• 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    教育 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责:1.使用Unity 3D开发VR/AR项目;2.使用Unity3D进行客户端核心模块开发,负责知道核心架构的搭建以及技术攻关;3.Unity 3D场景中的各项交互功能开发和实现;4.撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档;5.指导项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作;6.了解后台服务器开发,了解基本的通讯方式;任职要求:1.计算机及相关专业本科以上学历;2.精通C#/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;3.三年以上Unity 3D平台下的研发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计;4.熟悉Unity3D在IOS、Android平台上的部署,熟悉UGUI或者2D ToolKit,熟悉Shader开发;5.对优化方面有非常深入的了解 负责u3d项目架构设计、性能调试。完成unity3d项目架构设计及开发并制作程序编程规范;6.对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排程序员日常开发工作;7.有良好的耐心和责任心,较好的团队合作意识,热衷于技术分享;8.有VR/AR开发工作经验者优先;9.有后台服务器开发经验者优先 
  • 9k-15k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1、负责U3D休闲手机游戏客户端引擎和功能模块开发 2、负责游戏相关使用工具的开发,维护 3、负责参与相关产品需求讨论、游戏版本发布、线上问题定位处理 4、负责IOS及Android 版本的开发和维护 任职要求 1、精通C#、熟悉Lua等编程语言;熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术 2、熟悉使用UGUI;熟悉常用数据结构和算法;有较好的图形学知识 3、热爱游戏,良好的沟通能力,团队协作沟通能力强,责任
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、基于Unity搭建一体化游戏服务端架构、完成核心模块开发以及Unity服务器Linux环境部署,包括服务器Unity部署、场景管理、逻辑管理、网络同步、协议处理等工作; 2、与产品、引擎以及客户端开发人员保持良好沟通,讨论需求设计,规避设计漏洞,完成落地实现; 3、负责服务器开发流程及规范,保障Unity服务端的敏捷迭代,合理使用工具提高开发、测试、线上各阶段开发和定位问题的效率; 4、实时了解服务器瓶颈,持续迭代并优化用户延迟体验,提高服务器承载人数,降低网络带宽和服务器成本; 5、确保游戏开发时间和质量,保证项目开发周期可控。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏服务器开发经验,2年以上Unity3D引擎开发经验,熟悉 Unity MLAPI (UNET) 、Mirror 等网络同步框架,并有完整的上线游戏项目经验; 2、熟练掌握C#开发,具备良好的编程习惯,基础扎实,掌握常见算法、数据结构相关知识,熟悉面向对象或者面向数据编程,具备合理运用设计模式的能力; 3、有unity/C#服务器部署经验,熟悉TCP、UDP网络协议,熟悉多线程编程,熟悉缓存和数据库,有扎实的linux环境编程经验; 4、熟悉unity源码或熟悉PhysX、Havok物理引擎优先; 5、具备强烈的责任心和良好的团队协作能力,有较强的学习、分析与解决问题能力。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、封装与实现UGC运行时API及工具; 2、负责工具组的日常开发; 3、熟练掌握引擎框架各部分功能,根据需求定制增改引擎功能; 4、参与开发游戏底层框架和业务逻辑,针对需求设计合理方案并实现。 职位要求: 1、熟练使用C/C++/C#开发,掌握至少一种脚本编程语言; 2、熟练掌握常用的数据结构、算法、设计模式,具备良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 3、熟悉Unity源代码,有基于Unity源代码项目开发经验者优先; 4、有角色、场景等美术资源生产管线设计经验者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 职位描述 1、负责手机游戏新项目客户端开发相关工作; 2、负责和服务端合作开发相应功能; 3、负责对产品和策划提出需求分析并提出解决方案; 职位要求: 职位要求 1、本科以上学历,两年以上Unity3D开发相关经验; 2、熟练掌握C#、lua编程语言,熟悉常用的数据结构和算法; 3、有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯; 4、熟练使用UGUI,有简单的图形学基础,对性能优化有一定的理解; 5、工作细心,有耐心,责任感强,有良好的团队合作精神; 6、有完整的游戏开发上线经验优先;
