-
职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
-
一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
-
一、 职位描述 1. 在前期和导演沟通,每个视频项目需要的画面效果,评估制作难度,提出制作建议和实现方案; 2. 结合ColorKey和美术风格,定位项目中的标杆镜头,带领团队实现相应的画面效果; 3. 能做审核,指导资产,特效,灯光和合成师提升制作效果,做到环节内加分; 4. 配合其它环节,参与视效相关测试。推动优化视效各环节制作流程,并提出解决方案; 5. 积累和分享视效制作经验,参与Wiki中视效内容编写并培养新人,帮助团队提升视效相关的质量和制作效率。 二、 职位要求 1. 有很强的画面审美能力和创造性思维,并能指导内外部的实际制作; 2. 精通灯光,合成的制作,并能够灵活运用到各种风格的产品项目中; 3. 能够配合导演制定项目的视效风格,撰写vfx guide; 4. 精通UnrealEngine灯光渲染,并能够指导制作; 5. 能够将color key的效果,在三维画面中精确还原,并有效果加分。
-
1.对写实环境下的特效有较强的审美 2.流体模拟,能创建逼真的水、烟、火和云的效果。 3.破碎和碎片效果,可以模拟各种物体的破碎过程,例如玻璃、墙壁和车辆等。 4.粒子系统和VFX,负责模拟各类三维特效元素,粒子、流体、刚体、水、云烟火爆炸等,满足于游戏镜头的制作,以写实特效为主。 5.VEX和VOPs,创建复杂特效和程序化元素,实现精细控制和高效性能 6.优化的模型和纹理,利用Houdini的程序化工具,可以生成高效且优化的模型和纹理,以适应游戏对性能的高要求。 7.VAT技术,将复杂的模拟和动画效果从Houdini导出到游戏引擎中用材质动画呈现 8.同时熟练使用Houdini和UE5经验者优先 9.精通虚幻材质,NiagaraModule经验者优先
-
岗位职责: 1,负责unreal数字人项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚等相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2,协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal超写实数字人相关工具和产品的研发和产品化落地; 3,作为技术负责人,参与工作室其他横向虚拟人项目的核心技术规划和把控工作。 岗位要求: 1,本科(985,211)或研究生学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2,具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3,熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4,有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5,熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
-
岗位职责: 1、针对各个发布平台进行软件性能优化,处理不同平台的渲染差异,包括Windows 、Linux以及模拟器等; 2、将美术整合到Unity游戏引擎中,确保美术资源、工具和工作流程按预期发展并符合质量标准,会做图等; 3、URP功能定制、Shader开发、渲染管线的维护,会制作HDRP,URP,SRP等效果和调优; 4、管理、审核美术资源,编写相关规范文档,以及相应的自动化脚本; 5、前沿算法的研究与实现,持续提升项目的画面表现力; 6、会建模和模型格式转换,会创建场景和地编,会做配置表等。 