• 60k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责渲染引擎领域的需求分析和系统方案设计; 2、负责渲染引擎领域的技术方案评审,识别技术断裂点并完成解决方案的闭环; 3、负责渲染引擎领域的产品分析研究及技术竞争力规划; 4、跨领域组织团队进行重大项目或技术的攻关落地,确保技术产出符合规划。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上游戏渲染引擎设计经验; 2、精通渲染引擎技术架构,具备较强的软件架构设计能力,涉及光照模型、渲染管线、物理引擎、场景管理等多个模块; 3、在渲染引擎领域有过深度定制化和性能优化的经验,负责过行业的解决方案的规划与落地。 加分项: 1、熟悉高性能渲染引擎,具备2D/3D渲染流程设计经验; 2、熟悉移动芯片GPU, CPU 优化; 3、了解Android系统架构以及系统的渲染显示流程。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    科技金融,人工智能服务 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容: 1. 负责大客户的开拓,对大客户开发与管理,完成销售指标 2. 跟进客户需求,提供方案咨询及销售支持服务,建立稳固良好的客户关系; 3. 协调内部资源,管理客户合同,跟进订单执行进度等; 4. 定期进行市场调研,分析市场竞争情况和客户需求,提供市场反馈和业务建议以便制定更优良的销售策略; 5. 参与活动策划及执行,代表公司出席各种业务洽谈会议,完成领导交代的其他任务。 任职要求: 1. 本科以上学历,销售、经济、管理等相关专业优先考虑; 2. 2年以上销售、客户服务工作经验,有大客户维护及开发经验者优先; 3. 具备良好的沟通能力、业务谈判能力及团队合作意识; 4. 善于发掘客户需求、洞察市场及客户动态,具备市场竞争意识及销售推广策略制定能力; 5. 具备较强的表达能力及商务英语读写能力; 6. 了解公司所在行业和市场动态,有相关行业产品知识优先; 7. 熟练使用各种办公软件和销售管理工具。
  • 企业服务,金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    外派驻场银行项目(周末双休、七小时工作制度 8:30-12:00;14:00-17:30.节假日正常休息、加班有加班费、福利优); 福利:五险一金/加班费/年终奖/季度补贴/过节费等 F0045 岗位要求: 1. 负责软件产品质量保证,包括功能、性能、兼容性、安全性等测试。 2. 设计和执行测试用例,跟踪定位产品软件中的缺陷或问题并进行分析。 3. 参与需求分析和评审,理解产品需求,提出合理的测试策略。 4. 持续优化测试流程和测试方法,提高测试效率和质量。 5. 积极参与团队沟通,提供建设性的反馈,推动产品质量的持续改进。
  • 25k-45k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责前沿方向技术研究,提出解决方案 2、熟悉渲染原理,能独自修改渲染管线 3、分析优化引擎性能 4、排查解决手机平台上的各种引擎问题 任职资格 1、5年以上经验,参与过完整的UE游戏项目 2、深刻理解UE引擎框架,熟悉引擎源码 3、了解计算机原理,CPU、GPU架构 4、良好的文献阅读和沟通能力 5、对DS有优化经验者优先
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、负责前沿方向技术研究,提出解决方案 2、熟悉渲染原理,能独自修改渲染管线 3、分析优化引擎性能 4、排查解决手机平台上的各种引擎问题 任职资格: 1、5年以上经验,参与过完整的UE游戏项目 2、深刻理解UE引擎框架,熟悉引擎源码 3、了解计算机原理,CPU、GPU架构 4、良好的文献阅读和沟通能力 5、对DS有优化经验者优先
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / C轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责aigc相关应用的算法设计与研发,包括但不限于:多模态内容创作、多模态内容理解、会话场景意图识别等 2.负责实际项目中的问题分析与建模,并选择恰当的模型及训练方式,持续迭代优化。 3.跟踪前沿的算法理论,并将优秀算法应用到实际应用中,提升业务效果 任职要求: 1.编程基础扎实,熟悉C++/Python/Golang等至少一种编程语言,熟悉多进程、多线程、异步编程方式,具备独立部署和优化服务性能的能力; 2.熟悉主流的LLM模型及其算法实现; 3.熟练使用INT4/INT8等量化方式,熟悉ZeRO,LORA等优化方法,并能在模型训练及调优中熟练运用; 4.熟练掌握prompt编写能力,可以针对不同场景设计合理有效的prompt; 5.熟练使用单机多卡、多机多卡进行分布式训练; 6.有多模态LLM预训练经验者优先