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    休闲|娱乐 / A轮 / 50-150人
    1.负责Unity VR应用/游戏的研发 2.负责Unity3D游戏客户端的模块和功能开发 3.编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本 4.精通C#、lua编程语言 要求: 1.有过HTCVive,StreamVR,PicoSDK,Oculus Quest等开发经验优先 2.熟练使用Unity3D引擎,两年或以上Unity3D开发经验 3.具备Unity3D客户端架构设计能力和丰富的3D游戏性能优化经验 4.精通业务模块的开发,能独立较高水平的完成各个业务模块的开发 5.喜欢和热爱新事物
  • 10k-18k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端逻辑和相关系统的开发; 2、确定相关负责模块的程序稳定性和性能优化; 3、与项目组美术与策划人员深入沟通,准确实现开发需求。 岗位要求: 1、计算机相关专业,大专及以上学历,一年以上Unity3D游戏项目开发经验; 2、熟悉C++或C#语言,熟练使用Lua优先,做过arpg项目者优先考虑; 3、有良好的编码习惯,熟悉常用的设计模式; 4、热爱手游开发,具有良好抗压能力、主动学习能力、团队合作能力。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    教育 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责带学生做项目,项目知识的讲解 2、负责Unity 3D专业课程的学习资料整理 3、负责学生问题的解答 任职要求: 1. 精通C#面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力 2. Unity3D平台下的游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计 3. 熟悉Unity3D引擎主要功能,例如:物理,UGUI,地图编辑(Terrain) Mecanim动画系统,Particle(粒子系统),NavMesh(导航系统)Unity资源打包(AssetBundle)等。 4. 熟悉常用的数据结构与算法,熟悉常用设计模式 5. 有完整的游戏项目或虚拟现实项目开发经验者优先 6. 表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力 7. 有Unity3D项目作品有VRAR项目开发经验优先 8. 有Lua热更新经验的优先 薪资OPEN,早八晚五,周末双休,提供宿舍和班车,有带薪寒假
  • 18k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责Unity3d移动平台游戏的客户端开发; 2. 根据需求独立完成游戏功能开发,独立解决技术问题; 3. 负责游戏编辑器工具的开发及自动化工具开发。 任职资格: 1. 计算机相关专业,3年以上游戏开发经验, 2年以上Unity3d开发经验;2. 熟悉Unity3d引擎架构和模块,至少精通2-3个引擎模块,掌握模块底层引擎原理; 3. 熟练掌握C#、 Lua语言及面向对象编程,了解基本编译原理及内存分配机制; 4. 精通UGUI开发,能够深度定制复杂控件; 5. 熟练使用Mecanim动画系统、Timeline系统; 6. 熟练掌握Unity2018或更高版本,能够独立开发编辑器工具; 7. 具备Shader开发经验者优先; 8. 擅长Python编程语言优先。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责Unity3d手游的客户端开发; 2.负责Unity3d引擎工具的开发与研究; 3.负责游戏的性能优化及复杂功能的完善。 任职资格: 1.计算机相关专业,5年以上游戏开发经验,3年以上Unity3d开发经验;2.具备复杂战斗系统相关编辑器开发经验,能够独立完善成套工具开发;3.熟悉Unity3d资源优化,资源管线流程等,理解引擎资源规范机制; 4.擅长战斗系统、AI行为树等复杂功能模块开发经验; 5.了解PBR渲染,Shader开发,并有实际项目经验优先; 6.具备ACT、ARPG类游戏核心模块开发经验者优先。
