• 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图渲染开发,基础地图渲染引擎和HD Map渲染引擎; 2、开发热力图、大规模散点图、迁徙图等数据可视化图层; 3、负责地图数据的处理、编译工具等 ; 4、优化 iOS, Android, Linux 等设备上的渲染性能 ; 5、能够完成2D和3D图形渲染引擎的设计和开发工作; 6、 能够根据公司的的产品设计要求对图形展示的某些环节进行性能优化; 7、根据需求,开发高级渲染效果,增强地图表现力。如地形,光影,天气等特效; 8、负责地图系统性能优化和功耗优化工作; 9、优化渲染引擎在各终端运行的性能,资源占用和稳定性; 10、负责地图引擎渲染领域功能开发;参与编译器领域开发。 任职资格: 1、5年及以上地图3D和2D渲染开发经验悉渲染,交互,性能优化,多平台适配 ; 2、5年及以上5年C/C++开发经验。; 3、精通OpenGL,熟悉渲染数据结构,图形学 ; 4、对Mapbox、Cesium等地图渲染框架有研究者优先; 5、热爱渲染技术,有较为扎实的3D图形学和计算几何功底,精通shader编程,有中大型渲染引擎或游戏开发经验; 6、精通计算机图形学,图形底层API(OpenGL,Vulkan,Metal任一或者多种),GPU的技术原理和使用 ; 7、熟悉开源渲染引擎(OSG,OGRE,Filament等,任一或者多种)的原理和使用 ; 8、兼具移动端(Android ,IOS)图形渲染程序开发经验者优先。
  • 35k-65k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、精通U3D引擎的SRP渲染管线,对引擎渲染管线有深度的了解。 2、精通各种渲染技术的原理与算法,能够针对项目需求做出最优化实现。 3、精通各种碰撞检测算法和物理引擎原理,针对项目需求开发和优化。 4、熟悉美术工作流程,能够为美术开发各种工具。 5、根据项目需求优化CPU/GPU性能。 【岗位要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业,图形学相关专业优先。 2、3年以上游戏引擎二次开发工作经验,熟悉各种渲染相关算法。 3、熟悉unity shaderLab语法,熟悉CG,HLSL,GLSL语法。 4、有较强的学习能力,关注最新渲染技术,熟悉PBR技术者优先。 5、有完整移动端上线项目者优先。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责高性能渲染、计算图形学与视频相关技术的设计和开发; 2、负责改造、优化、扩展主流商业3D引擎,适配和简化行业工作流程; 3、负责字节跳动视频中台的3D VR/XR特效、VR/XR视频、虚拟直播、光场视频等技术研发; 4、负责基于unreal/Unity3D的高清数字人技术研发,包括框架搭建、工具开发、方案整合等; 5、负责高清数字人实时驱动管线接口的研发,包括动捕、面捕等相关技术等; 6、负责高清数字人云端渲染和生产,包括质量和性能调优等。 职位要求: 1、精通C、C++、C#、GLSL其中两种,2年以上开发经验; 2、熟悉3D图形学原理和3D几何知识,有较好的算法基础; 3、熟悉Unreal、Unity3D等主流商业3D引擎中的一种,熟悉引擎渲染管线; 4、熟悉虚拟偶像&高清数字人的开发优先,比如人脸3DMM、FACS、身体模型SMPL等; 5、在以下相关方向有相关经验优先:虚拟形象创建,2D/3D姿态估计与识别,面部表情动捕技术,视频动捕技术,角色动作动画生成与渲染等; 6、有视频处理相关经验者,了解视频存储和传输方式等优先; 7、有GPU开发经验,熟悉GPU架构者优先; 8、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力; 9、有强烈的求知欲、好奇心和进取心 ,能及时关注和学习业界最新技术。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    工作内容: 1、负责网页端,移动端的3D渲染软件研究,开发与维护; 2、配合策划、美术,项目等各部门工作,保证研发工作正常进行。 任职要求: 1、熟悉openGL, webGL, glsl,擅长网页端,移动端的3D开发; 2、熟悉JavaScript/TypeScript语言,良好的OOP编程思想; 3、热爱研发性质工作,对软件的优化和性能优化有一定研究; 4、具有二年以上3D游戏类软件的开发经验; 5、有团队合作精神和快速执行力,能充分理解设计意图并尽可能用最优方案完成; 6、热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,具有主动性,有良好的抗压能力。
  • 30k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品 / C轮 / 150-500人
