• 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责承接各种电商活动在搜索场景中的落地,优化用户体验,同时挖掘并拓展用户对活动的搜索需求; 2、针对特定区域内不同类型的电商活动,制定并迭代搜索场景下的合作标准与运营策略; 3、深入分析不同区域各类内容在搜索场景中的用户需求,探索提升搜索转化率、点击率等核心指标的运营方法; 4、对搜索场景活动的相关数据进行调研与分析,评估活动效果及活动质量; 5、在日常运营中敏锐捕捉潜在的增长机会与风险点,输出可落地的优化建议; 6、承担其他与电商搜索场景活动运营相关的配置性工作。 职位要求: 1、本科及以上学历;3年以上运营相关工作经验,英文可作为工作语言; 2、电商深度用户,对电商活动熟知流程,熟知内容型电商的玩法,对搜索有基础认知; 3、具备较强的数据分析能力,尤其在市场细分、资源分配等方面; 4、良好的沟通协作能力,抗压性好。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音生活服务业务线综合行业(丽人及进场零售)履约违规风险治理,包括不接待、不一致、加价、飞单、营业状态异常、联系不上等违规场景治理工作,熟悉履约判罚治理链路; 2、基于用户洞察和数据分析,发现并定义影响消费体验的商家关键问题,制定商家分级治理策略,并协同产品、模型、审核推进包括处罚、警告、教育等标准处置方案的落地; 3、持续评估治理策略有效性、完善商家奖惩基础能力建设和治理策略改善提升,解决业务问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,理工科专业优先; 2、拥有很强的洞察能力、数字敏感性和逻辑思维能力,追求极致,思维敏捷,做事细心; 3、优秀的沟通协调能力、抗压能力强、强责任心和推动力,具备一定的项目管理经验; 4、本地生活、电商平台履约违规场景治理经验优先,有综合行业治理经验优先。
  • 18k-35k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音体系内各业务场景相关的保险产品设计,在产品概念策划、开发落地、运营迭代等产品全生命周期中担任关键角色; 2、在各类业务场景中探索增长机会,负责用户增长、用户转化路径、用户体系建设等相关产品规划和项目执行,对产品转化率负责; 3、对所负责的产品进行数据分析,并结合商户、用户研究及产品调研进行持续迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,有保险产品经验者优先; 2、具备较强的沟通能力和项目管理能力,能推动多方高效落地; 3、具备较强用户意识,数据分析及洞察能力强; 4、目标感强,抗压性强,思维敏捷,逻辑清晰。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责内容策略&达人推荐策略的AI Agent产品,依托大模型深入理解客户需求,为客户的达人营销方案提供内容策略、达人推荐策略等; 2、完成从数据接入、数据清洗、策略制定等全流程的产品能力建设,为策略的有效性和客户的实际投放效果负责; 3、及时收集客户、达人、业务团队的推广反馈,并提炼产品优化建议,推进产品的持续迭代优化。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、数学、统计等相关专业,有达人营销、内容创意相关产品经验优先; 2、具备策略设计能力,有AI相关产品经验,能有完整的视角串联上下游,保证产品能力的完整性和有效性; 3、有良好的逻辑思维能力、数据分析能力和业务解读能力,并对客户需求有高敏感度; 4、具备较高的工作热情,有较强的自我驱动能力,能主动发现问题、解决问题、达成目标。