• 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、管理游戏项目开发,编制项目开发计划,识别和控制项目风险,及时发现和解决问题,把控项目质量; 2、协调与组织项目所需资源; 3、组织项目评审会议及项目例会; 4、对开发过程中发生的问题进行分析和处理,定期归纳总结; 5、持续优化项目管理流程。 岗位要求: 1、本科以上学历,3年以上游戏行业工作经验,有游戏研发项目管理经验; 2、具备出色的沟通表达能力和书面表达能力,较强的抗压能力和推动能力,具有良好的团队合作能力; 3、拥有系统的项目管理知识体系,有PMP认证优先; 4、熟练使用各类项目管理和办公软件(不限于禅道、tapd、visio等)
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】: 1. 负责设计、调整游戏中的数值体系、经济体系及收益点; 2. 能够自主搭建数据模型,完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性; 3. 分析市场主流手游产品,能清晰掌握竞品的核心系统的数值特点; 4. 负责数值相关表格的填写、配置、维护; 5. 跟进上线后的运营数据,通过运营数据和用户研究进行总结,并持续进行后续优化。 【岗位要求】: 1. 本科及以上学历,1年以上游戏数值工作经验; 2. 能熟练运用Excel进行各种数值的测算,能够深入分析、反推各类游戏的数值系统; 3. 有清晰的逻辑思维与演算评估能力,流程思路清晰; 4. 热爱游戏,工作积极主动,执行力强,富有团队精神; 5. 能吃苦耐劳,具有较好的抗压能力,虚心好学,具有良好的沟通与表达能力。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、在Unity环境制作游戏角色技能,界面特效,场景特效等; 2、有效与策划、开发部门沟通,推进特效实现,如技能配置、机制调试等。 工作要求: 1、2年以上U3D手游特效岗位经验,有动作游戏项目经历优先; 2、熟练掌握特效制作相关软件,精通Unity 3D、PS、3D Max等相关软件; 3、善于学习,抗压能力强,有较强的团队合作意识和优秀的沟通能力。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    广告营销 / 未融资 / 15-50人
    职位详情 手游 端游 玩家拉新 1、在平台进行,并互动解答观众疑问 2、提升观众参与度和满意度; 3、维护直播间秩序,确保内容健康积极;任职要求: 1、具备良好的沟通能力和亲和力,能够吸引并维持观众兴趣; 2、对直播行业有一定了解,能够快速适应直播环境; 3、能够灵活安排工作时间,适应直播
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    企业服务,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    招聘一位中文游戏客服 工作内容:回复游戏客诉,帮玩家解决问题,及时上报游戏bug,每天需要体验游戏,对游戏时长有要求 工作时间:16点至24点 任职要求:喜欢玩游戏,尤其是SLG游戏,SLG游戏玩家优先
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    企业服务,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    招聘一位韩语游戏客服 工作内容:回复游戏客诉,帮玩家解决问题,及时上报游戏bug,每天需要体验游戏,对游戏时长有要求 工作时间: 9点至 18 点或 10 点至 19 点 任职要求:喜欢玩游戏,尤其是SLG游戏,SLG游戏玩家优先,韩语母语
  • 11k-22k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责角色战斗技能风格设定,并根据需求撰写详细的动作与特效需求文档。 2、与美术,程序,音效等部门充分协作和沟通,确保成功符合设计理念,共同打造一系列可以支撑游戏核心战斗体验的角色与玩法。 3、负责游戏战斗底层框架相关系统的搭建,并跟进实现,进行效果调优。 4、根据需要实现的战斗表现效果,拆解和抽离出相关的功能实现方案,制定对应规则文档。 5、调优武将相关表现,包括:战斗打击手感,能力平衡,AI表现,动作与特效的效果对接等。 6、设计有策略,有深度的战斗玩法,并针对需求撰写详细的AI设计与玩法战斗需求文档。 任职要求: 1、本科以上学历,1-3年战斗策划经验。 2、硬核动作游戏玩家(玩过10款以上动作游戏,累计时长超过100小时)。 3、对职业和技能框架有深度理解,对战斗循环体系有自己独特的认识。 4、具备独特的创造力和审美能力,对打击感,动作特效表现敏感度高者优先。 5、优秀的团队合作和沟通能力。 6、对电影或游戏分镜有一定理解,拥有绘画功底者优先考虑。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作内容: 1、在Unity环境制作游戏角色技能,界面特效,场景特效等; 2、有效与策划、开发部门沟通,推进特效实现,如技能配置、机制调试等。 工作要求: 1、3年以上U3D手游特效岗位经验,有动作游戏项目经历优先; 2、熟悉特效设计相关规范,并精通Unity3D、3DMax、PS、SVN制作3D特效; 3、精通3D粒子使用和相关3D软件的特效模块,擅长写实特效; 4、具备优秀的自驱力、执行力和沟通理解能力。
