• 20k-40k 经验5-10年 / 大专
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    游戏制作人(+SLG方向) 请先进行自评,80分以下请勿投递 1、强推动力(10分)、深度思考(10分)、高效执行(10分)、投产思维(10分),数据思维(10分)、高度自驱型(10分)(无需管理干预,主动推动目标达成) 2、理性沟通、围绕事实(10分);逻辑清晰(10分)、避免防御心态(10分)、保持正向思考(10分) 3、 创新:多渠道、多形式招聘 工作内容 1、融合 SLG 核心玩法与轻度设计,构建低门槛体验及长线付费模型,提升商业价值; 2、把控项目全流程,制定计划并协调多部门,确保各阶段里程碑按时达成; 3、制定变现策略,基于数据迭代玩法与商业化设计,提升付费转化效率; 4、规划赛季制更新,落地新内容保持新鲜感,增强玩家活跃度与粘性; 5、管理研发团队,统筹系统设计与数值平衡,解决跨部门开发问题。 任职条件 1、5 年以上 SLG 从业经验,主导至少 1 款项目全流程,具大型项目管理经验; 2、精通 COK Like 框架,有轻度玩法导流与重度变现落地实践; 3、强数据分析能力,通过玩家行为数据定位问题,用 A/B 测试优化体验; 4、熟悉欧美 SLG 市场特点与趋势,敏感于买量素材设计及效果评估; 5、3 年以上团队管理经验,可组建 15 人内核心团队,高压下高效推进项目。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向,协同制作人进行细节实现; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,调整产品策略; 5、监督 项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术、测试等相关人员的合作;有效协调公司各个部门的资源以保证项目顺利进行。 任职要求: 1.5年以上游戏策划工作经验,2年以上主策划工作经验,主导开发过一款以上成功的游戏产品,拥有完整的项目经验; 2、熟悉市面上各类游戏类型,较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力。
  • 18k-22k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 2、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向和框架,并且设计主要游戏模块; 3、带领游戏设计师团队进行日常工作、管理项目进度分配和协调工作; 4、设计游戏运营框架,为长生命周期运营打下良好基础; 5、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略,对公司发展不断出具战略规划建议。 岗位要求: 1.五年以上策划工作经验,主导过至少二款成功上线的游戏产品; 2. 很强的学习能力和自我更新能力,关注市场变化; 3.熟悉手机游戏,对游戏市场有深入的了解和独到的见解; 4.深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期。并且了解游戏产品的运营机制; 5. 有中度休闲游戏系统或数值设计经验优先考虑; 6.有志于并有信心创建S级手游产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 大专
    专业服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    游戏主策划(+SLG方向) 职位描述: 请先进行自评,80分以下请勿投递 1、强推动力(10分)、深度思考(10分)、高效执行(10分)、投产思维(10分),数据思维(10分)、高度自驱型(10分)(无需管理干预,主动推动目标达成) 2、理性沟通、围绕事实(10分);逻辑清晰(10分)、避免防御心态(10分)、保持正向思考(10分) 3、创新 工作内容 1、基于 COK 框架创新设计轻度化核心玩法,优化操作流程与规则,降低上手门槛,提升新手体验; 2、制定游戏引导、养成、社交等核心规则,平衡策略深度与操作轻量化,确保长期可玩性; 3、带领团队输出高质量需求文档,对接美术 / 程序团队,把控玩法落地质量与效果; 4、分析留存率、功能使用率等数据,通过 A/B 测试迭代优化玩法细节,提升玩家粘性; 5、研究欧美 SLG 市场,设计付费规则,结合玩家偏好提炼卖点,提供商业化建议。 任职要求 1、3 年以上 SLG 主策划经验,主导项目全流程,精通 COK 框架核心机制,擅长玩法创新; 2、具备轻 / 重度玩法融合设计能力,有成功上线案例及成熟项目落地经验; 3、熟练使用策划工具,高效输出方案,跨部门沟通协调能力强,保障策划高还原度落地; 4、数据敏感度高,能从留存 / 流失数据定位痛点,驱动玩法优化与产品迭代; 5、熟悉欧美 SLG 用户习惯、市场趋势及买量素材玩法展示点,精准把握玩家核心诉求。
