• 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据原画及项目需求制作高品质的次世代场景模型(包括但不限于建筑物、雕塑、植物、物品、地表等元素的模型、贴图等); 2. 确保模型的表现效果符合原画设计要求,并有能力在细节上进行优化; 3. 能够在概念设计到三维化的过程中提出自己对细节的理解并做好沟通; 4. 能够适应在不同风格、不同流程项目中工作。 岗位需求: 1. 大专及以上美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2. 具有一年以上写实风格次世代工作经验; 3. 熟练应用MAYA或3D Max,Photoshop,Zbrush,Substance Painter等次世代游戏相关软件; 4. 掌握PBR制作流程,对于模型布线、面数控制、贴图合理使用理解能力强; 5. 造型能力、原画理解分析掌握能力较强,较好的绘画经验和能力(尤其是场景相关的); 6. 有完整项目经验者优先考虑; 7. 有较强的自学能力,能主动提高自己的业务水平。踏实认真、积极主动、严谨专注,团队合作能力强,有一定抗压能力。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 天使轮 / 少于15人
    我们正在寻找热爱游戏、富有想象力的美术新人。对原画、美宣、UI充满热情,这里都有你施展才华的舞台,在开放自由的环境中快速成长,通过实际项目打磨专业技能,成为团队未来的中坚力量。 这是一次长期实习计划,我们希望你能深度参与项目创作,要求实习期至少3个月,每周到岗3天及以上,我们也为合适的同学提供转正机会~ 1. 良好的专业基本功和审美能力,熟练掌握各类美术软件工具(如:Photoshop、Sai、3Dmax等),能够运用各种设计元素,如颜色、排版、图像处理等进行创作; 2. 喜欢游戏,对游戏设计有兴趣,乐于探索各种可能性,能够根据玩法做出美术设计上的调整; 3. 较强的自驱和学习能力,能够自驱高效推进事情; 【温馨提示】 - 简历需要附上自己的作品集,无作品集将不会考虑; - 我们期望你是长期实习并留任的伙伴,只想短期实习的同学勿扰哦~
  • 2k-3k 经验不限 / 本科
    教育 / 未融资 / 少于15人
    岗位名称:素描、动漫、国画教师 公司介绍: 我们是一家致力于提供高质量美术教育服务的培训机构。我们的目标是培养学生对艺术的兴趣和才能,提供专业的素描和动漫教学,以帮助他们实现个人和职业发展。 岗位职责: 1. 根据教学计划,教授素描和动漫课程,包括但不限于静物素描、人物素描、动漫基础等。 2. 制定教学计划,编写教学资料,设计教学流程,以满足学生的学习需求。 3. 参与课程研发,提供教学反馈,优化教学方案。 4. 维护教学环境,确保教室整洁有序。 5. 积极与学生和家长沟通,保持良好的关系,提高客户满意度。 任职要求: 1. 美术或相关领域本科及以上学历,具有素描,国画教学经验者优先。 2. 熟练掌握素描和动漫技巧,能够生动有趣地传授知识。 3. 热爱教育事业,有耐心和责任心,能够与学生建立良好的关系。 加分项: 1. 有相关行业工作经验者优先。 2. 对小朋友有耐心,爱心者优先。 工作内容: 1. 根据学生需求和市场变化,不断调整和优化教学方法和内容。 3. 配合机构进行户外写生和招生工作。 4. 参与学生作品评价和反馈,帮助学生提升绘画水平。 在此岗位上,您将有机会接触到各类不同层次的学生,通过不断挑战自己和提升教学技能。我们希望您能够将此岗位视为一个长期发展的机会,与我们一起成长。 我们欢迎热爱艺术、有教育热情、有创新精神的您加入我们的团队!我们会尽快与您联系,安排面试。
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 少于15人
    该职位为实习岗位,需要每周到岗3天以上 岗位收获: 1.通过日常的美术设计工作,提升常用PPT、PS、AI技能熟练度和工作效率 2.熟悉活动公司、政府服务行业的流程和需求, 3.通过.定期进行的美术提升会议,提升设计水平 4.学习材质、尺寸及施工工艺,在设计、制作、成本上的应用 工作内容: 1.根据项目需求,独立完成政府、商业活动PPT的画面设计、动效应用和内容修改 2.以主视觉画面、画册样稿为基础,按时高效完成衍生物料设计及延展,如:邀请函、指示牌、活动 议程、席卡、椅背贴、签到台、奖状、画册排版等 3.参加设计企划会议,根据项目需求,独立设计出吸引人的主视觉方案,并接受比稿 4.对物料印刷制作与供应商跟进协调 5.领导交办的其他工作 岗位要求: 1.平面设计、艺术设计、广告艺术等相关专业的在校大学生(大四为主)或应届毕业生 2.能独立或团队合作,完成设计方案 3.初步具备美术功底和设计理念,对构图、色彩控制有初步把握,学习不同设计风格,具备创新能力 4.文字、语言理解力强,具备信息归纳和筛选能力 5.注重细节,有学习和钻研精神,有责任心,情绪稳定,抗压性强 技能要求: 1.自带笔记本电脑,并已安装新版PPT、PS、AI等设计软件 2.能熟练运用常规设计软件(PPT、PS、AI等),进行图像设计和排版 3.能进行建筑勾勒、天际线设计更佳 4.能使用PR、AE等视频剪辑软件,或MJ等AI设计软件者更佳 实习工资:80元/天,月结 公司地址:徐汇区徐家汇附近 工作时间:8:30 – 17:30
  • 8k-10k 经验不限 / 本科