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 8k-13k·13薪 经验在校/应届 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据客户的要求,按时保质的完成角色/场景/图标等设计绘制工作 2、服从上级的工作安排 3、对完成的项目进行复盘和总结寻找更好的解决方案 4、与身边的小伙伴分享复盘总结之经验,帮助团队一起成长 任职要求: 1、掌握至少1种目前市场上主流绘画风格,二次元,欧美优先; 2、熟悉游戏美术制作流程,到岗可快速融入工作; 3、有清晰的职业规划和目标、对能力的提升有强烈的意愿; 4、有较强的学习能力,能在一定时间内掌握新的技能,有主动性,能主动沟通,融入团队,向上级反馈问题, 5、能独立思考,善于总结,能发现问题,解决问题; 6、抗压能力强,有服务意识 7、有游戏美术外包工作经验者优先 8、不断进步 注:简历需附上作品,作品素描之类的练习图、完成度低的图、临摹作品这几种都不要放到应聘作品集中。 作品请打包写上应聘的岗位+姓名发到邮箱:***************** 福利/制度: 1、根据个人设置可达成的目标,丰厚的超目标奖励等你挑战 2、每工作日有工作餐补及下午茶等 3、五天7.5小时的工作时间,每月有绩效奖金及年终奖 4、带薪假日:员工可享受法定节假日、婚假、丧假、产假等有薪假;在公司工作满一年后,员工可以按规定年休假5天有薪假期,年假按工作年限逐步累积增加。 5、年度旅游:游海外还是周边由你决定 6、社会保险:试用期开始提供国家法定的养老、工伤、失业、生育、医疗等保险福利,转正后购买公积金; 7、节假日前一天可提前30分钟下班; 8、职员活动:每年适时举办的各项集体活动——不定期出国旅游、拓展、篮球等技能比赛
  • 8k-13k·13薪 经验在校/应届 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、根据客户的要求,按时保质的完成角色/场景/图标等设计绘制工作 2、服从上级的工作安排 3、对完成的项目进行复盘和总结寻找更好的解决方案 4、与身边的小伙伴分享复盘总结之经验,帮助团队一起成长 任职要求: 1、掌握至少1种目前市场上主流绘画风格,二次元,欧美优先; 2、熟悉游戏美术制作流程,到岗可快速融入工作; 3、有清晰的职业规划和目标、对能力的提升有强烈的意愿; 4、有较强的学习能力,能在一定时间内掌握新的技能,有主动性,能主动沟通,融入团队,向上级反馈问题, 5、能独立思考,善于总结,能发现问题,解决问题; 6、抗压能力强,有服务意识 7、有游戏美术外包工作经验者优先 8、不断进步 注:简历需附上作品,作品素描之类的练习图、完成度低的图、临摹作品这几种都不要放到应聘作品集中。 作品请打包写上应聘的岗位+姓名发到邮箱:***************** 福利/制度: 1、根据个人设置可达成的目标,丰厚的超目标奖励等你挑战 2、每工作日有工作餐补及下午茶等 3、五天7.5小时的工作时间,每月有绩效奖金及年终奖 4、带薪假日:员工可享受法定节假日、婚假、丧假、产假等有薪假;在公司工作满一年后,员工可以按规定年休假5天有薪假期,年假按工作年限逐步累积增加。 5、年度旅游:游海外还是周边由你决定 6、社会保险:试用期开始提供国家法定的养老、工伤、失业、生育、医疗等保险福利,转正后购买公积金; 7、节假日前一天可提前30分钟下班; 8、职员活动:每年适时举办的各项集体活动——不定期出国旅游、拓展、篮球等技能比赛
  • 6k-11k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.要求次时代场景制作经验不少于两年。 2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验。  3.有类似 网易或腾讯项目制作经验次时代场景项目优先。 4.任务要求:能够在规定时间内完成项目制作 福利待遇: 1、基本工资 + 补贴(工龄、餐补)+ 奖金(绩效+年终); 2、社会统筹保险; 3、国家法定节假日 + 双休 ; 4、完善的职业生涯规划 + 学习培训机会; 5、公司定期组织旅游、团建; 6、带薪年假; 7、节假日福利、水果、零食。 感兴趣可先投递简历并提供具有代表性的个人设计作品,期待与您合作。
  • 5k-10k·13薪 经验在校/应届 / 不限
    教育|培训,影视|动漫,文化传媒 / B轮 / 150-500人
