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1.开发跨平台render engine feature(win,android,ios) 2.开发渲染引擎framework. 3.Research on new graphics technique. 4.开发Web端渲染引擎. 5.Bug fix and performance improvement. 任职要求: 1.熟悉C,C++ 编程语言。 2.有计算机图形feature开发经历。 3.使用过OpenGL,DirectX 渲染API。 4.有良好的逻辑分析解决问题的能力,学习能力强,有良好的沟通协作意识。 5.有良好的英语口语和书写能力。
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职位职责: 1、负责头条互娱-短视频方向的研发工作,包含但不限制于抖音; 2、改进和升级公司现有的图形图像渲染引擎,主要是: ①支持更多3D格式的渲染 ②支持类似次世代游戏引擎中各种贴图格式的渲染(深度贴图、高光贴图等) ③支持毛发效果和随机粒子的渲染 ④支持多层半透明、多层互相遮挡模型的渲染 3、为公司AR/VR特效的渲染提供技术支持和解决方案。 职位要求: 1、熟悉各种主流的游戏渲染引擎,至少精通一种; 2、精通OpenGLes和Shader(GLSL)编程; 3、掌握移动端开发工具和环境,如xCode、Android Studio; 4、熟悉C++、Java、Object-C/swift,并能熟练对接主流渲染引擎; 5、具有较好的数学能力,尤其要求很好的线性代数、空间解析几何基础; 6、具备较强的阅读英文技术类文献以及说明文档的能力。 加分项: ①有项目作品展示 ②有自主开发图形图像渲染引擎的项目经验 ③具有AR/VR开发相关经验 ④会使用3D设计工具(3D-max、Maya),有一定的3D模型修改能力
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职位职责: 1. 负责计算机图形学和计算机视觉等相关算法的研发和实现; 2. 负责计算机图形学和计算机视觉相关技术的前沿研究,为产品应用提出人工智能解决方案和模型; 3. 开发新技术的原型系统。 职位要求: 1. 在计算机图形学、计算机视觉、计算数学或计算机动画等一个或多个领域有较深入的研究,包括但不限于:数值计算、几何处理、物理仿真、角色动画、生成模型(GAN、VAE等)、手机端图像处理; 2. 有科研经验、在NeurIPS、CVPR、ICCV、ECCV、ICLR、ICML、TPAMI、IJCV、SIGGRAPH、ToG、TVCG等国际顶刊、顶会上发表过论文者优先; 3. 扎实的数学和算法基础:概率统计、数值优化算法,并对网格处理算法有深刻理解; 4. 可以处理大规模数据,利用PyTorch、TensorFlow等框架搭建神经网络,并进行大规模训练; 5. 熟悉python和C++,熟悉基础数据结构和算法; 6. 拥有快速学习新技术的能力,能够在较短时间内理解前沿论文,有独立思考的能力; 7. 能与团队融洽合作相处,积极主动有热情。
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岗位职责: 1、参与公司图形图像算法设计与开发; 2、基于Direct3D/OpenGL/Vulkan将算法进行工程化实现; 3、构建高效率的算法平台,优化产品各环节的用户体验; 任职要求: 1、图像处理、计算机视觉、信号处理等相关专业硕士及以上学历; 2、熟悉基本的信号处理知识,熟悉数字图像处理的基本概念和常见的图像处理算法; 3、图形图像相关工作经验,包括但不限于:图像处理、视频处理、目标检测、特效合成等; 4、熟练使用matlab或python进行算法仿真和验证; 5、扎实的数学基础,能快速阅读各类中英文文献,理解并实现算法; 6、编程基础扎实,有良好的编程规范,熟练运用C++进行代码开发; 7、熟悉Direct3D/OpenGL/Vulkan编程优先;
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岗位职责: 1. 根据开发计划和功能要求,开发相应的功能模块; 2. 对功能模块编写符合规范的开发文档; 3. 按时完成项目主管分配的开发任务; 4.主要面向基于webgl的3D展示及交互操作的开发。 岗位要求: 1.大学本科及以上学历,计算机相关专业; 2.3年以上图形开发经验; 3.熟悉3D图形学原理,熟悉OpenGL,DirectX,WebGL 之一; 4. 熟悉C++, JavaScript等编程语言; 5. 对技术有强烈的进取心,具有良好的沟通能力和团队合作精神、优秀的分析问题和解决问题的能力。
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岗位职责: 1、研发与维护CAD底层建模内核与几何内核; 2、优化CAD底层算法,提升算法的计算效率和可靠性; 3、设计算法,并自己实现或与研发工程师配合实现算法; 4、编写技术文档; 5、协助申请技术专利。 任职要求: 1、硕士及以上学历,计算机科学、数学、机械及相关专业; 2、熟悉NURBS和Brep; 3、思维逻辑严密,善于表达自己的思路,有团队协作精神; 4、掌握任意一种编程语言者优先; 5、熟悉任意一种三维建模技术(例如OCC)者优先。