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    服务业 / 上市公司 / 500-2000人
    高级C++软件算法调优工程师 工作职责: • 根据算法开发需求,负责自动驾驶算法模块(地图定位、障碍物轨迹预测、决策规划等)的代码设计和实现; • 与算法工程师共同进行系统各模块的接口定义与开发; • 根据自动驾驶的性能要求,进行架构与模块设计与实现层面的优化; 基本要求: • 本科及以上学历(硕士以上优先),计算机、软件工程、通信工程、电子工程等相关专业; • 计算机编程基础良好,精通C++,熟悉常用算法和数据结构,有良好的编程规范; • 熟悉Linux,能使用Shell/Python/Perl等脚本语言中的至少一种; • 具有非常良好的团队合作精神,较强的沟通协调能力; • 较强的学习能力,关注并尝试新技术,内驱力强,勇于接受挑战; 优先考虑: • 有自动驾驶系统相关开发经验优先 • 具有Linux 和嵌入式实时操作系统内核经验优先 • 具有ROS系统开发及优化经验优先
  • 15k-19k 经验不限 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1.配合项目美术总监,评估和制定渲染效果、美术标准和工艺流程,提升产品整体美术表现力 2.与设计师、程序团队成员紧密合作,确保游戏美术设计、美术效果与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合 3.基于Unity和美术工具链,完成渲染效果开发和优化、Shader实现等具体工作 4.关注了解新技术,负责研究和开发游戏的场景、角色、植被、光影、天气等渲染和动态效果 5.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,持续优化和改进美术设计和落地 职位要求 1.有3年以上技术美术经验,有成功的游戏项目TA经验者优先 2.掌握主流的渲染方案和PBR渲染流程,有卡通渲染、日漫渲染等经验者优先 3.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解 4.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,maya,blender,ps,houdini等)的熟练掌握 6.熟悉Unity渲染管线、Shader编写、ShaderGraph或ASE工具的使用;能够扩展工具以优化美术工艺流程的加分 7.具备性能优化的意识和能力,能够在设计、表现效果和性能之间做全局评估和落地
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责移动端、PC端图像/视频渲染效果功能的研发和维护; 2.通过GPU调优、内存优化等手段进行渲染引擎核心指标优化; 3.深度参于产品迭代,规范产研流程; 任职要求: 1、3年及以上渲染相关领域工作经验,具有良好的软件设计能力,熟悉 C++11/14/17; 2、熟悉图形Metal/Vulkan/D3D12的渲染管线和API使用,熟练掌握OpenGL ES,熟悉图形硬件工作原理优先; 3、熟悉Android/iOS/Windows 至少一个平台的图形API特性,具有移动端图形渲染相关开发经验者优先; 4、熟悉常用图形图像算法,有自己的算法理解; 加分项: 1.方向一:有3D贴图渲染经验优先+,有美颜算法经验优先++。二选一。 2.方向二:有丰富跨平台经验,包括jni、oc++,语言能力包括js、python、lua等更佳
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责移动端、PC端图像/视频渲染效果功能的研发和维护; 2.通过GPU调优、内存优化等手段进行渲染引擎核心指标优化; 3.深度参于产品迭代,规范产研流程; 任职要求: 1、3年及以上渲染相关领域工作经验,具有良好的软件设计能力,熟悉 C++11/14/17; 2、熟悉图形Metal/Vulkan/D3D12的渲染管线和API使用,熟练掌握OpenGL ES,熟悉图形硬件工作原理优先; 3、熟悉Android/iOS/Windows 至少一个平台的图形API特性,具有移动端图形渲染相关开发经验者优先; 4、熟悉常用图形图像算法,有自己的算法理解; 加分项: 4.方向一:有3D贴图渲染经验优先+,有美颜算法经验优先++。二选一。 5.方向二:有丰富跨平台经验,包括jni、oc++,语言能力包括js、python、lua等更佳
  • 40k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、使用Unity3D,配合美术实现游戏内效果,指导美术进行特效,动画调优; 2、渲染管线的维护和性能优化; 3、大型系统的开发,如地形、水、 植被、GI、PCG等; 4、优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件; 5、前沿算法的研究与落地,持续提升项目的画面表现力。 任职要求: 1、至少5年以上游戏开发经验,3年以上Unity开发经验、图形渲染开发经验; 2、至少熟悉一个图形API (DirectX /OpenGL /Vulkan /Metal); 3、有扎实的数学基础、算法基础; 4、熟悉PBR材质、卡通渲染、粒子、光照系统、后处理等功能模块; 5、熟悉3D美术的工作流程,动画,建模等; 6、有物理模拟经验加分; 7、资深游戏玩家加分。
