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职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持TikTok产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿AI技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的UI视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5年PC/Web工具类产品设计项目经验,有移动端工具设计经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘;具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 4、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 5、技能加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现; 6、其他加分项:有梗有网感,热爱生活,对游戏美术、美颜滤镜、视觉特效有兴趣。
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岗位职责 1.精通并使用UE4制作游戏的角色技能特效、场景特效、UI特效; 2.节奏感强,对配合角色动作使其更有张力和打击感; 3.精通UE4流程,根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片。 4.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新; 5.支持游戏视频宣传片所需游戏内录视频。 任职要求: 1、专科以上学历,从事游戏研发特效或影视特效制作1年以上,精通UE4游戏引擎,精通AE特效、合成。熟悉PR或者VEGAS、PS、C4D/3Dmax等影视设计制作软件; 2、有较好的沟通能力和学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。 3、动画、影视、数字媒体、广播电视编导等美术相关专业毕业者优先。
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岗位职责: 1.负责游戏中角色、场景、UI、大世界恶劣天气的特效的设计和制作。 2.推动项目特效编辑器的持续完善和优化。 3.配合程序、策划处理游戏中出现的相关问题。 4.协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现,确保项目制作顺利进行。 任职要求: 1.美术基础扎实,造型色彩感觉良好。 2.热爱游戏,了解目前市面上流行美术风格。 3.至少完整参与过1款UE项目的端游或手游开发。 4.熟练掌握Houdini\Niagara特效相关模块。
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岗位职责: 1、根据项目需求使用编辑器制作技能、场景等各类特效; 2、能独立进行特效的设计和制作。 3、学习公司自研引擎,兼顾维护项目。 任职要求: 1、有良好的美术基础,对于卡通风格的特效有一定的工作经验; 2、有游戏特效制作经验,熟悉UE4,精通PS、AE、等常用软件; 3、学习能力强,能快速掌握各类特效编辑器的使用; 4、有一定沟通能力,责任心,准确理解工作需求。
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职位描述: 1、负责UE次世代流程3D特效动画制作以及特效材质贴图的制作; 2、负责角色和场景的特效制作; 3、特殊镜头的特效制作,理解镜头语言。 4、根据实际任务效果在引擎中制作材质shader 职位要求: 1、熟练掌握UE4引擎的特效系统,了解并能熟练使用Niagara系统。 2、美术专业毕业,美术基本功扎实。专业能力突出。 3、了解3DMAX、MAYA、Photoshop等相关软件, 4、有成功UE4项目研发经验,对UE4特效制作有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、有一定的动画知识基础; 6、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 7、有卡通幻想风格项目经验优先。 8、对Shader有一定程度的理解者优先。 9,对houdini有了解的优先。
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岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 3.较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
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岗位职责: 1、负责游戏UE客户端的功能设计开发,独立完成功能模块开发工作。 2、与策划设计人员进行良好的沟通,完成高质量的逻辑编码和调试。 3、与策划、美术、服务器保持良好沟通,协助建立高效游戏制作流程与标准。 4、可编写高质量符合编码标准的代码,代码结构清晰。 5、撰写项目功能技术文档,并保持文档及时更新。 任职要求 1、热爱游戏行业,对游戏开发充满热情; 2、本科及以上学历,计算机相关专业,有扎实的图形学/数学基础优先; 3、5年以上游戏行业从业经验(端游、重度手游)程序开发经验,有武器制作经验游戏; 4、3年以上UE4使⽤经验,熟练掌握蓝图、动画及融合、引擎特效等技术; 5、有优秀的学习能力,踏实主动,善于沟通,热爱游戏事业; 6、对FPS沙盒类游戏熟悉和热爱者优先,有FPS游戏开发经验者优先。
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职位描述 1、根据项目风格负责产品中的特效设计和制作; 2、制定特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、负责流程沟通和协作,保证制作方案最终还原设计效果; 职位要求 1、熟悉特效制作流程,熟练运用3Dmax、AE、Unity、UE4等相关软件; 2、有游戏或影视行业3D特效工作经验; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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职位描述: 1.负责游戏编辑器的相关业务(有大量PC端UI相关业务,也有部分与资源处理相关业务及网络相关(http协议)业务处理)实现。 2.负责游戏部分功能(如角色/技能/物品/背包)的抽象实现。 职位要求 1.至少1年以上UE4(C++)开发经验,对UE4 GamePlay框架有所了解或对SlateUI十分熟悉或对UE4引擎源码实现比较了解。 2.至少一款完整UE游戏开发经验,有成功经验优先。 3.数学(线性代数,解析几何等)物理(经典力学)基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础(对时间复杂度敏感)。 4.扎实的C++基础(数据在内存中的排布方式,宏定义,模板,智能指针,GC等)开发,渲染(渲染性能,特效实现等)、性能优化(GPU,CPU,内存,IO等)、引擎(UBT等)相关(至少在一方面有过一定经验)。 5.具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识,有高度责任心,能承受较大压力,有较强的自驱力。 6.有Dedicated Server(网络同步, Rpc等)开发经验优先。