    硬件,文娱|内容,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    - 富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题; - 有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。 - 关注行业动态,结合最新技术不断提升角色效果,确保角色美术品质领先。 - 有很好的造型和色彩把握能力, 有一定的创作能力,能根据设定制作高质量模型 ; - 具备手游以及VR游戏开发经验者优先; - 参与游戏中的3D道具模型、贴图绘制工作; - 有较强的自学能力,关注行业技术更新,不断改进提高游戏美术表现力,对游戏行业有热情;熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance Painter、Unity等开发制作软件。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / B轮 / 50-150人
    技能要点: 1、熟练掌握并运用MetaHuman ,UE5等相关软件,能够创造出高质量的虚拟人物
 2、对Metahuman资产有深入研究,制作metahuman自定义插件 职责描述: 1.负责项⽬的3D美术与研发的规范制定,美术⼯具研发及3D数据制作流程; 2.与美术及程序团队沟通,给出满⾜效果和性能的解决⽅案; 3.负责产品及项⽬的3D数据制作流程/⼯具及⼯艺的迭代与更新; 4.在项⽬推进过程中,不断迭代和优化美术资源开发的流程和规范; 5. 预研适合项⽬的技术与美术解决⽅案并制作Demo; 任职要求: 1. 本科以上学历,有较好的美术专业能⼒,有较⾼的审美能⼒; 2. ⾄少3年及以上相关⼯作经验,有数字⼈开发经验者优先,有游戏开发经验者优先; 3.熟悉 Unreal Engine 4&5 相关业务模块与⼯具,熟悉游戏美术相关开发流程,技术标准及规范; 4.精通 UE 内材质和着⾊器及相关⼯具; 5. 熟练使⽤⾄少⼀种主流 DCC 软件,如 Houdini, 3ds MAX, Blender, Maya 等; 7.有良好的沟通协调能⼒,有责任⼼,执⾏⼒强,具备团队精神; 8.具有良好的应变能⼒与抗压能⼒; 9.有metahuman经验的优先; 注:⾯试请提供作品,作品需附metahuman
  • 3k-4k 经验不限 / 大专
    广告营销,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位概述: 我们是一家致力于提供高品质服务的公司,现寻求一名美术类专业毕业的实习前台加入我们的团队。作为实习前台,您将负责接待来访者,处理日常行政任务,并协助管理客户关系。您需要具备出色的沟通技巧,以及良好的团队协作和组织能力。 主要职责: 1. 接待来访者,提供优质服务 2. 维护公司前台环境整洁 3. 协助处理日常行政任务,如文件归档、快递收发等 4. 管理客户关系,协助处理客户服务请求 5. 协助招聘、培训和其他人力资源相关工作 6. 维护员工工作时间表和预约 基本要求: 1. 美术类专业本科及以上学历在校生 2. 出色的沟通技巧和人际交往能力 3. 熟练使用办公软件,如Word、Excel、PowerPoint等 4. 有良好的团队协作精神和责任感 5. 能够适应快节奏和变化的工作环境 6. 实习期至少3个月,每周至少工作3天 优先条件: 1. 有相关实习经验者优先 2. 有美术或设计相关经验者优先 3. 熟悉使用设计软件(如Photoshop、Illustrator等)者优先 我们提供: 1. 与团队成员和公司领导一起工作的机会,以获得宝贵的职业经验 2. 实习结束后,表现优秀的实习生将有机会转为正式员工 3. 良好的工作环境和友善的团队氛围 4. 提供实习期间的交通和餐饮补贴 5. 在简历中展示实习经验的机会,这将有助于提升您的职业竞争力 6. 提供专业的指导和培训,以帮助您尽快适应工作 注意事项: 请在简历中注明是否能够满足每周至少工作3天的要求。我们将尽快安排面试时间并与您联系。请将简历发送至我们的招聘邮箱:[*********************](mailto:******************)
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.在Maya/Max和游戏引擎内进行角色,服装,机械,生物的绑定; 2.检查外包绑定品质,指导解决其中的绑定问题; 3.为创建和优化动画绑定资源开发的流程和规范提供技术性支持; 4.根据项目开发需求,维护绑定内容开发流程、规范,以及相关工具的使用; 5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 岗位要求: 1.熟悉模型布线、表情、动画等相关制作流程;有能力检查模型质量,根据实际需求对模型修改提出要求; 2.精通Maya/Max&绑定模块、动画模块和变形器控制,能不依赖工具绑定,有能力解决不同角色及道具和各种情况的绑定需求,在效果及计算重量中取平衡绑定; 3.5年以上相关工作经验,逻辑良好,精通运动及形变规律,对生物结构解剖有较深的研究; 4.具备绑定编程能力者优先。
  • 9k-15k 经验1-3年 / 硕士
    移动互联网,电商 / 不需要融资 / 15-50人