  • 18k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责制定游戏产品美术风格,制作模式,增加美术趣味性; 2、参与游戏设计,负责统一美术风格,整合游戏资源; 3、负责与项目组相关部门进行各项沟通交流,并进行调整和完善;   4、配合制作人做好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现; 任职资格: 1、3年以上欧美风格游戏设计经验,至少1个完整上线项目制作经验,2年以上游戏主美工作经验; 2、美术基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有优秀的审美能力; 3、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 4、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。
  • 10k-11k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。 任职资格: 1. 本科学历以上,专业不限; 2. 有知名休闲游戏经验者优先; 3. 数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏; 4. 具备一定的审美; 5. 工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力; 6. 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强; 7. 熟悉欧美流行和游戏文化,具备熟练的英语读写能力; 8. 有职业理想,最终能成长为优秀的游戏制作人。 游戏详情可点击下方网址进行了解 http://www.novapps.com/game
  • 11k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏相关原画设计和绘制工作,包括人形、动物、机械等; 2、负责与相应策划或制作人沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、和其他游戏美术合作保证原画整体的设计实现; 4、绘制宣传图等。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上角色原画经验,至少参与一款完整的游戏项目,有休闲类 Q 版和宣传画绘制经验尤佳; 2、具备扎实的美术绘画功底,富有想象力和创造力;有较强的设计能力、造型能力,色彩感觉优秀; 3、擅长不同类型、不同风格的设计; 4、精通 PhotoShop 或其他绘画软件,了解 3D 制作流程; 5、具有很高的美审美能力,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通; 7、特别加分项: • 有一定 3D 工作能力; • 擅长迪士尼或欧美 Q 版风格。 简历中请附带个人作品链接。 ________________________________________
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1、负责游戏产品的全局经济数值模型设计以及各项数值的设计与实现; 2、负责游戏数据表的便利化配置和工具设计,提高数据填充的效率和准确性; 3、负责调整数值、分析数据、跟进版本实现,保证游戏开发质量; 4、参与商业化内容的设计,规划投放; 5、深入体验游戏内容,配合主数值完成各类调优修改,持续优化数值体验; 6、熟练运用数值建模等关键指标,对游戏平衡性,玩法体验,成长体系,经济系统,商业化循环等系统的数值进行设定, 7、负责调整数值、分析数据、跟进版本实现,保证游戏开发质量,并能根据实际测试进行数值调优。 职位要求 1、本科以上学历,6年以上游戏数值策划工作经验,完整担任过至少一款成功上线游戏的核心数值框架搭建工作优先; 2、3年以上数值策划工作经验,有至少一款上线项目的核心数值策划经验; 3、有良好的数学基础,对概率学有深入研究,对数据敏感,拥有优秀的数据建模和分析能力; 4、数值敏感度高,严谨细致,逻辑性强;有主动思考能力,能及时优化和迭代自身工作流程,提升工作效率; 5、精通模拟类,经营类,卡牌的经典数值模型以及优化升级版本,了解为什么和怎么做,可以进行数值模型还原和优化 6、了解主流移动游戏的数值设计方法,能熟练使用EXCEL等数值工具; 7、具备良好的沟通能力,做事认真细致,主动性强,保持激情,有计划长期投身于游戏行业; 8、敬业,有责任心,具有主动性,踏实可靠,具有接纳心态,能够学习新事物; 9、能换位思考,对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节; 10、能承受较高的工作压力;985/211数学系或理工科相关专业优先。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1.负责公司游戏视觉设计平面工作,精准把控设计成品的交付质量; 2.根据公司游戏的风格定位,结合不同需求,进行创意设计的构思、策划、制作、监修; 3.与需求团队密切沟通,面对不同需求主动思考匹配方案,并推动落实; 4.组织并协调每个组员的设计任务,建立合理的设计任务工作方法及流程,提高工作效率; 5.设计及团队管理人才 职位要求 1.有AI生图经验,熟练使用AI、手绘板经验者优先; 2.美术或设计相关专业学历,3年以上从事设计经验,2年以上本岗位工作经验者优先; 3.