    职位描述: - 高性能2D图形渲染引擎搭建; - 图形实时渲染优化性能优化, 核心图形渲染算法攻关; - 快速跟进最新渲染引擎方案和算法,独立调研技术前沿问题; - 对系统设计方案生成清晰而全面的技术文档; - 建设合理的Benchmark和metric体系指导性能优化; - 指导初级开发工程师; - 与其他相关部门紧密合作,以交付预期的结果。 职位要求: - 计算机科学或相关领域的学士以上学位; - 有图形图像相关开发经验,精通 C/C++; - 做过图形渲染优化,对渲染问题有深入的理解; - 较强的沟通能力和团队合作能力; - 有强烈的责任心、团队精神,善于沟通合作; - 熟悉常见的开源图像处理类库优先,比如Skia; - 熟悉Webassembly技术优先; - 对改善开发者感受和产出充满激情,较强的沟通能力和团队合作能力。
  • 30k-60k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    工作内容描述: 我们正在寻找一位高级AR / VR图形渲染工程师,帮助我们突破下一代计算平台交互体验的极限。你将负责系统分析、设计与开发公司自研AR/VR系统的图形渲染引擎,与卓越的技术团队合作确定用于性能优化的新想法和技术的可行性。你需要对实时3D技术、GPU和渲染管道有深入的了解,并有雄心壮志来改进、创新和探索这些技术,让3D内容开发人员能够给AR/VR终端用户带来惊喜和愉悦的视觉体验。 能力要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历,熟练掌握C / C++ 2、具备丰富的shader编写经验,熟悉至少一个主流图形API(OpenGL/Vulkan),熟悉移动端图形性能优化; 3、熟悉至少一款主流3D渲染引擎(UE/Unity/Filament等); 4、具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力; 5、对AR方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求; 6、具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力。 加分项: 有渲染引擎开发经验
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    制造业,新能源汽车制造 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责导航地图渲染开发,基础地图渲染引擎和HD Map渲染引擎; 2、开发热力图、大规模散点图、迁徙图等数据可视化图层; 3、负责地图数据的处理、编译工具等 ; 4、优化 iOS, Android, Linux 等设备上的渲染性能 ; 5、能够完成2D和3D图形渲染引擎的设计和开发工作; 6、 能够根据公司的的产品设计要求对图形展示的某些环节进行性能优化; 7、根据需求,开发高级渲染效果,增强地图表现力。如地形,光影,天气等特效; 8、负责地图系统性能优化和功耗优化工作; 9、优化渲染引擎在各终端运行的性能,资源占用和稳定性; 10、负责地图引擎渲染领域功能开发;参与编译器领域开发。 任职资格: 1、5年及以上地图3D和2D渲染开发经验悉渲染,交互,性能优化,多平台适配 ; 2、5年及以上5年C/C++开发经验。; 3、精通OpenGL,熟悉渲染数据结构,图形学 ; 4、对Mapbox、Cesium等地图渲染框架有研究者优先; 5、热爱渲染技术,有较为扎实的3D图形学和计算几何功底,精通shader编程,有中大型渲染引擎或游戏开发经验; 6、精通计算机图形学,图形底层API(OpenGL,Vulkan,Metal任一或者多种),GPU的技术原理和使用 ; 7、熟悉开源渲染引擎(OSG,OGRE,Filament等,任一或者多种)的原理和使用 ; 8、兼具移动端(Android ,IOS)图形渲染程序开发经验者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    电商,硬件 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责渲染引擎架构设计; 2、负责数字人项目客户端核心模块开发; 3、撰写unity3D技术研究文档,功能开发说明文档、开发计划; 4、负责VR项目客户端相关逻辑开发; 5、对3D场景进行效率分析和优化; 任职要求: 1、本科以上学历,计算机、数学或相关专业,熟悉计算机图形学知识,了解图形图像渲染相关算法,有优秀的线性代数基础; 2、熟悉VR框架,精通unity开发环境,3年以上实际项目经验; 3、精通C#、JS开发脚本,熟练掌握C++,熟悉移动平台(ios/安卓); 4、熟悉unity5或unreal4,熟悉direct3D,熟练掌握unity3D或unreal引擎架构设计。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责边缘渲染产品的生命周期管理,负责相关产品工作,包括需求调研、竞争分析、产品规划、产品设计,推动实施上线,并能持续迭代升级等; 2、理解和分解产品的需求,落实到产品规划和设计中,并完成产品演进迭代,确保高标准、高质量的交付; 3、具备项目管理能力,与研发团队保持紧密合作,协调组织设计、开发、测试资源,推动产品按期发布; 4、跟进产品关键数据指标,深入业务方获取客户使用体验的问题,优化产品,改善用户体验; 5、对产品竞争力负责,包括不限于友商竞争分析、行业发展研究、技术路线规划等。 职位要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业优先,3年以上工作经验; 2、了解渲染相关技术,对渲染软件相对了解,如包括但不局限于3DMax、Maya、C4D、Arnold、Redshift、Houdini 等软件了解使用; 3、有云渲染、渲染产品相关产品工作经历,有相关产品成功落地案例优先; 4、有较强的产品Owner意识,良好的自我管理能力、逻辑思维、跨团队沟通协调能力; 5、有责任感,具备创新精神,用户价值导向、乐观、抗压。
