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工作职责: 1.与制作人,美术指导以及整个特效团队协同合作,为游戏的特效一起集思广益、迸发灵感 2.创建具有吸引力和影响力的皮肤特效 3.确立卓越的工作标准,不仅仅局限于技术指导,还包括以团队为中心的协同合作 4.帮助建立风格指引和工作流程指引 5.与内外部建立有效沟通,协同合作 任职资格: 1.至少三年相关游戏工作室或自由职业者经验,且有两年以上UE4经验 2.可以使用Unreal引擎或其他等效引擎创建高质量实时特效 3.精通美术基础和设计原理 4.具备专业的风格化和手绘VFX的能力 5.具有创建高性能游戏VFX的经验 6.具有协作研发游戏的工作经验 7.有与游戏工作室合作或自由职业的经验,可提供及时且清晰的反馈 8.熟练掌握Cascade/Niagara粒子系统,以及材质系统,可以熟练制作各种特效相关的材质效果 9.能够对不同特效进行合理优化,有特效优化方面的经验 加分项: 1.3A游戏开发经验 2.对蓝图有一定了解 3. 掌握并且能够熟练使用Niagara custom module
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职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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工作职责: 云顶之弈 (TFT) 故事板设计师的角色将为TFT设计Q版英雄的终结技(例如:神龙尊者亚索)、攻击特效(Booms)和未公开的内容。我们正在寻找具备故事板设计、构图、道具和视觉效果概念设计等技能的艺术家。 职位职责: 设计和可视化Q版英雄的终结技和攻击特效的动作流程,创建故事板来促成与其他团队成员(3D、动画、VFX等)的讨论合作,在前期尽早识别和解决潜在的挑战。以激发并给团队一个明确的视觉目标,让他们了解最终产品的样子。 任职资格: 任职要求: 1. 对风格和形式具备优秀的理解识别力 2. 具备优秀的故事板设计理解能力 3. 具备优秀的动态速写技巧和素描能力 4. 具备优秀的透视感和三维空间意识 5. 具备优秀的构图和取景能力 6. 具备将草图用颜色渲染完成的能力 7. 具备团队协作的心态(你需要与其他团队成员紧密沟通创造内容,并解决设计方面的挑战)
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一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
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一、 职位描述 1. 在前期和导演沟通,每个视频项目需要的画面效果,评估制作难度,提出制作建议和实现方案; 2. 结合ColorKey和美术风格,定位项目中的标杆镜头,带领团队实现相应的画面效果; 3. 能做审核,指导资产,特效,灯光和合成师提升制作效果,做到环节内加分; 4. 配合其它环节,参与视效相关测试。推动优化视效各环节制作流程,并提出解决方案; 5. 积累和分享视效制作经验,参与Wiki中视效内容编写并培养新人,帮助团队提升视效相关的质量和制作效率。 二、 职位要求 1. 有很强的画面审美能力和创造性思维,并能指导内外部的实际制作; 2. 精通灯光,合成的制作,并能够灵活运用到各种风格的产品项目中; 3. 能够配合导演制定项目的视效风格,撰写vfx guide; 4. 精通UnrealEngine灯光渲染,并能够指导制作; 5. 能够将color key的效果,在三维画面中精确还原,并有效果加分。
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1.对写实环境下的特效有较强的审美 2.流体模拟,能创建逼真的水、烟、火和云的效果。 3.破碎和碎片效果,可以模拟各种物体的破碎过程,例如玻璃、墙壁和车辆等。 4.粒子系统和VFX,负责模拟各类三维特效元素,粒子、流体、刚体、水、云烟火爆炸等,满足于游戏镜头的制作,以写实特效为主。 5.VEX和VOPs,创建复杂特效和程序化元素,实现精细控制和高效性能 6.优化的模型和纹理,利用Houdini的程序化工具,可以生成高效且优化的模型和纹理,以适应游戏对性能的高要求。 7.VAT技术,将复杂的模拟和动画效果从Houdini导出到游戏引擎中用材质动画呈现 8.同时熟练使用Houdini和UE5经验者优先 9.精通虚幻材质,NiagaraModule经验者优先
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岗位职责: 1,负责unreal数字人项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚等相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2,协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal超写实数字人相关工具和产品的研发和产品化落地; 3,作为技术负责人,参与工作室其他横向虚拟人项目的核心技术规划和把控工作。 