• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责MOBA产品的社区运营工作,包括产品私域、渠道社区相关策略制定、执行、监控和分析,以提升玩家对游戏和社区的粘性与评分; 2、针对产品和目标用户特性,深入挖掘重要平台的社区属性及用户内容偏好特征,产出不同平台专属的营销方法论; 3、与游戏运营、品牌营销等团队协作,根据游戏节点,进行社区运营和用户运营,以社区流量、活跃为目标,助力游戏新进,活跃和回流; 4、沉淀储备优质的内容策划及产出合作伙伴,策划及撬动高品质创意内容的产出(视频、平面、文案等); 5、负责收集用户反馈,沉淀核心用户,维护产品口碑。 工作要求 1、3年及以上手游社区运营经验,了解国内不同游戏社区用户属性,服务过深度手游项目者优先; 2、有较好的沟通和书写能力; 3、具备较强的品牌传播和内容营销能力; 4、沟通能力强,善于与用户交流、协调内外部资源,有较强的韧性和责任心,社区活跃用户加分。
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、从数值角度思考完善系统规则,并搭建系统数值模型,做到可研性、平衡性和可调性; 2、负责游戏的公式设定、系统设定及数值平衡性设定; 3、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素。 任职资格: 1、吃苦耐劳,对游戏热爱,有热忱,有自己的想法。 2、执行力强,对细节要求严格。 3、沟通能力强,能主动和程序以及美术良好的沟通。 4、有MMO\ARPG类游戏经验的优先考虑。 5,数值岗位工作年限3年以上
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、负责手游项目开发管理,确保项目团队各干系人协同工作; 2、负责版本计划的制定、过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成; 3、负责制定执行项目流程规范,组织项目的各项评审会议以及项目例会,确保项目有序推进; 4、负责项目资源的合理安排及协调,与团队紧密沟通、解决过程中的问题,有效管理项目风险。 任职要求: 1、工作积极主动,具有高度的责任心和项目推动力,辅助进行游戏项目资源的协调与组织,确保项目团队各干系人协同工作; 2、精通项目管理相关理论和知识,有敏捷实践经验,建设项目的信息同步机制,并确保这些机制的有效执行,包括组织会议,项目管理工具使用等; 3、持续关注游戏项目的生产管线,优化研发生产效率; 4、及时发现并跟踪解决项目问题,有效管理项目风险; 5、熟悉软件配置管理/版本管理相关知识和工具; 6、负责团队的敏捷改造和持续集成建设; 积极交流分享项目管理经验。
  • 11k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责每日手游相关热点的站内外挖掘、全网监测、与厂联动合作、并针对不同的事件快速响应,推动热点发酵传播; 2、协助各游戏厂商规划微博侧热点事件传播,提供指导方向,提升游戏热搜消费能力 及全行业爆款游戏打造; 3、针对游戏行业全年重大事件,延伸策划,提升热点传播及内容影响力,包括腾讯/网易游戏发布会、任天堂直面会、东京电玩展、科隆游戏展、TGA颁奖盛典等; 4、根据相关节点内容产出PR,提升微博在游戏领域破圈传播的影响力; 职位要求 1、本科及以上学历,具备一定的编辑能力,较好的文字功底,专业不限,加分项:能够独立撰写长文&稿件; 2、网感好,了解微博及各大社交平台的核心玩法,了解互联网热梗; 3、能够熟练使用PS,会简单使用PR、AI、剪映等视频/图像处理软件。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.根据游戏规划和设计意图,进行对应游戏系统的设计。 2.根据相关需求,进行玩法设计以及后续优化调整跟进。 3.收集玩家反馈,对现有系统、玩法优化和调整。 4.跟美术以及开发人员等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况。 5.与合作方进行沟通,了解相关需求的具体要求。 职位要求: 1.对手机游戏有强烈的爱好,两年以上手机游戏史,熟悉国内外主流手机游戏。 2.对各类游戏有深入了解,尤其是熟悉手机游戏。 3.具有良好的团队精神与协调能力。 4.具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计。 5.具有良好的表达能力,包含口头与 书面表达能力,优秀的执行能力。 6.具有丰富的想象能力,思维活跃,反应敏捷。 7.具有一定的市场意识,熟悉主流用户群。 8.具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案。 9.工作经验不限,一年或以上的手机游戏策划(实习)经验优先。 【薪酬福利】 1、薪酬构成:基本工资+绩效奖金+年终双薪+年终奖金(结合公司业绩); 2、员工福利:双休制度+“五险一金”(基本养老、基本医疗、生育、工伤、失业、住房公积金)+补充商业保险+每年健康体检+带薪年假+奖励旅游+每周体育活动+每月生日会+节日庆祝等。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责新品预约至上线期推广策略的制定和推广方案的落地; 2.以增长为目的,不局限于单模块工作,需充分利用事件营销、渠道合作、直播内容、公关媒介等模块,为项目结果负责; 3.擅长内外部协作,整合资源,主导产出优质内容及合作落地。 岗位要求: 1.本科及以上学历,2年以上游戏行业工作经验,具备完整游戏上线、营销策划经验者优先,熟悉《航海王》IP者优先; 2.具备敏锐的市场嗅觉和优秀的营销策划能力,熟悉营销各模块工作; 3.具备良好的沟通技巧,合作意识强、执行力强,擅长跨团队合作; 4.掌握一定的用户研究方法,熟悉及热爱游戏事业,具有整体策略性思维,思维活跃、创意突出者优先。
  • 5k-10k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、学习掌握LibGDX引擎,掌握老项目代码逻辑,工作流程; 2、接手基于LibGDX的休闲游戏项目,对老项目进行功能开发维护; 3、与美术、策划跨部门沟通,保质保量实现项目需求; 4、能独立使用LibGDX开发新项目; 5、能主动学习,自我提高。 【任职资格】 1、专科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟练使用Java语言最佳; 3、了解熟悉其中一种游戏引擎,如:Cocos2dx,SDL,Love2D,ActionScript等等,Cocos2dx由佳 4、了解LibGDX框架,或者愿意学习LibGDX框架; 5、热爱游戏,热爱编程,学习能力强,自我驱动力强; 6、积极主动认真思考,具备良好的逻辑思维能力; 【你将获得】 1、绝佳的学习机会:大牛亲自带教; 2、优厚的薪资待遇:五险一金、半年度调薪、丰厚年终奖; 3、完善的员工福利:双休、年假、团建、健身器材、节日福利应有尽有; 4、稳定的开发环境,成功项目做背书,发展前景大,机会多! 5、和谐的工作氛围:领导nice,同事友好相处,氛围融洽~