  • 35k-70k·14薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1. 负责UE4引擎渲染效果研发,以及配套美术工具研发 2. 负责UE4引擎渲染管线的扩展、改造 3. 负责渲染性能调优,包括但不限于drawcall优化,shader指令优化,带宽优化,显存内存占用优化等 任职要求: 1. **大学4年制本科及以上学历 2. 良好的编程基础,熟悉C++和设计模式,理解常用数据结构 3. 熟悉GPU渲染工作流程与原理,掌握渲染性能调优方法 4. 良好的图形数学基础,在图形渲染技术上追求卓越,持续学习 5. 注重团队协作,乐于沟通和分享 6. 985,211学校优先 7. 大型互联网或游戏公司工作经验优先
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1. 熟悉常用的图形学算法 2. 深入理解游戏的渲染流程 3. 有过游戏3D引擎相关经验 4. DirectX ,opengl ,vulkan 至少 熟悉一种 5. 有过过图像处理工作经验者优先 6. 有过移动开发工作者优先
  • 50k-100k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    工作内容描述: 我们正在寻找一位AR / VR图形渲染技术leader,帮助我们突破下一代计算平台交互体验的极限。 你将负责带领团队设计、优化、开发针对于AR/VR操作系统的新一代图形渲染引擎。 你需要对实时3D技术、GPU和渲染管线有深入的了解,并有雄心壮志来改进、创新和探索这些技术。 我们期待能与你一起为3D内容开发人员和AR/VR终端用户带来惊喜和愉悦的视觉体验。 能力要求: • 计算机相关专业,本科及以上学历 • 对渲染引擎有深刻的理解,精通至少一个主流图形API(OpenGL/Vulkan),精通移动端图形性能优化 • 精通C++,具备优秀的数学及计算机图形学基础; • 熟悉至少一款主流3D渲染引擎(UE/Unity等); • 出色的协作与沟通管理能力,招募、培养团队成员; • 对AR方向有浓厚兴趣,有创造性,对技术水平有执着追求;
  • 45k-75k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / C轮 / 150-500人
    职位描述: - 高性能2D图形渲染引擎搭建; - 图形实时渲染优化性能优化, 核心图形渲染算法攻关; - 快速跟进最新渲染引擎方案和算法,独立调研技术前沿问题; - 对系统设计方案生成清晰而全面的技术文档; - 建设合理的Benchmark和metric体系指导性能优化; - 指导初级开发工程师; - 与其他相关部门紧密合作,以交付预期的结果。 职位要求: - 计算机科学或相关领域的学士以上学位; - 有图形图像相关开发经验,精通 C/C++; - 做过图形渲染优化,对渲染问题有深入的理解; - 较强的沟通能力和团队合作能力; - 有强烈的责任心、团队精神,善于沟通合作; - 熟悉常见的开源图像处理类库优先,比如Skia; - 熟悉Webassembly技术优先; - 对改善开发者感受和产出充满激情,较强的沟通能力和团队合作能力。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、优化Unreal引擎性能,优化移动端渲染效果 2、对Unreal引擎进行定制化开发 3、组织开发引擎周边支持工具。 4、新特性实现 任职资格 1、5年以上游戏开发经验,至少经历过一款完整项目开发并成功上线 2、熟练掌握Unreal、Unity或其他自研引擎,对引擎底层有深入了解 3、熟悉图形学算法,了解渲染管线,掌握图形调试和优化方法 4、扎实的C++编程功底
  • 12k-24k·13薪 经验不限 / 不限
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 参与动画前期创意,构想设计风格和视觉表现; 协助设计师共同设计画面和镜头,提供三维技术支持; 对概念设计稿进行三维动画制作。 任职要求: 喜欢三维视效,对动态有良好的表现能力; 对三维元素的动态变化和节奏有良好表现; 擅长结合多种三维、特效手法,善于后期合成; 对摄像机的运动有较好控制; 能够熟练执行前期分镜创意。 优先条件: 美术功底好。 公司福利:五险一金、超长带薪假期、免费零食、弹性工作时间、旅游、每月团建活动…