任职要求: 1、3年以上研发经验,有完整的游戏上线经验或软件开发经验; 2、深度了解PBR工作流; 3、熟悉3D美术内容制作工具,如:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 4、熟悉和会用PS等做图,能把控美术风格,具有良好的审美; 5、熟练进行Unity的Shader编写,能够按照美术、策划的要求高度还原效果,并能达到性能平衡; 6、深度了解URP,HDRP等管线,渲染Feature开发,定位性能瓶颈; 7、熟悉图形学相关的数学基础; 8、熟悉渲染流水线、GPU硬件结构,了解最新的硬件功能和渲染技术; 9、具备Unity项目的实际开发经验,熟悉Unity引擎的特效系统,熟知粒子系统,VFX和其他图形相关的性能优化技术等。 10、能调出和接近逼真的宇宙中的现实生活中的物体的真实效果等。
-
岗位职责: 负责游戏宣传视频中视效部分设计与制作;结合游戏内容和镜头语言提供相应内容的视效参考与解决方案. 任职要求: 1、有游戏或电影行业的专业视觉特效经验,熟悉建模、纹理、照明和图像处理相关知识; 2、对艺术基础知识有深入理解:色彩理论、灯光、形状、构图等; 3、熟悉使用unity引擎优先; 4、使用CINEMA4D、Houdini、Maya、3DStudioMax、Blender、Premiere、AfterEffects、Photoshop或等效工具创建高质量的VFX; 5、具有3dsMax或者粒子、动力学系统知识,以及特殊效果的创建,包括如水、火、天气、烟雾、爆炸、光照等; 6、对AAA游戏级别美术有深入了解,长期关注影视视效前沿技术实现与审美趋势,能够通过学习或者外部技术实现目标; 7、热爱科幻机甲题材,在机甲类、**类游戏、影视作品有相关工作经验优先。
-
岗位职责: 1、 通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。 2、 对游戏场景进行打光以及氛围调整。 3、 根据原画或者项目美术方针,随时调整地图的美术效果。 职位要求: 1、 熟悉3dMax或MaYa、ZBrush、Photoshop、Substance Painter等相关的游戏美术制作软件,能独立制作物件。 2、 精通unity或者UE4引擎进行地编工作。 3、 对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景。 4、 有良好的美术构图基础,作品需要能看到构图及各种配色特点。 5、 有Shader, VFX或者程序化制作经验者,优先考虑。
-
岗位职责 1、开发游戏常见的角色和场景材质效果 •动态渲染效果开发,如天气,水体,后期处理,VFX。 2、开发工具辅助美术资源制作,提高美术pipeline开发效率。 3、驱动高质量图形技术的应用,和美术引擎Team合作开发ShowcaseDemo。 工作要求 1、掌握GLSL/HLSL/Cg最少一种Shader语言 2、熟悉OpenGL/Direct3DGraphicsPipeline 3、掌握C++/C#/Python最少一种开发语言 4、Unity3D或者UnrealEngine4使用经验 5、熟悉常用美术工具,如3dsMax/Maya,SubstancePainter等 6、较强问题处理能力,沟通能力,团队合作能力,良好的审美。 7、计算机图形学相关专业
-
职位职责: 1、与剪映/小云雀等产品、算法深度配合,推进自动化标注,评测等链路的搭建与调优,提升人机协同效率; 2、在多模态项目背景下,持续帮助团队优化数据生产的标准与流程,在保障质量的情况下提升数据生产效率; 3、负责跟踪并引入前沿技术,为团队提供技术培训、工具使用支持和最佳实践指导,推动自动化理念和工具的全面落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、AIGC相关专业优先; 2、熟练使用市面上大模型相关应用,对AIGC有研究,熟练使用Prompt Engineering,熟悉智能体(Agent)系统设计与开发优先; 3、有一定Python代码基础,能够完成基础的脚本编写,数据分析等工作; 4、创新能力较好,对于不断探索新的AI技术和应用场景有强烈意愿和主观能动性; 5、有较强的主观能动性,能够高效地与不同部门有效合作。