  • 4k-8k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、负责公司2D游戏产品的动作和特效设计与游戏整体的动画效果把控; 2、与UI、程序配合沟通完成,跟进后续的开发与最终游戏中的效果,保证与设计品质的一致。 【任职要求】 1、动画设计类相关专业,具备扎实的专业基础; 2、熟练掌握动画知识,对动画原理有很好的理解,节奏有很好的把握能力; 3、熟练使用动画制作相关工具软件; 4、热爱游戏行业,对工作认真负责,富于创意,积极主动,能与各个流程上的开发人员实现良好的合作。
  • 游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责已有系统模块的维护; 2、根据策划需求开发新的系统; 3、负责游戏内GamePlay相关开发内容。 岗位要求: 1、计算机及相关专业,本科以上学历,基础扎实,熟悉数据结构和常用数学算法; 2、三年以上的Unity客户端游戏开发经验,有完整上线项目经验更优; 3、有扎实的Unity开发基础,熟练掌握Lua/C#/C++语言; 4、善于学习和自我提高,具有严谨的逻辑思维能力和独立解决问题的能力;
  • 25k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责:1、系统设计:设计游戏的玩法,以简明、逻辑清晰的方式撰写文档;2、数值设计:能针对系统功能进行数值设计,完成基础的数值设计和调整;3、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作;4、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析,并能针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案;5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。任职要求:1、3年以上系统、玩法相关岗位经验;2、完整参与过一款的SLG项目、或MMORPG项目的研发工作;3、了解主流SLG游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求;4、热爱游戏行业,对自身要求高,主观能动性强,抗压能力强。以下背景优先:1、参与过一款流水过5000W的项目优先;2、参与过海外SLG或MMO项目优先。
  • 10k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 主要负责IOS平台手机游戏或者移动应用的开发; 2. 与产品经理及美术人员深度讨论产品的需求及功能定义等; 3. 能独立完成项目的功能开发,编写高质量的代码,并验证和修改测试人员发现的问题; 4.负责产品开发过程中重点、难点的技术攻坚。 职位要求: 1.本科及以上学历; 2.有IOS平台开发经验,熟练使用OC或者Swift编程语言; 3.学习能力强,逻辑思维清晰,具有良好的技术钻研和沟通能力 4. 工作积极主动、有责任心,有团队写作精神; 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    工作职责: 1. 负责游戏功能开发与管理; 2. 对需求进行分析并提出解决方案,确保开发结果与需求一致; 3. 具有良好的团队协作精神,与团队保持良好沟通,可以承受工作压力; 任职要求: 1. 有扎实的计算机基础,熟练掌握C、C++、C#、Java、Lua中的一种或多种,有良好的编程习惯; 2. 熟悉面向对象编程,熟悉常用数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力以及框架设计能力; 3. 熟练掌握unity开发,熟练使用UGUI,有图形学、场景编辑器开发经验值者佳; 4. 了解在Android和iOS平台上进行性能优化方法; 5. 有比较强的自我学习能力,积极完成各项工作,并具备一定独立解决问题能力; 6. 沟通表达能力良好,具有有良好的团队合作精神,能够准确理解需求并高效进行工作; 7. 热爱游戏,有志于游戏开发方向,重视游戏体验和表现代入感,以满足用户需求为工作的核心目标;
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能; 负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质; 协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。 任职要求: 五年及以上3D游戏开发经验,至少参与过一款3D游戏项目; 熟练使用C++、C#语言,具备良好的数据结构与算法基础; 熟悉OpenGL ES/Vulkan/Metal,熟悉Shader相关开发; 熟悉3D引擎开发,深刻理解Unity或UE框架,在渲染、动画、物理、性能优化、渲染管线中至少有一领域有丰富经验; 责任心强,善于沟通,使命必达,对游戏前沿技术有热情; 熟悉大型商业游戏引擎源代码者优先; 有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧者优先。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责qq飞车手游系统设计,包含核心模块,目标系统、社交系统及各种功能系统; 系统设计过程中,关注功能、规则、表格设计、交互体验和视觉、听觉反馈; 设计过程中拥有一定的创新维度能力,以及拥有独立的思维逻辑和设计方法; 系统设计中对基础玩家情绪和情感有一定的理解和认知,有一定的细节设计; 跟进、分析统计数据,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发; 关注自身产品以及同类竞品的运营状况,从用户侧理解用户痛点并解决问题。 任职要求: 本科及以上学历,3年以上游戏策划经验; 参与过完整的游戏研发及运营历程,有主导过游戏研发或较多系统设计经验者优先; 热爱各类游戏,对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析、理解,尤其是对于竞技网游; 对赛车热爱、或有较多赛车游戏经验或竞技网游或动作类游戏设计经验者优先; 逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 有较强的文字表达能力,编写的方案要有较为严密的逻辑性和易读性; 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。