  • 11k-22k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、用Unity开发大型手机平台3D网络游戏; 2、负责手游版本现有功能的维护以及新功能的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、2年以上的手机游戏客户端开发经验,有手机网络游戏开发经验优先; 3、熟悉C#以及面向对象编程,了解java或C++语言,具有严谨的逻辑思维能力; 4、深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过相关核心模块的开发经验; 5、熟练应用流行的开发引擎,有Unity3D开发经验优先; 6、熟悉lua脚本开发优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    教育|培训 / 不需要融资 / 50-150人
    销售岗位职责: 1. 制定销售计划,完成学校制定的销售任务; 2. 挖掘新客户,维护客户关系,重点关注KOL家长,发展转介绍,完成销售指标; 3. 执行的销售策略,保证销售过程指标完成; 4. 负责接待、销售谈判、跟单、成交; 5. 依据学校销售策略开展市场推广工作; 6. 认真贯彻执行公司销售管理规定和实施细则,努力提高自身业务水平。 任职要求: 1. 具有教育行业从业经验,教培机构或私立学校招生经验优先; 2. 目标导向性强,有强烈的销售意识和优秀的沟通能力和谈判能力; 3. 执行力强,严格落实学校的销售策略和细则; 4. 乐于接受挑战,能够承担工作压力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    教育|培训 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、开展招生工作,包括但不限于电话销售、面销、市场渠道开拓等,并确保完成招生任务; 2、掌握北京中考、**各类信息,不断自我提升; 3、拓展公司业务,依据招生工作中收集的需求信息,为公司开辟新业务提供支持和招生工作; 4、接受公司其他工作安排,团结各类项目成员,锐意进取,为公司整体发展提供支撑。
  • 15k-25k 经验不限 / 不限
    电商平台 / 未融资 / 少于15人
    1.我们公司是与中国移动,中国联通,中国电信,广电合作 2.主要业务是做官方优惠补贴的流量卡推广,我们招聘的伙伴主要是做线上线下推广流量卡 3.居家办公,无需坐班,时间灵活,公司有系统培训没有经验也可以做的项目,我司提供日结和月结两种卡号资源 4.公司一手资源 5.运营商审核发货(只能网申) 6.所有的卡官方客服和app都可以查询 7.我们不需要囤货不需要囤货 8.提成高,一单可提成100-200之间 9我司不收任何费用,自己必须要有赚钱的欲望月入万元很简单
  • 12k-15k·13薪 经验3-5年 / 大专
    硬件 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位内容: 1. 主导公司日常的总账会计工作,确保账务精准、及时; 2. 提供管理层和合作伙伴可靠的财务分析和建议; 3. 协助出具相关财务报告和分析,支持管理决策; 4. 整理各类税金资料,确保符合当地税收政策。 任职要求: 1. 会计、财务或相关专业本科以上学历; 2. 5年以上会计工作经验,有一定的管理经验; 3. 熟悉国家财务会计法规和标准; 4. 拥有优秀的财务分析能力,能够熟练运用Excel等工具进行数据分析; 5. 具有良好的沟通协调能力和团队协作精神; 6. 有建立稳定的财务流程和管理制度的能力。
  • 10k-14k·13薪 经验3-5年 / 大专
    硬件 / 不需要融资 / 150-500人
    1. 主导公司日常的总账会计工作,确保账务精准、及时; 2. 提供管理层和合作伙伴可靠的财务分析和建议; 3. 协助出具相关财务报告和分析,支持管理决策; 4. 整理各类税金资料,确保符合当地税收政策。 任职要求: 1. 会计、财务或相关专业本科以上学历; 2. 5年以上会计工作经验,有一定的管理经验; 3. 熟悉国家财务会计法规和标准; 4. 拥有优秀的财务分析能力,能够熟练运用Excel等工具进行数据分析; 5. 具有良好的沟通协调能力和团队协作精神; 6. 有建立稳定的财务流程和管理制度的能力; 7.能适应出差。
  • 10k-13k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,广告营销 / 未融资 / 50-150人
    韩语本地化(长期派驻) 岗位职责: 1.深入挖掘项目的韩语本地化需求,协助韩国研发/发行团队完成游戏内容输出:包括但不限于游戏内、外文本的翻译、校对,参与韩国研发团队的开发对接工作; 2.协调、推动与运营、研发以及其他部门的合作,独立制定排期计划、跟进进度、解决项目过程中遇到的问题 3.负责游戏本地化内容测试,确保本地化内容在游戏内呈现的质量; 4.创建并持续更新维护翻译规范、风格指南、语言包、术语库等本地化资产; 5.根据玩家反馈,并基于对当地语言和文化的了解,对游戏内容进行持续更新; 6.协助业务部门与跨国团队沟通业务相关事项 任职要求: 1.韩语母语者优先;精通简体中文、韩语,有深厚的文字功底和创作能力,可用韩语作为工作语言,具有韩国留学经验者优先; 2.完整参与过一款以上游戏的筹备、发行、维护工作,具备一定的研发运营经验; 3.3年以上【中-韩】【韩-中】游戏本地化相关经验,熟悉游戏行业内容、本地化相关流程; 4.具有优秀的信息检索、提取、归纳能力;优秀的团队协作能力、执行能力、强烈的自我驱动力; 5.对风险具有敏感度,具备提前进行风险预警以及提出对应解决方案的能力; 6.除满足以上中文、韩语的要求之外,同时精通第三外语者优先。