-
岗位职责 一、研发管理与数字化项目交付 1、承接公司整体业务战略与数字化方向,制定系统建设方案与实施计划,确保数字化项目以业务价值为核心导向落地; 2、主导关键项目的技术实现与交付,包括系统架构设计、技术选型、方案评估及落地执行; 3、推动CRM、LTC流程、产品供应链、营销中台等核心系统的数字化建设,确保系统的稳定性、扩展性与交付质量; 4、推动数据与AI能力落地,建设高可用的数据体系与智能化的应用场景; 5、负责项目的技术复盘与持续优化,形成可复用的技术资产与经验标准。 二、架构设计与技术方案决策 1、主导企业级架构设计与落地,包括应用架构、数据架构与技术架构的整体一致性; 2、对4A架构具备系统理解与落地经验,能在架构层面进行方向设计与技术指导; 4、在后端与大数据领域具备深厚积累,能制定高效、可扩展、安全的技术方案并持续维护,包括系统基础设施、网络、数据管理和安全协议,以实现高性能、系统可用性SLA和数据完整性; 5、具备AI应用落地能力,对大模型的原理及路径有实操经验,能指导团队在业务中实现智能化赋能。 三、团队与研发体系建设 1、负责技术团队的组织与梯队建设,制定绩效考核与成长机制; 2、推动研发流程规范化,覆盖产品需求、设计、研发、测试、发布、运维全链路; 3、优化DevOps体系,提升交付效率与系统可靠性; 4、推进自动化测试与工程化体系建设,确保交付的高质量与可持续性; 5、建立技术文档与知识沉淀机制,推动工程文化与技术学习氛围。 四、技术创新与趋势洞察 1、关注AI大模型、大数据、云原生等前沿技术的发展方向,结合公司业务阶段评估落地价值; 2、以务实的视角推动技术创新在现有业务体系中的落地实践,识别并降低技术相关风险,确保数据隐私和安全合规得到遵守; 3、将成熟的新技术逐步融入公司系统建设与数据治理中,助力数字化效率提升。 核心能力要求 1、数字化交付能力:能够将业务需求转化为技术方案,实现系统级的数字化项目交付。 2、研发与工程管理能力:熟悉研发流程、DevOps体系与质量控制,能持续提升交付效率与系统稳定性。 3、AI实践与创新能力:理解大语言模型及生成式AI的原理,有实际落地经验。 4、团队管理能力:能带领30人以上技术团队进行系统性研发管理,促进协作与学习文化建设。 5、学习与应变能力:能快速吸收新技术发展并结合业务灵活落地。 任职要求 1、5年以上技术管理经验,3年以上技术负责人或技术总监岗位经历; 2、管理过30-50人或以上规模的研发团队,具备中大型项目交付经验; 3、有传统行业(销售、零售、制造等)数字化转型项目经验; 4、深厚的技术背景,了解全栈技术并熟悉后端、数据、AI大模型及DevOps体系; 5、以业务价值为导向,具备决策技术方案与执行优先级的能力;
-
【岗位职责】 负责公务员申论题库题目的收集、审核、录入及上线工作; 申论题库基础信息整理和维护,解析视频质量审核和配置工作; 发现并反馈申论题库需改进的问题,推动其不断优化完善。 【任职要求】 **本科及以上学历(含应届毕业生) 熟练使用各类办公软件 良好的沟通、应变和学习能力 工作踏实、细致、积极、负责 有公务员考试经历者优先 友情提示: 候选人您好!感谢您选择投递我司岗位! 因我司收到简历数量较大,如您的简历通过初步筛选,我们将在7日内与您联系。 如您在7日内未收到我们的回复,则表明您的简历未通过筛选,感谢您对我们工作的理解!
-
职位概述 该职位负责优化证券后台运营流程,确保股票和固定收益(Equity & FICC)产品的高效运营与合规性,管理跨部门项目,并推动流程自动化和改进。 岗位职责 1、优化现有业务流程,推动自动化和效率提升,确保符合行业最佳实践和监管要求(如SFC)。 2、负责每日交易的清算、结算及账务核对,确保数据准确性。 处理公司行动(如派息、分红、配股)及支持新股发行(IPO)相关后台操作。 3、管理后台系统项目,推动新系统上线或优化现有系统。 4、识别并管理操作风险,支持内外部审计及合规要求。 5、与技术团队及前中后台密切协作,确保流程无缝衔接。 岗位要求 1、本科及以上学历,至少3年证券后台或运营相关经验,有项目管理经验者优先。 2、熟悉股票和固定收益产品后台操作,了解香港及主要市场交易和结算规则。 3、具备流程优化和自动化经验,能够推动手动任务的数字化转型。 4、出色的沟通协调能力,能在高压环境下高效处理多任务。 5、风控意识强,熟悉监管要求,英语流利。 混合办公形式,深圳remote,定期去香港办公室onsite1-2天,请根据自身情况申请职位。
