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职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
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工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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岗位职责: 1、负责财富管理产品核心业务(基金、债券、票据等)客户端需求整理,完成相应的功能设计、上线及后续分析迭代; 2、与对接方协作,完成项目对接,确保产品能够按照计划完成开发和测试,并按照产品设计和要求上线; 3、负责产品功能的规划与设计,制定详细的产品需求文档和产品原型图; 4、追踪产品上线之后的用户反馈和使用情况,不断调整和优化产品,提高用户满意度和用户活跃度。 岗位要求: 1、***本科以上学历,专业不限,1-2年产品经理工作经验,有金融基础优先; 2、能独立完成客户端功能点的全流程跟进,有自驱力;有相关实习经验优先; 3.、熟悉使用Axure RP、Sketch、Photoshop等产品原型设计和图片处理软件。 4.、具备敏锐的市场洞察力和较强的商业意识,对互联网产品有较深入的了解。 5、逻辑思维清晰,对用户体验敏感;有数据分析的意识,对数据敏感。
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岗位职责: 1.负责最右客户端迭代,参与最右关键项目攻坚,并带好最右客户端技术团队。 2.最右,皮皮,海外,商业化等业务的技术兜底。 3.组织社区人力,沉淀客户端技术方案。 任职要求: 1.***本科及以上学历,计算机相关专业,技术功底扎实,具备高质量的编码能力 2.五年以上客户端开发经验,一年以上技术团队管理经验,有能力及时发现并解决团队发展面临的问题 3.精通客户端开发平台及框架原理,面对各类业务场景,能产出高质量设计;对系统解耦、客户端稳定性和性能优化有体系化思考 4.具有双栈(Android + iOS)开发经验和视频相关经验者优先
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职位描述: ● 负责 Android 客户端整体架构设计、核心模块开发及性能优化,主导GUI层交互实现 ● 独立完成功能模块开发,参与产品需求分析与技术方案设计,推动用户体验改进 ● 解决客户端复杂技术问题(如内存泄漏、卡顿优化),保障线上版本稳定性 ● 研究Android前沿技术(如Jetpack Compose、Kotlin协程),探索跨平台开发方案 职位要求: ● **本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Android开发经验 ● 精通Java/Kotlin,熟悉Android SDK、多线程及网络通信机制,掌握常见设计模式 ● 具备性能调优经验(内存/电量/渲染优化),熟练使用Profiler等工具 ● 熟悉主流开源框架(如Retrofit、RxJava),能独立完成第三方SDK集成与定制 加分项: ● 有Flutter/React Native跨平台开发经验 ● 参与过复杂项目架构设计或开源项目贡献 ● 有鸿蒙原生开发经验
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高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
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【岗位职责】Job Responsibility 1. 使用Electron框架开发跨平台的桌面应用程序,包括Windows和Linux平台;使用Electron框架开发跨平台的桌面应用程序,包括Windows和Linux平台。 2. 能够正确理解需求,并独立高效率、高质量完成代码编写及单元测试工作。 3. 验证和修改测试中发现的问题,优化、升级和维护应用软件。 4. 及时了解客户的需求与问题,同时提供合理化建议,并积极推动问题解决。 【任职要求】Job Requirements · 基本要求 Basic Requirements 1. 本科及上学历,计算机及相关专业,有实际项目开发经验; 2. 具有1年及以的Electron客户端软件开发经验; 3. 熟悉主流前端框架,如React、Angular或Vue.js,并能够将其与Electron集成; 4. 有跨平台应用程序开发经验,熟悉Windows、Mac和Linux操作系统; 5. 具备Node.js后端开发经验,能够开发Electron应用程序的后端功能 6. 熟悉Node.js 对于C++插件的使用; 7. 对Electron开发网络调优、渲染性能控制,内存和CPU等资源优化有实际经验;对Electron开发网络调优、渲染性能控制,内存和CPU等资源优化有实际经验; 8. 熟练运用Git等版本管理工具; 9. 能够积极理解业务,有技术驱动业务的思想和action; 10. 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力; · 硬性条件 Necessary Requirements 1. 具备实时通讯类项目开发经验; · 优先考虑 Precedence Requirements 1. 有Egg、Koa等基础框架使用经验者优先; 2. Electron 性能优化经验丰富者优先;
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岗位职责 1.作为游戏服务器端,用NodeJS负责游戏服务端功能的设计、开发和维护 2.与现有的平台服务进行集成,高效地与客户端同事合作设计编码和调试 3.构建可重用的软件组件和库,持续代码优化,服务端性能优化 4.分析和优化后端和基础设施代码的质量、效率和性能 5.以最小的指导独立完成中大型功能 Tasks 1.As the server-side, work closely with the product and architect teams to build new and innovative application experiences for the backend platform 2.Perform integrations with the existing platform services 3.Build reusable software components and libraries for game 4.Analyze and optimize the backend and infrastructure code for quality, efficiency, and performance 5.Complete medium to large features independently with minimum guidance 岗位要求 1.主修计算机类专业(或同等工作经验) 2.有使用Node.js、AWS和排版程序构建平台的经验 3.有构建可维护和可测试的代码库的经验,包括API设计和单元测试技术 4.具有良好的协作和沟通能力 5.有较强的自我驱动里,能够理解好需求,并进行独立开发 Job Requirements: 1.Bachelor’s/Master’s degree in Computer Science (or equivalent experience) Experience in building platforms with Node.js, AWS, and Typescript; 2.Experience building maintainable and testable code bases, including API design and unit testing techniques; 3.Sound collaboration and communication skills; 4.Capability to work efficiently without hand-holding and micromanagement.