岗位要求: 1,本科(985,211)或研究生学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2,具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3,熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4,有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5,熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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岗位职责: 1、针对各个发布平台进行软件性能优化,处理不同平台的渲染差异,包括Windows 、Linux以及模拟器等; 2、将美术整合到Unity游戏引擎中,确保美术资源、工具和工作流程按预期发展并符合质量标准,会做图等; 3、URP功能定制、Shader开发、渲染管线的维护,会制作HDRP,URP,SRP等效果和调优; 4、管理、审核美术资源,编写相关规范文档,以及相应的自动化脚本; 5、前沿算法的研究与实现,持续提升项目的画面表现力; 6、会建模和模型格式转换,会创建场景和地编,会做配置表等。 任职要求: 1、3年以上研发经验,有完整的游戏上线经验或软件开发经验; 2、深度了解PBR工作流; 3、熟悉3D美术内容制作工具,如:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 4、熟悉和会用PS等做图,能把控美术风格,具有良好的审美; 5、熟练进行Unity的Shader编写,能够按照美术、策划的要求高度还原效果,并能达到性能平衡; 6、深度了解URP,HDRP等管线,渲染Feature开发,定位性能瓶颈; 7、熟悉图形学相关的数学基础; 8、熟悉渲染流水线、GPU硬件结构,了解最新的硬件功能和渲染技术; 9、具备Unity项目的实际开发经验,熟悉Unity引擎的特效系统,熟知粒子系统,VFX和其他图形相关的性能优化技术等。 10、能调出和接近逼真的宇宙中的现实生活中的物体的真实效果等。
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岗位职责: 负责游戏宣传视频中视效部分设计与制作;结合游戏内容和镜头语言提供相应内容的视效参考与解决方案. 任职要求: 1、有游戏或电影行业的专业视觉特效经验,熟悉建模、纹理、照明和图像处理相关知识; 2、对艺术基础知识有深入理解:色彩理论、灯光、形状、构图等; 3、熟悉使用unity引擎优先; 4、使用CINEMA4D、Houdini、Maya、3DStudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop或等效工具创建高质量的VFX; 5、具有3dsMax或者粒子、动力学系统知识,以及特殊效果的创建,包括如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等; 6、对AAA游戏级别美术有深入了解,长期关注影视视效前沿技术实现与审美趋势,能够通过学习或者外部技术实现目标; 7、热爱科幻机甲题材,在机甲类、**类游戏、影视作品有相关工作经验优先。
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岗位职责: 1、 通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。 2、 对游戏场景进行打光以及氛围调整。 3、 根据原画或者项目美术方针,随时调整地图的美术效果。 职位要求: 1、 熟悉3dMax或MaYa、ZBrush、Photoshop、Substance Painter等相关的游戏美术制作软件,能独立制作物件。 2、 精通unity或者UE4引擎进行地编工作。 3、 对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景。 4、 有良好的美术构图基础,作品需要能看到构图及各种配色特点。 5、 有Shader, VFX或者程序化制作经验者,优先考虑。
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岗位职责 1、开发游戏常见的角色和场景材质效果 •动态渲染效果开发,如天气,水体,后期处理,VFX。 2、开发工具辅助美术资源制作,提高美术pipeline开发效率。 3、驱动高质量图形技术的应用,和美术引擎Team合作开发ShowcaseDemo。 工作要求 1、掌握GLSL/HLSL/Cg最少一种Shader语言 2、熟悉OpenGL/Direct3DGraphicsPipeline 3、掌握C++/C#/Python最少一种开发语言 4、Unity3D或者UnrealEngine4使用经验 5、熟悉常用美术工具,如3dsMax/Maya,SubstancePainter等 6、较强问题处理能力,沟通能力,团队合作能力,良好的审美。 7、计算机图形学相关专业