    【招聘要求】1、美术等相关专业毕业,游戏外包行业场景制作2年以上;2、熟练运用Photoshop、Maya、max、zbrush、Substance等软件;3、艺术功底深厚,手绘能力扎实,对PBR材质制作熟悉;4、有优秀的学习能力,热爱游戏行业,能够掌握业界最新的技术动态【岗位职责】1、理解原画意图,制作次世代场景模型以及物件资源;2、根据项目要求,独立按时按质按量完成相应制作任务;3、与团队成员良好的沟通,团结协作,完成团队任务。
  • 7k-14k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 负责项目物件及区域场景美术效果。 职位要求: 1.熟练使用3D美术制作软件,2年或者以上游戏相关经验; 2.了解pbr制作流程以及传统次时代美术流程; 3.对风格化场景有一定的经验和自己的想法,对场景物件具有二次设计的能力; 4.熟悉美术流程,对实例材质使用有一定的了解; 5.对大型建筑物件tiling制作流程,以及共用材质有一定的了解; 6.热爱游戏行业者优先;
  • 8k-10k 经验3-5年 / 不限
    其他 / 未融资 / 15-50人
    1.根据项目需求,制作符合游戏场景物件模型和贴图; 2.负责游戏内道具,整体建筑,整体物件,整合资源等复杂地形模型的设计与制作 任职要求: 1.有一定的美术功底,相关专业毕业优先; 2.有2年以相关从业经验,有良好的视觉审美,有较好的3D制作理论知识,具有美术修养,审美,造型能力; 3.熟练掌握3DMAX ,ZBrush, MAYA, PS , Substance Painter,法线烘焙等相关软件 4.有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作,能承受一定的工作压力。 重要:此岗位招聘中/高级层次人才,薪资视能力不同有上浮空间,投递简历请附带作品
  • 8k-15k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责3D场景建模; 2、3D模型制作; 3、贴图绘制。 任职要求: 1.1年以上次世代游戏场景制作经验(也欢迎优秀应届毕业生同学),有深厚的美术功底,熟练运用3dmax、zb、ps等制作软件; 2.具备深厚的美术功底,造型能力强; 3.能够使用次世代雕刻工具,有高雕刻经验者优先; 4.有良好的团队沟通能力; 5.热爱游戏行业,敬职敬业,责任心强
  • 18k-25k 经验不限 / 本科
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1. 负责在UE引擎中进行场景编辑,包括场景渲染、建模、减面、UV、材质、灯光等美术工作; 2. 对场景中的美术资源进行管理,场景优化; 3. 能根据提供的概念和参考进行场景的制作还原; 职位要求: 1. 1~3年UE引擎视频制作相关经验; 2. 精通UE引擎美术模块和充分了解Sequencer功能;并能熟练使用我MAYA、3DMAX、ZB、SubstancePainter等相关软件; 3. 具有扎实的美术功底,对场景的效果和气氛有较好的把控,能迅速准确的表达出场景的气氛; 4. 良好的团队合作意识和优秀的沟通能力;
  • 7k-13k 经验不限 / 不限
    软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 1、美术相关专业,拥有良好的美术基础优先; 2、熟练使用Maya或3dMax、ZBrush及Photoshop等软件; 3、有次世代场景制作1年以上经验,熟悉PBR流程; 4、热爱游戏,虚心好学,态度认真端正,积极主动; 上班时间:9:30-18:30 午休时间:12:00-13:30 周末双休 待遇情况: 新人 :只有基本薪资(建议勿投递) 初级:4-5K 中级:6-12K 高级:13K以上 具体薪资需面议~
  • 3k-4k·24薪 经验1年以下 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    在组长指导下完成简单的建模工作 任职要求:  任职资格: 1、美术相关专业毕业,有较好美术基础 2、需要美术作品 3、掌握常用软件的基本操作 4、上进心强,可以接受一定工作压力