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职位描述: 1、制作3D场景空间,3D互动,虚拟角色,3D动画 2、熟悉UE4,UE5引擎的各项高级图形渲染技术,灯光材质特效,熟悉蓝图 3、充分了解UE美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 5、为达到更优秀的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 职位要求: 1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于智慧城市美术各类资源开发的流程和规范; 2、能够对策划及程序的工作流程有足够的了解,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、有较好的沟通协作能力,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力; 4、精通3D美术内容制作工具,例如:SP,3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、投递简历时,请附作品集。
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岗位职责 1.使用UE4完成项目或游戏研发工作,熟悉C++语言,精通UE4蓝图,可独立完成UE4蓝图等相关工作,并会自主拓展迭代 2.参与引擎和游戏基础组件研发,帮助项目组解决引擎和组件问题 3.熟悉UE4管线原理,可与TA,TD进行深度沟通,有UE4资产或动画工作经验优先考虑 4.跟进美术资源,确保资源符合引擎规格和项目规范;协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率; 5.解决美术人员日常遇到的各种技术问题,沟通美术与程序之间的开发问题 6.设计并制作游戏中的shader,实现美术和程序不能单独实现的特殊效果 7.开发工具提升美术资源品质与制作效率,研究游戏引擎并帮助美术人员使用引擎和工具; 8.负责研究引入新的技术和工具链,开展培训和推广 任职资格: 1.2年以上经验,大学本科及以上学历,计算机软件专业或数学专业优先; 2.至少熟悉掌握一门计算机语言; 3.熟悉UE4引擎,熟悉计算机图形学,熟悉shader的开发 4.有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力 5.擅长某个美术方向如模型场景特效,有较高审美和美术经验这优先 6.熟悉移动端开发经验者优先
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岗位职责: 1、负责在 UE4 引擎中进行3D渲染相关的场景搭建、编辑材质、灯光环境、动画特效等操作; 2、与投放人员对接,直接参与广告的创意设计; 3、熟悉市场游戏品类并能够制作出满足特定目标人群喜好的广告素材。 职位要求: 1、有游戏从业经历,精通3D制作流程,能独立完成模型的制作工作; 2、设计能力优秀、审美好、有良好的镜头感,能够使用 UE4 进行广告视频的制作输出; 3、对 UE4 引擎有比较全面的认识,包括材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、特效、蓝图、场景搭建等; 4、懂得 UE4 与 3D 软件之间互通的原理,如3D资产导出导入规则等; 5、游戏发烧友,能够承受一定的工作压力;
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岗位职责 1、配合3D设计,利用UE4引擎蓝图功能,完成视频相关程序功能支持(集群动画、阵列、战斗及材质和特效的控制); 2、对UE4引擎功能有比较全面的了解,针对问题有自己的解决方案,制定编写UE4技术流程规范; 3、利用蓝图材质等解决问题,帮助团队利用蓝图模板提升工作效率; 任职资格 1、具有2年以上游戏行业(端游、重度手游程序开发经验,或品宣TA行业经验,熟练使用UE4; 2、能够独立完成各类小游戏demo,熟练AI战斗、AI集群及阵型变化、场景对象的蓝图控制、材质特效的蓝图控制; 3、了解UE4与三维软件互导规范;了解UE场景、材质、灯光、粒子、后期处理等效果; 4、对技术有专研探索热情,脑洞大,了解3D数学和图形算法,有基础的镜头/画面审美者优先;
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岗位职责: 1、负责使用UE4引擎制作游戏过场动画,对外宣传相关视频以及买量视频,把控整体视频镜头,风格以及最终视频呈现效果; 2、根据视频创意,可独立完成视频设计与制作,有一定的独立创意能力,具备较强的后期处理以及剪辑能力。 任职要求: 1、拥有扎实的美术素养,良好的节奏感,镜头感; 2、本科以上学历,美术,动画,影视,游戏相关专业毕业者优先; 3、熟练使用AE, PR等主流视频编辑软件,熟练使用UE4 sequence模块优先; 4、擅于沟通,积极配合前后流程的设计与制作; 5、拥有一定手绘功底,能对地编,特效,动作提出准确的需求。 加分项: 1、熟悉PBR模型制作流程; 2、在UE4材质,蓝图,地编,特效等任一方面有良好的把握和理解; 3、有layout制作经验优先; 4、精通摄影者优先。
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岗位职责: 1、负责使用UE4引擎制作游戏过场动画,对外宣传相关视频以及买量视频,把控整体视频镜头,风格以及最终视频呈现效果; 2、根据视频创意,可独立完成视频设计与制作,有一定的独立创意能力,具备较强的后期处理以及剪辑能力。 任职要求: 1、拥有扎实的美术素养,良好的节奏感,镜头感; 2、本科以上学历,美术,动画,影视,游戏相关专业毕业者优先; 3、熟练使用AE, PR等主流视频编辑软件,熟练使用UE4 sequence模块优先; 4、擅于沟通,积极配合前后流程的设计与制作; 5、拥有一定手绘功底,能对地编,特效,动作提出准确的需求。 加分项: 1、熟悉PBR模型制作流程; 2、在UE4材质,蓝图,地编,特效等任一方面有良好的把握和理解; 3、有layout制作经验优先; 4、精通摄影者优先。