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商业增值部是服务于美团核心本地商业客户的增值服务平台,覆盖餐饮、即时零售、医药、休闲娱乐、丽人医美、生活服务、酒旅度假等业务领域。我们致力于构建健康的本地商业生态,通过为平台客户和消费者提供符合其需求的多元、便捷、高效的商业产品和服务,帮助生态伙伴提高效率、优化经营、实现持续健康发展,推动本地商业数字化营销的发展,促进商业生态繁荣。作为本地商业的头部平台,我们为产品、运营、商务、技术、商业分析等领域人才提供广阔的发展空间。诚邀你加入美团商业增值团队,共筑本地商业的健康繁荣生态! 岗位职责 1、深入理解业务,梳理搭建销售、运营数据监控及分析体系,完善对业务核心策略及销售重要环节的数据监控及预警能力,帮助团队感知业务表现,发现异常,精准定位问题; 2、管理业务数据需求,做好数据的支持和基础保障,建设数据报表,推进业务数据产品的建设,提升销售及运营团队的运行效率,并不断推进数据产品优化,提升数据与分析效率; 3、深入了解业务策略,持续跟踪业务动作,结合行业及销售相关的数据分析,洞察剖析业务问题和路径机会,形成高质量的业务分析报告,并输出高质量观点; 岗位基本需求 1、本科及以上学历,3年以上数据分析工作经验,互联网相关优先 2、熟练掌握SQL等相关数据提取工具,熟练操作常用办公软件,熟练应用常用数据统计和分析方法; 3、具备良好的逻辑思维能力和资源协调的沟通能力,有跨部门多方密切配合的经验和意识。 具备以下者优先 有互联网销售团队相关运营经验优先。 岗位亮点 业务快速发展期,学习和实践机会多,有利于个人快速成长
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招聘人数:1-2 工作内容:现2000㎡旗舰店位于通辽市核心旅游区,集草原肉制品、奶制品、手工艺品、非遗文化体验于一体 【岗位核心价值】 年薪面议 不仅是门店管理者,更是草原文化的传播使者 【岗位职责】 1. 全域运营管理 - 统筹2000㎡空间规划(商品陈列区/文化展示区/客户体验区) - 制定年销售目标分解及达成策略 - 管理团队(含导购/仓储/客服/文化讲解员) - 建立***特色服务体系标准 2. 供应链优化 - 监控500+SKU库存周转(含生鲜类产品) - 协调上游200+牧民合作社及加工厂 - 开发特色产品组合礼包(旅游/商务/节庆场景) 3. 文化营销创新 - 策划那达慕主题月/蒙餐品鉴会等体验活动 - 运营私域社群 - 开拓文旅渠道(旅行社/酒店/机场合作) 4. 数字化升级 - 主导新零售系统落地(智慧收银/客流动线分析) - 搭建特产电商直播体系 - 建立客户消费大数据模型 【任职要求】 硬性条件: - 10年以上零售管理经验,3年以上大型连锁超市管理经历 - 具备生鲜类产品运营经验(牛羊肉/奶制品优先) 核心能力: - 文化洞察力:深度理解游牧文化,能将产品故事转化为消费价值 - 应急处理能力:处理生鲜产品客诉(50+单/月)的丰富经验 - 政策把握力:熟悉农产品地理标志产品运营规范 - 资源整合力:具有文旅渠道/媒体资源者优先 加分项: - 蒙汉双语能力 - 参与过区域公共品牌建设 - 有非遗文化项目运营经验 每月薪资: 4000-9000 职位福利:五险、周末双休、餐补、话补 学历要求:本科 工作年限:10年以上零售经验 工作地址:通辽市经济技术开发区新城街道 任职要求: 报名方式:请直接投递简历报名或来电咨询报名。
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招聘人数:10 工作内容:负责汽车销售/电话邀约 每月薪资: 6000-20000 职位福利:(五险、午餐) 学历要求:大专 工作年限:无 工作地址:洛阳市洛龙区杜预街与开元大道交叉路口往南约130米 任职要求:无 报名方式:请直接投递简历报名
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工作地点:远程办公 1.岗位职责 ①负责公考名师教学视频的剪辑工作,包括但不限于课程片段提取、精彩瞬间剪辑、特效添加等,确保视频内容符合小红书平**格和用户喜好。 ②根据项目需求,对视频进行创意包装,如添加字幕、转场效果、背景音乐等,提升视频的吸引力和观看体验。保证视频剪辑的质量和效率,按时完成任务,并根据反馈及时进行修改和优化。 ③跟踪小红书视频内容趋势,提出创意剪辑想法,为视频内容的优化提供建议。 2.任职要求 ①技能要求: 熟练掌握至少一种主流视频剪辑软件(如Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、剪映等),能够高效完成视频剪辑任务。具备一定的视频剪辑经验,能够独立完成从素材整理到成品输出的全流程剪辑工作。 ②创意与审美:具有良好的创意和想法,能够根据公考名师的教学内容,设计出吸引人的视频剪辑方案。 对视频节奏、色彩、音乐等有较强的感知能力,能够通过剪辑提升视频的整体品质。 ③沟通能力:能够准确理解项目需求和反馈意见,及时沟通并解决问题,确保工作顺利进行;能够合理安排时间,按时交付高质量的剪辑作品,保证工作进度。 3.加分项 ①有小红书或其他社交媒体平台视频剪辑经验者优先。 ②熟悉公考教育领域,对相关教学内容有深入了解者优先。 ③具备视频拍摄和后期制作经验者优先。 【补充】工作流程 任务分配:根据项目需求,定期分配视频剪辑任务,明确视频主题、时长、风格等要求。 素材提供:提供公考名师教学视频素材及相关文案内容,供剪辑参考。 剪辑制作:按照要求完成视频剪辑,并提交初稿。 审核反馈:对提交的视频进行审核,提出修改意见,剪辑师根据反馈进行优化。 最终交付:完成视频剪辑并通过审核后,按照约定支付报酬。 薪资待遇:按视频条数计费,每条视频约30元起,根据视频复杂度、创意程度、包装精细度具体商定,多劳多得。