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岗位职责: 负责构建3D数据生成平台,支撑高效高质量3D数据生成及数据仿真,工作内容包括: 1、负责计算机视觉/图形学在数字人/虚拟形象领域相关算法研究及落地工作; 2、负责虚拟形象生成、表情及动作捕捉、三维重建(如人脸/人体/头发等)相关算法方向; 3、负责纹理生成、骨骼绑定、动画生成或处理等方向。 4、负责图形渲染方向研究; 任职要求: 1、有计算机图形学、计算机视觉、深度学习相关开发经验; 2、掌握常规的图像处理技术和算法:包括轮廓搜索、图像识别、图像增强、图像融合等图像处理算法设计与实现; 3、有图形渲染相关开发经验优先,熟悉Blender、Unreal等渲染引擎,了解高真实度的渲染效果编程实现方式者优先; 4、深入理解计算机视觉(如三维建模/立体视觉/模式识别/目标检测/CG渲染等的一种或多种),图像处理,深度学习等 ; 5、了解数据科学基础知识及数据挖掘的基本原理;
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岗位职责: 1、我们正在寻找充满探索精神的图形算法工程师,通过研究新兴技术,攻克具有挑战性和趣味性图形问题,让用户能够在计算受限的AR / VR设备上获得尖端的视觉体验。 2、你将负责研究各种图形算法在XR领域的应用;搭建基本的图像处理,图形算法功能模块库;并根据实验的结果分析存在的问题并据此调节算法,从而稳定地推进项目进度。 能力要求: 1、本科及以上学历,有较强的编程能力,熟练掌握C/C++ 2、良好的数理功底,能够深刻地理解研究论文(比如SIGGRAPH)中的关键技术并快速实现。 3、对图形学和图像处理有较好地功底 4、熟练掌握三维重建和多视点几何的基本算法。 加分项: 1、具有较好的独立推断和思考能力,能够根据实验结果分析可能的原因。 2、熟悉常见的深度学习算法,能够快速搭建和训练深度网络。 熟悉Tensorflow、Caffe、pytorch等任一种深度学习框架。
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职责描述: 1、负责移动端3D渲染引擎的功能研究及开发; 2、负责移动端3D物理引擎相关技术研究及效果实现; 3、对3D引擎进行性能优化,控制CPU、GPU、内存的消耗; 4、对渲染相关技术进行前瞻性研究; 岗位要求: 1、熟悉OpenGL/OpenGL ES,理解OpenGL ES渲染优化策略,熟悉Shader和GLSL; 2、扎实的C++语言基础,熟悉移动端开发平台环境; 3、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学; 4、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 5、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨。 满足以下条件之一者,优先考虑: 1、熟悉GPU并行编程(CUDA/OpenGL/Metal)或GPU并行算法优化; 2、有3D重建算法或者PBR渲染算法相关研究经验; 3、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验; 4、熟悉主流3D引擎,开源或者商业皆可。
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岗位职责 1、负责渲染过程中反畸变、反色散、补帧(ATW)等算法的开发和优化; 2、熟悉Vsync,负责渲染整体性能功耗优化。 任职要求 1、熟悉,C/C++开发,有扎实的编程功底,对渲染有**的追求; 2、熟悉OpenGL或者Vulkan API,熟练掌握 OpenGLES/Opengl开发,深入理解OpenGLES/Opengl渲染机制。
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岗位职责: 1、负责渲染引擎架构设计; 2、负责数字人项目客户端核心模块开发; 3、撰写unity3D技术研究文档,功能开发说明文档、开发计划; 4、负责VR项目客户端相关逻辑开发; 5、对3D场景进行效率分析和优化; 任职要求: 1、本科以上学历,计算机、数学或相关专业,熟悉计算机图形学知识,了解图形图像渲染相关算法,有优秀的线性代数基础; 2、熟悉VR框架,精通unity开发环境,3年以上实际项目经验; 3、精通C#、JS开发脚本,熟练掌握C++,熟悉移动平台(ios/安卓); 4、熟悉unity5或unreal4,熟悉direct3D,熟练掌握unity3D或unreal引擎架构设计。
