• 25k-45k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责小游戏用户在抖音内的健康增长,包含获客、转化、留存、付费等增长向产品设计和工作,协同相关资源实现业务目标; 2、从用户的心智偏好入手,分析用户心流动向,通过相关洞察方法获取用户需求,提升相关增长向转化; 3、研究行业中有效的用户增长及转化手段,包含获客转化、留存转化、付费转化、复购转化等,思考背后本质,并应用于产品设计和推动落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年及以上用户产品经验,具备良好C端意识、游戏爱好者和从业者优先; 2、有较强的自驱力、主动思考能力、逻辑思维能力,注重过程和结果,关注细节,对数据敏感,善于发现和发掘数据价值; 3、有较强的沟通协作及项目管理能力,具备积极向上的创业心态,良好的职业素质; 4、对AIGC、行业前沿热点和发展趋势具备敏感度和好奇心。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责广深存量的抖小IAA游戏客户买量需求,能及时响应客户需求,为客户游戏产品优化及投放提供建议; 2、完成与客户沟通、谈判,帮助客户制经营策略,建立与企业的深度合作关系,帮助客户生意成长; 3、尝试创新合作,挖掘行业新机会,促进行业新增长。 职位要求: 1、大学本科及以上学历; 2、有互联网广告销售经验优先;有IAA小游戏的产品/运营/投放经验,对IAA小游戏有理解; 3、能适应工作压力和敢于面对挑战,有良好的客户群体关系; 4、具有敏锐的市场洞察力,超强的执行力。
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: • 负责社交平台小游戏的技术研发工作,提供关键技术的解决方案,确保项目高效、高质完成; • 与产品策划、美术等团队紧密合作,确保游戏设计符合社交特性,推动游戏产品的整体发展和优化; • 不断优化游戏性能,提升用户体验; 任职要求: • 具备计算机科学或相关领域本科以上学历; • 精通Cocos游戏引擎、CocosCreator编辑器等相关开发工具; • 具备良好的编程习惯,熟悉C++、lua、JavaScript等编程语言; • 有5年及以上游戏开发经验,至少1年小游戏或社交游戏开发经验; • 对游戏性能优化和资源优化有深入的理解和丰富的经验; • 具备良好的团队合作精神和沟通能力; • 有在社交平台成功推出小游戏的经验者优先。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、领导并激励团队,将快手海外版小游戏运行环境性能指标保持在业内领先水平; 2、领导团队适配各大游戏开发引擎,如Cocos/Laya/Unity等,制定相应解决方案,拓展游戏供给,提高厂商接入体验; 3、领导团队持续关注Android的整体代码架构的合理性,考虑海外机型和网络环境特点,提出优化方案并推动落地; 5、与其他团队密切合作,包括开发团队、测试团队和产品团队,以确保所有涉端产品需求的顺利实施; 6、寻找并引入新的技术和工具,以提高小游戏运行的稳定性和性能。 任职要求 1、深入理解 Android系统,对Framework源码有深度挖掘,具备独立App开发经验; 2、深入理解小游戏Runtime架构,熟悉WebGL和Canvas技术,了解OpenGL、V8引擎; 3、具有良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础,具有较强的问题发现、解决能力; 4、具有较强的分析和解决问题的能力,热爱互联网新技术,了解并探索业界技术动向 5、有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作;具有钻研精神,善于追求**; 6、加分项:Cocos/Laya/Unity等游戏开发引擎使用经验。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据制作人的意图,设计响应的系统规划,制定游戏的功能模块; 2. 根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定,完成相关游戏系统的搭建与细节设计; 3. 配合程序员完成游戏系统及各功能模块的实现; 4. 负责游戏产品的前期制作及后期跟踪和运营工作; 岗位要求: 1. 大学本科以上学历; 2. 至少2年以上游戏系统设计经验,小游戏类游戏研发经验为佳; 3. 热爱游戏,对小游戏有自己独到的见解; 4. 熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述: 1、负责公司游戏在国内各类媒体平台广告投放,能够根据广告素材的表现,分析ROI,转化率等关键指标对素材、账户进行优化 2、负责游戏前期市场调研工作,制定适合的投放规划及卖点,细分拆解到美术需求并落实跟进 3、深度挖掘媒体功能,持续优化广告投放方案,有效提升投放效果 4、实时监控渠道数据,做好预算及成本把控,减低投放回收风险,处理投放突发情况 任职要求: 1、1年及以上小游戏投放经验,了解小游戏投放全链路,有成功游戏投放经验者优先 2、熟悉字节系、微信小游戏、快手等主流媒体信息流广告竞价模式,并能熟练操作账户后台 3、敏锐数据洞察能力,善于分析数据并根据数据对广告进行优化调整 4、热爱游戏,能够站在玩家视角深度体验游戏并梳理投放卖点 5、具备较强的沟通能力与执行力,高度的责任心,良好的职业道德及团队合作精神
