• 60k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责渲染引擎领域的需求分析和系统方案设计; 2、负责渲染引擎领域的技术方案评审,识别技术断裂点并完成解决方案的闭环; 3、负责渲染引擎领域的产品分析研究及技术竞争力规划; 4、跨领域组织团队进行重大项目或技术的攻关落地,确保技术产出符合规划。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏渲染引擎设计经验; 2、精通渲染引擎技术架构,具备较强的软件架构设计能力,涉及光照模型、渲染管线、物理引擎、场景管理等多个模块; 3、在渲染引擎领域有过深度定制化和性能优化的经验,负责过行业的解决方案的规划与落地。 加分项: 1、熟悉高性能渲染引擎,具备2D/3D渲染流程设计经验; 2、熟悉移动芯片GPU, CPU 优化; 3、了解Android系统架构以及系统的渲染显示流程。
  • 企业服务,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    【岗位职责】 (1)按照详细设计要求,进行系统功能设计、编码开发、单元测试工作; (2)对测试发现的代码缺陷,及时进行问题定位和修复,确保代码质量; (3)辅助编写设计文档、单元测试报告,进行文档资料收集与整理。 【任职要求】 (1)学历与专业:本科及以上学历,计算机相关专业优先; (2)技能要求:3年及以上Java开发经验;熟悉Java基础,掌握Spring Boot、MyBatis等主流框架;了解HTML、CSS、JavaScript等前端技术,了解React框架优先;熟悉数据库知识,熟练使用SQL开发语言;具备良好的编码习惯、团队协作和沟通能力; (3)其他要求:工作认真细致,有责任心,学习能力强,能承受部分工作压力。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:Data AML是字节跳动公司的机器学习中台,为抖音/今日头条/西瓜视频等业务提供推荐/广告/CV/语音/NLP的训练和推理系统。为公司内业务部门提供强大的机器学习算力,并在这些业务的问题上研究一些具有通用性和创新性的算法。同时,也通过火山引擎将一些机器学习/推荐系统的核心能力提供给外部企业客户。此外,AML还在AI for Science,科学计算等领域做一些前沿研究。 1、参与火山方舟大模型平台的模型精调、强化学习、模型仓库等模块的产品建设与迭代,服务内外部开发者; 2、通过用户调研、市场调研、数据分析等方式了解和挖掘客户需求,产出需求文档并推进功能落地; 3、跟踪产品的上线效果、用户反馈,为产品功能的优化打磨提供合理建议; 4、通过培训、教学文档等方式为用户提供支持,确保用户能够高效使用火山方舟平台。 职位要求: 1、2026届本科及以上学历在读,计算机科学、信息技术、人工智能或相关专业背景优先; 2、逻辑清晰,具有良好的问题分析能力和问题解决能力; 3、良好的沟通和团队合作能力,能够与多个团队紧密协作; 4、有互联网产品实习经历,实习3个月及以上。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / C轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责aigc相关应用的算法设计与研发,包括但不限于:多模态内容创作、多模态内容理解、会话场景意图识别等 2.负责实际项目中的问题分析与建模,并选择恰当的模型及训练方式,持续迭代优化。 3.跟踪前沿的算法理论,并将优秀算法应用到实际应用中,提升业务效果 任职要求: 1.编程基础扎实,熟悉C++/Python/Golang等至少一种编程语言,熟悉多进程、多线程、异步编程方式,具备独立部署和优化服务性能的能力; 2.熟悉主流的LLM模型及其算法实现; 3.熟练使用INT4/INT8等量化方式,熟悉ZeRO,LORA等优化方法,并能在模型训练及调优中熟练运用; 4.熟练掌握prompt编写能力,可以针对不同场景设计合理有效的prompt; 5.熟练使用单机多卡、多机多卡进行分布式训练; 6.有多模态LLM预训练经验者优先
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    服务业 / 上市公司 / 500-2000人
    高级C++软件算法调优工程师 工作职责: • 根据算法开发需求,负责自动驾驶算法模块(地图定位、障碍物轨迹预测、决策规划等)的代码设计和实现; • 与算法工程师共同进行系统各模块的接口定义与开发; • 根据自动驾驶的性能要求,进行架构与模块设计与实现层面的优化; 基本要求: • 本科及以上学历(硕士以上优先),计算机、软件工程、通信工程、电子工程等相关专业; • 计算机编程基础良好,精通C++,熟悉常用算法和数据结构,有良好的编程规范; • 熟悉Linux,能使用Shell/Python/Perl等脚本语言中的至少一种; • 具有非常良好的团队合作精神,较强的沟通协调能力; • 较强的学习能力,关注并尝试新技术,内驱力强,勇于接受挑战; 优先考虑: • 有自动驾驶系统相关开发经验优先 • 具有Linux 和嵌入式实时操作系统内核经验优先 • 具有ROS系统开发及优化经验优先