有过游戏广告视频支持的经历,了解全品类手游广告的创意方向; 4.具有良好的视觉表达能力,有过硬的平面基础,精通PS,AI等主流设计软件。 5.具备良好的团队沟通协作能力及管理能力; 6.过往作品中有二次元、游戏类平面设计相关经验者优先。 注:投递请附上作品文件或链接。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责各品类游戏广告视频的后期制作、特效合成、音效等处理,独立完成公司游戏产品的广告视频制作; 2.根据视频脚本或文案,准确理解视频意图,结合文案内容,总结分析素材,把控视频逻辑及剪辑节奏形成视频创意制作; 3.参与团队创意分享,协调沟通素材方向,不断优化视频品质,提高投放效果。 4.关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式; 5.学习能力强,积极配合团队工作,保持良好沟通,保证视频质量。 岗位需求: *有海外买量视频制作经验优先* 1.有游戏相关、影视、综艺视频制作经验,能把握视频素材方向,提供素材创意,完成买量视频制作; 2.精通操作AE、、PS、PR等视频制作及图像处理相关软件(会Spine、E3D加分); 3.热爱游戏,关注游戏类资讯,了解国外游戏广告特性,善于发掘并总结优质内容素材; 4.具备较好的视觉设计及审美能力,独立完成设计和技术制作; 5.责任心强,思维活跃,善于沟通与合作 PS:投递简历请附带作品 公司福利: 弹性工作时间,双休,无特殊情况无需加班,项目奖金,提供下午茶,缴纳社保,定期聚餐团建
  • 4k-8k 经验不限 / 本科
    数据服务,企业服务 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责云游戏推广及推广和管理,合作洽谈,拓展并维护合作关系。 2.制定并执行多渠道推广计划,拓展更多渠道资源。 3.分析市场趋势和用户需求,为公司提供战略建议。 4.能出色的完成公司的各项指标任务,有一定的责任心。 任职要求: 1.有一定的游戏公社及私域推广资源,熟悉游戏推广及管理相关经验。 2.具备良好的沟通能力和人际关系处理能力,能有效沟通。 4.具备较强的市场分析能力和业务拓展能力,能够准确把握市场动态。 5.能够承受工作压力,具备团队合作精神,积极乐观,勇于挑战。 薪资待遇: 1.薪资10-18K,根据实际提成发放(基本工资4000元+绩效+提成) 2.分红:按自身组建团队业绩发放,上不封顶,让您的努力得到丰厚回报。 公司福利: 1.提供完善的培训体系,助力个人职业发展。 2.享有五险一金、带薪年假、公司每周下午茶供应等,保障您的权益,让您工作无忧。 3.大小休,国家法定节假日休息。 4.提供良好的工作环境和团队氛围,定期组织团建活动,增强团队凝聚力。 酷卡会项目期待您的加入,与我们携手共进,共创科技未来!在酷卡会,您将拥有广阔的发展空间,与一群志同道合的伙伴共同成长,实现个人价值与公司价值的双赢。 联系人:柳女士 联系电话:***********(微信同号) 地址:湖北省武汉市洪山区珞瑜路1号鹏程国际C座1201室
  • 5k-9k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1、负责游戏的活动投放、数据统计、数据分析等日常工作; 2、负责与【发行运营】对接游戏的版本更新、运营活动规划等对接工作; 3、能够按时完成上级安排的工作,能够高效地完成沟通工作。 职位要求 1、有较强的执行力、工作责任心强、能够承受工作压力 2、应变能力强,富有创造力,能够快速解决线上遇到的各种问题; 3、具备良好的团队协作能力、组织协调能力及较强的分析能力; 4、熟练使用excel,能够自主进行数据分析、策划活动投放、提高游戏付费; 5、能够自主解决各种游戏问题(不限于与策划和技术沟通)。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责在研游戏内美术资源模块的配置、管理、沟通审核等工作; 2、与美术沟通资源需求,确保美术资源符合策划需求和技术标准; 3、撰写资源相关功能实现和表现文档,推动执行并持续跟进迭代; 4、与开发及美术沟通,保证美术资源(界面UI、角色动作特效等)在游戏中的最终呈现效果; 5、协助项目进行美术资源的品质把控,协调整体资源的制作进度。 职位要求: 1、有1年以上游戏策划经验,了解资源策划的工作内容; 2、对于美术制作流程有一定了解,有较好的审美或美术基础; 3、熟悉unity引擎,有相关使用经验优先; 4、主动学习,有责任心,有团队合作精神和组织协调能力,能承受一定的工作压力;
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1,对游戏有一定的了解,玩儿过仙侠,传奇,卡牌,slg,回合类游戏经验最佳,了解游戏内搬砖操作! 2,无经验者也可尝试,无门槛要求,线上可居家,碎片时间可做。 3,纯几率获取,随打随收,入行无押金不收费,了解先试后抉择,随缘招不强求。
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1,对游戏有一定的了解,玩儿过仙侠,传奇,卡牌,slg,回合类游戏经验最佳,了解游戏内般砖操作! 2,无经验者也可尝试,线上可居家,碎片时间可做。 3,纯几率获取,随打随收,入行知无不言,了解先试后抉择,随缘招不强求。