• 11k-22k 经验3-5年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、建立产品的整体数值框架,并在产品上线后针对数据进行数值调优; 2、结合数值提出新的创意及游戏玩法,撰写相关的策划案; 3、分析游戏运营数据,并协助制定产品改进策略。 岗位要求: 1、大学本科及以上学历,有数据库使用经验者优先。 2、有3年以上的数值经验,并独立完成过一款游戏的整体数值框架设计。 3、熟悉市面TCG类、AKF类卡牌产品的整体养成数值框架,有此类游戏深度体验者优先。 4、具备较好的数学功底,对游戏数值敏感,逻辑能力强,具有优秀的创造力和快速学习的能力。
  • 10k-15k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据需求梳理业务功能流程,进行系统功能设计、关卡设计、页面设计、整体逻辑设计、原型设计等; 2. 负责把控整个产品运作,推进游戏版本规划、测试、验收总结、调优等管理,跟进项目细节测试、功能落地。 3. 把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测,了解竞品运营策略,根据自身团队和产品特性,对产品进行适当调整优化。 任职要求: 1. 本科及以上学历,专业不限,无工作经验要求,熟悉游戏行业产品优先;(欢迎优秀应届毕业生以及能全职实习4个月以上的实习生) 2. 热爱游戏事业,有深入的了解和独特的见解; 3. 理解用户需求,对市场和运营的数据采集和分析有很强的能力,能及时进行游戏运营的优化; 4. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力和抗压能力。 『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 负责手游客户端功能开发; 2. 负责游戏关卡、物理、角色、技能等游戏功能开发; 3. 对项目客户端性能问题定位和优化。 职位要求 1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先, 3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力; 4. 有3D游戏开发经验或熟悉3D物理引擎者优先; 5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 6. 有UGC及编辑器相关经验优先; 7. 有帧同步游戏开发经验优先。
  • 8k-13k·14薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、协调好研发、运营、客服和市场等部门的工作节奏; 2、基于微信小程序端的特点,对产品提出自己的修改意见; 3、负责小程序游戏玩家的活跃维护和扩散; 4、根据游戏的数据表现,对产品提出合理的建议。 【任职要求】 1、1年以上微信小程序端的游戏运营经验; 2、有微信小程序端大作线上运营经验者更加; 3、对微信小程序平台的玩家特性、平台特性有一定的理解; 4、有良好的产品思维、沟通能力和协调工作的能力。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    重点必读: 1、不是娱乐主播,不露脸,不播擦边内容; 2、需在公司正常全职入职,签订劳动合同,不招线上兼职。 公司福利: 1、薪资福利:底薪+高提成+餐补; 2、上班时间:弹性工作,月休4天,加班工资另算; 3、培训机制:新人7天带薪培训,合格后即可正式上岗。 岗位职责: 1,负责公司直播账号的日常直播工作,完成直播场次及直播时长,通过直播推广游戏,引导下载; 2,通过线上渠道,扩展游戏玩家资源,组织玩家进驻游戏,并推广公司手机游戏等; 3,能和观众有针对性的互动,能带动直播间的气氛,处理直播中的突发状况; 4,建立并维护粉丝社群,提升游戏下载量及留存率; 5、公司有商单资源可接。 任职要求: 1、性格外向活泼,语言幽默风趣有节奏,应届生、实习生均考虑,有游戏直播经验优先; 2、熟悉抖音直播平台规则,喜欢玩游戏,玩过RPG及仙侠类手游优先; 3、能和观众有针对性的互动,能带动直播间的气氛,处理直播中的突发状况。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、与项目主设计师/导师⼀起讨论、探索国际发行游戏产品宣发素材风格和创意概念并输出高品质的设计效果图; 2、负责发行相关的平面素材视觉设计工作,包括但不限于LOGO、ICON、KV、海报、网页/专题、OOH、文创周边等; 3、快速理解设计需求,并了解市场及用户喜好,进行有效的跨部门沟通,跟进和把控素材各阶段的进展。 任职要求: 1、3年以上视觉设计从业经验,熟悉各类素材制作流程,能根据需求目标和受众进行设计分析,输出差异化视觉创意方案并清晰表达设计理念; 2、具有国际视野和海外审美理解,良好的设计功底、创意和审美能力,有3D渲染及2D手绘能力优先考虑; 3、良好的团队合作精神,关注视觉体验细节,有较强的理解力与出色的沟通能力; 4、有较强的自驱力和专业性,善于学习,勇于创新,能够承受⼀定的工作压力,善于思考、总结和分享。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1. 维护游戏项目组的打包流程,确保游戏能够顺利地发布到市场。 2. 负责游戏的版本控制、打包和测试,保证每个版本都是稳定的,没有bug。 3. 负责和游戏策划、美术、程序等团队成员的沟通和协调,确保游戏开发进度和质量。 4. 协助游戏测试人员进行游戏测试,跟踪游戏测试进度,及时发现并修复游戏中的bug。 5. 参与游戏开发过程中的代码编写和调试,能够阅读和理解简单的代码逻辑。 6. 能够快速反应和解决问题,具有较强的逻辑思维和分析能力。 7. 具有强烈的责任心和团队合作精神,能够承担核心业务,尽职尽责。 8. 能够适应加班和高强度的工作节奏。 职位要求: 1. **本科及以上学历,计算机相关专业背景。 2. 熟悉游戏行业和游戏开发流程,对游戏测试和打包有一定的了解和实践经验。 3. 具备较强的沟通和理解能力,能够和团队成员进行有效的沟通和协调。 4. 熟练掌握常用的办公软件和开发工具,如Excel、Jira、Git等。 5. 具备一定的编程基础,能够阅读和理解简单的代码逻辑。 6. 具有较强的团队合作精神,能够积极参与团队工作,为团队目标而努力。 7. 具有责任心和抗压能力,能够承受工作压力和加班工作。 8. 有游戏测试和打包相关工作经验者优先考虑。