    工作描述 1. 参与创意策略的研讨和制定,负责品牌平面设计; 2. 负责相关产品营销活动的活动海报设计、产品详情页制作等; 3. 根据文案内容进行文字、色彩、图片、图案的创意及版式设计; 4. 根据公司策划思路和营销概念独立完成个案,充分理解创意意图并准确体现于创意设计中; 5. 完成公司交办的其他设计工作。 职位要求 1. 优秀的审美意识和艺术修养,较强的创意及表现能力,思路开阔,可以独立实现专业水准的设计; 2. 精通熟练运用PS/AI/Illustrator等平面设计软件; 3. 良好的审美能力和出色的平面设计基础,设计/艺术等相关专业本科或以上,1年以上相关工作经验; 4. 良好的自我驱动力、超强执行力,不断充实新的设计技巧运用到工作中; 5. 投递简历时请在邮件中附相关作品。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    电商 / 未融资 / 150-500人
    工作地点:上海闵行区 岗位职责: 1、负责多个版块及2-3个重点品类产品的市场需求的研究及规划; 2、负责多品类产品生命周期管理,进行数据统计与分析,为产品上下线提供决策依据; 2、主动对产品线运营情况定期分析、总结与信息发布; 4、定期对竞争对手品牌的分析及市场的应对提出方案 5、统筹并管理整个项目的上市全流程并进行管控 6、及时对产品线进行优化调整措施 7、主动并积极对部门及团队事项的指导落地 8、及时并主动正确地完成领导交办事项 任职资格: 1、本科及以上学历,产品设计、艺术设计、市场营销等相关专业毕业;年龄25-33岁,性别不限; 2、有儿童美术、纸品、素描等绘画艺术行业或母婴、玩具、饰品、化妆品等行业经验,3年以上产品项目管理经验; 3、执行力、组织协调能力、抗压力强,对市场信息有一定的嗅觉和灵敏度。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 本科
    教育 / 未融资 / 少于15人
    美术相关专业,专业水平扎实,为人诚信谦虚。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作内容: 1、负责网易KK平台游戏中美术环节的设计和制作工作; 2、根据编辑器提供的UI界面素材,完成游戏主界面和功能界面UI优化设计; 3、负责游戏的ICON、LOGO、宣传图等相关设计; 4、根据策划需求文档,在编辑器上用现有的贴图绘制地形贴图、摆放各种物件、调式各种简单特效(雾,灯光,光影效果,水流,火焰)和动画; 5、保证所有角色、物体和UI的美术风格统一; 6、与项目其他部门进行各项沟通交流,准确实现项目开发需求。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业毕业; 2、对网易KK平台和Y3编辑器有一定了解,参与过Y3编辑器游戏开发优先; 3、具备较优秀的观察把控能力,对场景与物件的形状、比例、形态、结构、透视方面均有较为深刻的理解; 4、对交互体验有较为深入的了解,熟悉塔防类端游的UI及美术风格优先; 5、接受过系统的美术训练,具有扎实的美术功底,较强的色彩运用能力,较高的审美素质; 6、熟悉美术制作流程,精通Photoshop、3dsMax或Maya等主流设计软件; 7、具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力。
  • 18k-25k·13薪 经验1-3年 / 大专
    人工智能 / A轮 / 50-150人
    岗位描述: 1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、完成渲染开发、物理仿真或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持; 岗位要求: 1、具备较好审美和美学功底; 2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对美术及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与美术和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、熟练使用Unreal引擎; 4、熟悉3D美术内容制作工具的使用,例如:Maya、Zbrush、Substance Designer等; 5、熟悉至少一种脚本语言,如:UnrealScript、Mel、Python等; 6、具备一定的图形学理论基础; 加分项: 熟悉Shader编程,可以实现自定义的渲染效果。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    人工智能 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 1.主要负责UE4引擎场景编译及优化。 2.负责部分模型优化工作。 3.负责角色在UE4的表现,完成灯光动画渲染。 4.具有一定的独立学习能力。 5.具有团队协作能力,和各部门进行有效沟通,解决项目中遇到的问题。 任职要求: 1.熟练掌握UE4材质模块,蓝图模块,制作各种工具提升美术效果。 2.精通UE4场景搭建,地形,植被系统,能够独立制作真实的场景空间。 3.掌握毛发,布料,粒子系统更佳。 4.了解并熟悉Maya,3DMax,SubstancePainter等相关建模,贴图绘制软件。 5.具备一定的审美,敏锐的观察力和独特的想法。 (需附上作品集)