. 协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 4. 推动项目产品质量提升; 任职要求: 1. 游戏开发基本功扎实,达到3年以上开发经验的标准; 2. 良好的编码习惯,熟悉设计模式; 3. 有Unity开发经验,熟练使用C系列语言; 4. 参与开发过至少1个游戏项目,熟练掌握常见需求的解决方案; 5. 熟悉优化、架构、跨平台等技术者优先; 6. 具备独立解决技术问题的能力。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 免费三餐、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
-
工作职责: 1.使用Unity3D进行游戏开发; 2.负责根据产品化需求进行逻辑相关开发 ; 3.负责客户端框架调优以及引擎扩展开发; 4.根据需求负责、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 5.负责游戏的性能优化及复杂功能的完善。 6.熟悉Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程 任职资格: 1.本科及以上学历,3年以上游戏开发经验2年以上Unity3D引擎实际项目开发经验 2.至少经历过一款完整的Unity3d手机游戏上线项目; 3.精通Unity3D游戏引擎,熟悉3D动画方面的知识,熟悉C#/Lua编程语言; 4.熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI、UGUI; 5.熟悉面向对象设计,设计模,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6.工作认真负责,善于沟通,能在压力下工作; 7.有上进心,学习能力强。 8.良好的英语读写能力、编程习惯及代码编码规范;