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本公司多个项目均招各路程序员及主程等大神加盟: 部分岗位支持远程兼职,和功能外包。 1、laya客户端 (熟悉JavaScript或TypeScript就可以) 2、cocos2d-js客户端 3、node.js服务端 4、c++服务端 5、cocos2d-lua客户端 6、游戏后台:熟悉web前端、vue3 7、PHP网站开发程序员 8、接受优秀本科实习生,要基础知识测试合格才能来实习 -------------------------------------------------------------- web前端主程(熟悉vue3、node.js优先) 工作职责 1、负责PC端、移动端页面及交互的开发,并保证兼容性和确保产品具有优质的用户体验; 2、熟练使用 HTML5 、 CSS 、 JS 、jQuery、typescript,node.js等技术,能解决各种浏览器兼容性问题,完成页面架构和布局; 3、熟练编写结构良好,语义化的HTML、和兼容的CSS,高保真输出界面; 4、理解Ajax技术原理,调用后端接口进行数据通信,与后台工程师配合,为项目提供最优化的技术解决方案; 5、负责公司产品Web前端的架构设计与研发; 职位要求: 1、大学本科以上学历,计算机相关专业毕业,一年以上相关工作经验;能够独立完成前端页面开发工作,成功参与过大型产品项目开发工作者优先; 2、熟练前端开发技术:HTML5/CSS3/JavaScript开发,熟悉前后端数据交互过程,熟悉node.js程序后台开发语言者优先; 3、熟练原生typescript开发者优先,至少掌握一种目前主流的前端开发框架,如:web/vue.js/React等; 4、熟悉Websocket、HTTP、HTTPS等常用网络通信协议 5、熟悉各主流浏览器(IE6+、Firefox、Chrome、Safari)间的差异性,能快速定位和解决各种兼容难题; 6、关注前端领域最新发展,熟悉移动端网页开发、前端自动化构建工具, 7、熟悉常用前端开发软件,如HbuilderX,Dreamweaver,Sublime Text,Notepad++等 8、良好的沟通与表达能力、思路清晰,较强的动手能力与逻辑分析能力;有良好的文档书写及编码习惯,具有良好的团队合作精神;
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岗位职责: 1、负责同步云盘类工具的底层多端同步核心能力开发,不断优化同步能力架构设计与实现 2、深入理解业务,负责客户端本地服务技术方案、架构设计及规范制定,并且能够驱动落地 3、广阔技术视野,负责项目的技术调研及系统设计,实现技术驱动业务发展的目标 岗位要求: 1. 3 年以上开发经验,具有扎实的数据结构、算法技术、编码能力 2. 精通 Node.js/Java/C++其中一门需要,以及至少一种数据库的使用 3. 有较强的学习能力,有高度的抽象理解问题、全面分析分解问题能力,能快速熟悉把握重点 4.有网盘,同步工具开发经验的优先 5.有Merkle-Tree,CRDT,RSync等算法开发经验的优先 【加分项】 1. 具备跨平台开发经验优先(例如Electron) 2. 熟悉多种计算机语言优先 3. 具备多人实时协作工具开发经验优先
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岗位职责: 1、负责同步云盘类工具的底层多端同步核心能力开发,不断优化同步能力架构设计与实现 2、深入理解业务,负责客户端本地服务技术方案、架构设计及规范制定,并且能够驱动落地 3、广阔技术视野,负责项目的技术调研及系统设计,实现技术驱动业务发展的目标 岗位要求: 1. 3 年以上开发经验,具有扎实的数据结构、算法技术、编码能力 2. 精通 Node.js/Java/C++其中一门需要,以及至少一种数据库的使用 3. 有较强的学习能力,有高度的抽象理解问题、全面分析分解问题能力,能快速熟悉把握重点 4.有网盘,同步工具开发经验的优先 5.有Merkle-Tree,CRDT,RSync等算法开发经验的优先 【加分项】 1. 具备跨平台开发经验优先(例如Electron) 2. 熟悉多种计算机语言优先 3. 具备多人实时协作工具开发经验优先