  • 生活服务 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 : 1. 手机休闲类在线游戏开发、改版及维护 2. 优化及改善游戏体验 3. 游戏问题处理追踪 4. 具备良好合作态度及团队精神 5. App开发、测试、性能优化 6.APP系统架构及功能模块规划设计 岗位要求: 1. 5年以上unity3d手游客户端开发经验,有一个以上上线项目经验。 2. 熟悉C#、Lua和java编程语言,熟悉Android和IOS开发环境,打包,上架流程等 3. 以骨干或主程身份参与过至少一款手游项目, 对游戏研发技术领域有系统的了解 4. 具良好合作态度以及团队精神,并且有高度工作热忱、责任感 加分项: 1. 敏捷式开发,热更新技术 2. 从无到有完成过上线项目 3. 具游戏系统程序架构、数理逻辑组织能力强 4. 熟悉游戏制作与流程,或对游戏有高度热忱者尤佳 5. 有Android(Java)原生应用开发经验 6. 有丰富的系统框架设计经验、IOS和Andriod开发环境经验丰富者优先考虑 公司福利: 1. 分红奖金 2. 生日祝贺金、端午礼金、中秋礼金、五金一险 3. 周末双休 上班时间:9:30-18:30 4. 无需出差外派 备注:本岗位招聘方为数睿业务合作公司,但办公地址在数睿,请知悉~
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    生活服务 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责 : 1. 手机休闲类在线游戏开发、改版及维护 2. 优化及改善游戏体验 3. 游戏问题处理追踪 4. 具良好合作态度及团队精神佳 5. App开发、测试、性能优化 6. APP系统架构及功能模块规划设计 岗位要求: 1. 2年以上unity3d手游客户端开发经验,有一个以上上线项目经验。 2. 熟悉C#、Lua和java编程语言,熟悉Android和IOS开发环境,打包,上架流程等 3. 具良好合作态度以及团队精神,并且有高度工作热忱、责任感 加分项: 1. 敏捷式开发,热更新技术 2. 从无到有完成过上线项目 3. 具游戏系统程序架构、数理逻辑组织能力强 4. 熟悉游戏制作与流程,或对游戏有高度热忱者尤佳 5. 有 Android(Java)原生应用开发经验  6. 有丰富的系统框架设计经验、IOS和Andriod开发环境经验丰富者优先考虑 公司福利: 1. 分红奖金 2. 生日祝贺金、端午礼金、中秋礼金、五金一险 3. 周末双休 上班时间:9:30-18:30 4. 无需出差外派 备注:本岗位招聘方为数睿业务合作公司,但办公地址在数睿,请知悉~
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    休闲|娱乐 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1.负责Unity VR应用/游戏的研发 2.负责Unity3D游戏客户端的模块和功能开发 3.编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本 4.精通C#、lua编程语言 要求: 1.有过HTCVive,StreamVR,PicoSDK,Oculus Quest等开发经验优先 2.熟练使用Unity3D引擎,两年或以上Unity3D开发经验 3.具备Unity3D客户端架构设计能力和丰富的3D游戏性能优化经验 4.精通业务模块的开发,能独立较高水平的完成各个业务模块的开发 5.喜欢和热爱新事物
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责手机游戏新项目客户端开发相关工作; 2、负责和服务端合作开发相应功能; 3、负责对产品和策划提出需求分析并提出解决方案; 4、负责实现3D美术效果,根据美术的要求提供shader 职位要求: 1、本科以上学历,3年以上Unity3D开发相关经验,具备良好图形渲染基础; 2、熟悉渲染管线,熟悉线性代数,熟悉GPU、PBR,了解美术制作流程,了解PBR工作流; 3、熟悉图形效果开发,熟悉渲染性能优化,有真实项目优化经验; 4、有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯; 5、有日系换装类游戏开发经验优先,熟悉安卓或者iOS原生客户端开发者优先。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D开发iOS、Android跨平台游戏。编写稳定、高效、安全的代码和脚本。 2.负责前端游戏架构、模块设计以及编辑器工具实现。 3.为产品设计提供技术评估,与团队协作共同解决技术难题。 4.与服务器开发对接,完成接口的设计与开发。编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验。 2.计算机及相关专业本科以上学历,至少2年以上的Unity客户端开发经验。 3.精通C#,具备扎实的编程基础。具备一定的框架设计能力。 4.熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,ILRuntime热更新等模块。 5.熟悉Java、Objectvie-C、Shader、UniRx者优先。 6.有高度的责任心,具有良好的团队精神并能够独立解决问题。 7.思维严谨,逻辑清晰,学习能力强,热爱钻研技术,具有良好的沟通能力。 公司福利: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。
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