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、实现3D休闲游戏产品开发 2、与策划和美术进行协作,完成设计内容 3、负责自动分包,自动化构建等开发内容 4、基于已有项目进行改进、优化、调试 岗位要求: 1、有一定Unity3D手游开发经验,有1年以上经验者优先 2、熟练Unity编辑器及UGUI、DoTween等 3、有良好数据结构及算法功底 4、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 5、有Google平台上线项目经验优先 6、薪资可议 备注:面向Google Play,slot方向的小游戏
  • 10k-11k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    我们是一家手机游戏开发的创业工作室,目前需要找到一位合作伙伴来一起开发微信小游戏,不管你是新人还是业内大佬我们都欢迎。合作模式:项目分红,有兴趣的小伙伴可以私聊(非诚勿扰) 岗位职责: 1、熟悉unity 2、负责项目转平台工作 3、具有创业精神 非诚勿扰
  • 10k-11k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    我们是一家手机游戏开发的创业工作室,目前需要找到一位合作伙伴来一起开发微信小游戏,不管你是新人还是业内大佬我们都欢迎。合作模式:项目分红,有兴趣的小伙伴可以私聊(非诚勿扰) 岗位职责: 1、熟悉unity 2、负责项目转平台工作 3、具有创业精神 非诚勿扰
  • 7k-11k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责休闲小游戏/小玩法的立项工作 2、根据创意需求进行游戏相关玩法功能的设计 3、根据要求撰写策划方案、设计文档、美术需求等文档 4、负责与美术、技术等部门沟通实现策划需求 5、负责小游戏/小玩法的测试验收工作 二、岗位要求: 1、1年以上相关工作经验,思维活跃,有良好的创新能力 2、具备专业游戏策划能力,对休闲游戏、小游戏、小玩法行业有一定了解,有完整项目经历者优先 3、沟通能力强,能与技术、美术进行有效沟通,推进项目按计划进行,并测试审核游戏版本 4、工作积极主动,有奉献精神;性格乐观豁达,能以正面情绪处理工作事宜
  • 6k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 使用 cocos、laya独立开发HTML5小游戏,版本迭代,日常维护。 熟悉各平台的SDK接入,包括但不限于头条、VIVO、OPPO等。 与项目人员深度合作,准确实现项目开发需求 工作要求: 热爱游戏行业,关注游戏体验。 有2年以上游戏的开发经验,1年以上的小游戏开发经验。 对产品资源优化、性能优化有一定研究,熟悉常用的游戏算法。 良好的沟通能力,具有团队精神和创新精神。 加分项: 有5款以上的上线产品。 开发过休闲游戏。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责抖音和微信休闲小游戏、抖音直播小玩法的策划与设计工作,包括游戏玩法、关卡设计、角色设定、音效、动画等方面; 2、根据市场需求和用户反馈调整游戏策略和设计方案,提高用户体验和留存率; 3、负责撰写游戏策划文档,与团队成员分享游戏设计理念和思路; 4、与程序、美术、运营等各个团队密切合作,协调和推进游戏开发进度; 5、对竞品进行研究和分析,及时了解市场动态和趋势; 6、分析游戏数据、竞品,持续监测和改进游戏品质和用户体验。 任职要求 1、本岗位要求应聘者具有良好的创新思维和扎实的游戏策划能力; 2、具备市场敏感度和分析能力,能够有效地把握市场趋势和用户需求,提出合理的游戏策略; 3、具有较强的沟通、协调和团队合作能力,能够与多个团队有效地合作,推动项目进展; 4、熟悉游戏开发流程和各种游戏设计工具,能够独立撰写游戏策划文档; 5、对游戏行业充满热情,关注全球游戏市场动态和新兴技术变革,具备良好的学习能力和适应能力; 6、有过成功发行和上线手游、小程序经验的优先(抖音向优先)。
  • 3k-6k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    通过抖音小游戏搬砖,轻松上手,没有套路。
  • 20k-35k·16薪 经验5-10年 / 本科
    其他 / 未融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、负责SLG微信小游戏市场用户获取的策略制定及执行,包括主流信息流渠道和新兴渠道; 2、规划素材创意方向及落地执行;根据产品核心卖点及差异点,产出新颖轻度的创意; 3、对项目阶段、数据效果,能独立进行有深度的分析、并作出决策判断或建议; 4、有一定的小游戏行业关系或腾讯人脉,善于发现新玩法、新动态