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责移动端、PC端图像/视频渲染效果功能的研发和维护; 2.通过GPU调优、内存优化等手段进行渲染引擎核心指标优化; 3.深度参于产品迭代,规范产研流程; 任职要求: 1、3年及以上渲染相关领域工作经验,具有良好的软件设计能力,熟悉 C++11/14/17; 2、熟悉图形Metal/Vulkan/D3D12的渲染管线和API使用,熟练掌握OpenGL ES,熟悉图形硬件工作原理优先; 3、熟悉Android/iOS/Windows 至少一个平台的图形API特性,具有移动端图形渲染相关开发经验者优先; 4、熟悉常用图形图像算法,有自己的算法理解; 加分项: 1.方向一:有3D贴图渲染经验优先+,有美颜算法经验优先++。二选一。 2.方向二:有丰富跨平台经验,包括jni、oc++,语言能力包括js、python、lua等更佳
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责移动端、PC端图像/视频渲染效果功能的研发和维护; 2.通过GPU调优、内存优化等手段进行渲染引擎核心指标优化; 3.深度参于产品迭代,规范产研流程; 任职要求: 1、3年及以上渲染相关领域工作经验,具有良好的软件设计能力,熟悉 C++11/14/17; 2、熟悉图形Metal/Vulkan/D3D12的渲染管线和API使用,熟练掌握OpenGL ES,熟悉图形硬件工作原理优先; 3、熟悉Android/iOS/Windows 至少一个平台的图形API特性,具有移动端图形渲染相关开发经验者优先; 4、熟悉常用图形图像算法,有自己的算法理解; 加分项: 4.方向一:有3D贴图渲染经验优先+,有美颜算法经验优先++。二选一。 5.方向二:有丰富跨平台经验,包括jni、oc++,语言能力包括js、python、lua等更佳
  • 40k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、使用Unity3D,配合美术实现游戏内效果,指导美术进行特效,动画调优; 2、渲染管线的维护和性能优化; 3、大型系统的开发,如地形、水、 植被、GI、PCG等; 4、优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件; 5、前沿算法的研究与落地,持续提升项目的画面表现力。 任职要求: 1、至少5年以上游戏开发经验,3年以上Unity开发经验、图形渲染开发经验; 2、至少熟悉一个图形API (DirectX /OpenGL /Vulkan /Metal); 3、有扎实的数学基础、算法基础; 4、熟悉PBR材质、卡通渲染、粒子、光照系统、后处理等功能模块; 5、熟悉3D美术的工作流程,动画,建模等; 6、有物理模拟经验加分; 7、资深游戏玩家加分。
  • 10k-12k 经验1-3年 / 不限
    其他 / 未融资 / 15-50人
    工作内容:1.熟知油品各项性能指标、了解油品的润滑机理; 2、根据市场需求,参与公司产品研发和产品线规划,提出新品研发方向;制定实验室设备操作规程、维护、校准规范,监督设备日常维护、保养。 3、协助销售开发润滑油检测市场,服务客户,统筹检验项目实施,提供检测报告、技术分析报告。 职位福利:包吃住,投五险,加班费,节假日福利等。 任职要求:1.高中及以上学历,经验丰富可放宽条件。 2.有调油经验。 3.具有团队精神,善于合作。 4.做事认真负责。 工作地址:胶州市兰州东路龙秀山庄佳盟化学品有限公司
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责智能座舱3D渲染(Unity)的开发,主要包括UI相关的开发和性能优化; 2、负责UI 3D动效效果的设计和实现; 3、负责3D渲染的调优、性能调优及开发工具建设。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或电子等相关专业; 2、精通C++编程,对图形学图形渲染有强烈兴趣; 3、精通Unity、OpenGL、Vulkan等渲染API之一; 4、有扎实的图形学基础、数学能力者优先,熟悉常见渲染效果对应的shader实现; 5、具有游戏引擎开发经验优先;对UE4/Unity3D有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理; 6、思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 7、善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