  • 10k-12k 经验1-3年 / 不限
    其他 / 未融资 / 15-50人
    工作内容:1.熟知油品各项性能指标、了解油品的润滑机理; 2、根据市场需求,参与公司产品研发和产品线规划,提出新品研发方向;制定实验室设备操作规程、维护、校准规范,监督设备日常维护、保养。 3、协助销售开发润滑油检测市场,服务客户,统筹检验项目实施,提供检测报告、技术分析报告。 职位福利:包吃住,投五险,加班费,节假日福利等。 任职要求:1.高中及以上学历,经验丰富可放宽条件。 2.有调油经验。 3.具有团队精神,善于合作。 4.做事认真负责。 工作地址:胶州市兰州东路龙秀山庄佳盟化学品有限公司
  • 18k-20k 经验不限 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1.配合项目美术总监,评估和制定渲染效果、美术标准和工艺流程,提升产品整体美术表现力 2.与设计师、程序团队成员紧密合作,确保游戏美术设计、美术效果与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合 3.基于Unity和美术工具链,完成渲染效果开发和优化、Shader实现等具体工作 4.关注了解新技术,负责研究和开发游戏的场景、角色、植被、光影、天气等渲染和动态效果 5.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,持续优化和改进美术设计和落地 职位要求 1.有3年以上技术美术经验,有成功的游戏项目TA经验者优先 2.掌握主流的渲染方案和PBR渲染流程,有卡通渲染、日漫渲染等经验者优先 3.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解 4.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,maya,blender,ps,houdini等)的熟练掌握 6.熟悉Unity渲染管线、Shader编写、ShaderGraph或ASE工具的使用;能够扩展工具以优化美术工艺流程的加分 7.具备性能优化的意识和能力,能够在设计、表现效果和性能之间做全局评估和落地
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责智能座舱3D渲染(Unity)的开发,主要包括UI相关的开发和性能优化; 2、负责UI 3D动效效果的设计和实现; 3、负责3D渲染的调优、性能调优及开发工具建设。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或电子等相关专业; 2、精通C++编程,对图形学图形渲染有强烈兴趣; 3、精通Unity、OpenGL、Vulkan等渲染API之一; 4、有扎实的图形学基础、数学能力者优先,熟悉常见渲染效果对应的shader实现; 5、具有游戏引擎开发经验优先;对UE4/Unity3D有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理; 6、思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 7、善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
  • 6k-8k 经验不限 / 不限
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1. 根据公司活动创意,生成3D场景、模型和动画,满足项目需求; 2. 制作高质量的3D模型,支持多种3D软件,如C4D、CAD、3Dmax、Maya、PS等; 3. 设计并制作3D场景布局,包括建筑、道具等元素; 4. 添加材质和纹理,使模型更加真实; 5. 根据项目需求,制作相应的动画效果,如角色动作、场景特效等; 6. 与其他部门的同事(如策划、摄像、动画等)协作,确保渲染结果符合项目要求; 7. 对已有作品进行优化和修改,以提高渲染效率和质量; 8. 分享经验和技巧,提高团队的工作效率。 职位要求: 1. 熟练掌握并运用3D软件,如C4D、CAD、3Dmax、Maya、PS等; 2. 具备较强的创意和审美能力,能够独立构思3D场景和动画; 3. 熟悉各种3D模型材质的编辑和调整; 4. 具备较强的动画制作技能,能够制作各种角色的动作和场景特效; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他部门的同事协作; 6. 有责任心,对作品质量有较高要求,能够按时完成任务。
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