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岗位职责: 1、负责音视频编辑的预览框架进行设计; 2、对所负责的项目模块进行详细设计,可独立完成各模块功能实现,并完成各模块的集成; 3、负责音视频处理算法的研究与实现,支持Windows/Mac等平台; 4、负责单元测试和自测,参与代码走读和代码评审; 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,有3年以上音视频相关项目的开发经验; 2、熟悉FFmpeg音视频编解码技术和过滤器filter的作用,理解Windows和Mac平台特性,对平台音视频编解码有较深的了解; 3、掌握C++11的主要功能,能够熟练运用C++11编程语言; 4、掌握OpenGL渲染视图技术,并有过DirectX/Metal/Vulkan图形应用程序接口(API)相关经验。 【公司福利】 ★ 工作时间:5天7.5H工作制,弹性工作; ★ 保险保障:六险一金(养老+工伤+医疗+失业+生育+公积金+补充商业险); ★ 有薪假期:带薪年假、病假、婚假、丧假、产假、陪产假、法定节假日等; ★ 节日福利:妇女节、端午节、中秋节、春节等精美礼品; ★ 各种奖励:季度评优奖,内推奖,知识产权奖,营销奖,项目奖,突出贡献奖,年终奖,加班鼓励奖,总经理特别表彰奖及核心骨干内部期权等; ★ 日常关怀:年度旅游、生日会、年度体检、加班补贴、咖啡、微波炉、电冰箱、防疫物资充足供应。 ★ 员工成长:公司级培训提升你的行业知识,部门级培训强化你的专业技能,外部培训助你拓宽知识面,内部导师传帮带等全方位关注员工在公司的成长; ★ 职级晋升:毕业后在双方同意转正的情况下,可享有完善的岗位评级制度,并根据评级享有不同待遇; ★ 团队活动:旅游(年度、季度)、月度部门活动经费、部门聚餐、各种户外/体育活动等; ★ 团队氛围:年轻活跃的团队,自我驱动、学习成长、努力工作,快乐生活的管理模式; ★ 便利交通:甲级写字楼,3个公交站、3个地铁站环绕,地铁11号线“宝安站“B出口直达。 【定向培训】 ★ 实习:导师一对一进行专业技术指导,实习生培训班帮助完成学生到职场人的角色转变; ★ 内部:入职培训、产品培训、专业必修课培训、日常经验分享、通用技能培训等; ★ 外部:专职专场付费会员培训、Google线下交流、圆桌会议及素质拓展培训等。 【团队文化】 ★研发人员热衷逻辑,80-00年群体 ★市场人员热衷时事,90-00年群体 ★这是标准的互联网公司结构,但不一样的是文化,没有喧嚣的口号,只有努力工作,快乐生活,健康成长的氛围;在这里大家能接纳不同思想,不同文化的环境,不断引进高端人才和汲取先进文化和技术,不断挑战自己的极限,发挥自己的潜力,到处都充斥着务实、责任、进步的软牛范儿。
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职位职责: 1、负责特效中台SDK性能优化、性能基础建设工作; 2、支持特效业务开发,推动优化点业务落地; 3、有较强的图形或图像背景,能够从图像算法原理和图形渲染硬件的角度上分析效果的性能瓶颈。 职位要求: 1、优秀的编码与代码控制能力, 良好的设计能力和编程习惯; 2、扎实的数据结构和算法基础; 3、熟练掌握C++或OC,对C++或OC有深刻理解;5年以上编程经验; 4、精通常用图像处理或图形实时渲染技术;有opengl、opencv优化经验优先; 5、能够熟练使用各种性能工具对功能进行分析;有性能检测工具开发经验优先; 6、有移动端ios、android开发背景、多媒体层开发优先; 7、有音视频流媒体、AI推理引擎背景、熟悉neon、asm优先; 8、对技术有极大的热情,学习能力、责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
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工作要求 有3年以上图形渲染开发或优化经验,熟悉图形引擎的架构设计; 熟悉GPU编程模型和编程管线;熟练掌握一门以上的图形编程接口API(DirectX/OpenGL(ES)/Metal/Vulkan); 有良好的C++编程功底和数学基础; 具有阅读英文文档的能力; 有前沿渲染算法(实时光线追踪、多光源算法、基于AI的图形技术)经验优先; 熟悉UE等商业引擎使用或开发优先; 熟悉GPU调试,调优工具,熟悉GPU性能与兼容性问题优先; 有云部署和开发能力的优先;
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岗位职责: 开发和维护用于Web端设计工具的高性能图形系统,包括: 1、渲染引擎的性能和效果优化 2、 前后端及上下游工具链图形能力建设 3、显示素材数据的转化和优化处理 岗位要求: 1、计算机或相关专业,或丰富从业经验,本科及以上学历 2、计算机基础扎实,熟悉常用算法数据结构设计模式,有良好的编程习惯 3、熟练掌握基本的线性代数、几何、图形学和渲染技术,及常见显示效果的实现方式 4、了解Web图形领域 CPU和GPU端的性能优化方法 5、熟悉Web技术栈,及WebGL API 6、有较强的学习能力,问题分析与解决能力,热爱技术和软件开发 加分项: 1、有**开源项目供技术参考 2、深入了解过至少一款渲染引擎的内部实现架构和技术细节 3、了解Rust、WebAssembly、WebGPU等技术 4、硕士研究生及以上学历,相关方向或者基础学科专业