  • 20k-40k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目整体风格和需求,完成3D和UI特效制作; 2、遵循项目风格,能体现出设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、能对特效动画进行合理的掌控,把控好游戏性能与资源量; 4、能够自主完成项目动画特效设计后的资源输出; 5、完成上级领导交代的其他工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,两年以上相关工作经验; 2、掌握unity引擎,熟练掌握shader graph(能独立写脚本优先); 3、熟练使用3dmax、AE等软件辅助完成特效制作; 4、有角色展示特效和UI特效制作经验; 5、善于和程序美术沟通,保证游戏功耗优化。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、+根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现; 2、+编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 3、+负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器; 4、+负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持。 5、+负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader。 6、+快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码; 任职资格: 1、+熟练掌握+U3D游戏程序的软件开发,本科以上学历,4年以上相关工作经验; 2、+熟悉3d图形渲染方面知识,能熟练使用shader。 3、+有3D游戏项目开发、iOS/Android设备适配与调试经验优先; 4、+喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力 5、+良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1、 根据需求完成unity3d项目客户端功能开发,完成网络游戏的客户端逻辑实现; 2、 编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本; 3、 负责游戏可视化编辑工具的选型和开发,如动作编辑器/界面编辑器/粒子编辑器/资源编辑器; 4、 负责协调美术需求,并能根据美术需求,提供技术支持。 5、 负责完成项目需求渲染效果,能提供高质量shader。 6、 快速理解游戏UI交互逻辑的设计,编写相关功能模块的代码; 任职资格: 1、 熟练掌握 U3D游戏程序的软件开发,本科以上学历,2年以上相关工作经验; 2、 熟悉3d图形渲染方面知识,能熟练使用shader。 3、 有3D游戏项目开发、iOS/Android设备适配与调试经验优先; 4、 喜欢游戏开发,责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识;能承受工作压力 5、 良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力
  • 10k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    消费生活 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1.负责公司游戏产品的官方宣传视频及广告素材需求制作、剪辑等相关工作; 2.结合市场需求发挥创意,创作优质视频,为市场传播效果负责; 3.定期研究分析市场趋势,准确把握游戏玩家心理,实现视频效果最大化,更好的吸引玩家的眼球。 【任职要求】 1、有2年以上游戏相关行业视频制作经验,能够独立完成视频; 2、对游戏宣传推广的流行趋势有较为全面的了解,在视觉表现方面有较深认识,对广告营销有较深的理解; 3、精通AE、PR、AI、PS等各种软件,能有效处理音乐音效图文素材; 4、有创新能力,能够独立完成视频前期创意、脚本编写; 5、责任心强,有较强的沟通,统筹,计划,协调能力; 6、面试需携带视频作品。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容,社交 / 天使轮 / 少于15人
    岗位职责: 1、熟悉并研究Unity引擎的各项功能; 2、与主美、主程一起沟通并选定相关美术表现和性能优化的技术方案; 3、为美术资源制作和优化提供制作流程、规范文档、编辑工具和技术支持; 4、为实现美术表现需求,编写高效、绚丽的shader; 5、不定期对游戏进行整体性能评测,并对相关问题提出解决方案。 任职要求: 1、具备良好的审美能力和美术功底; 2、熟悉C#,C++、3D技术、图形学原理、OpenGL,拥有良好的数学知识,熟悉常见的物理现象和原理; 3、熟悉常用美术工具, 同时熟悉工具相关脚本及插件开发更佳; 4、精通Unity游戏引擎,同时熟悉多款引擎更佳; 5、对卡通渲染有深入研究者优先; 6、熟悉U3D性能检测工具。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责基于IP的动画短视频制作。具备脚本创意产出、落地执行、团队沟通能力; 2、结合热点创意风向,制作文字脚本,视觉分镜; 3、负责完成前期预配音、初剪、资产规划等工作,中期跟进制作团队产出,内容、风格风险预警,及时纠偏,保证制片流程有序展开; 任职要求; 1、热爱游戏,了解二次元文化,对游戏宣传视频、CG动画制作感兴趣,具备创意、策划经验; 2、能熟练使用PR、PS等制作软件,有一定剪辑能力; 3、熟悉3D动画制作流程,对短视频与直播实拍有所了解; 4、具备良好的热点敏锐度,对镜头语言、剪辑节奏、表演传达、摄影美术等环节有自己的见解; 5、有较强的创新与沟通能力,文字能力强,注重团队合作; 6、有编导、直播、策划、动画从业经验者优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带相关作品(关卡白模Demo或一个小交互玩法的具体案例,包括设计和相关实现步骤:行为树,状态机,timeline,脚本等实例)。 工作内容: 1、负责游戏基础玩法系统的交互设计及落地实现; 2、负责各类关卡原型的搭建并带领相关人员进行开发; 3、负责类似独立游戏玩法内容的设计和线上验证、优化,并规划和迭代后续的用户体验; 4、与程序、美术沟通,跟进所设计的交互、逻辑及资源的开发制作,并对其进行验收、配置并调试使玩法体验达到预期; 5、根据用户反馈及数据统计,持续完善所负责的交互和体验。 职位要求: 1、能熟练设计关卡和场景,能使用白模或者已经制作好的预制模块搭建关卡; 2、会熟练的编写行为树,状态机,timeline,来制作关卡里各种对象的交互和玩法; 3、能使用Goap,行为树等制作Npc AI; 4、有UE/Unity相关项目经验均可; 5、对科幻题材的书籍、游戏、影视均有涉猎,对该类题材有激情和表达欲望。
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