-
"岗位职责 1、负责海外社交(元宇宙)产品中营收模块的整体规划与设计,包括支付流程、营收功能玩法、付费道具与场景、付费用户权益等,结合目标市场(东南亚、中东等地区)用户需求与市场趋势,制定清晰的营收产品路线图 2、深入研究海外社交、直播、语音房、互动游戏等相关领域的产品形态与运营模式,提炼核心亮点并融入到现有产品中,基于社交核心场景,丰富营收场景和付费玩法 3、主导产品付费营收体系的搭建与优化,独立设计付费功能(如虚拟道具、会员体系、付费互动玩法等)和营收玩法,制定合理的定价策略,对产品营收转化与收入增长负责,定期分析营收数据并提出优化方案,提升付费用户转化率、留存率与营收。 4、负责对接海外(东南亚、中东、欧美地区)各类支付渠道并优化支付流程,包括官方支付渠道、第三方支付平台、vip用户通道等,推进相关技术对接与上线,解决支付过程中的各类问题,保障用户支付体验与资金安全,同时优化支付转化率。 5、负责社交&营收体系内的相关需求,与技术、设计、运营等团队紧密协作,明确项目需求与时间节点,推动产品迭代开发与上线,确保产品功能按时高质量交付。 6、持续关注海外市场动态、竞争对手产品策略及用户反馈,及时调整产品方向与策略,提升产品在目标市场的竞争力。 任职要求 1、本科及以上学历,拥有3 年以上互联网产品经理工作经验,且具备海外社交、直播、语音房、游戏等至少一类相关产品的完整项目经验,熟悉此类产品的业务逻辑、用户需求与设计要点。 2、熟悉海外(东南亚、中东、南美等地区)主流支付渠道的特性与对接流程,有本地第三方支付对接实战经验,能够独立解决支付对接过程中的技术与业务问题,对支付转化率优化有一定见解。 3、具备丰富的社交 / 直播付费营收玩法设计经验,能够独立完成付费功能与营收玩法的设计工作,有成功推动产品营收增长的案例者优先,对数据敏感,能够通过数据分析发现问题并优化营收策略,对营收转化结果负责。 4、具备优秀的产品思维与创新能力,能够准确把握目标市场用户需求与产品发展方向,善于挖掘用户潜在需求并转化为产品功能。 5、拥有良好的沟通协调能力与项目管理能力,能够有效推动跨部门团队协作,确保项目顺利推进,具备较强的抗压能力,能够适应快节奏的工作环境。 6、熟悉海外文化与用户习惯,英语听说读写能力良好,有丰富的海外产品经验优先"
-
岗位职责: 1. base华东或华南,负责开拓所在区域石油化工行业头部客户的 TDengine 时序数据库(www.taosdata.com)的销售工作; 2. 做垂直行业的0到1,目标客户必须为行业龙头; 3. 负责销售线索搜集、商机挖掘、客户开拓、关系维护等,建立客户数据库,协同售前调研客户现场、挖掘需求,为客户提供高度适配的解决方案,获得客户认可; 4. 制定销售计划,高效完成销售目标,有信心在电力行业短期内开单; 5. 搜集分析竞争对手动态,制定差异化竞争策略,推动项目落地,商务谈判,招投标、合同签订、项目回款、协同交付、售后服务等全过程管理; 6. 参与公司市场体系、渠道管理体系及生态合作伙伴体系建设,组织参加营销活动,宣传公司品牌,增大产品曝光率,扩大市场份额; 任职要求: 1. 具备1-5年的行业销售经验;计算机、软件工程专业背景优先。 2. 不要求具备石油化工行业背景,公司将提供销售线索和客户资源。 3. ****学历,理工科专业优先; 4. 有良好的创业心态,客户服务意识、团队合作、创新精神,自我驱动力强,抗压能力强,执行能力强,能接受经常性出差; 5. 具有敏锐的市场洞察能力,较强的开拓能力,优秀资源整合能力;拥有出色的沟通技巧及应变能力,优秀的逻辑思维及人际交往能力;能够独立运作项目,拥有“行业首例”和操盘过500万+大项目成功案例者优先考虑; 6. 持续学习能力。