  • 18k-20k 经验不限 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1.配合项目美术总监,评估和制定渲染效果、美术标准和工艺流程,提升产品整体美术表现力 2.与设计师、程序团队成员紧密合作,确保游戏美术设计、美术效果与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合 3.基于Unity和美术工具链,完成渲染效果开发和优化、Shader实现等具体工作 4.关注了解新技术,负责研究和开发游戏的场景、角色、植被、光影、天气等渲染和动态效果 5.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,持续优化和改进美术设计和落地 职位要求 1.有3年以上技术美术经验,有成功的游戏项目TA经验者优先 2.掌握主流的渲染方案和PBR渲染流程,有卡通渲染、日漫渲染等经验者优先 3.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解 4.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,maya,blender,ps,houdini等)的熟练掌握 6.熟悉Unity渲染管线、Shader编写、ShaderGraph或ASE工具的使用;能够扩展工具以优化美术工艺流程的加分 7.具备性能优化的意识和能力,能够在设计、表现效果和性能之间做全局评估和落地
  • 15k-19k 经验不限 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1.配合项目美术总监,评估和制定渲染效果、美术标准和工艺流程,提升产品整体美术表现力 2.与设计师、程序团队成员紧密合作,确保游戏美术设计、美术效果与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合 3.基于Unity和美术工具链,完成渲染效果开发和优化、Shader实现等具体工作 4.关注了解新技术,负责研究和开发游戏的场景、角色、植被、光影、天气等渲染和动态效果 5.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,持续优化和改进美术设计和落地 职位要求 1.有3年以上技术美术经验,有成功的游戏项目TA经验者优先 2.掌握主流的渲染方案和PBR渲染流程,有卡通渲染、日漫渲染等经验者优先 3.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解 4.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,maya,blender,ps,houdini等)的熟练掌握 6.熟悉Unity渲染管线、Shader编写、ShaderGraph或ASE工具的使用;能够扩展工具以优化美术工艺流程的加分 7.具备性能优化的意识和能力,能够在设计、表现效果和性能之间做全局评估和落地
  • 6k-8k 经验不限 / 不限
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1. 根据公司活动创意,生成3D场景、模型和动画,满足项目需求; 2. 制作高质量的3D模型,支持多种3D软件,如C4D、CAD、3Dmax、Maya、PS等; 3. 设计并制作3D场景布局,包括建筑、道具等元素; 4. 添加材质和纹理,使模型更加真实; 5. 根据项目需求,制作相应的动画效果,如角色动作、场景特效等; 6. 与其他部门的同事(如策划、摄像、动画等)协作,确保渲染结果符合项目要求; 7. 对已有作品进行优化和修改,以提高渲染效率和质量; 8. 分享经验和技巧,提高团队的工作效率。 职位要求: 1. 熟练掌握并运用3D软件,如C4D、CAD、3Dmax、Maya、PS等; 2. 具备较强的创意和审美能力,能够独立构思3D场景和动画; 3. 熟悉各种3D模型材质的编辑和调整; 4. 具备较强的动画制作技能,能够制作各种角色的动作和场景特效; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他部门的同事协作; 6. 有责任心,对作品质量有较高要求,能够按时完成任务。
  • 8k-15k 经验不限 / 本科
    硬件,工具 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 根据要求场景模型制作、调材质,贴图绘制; 2. 根据要求或参照图完成灯光调试、摆镜头、分层渲染及预合成工作; 3. 较强的识图和理解能力,良好的三维空间想象力; 4. 对镜头有自己的理解能力,能独立完成动画的场景布置,路径生成及渲染输出; 任职要求: 1. 熟练使用MAYA或3DMAX或C4D,精通主流渲染器及调节材质; 2. 深刻了解3D动画制作要领,熟悉建模、渲染和动画; 3. 想象力丰富,有良好的节奏感和很强的理解沟通能力,对于高品质动画有着不懈追求; 4. 有平面设计相关经验者优先,25-30岁左右; 请附带作品集链接或者发送邮箱,谢谢!
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,软件开发 / 上市公司 / 2000人以上
    游戏行业相关岗位多样化比如(游戏原画、游戏建模、游戏动画、游戏特效、游戏开发、游戏测试、游戏运营 、游戏策划等),分部在各个城市:武汉、成都、长沙、北京、广州、深圳等地区。发布岗位有限制,个别参考,有兴趣的可私聊! 岗位职责:负责游戏3D渲染工作 岗位要求: 美术相关教育背景,构图色彩感觉良好; 了解次时代制作流程,能较熟练的使用UE4或八猴或blender,为模型打灯调效果。 对材质方面有了解 , 熟悉使用Photoshop合成精修渲染图。 拥有良好的沟通能力,工作态度积极 , 认真按时完成任务,对相关优化反馈能积极解决。 有影视渲染及高品质游戏模型渲染经验的更优。