• 30k-60k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 2、负责游戏客户端功能开发及维护、承担一部分引擎开发工作; 3、与策划、美术、服务端开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 期待和你一起去开创新的世界! 职位要求: 1、热爱游戏和游戏开发,能感受到开发的乐趣; 2、本科及以上学历,计算机相关专业; 3、5年以上u3d游戏开发经验,有沙盒、大世界、UGC项目开发经验者尤佳;对u3d不熟悉,但愿意尝试u3d且自信能很快掌握者,同样欢迎你的加盟; 4、熟练掌握C#/C++,熟悉Lua者优先,具备良好的编程习惯; 5、有较强的学习能力,能熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解者尤佳,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术者尤佳。 来吧,让我们一起去做可以引以为傲的游戏!
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    新零售 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1.负责游戏客户端开发,能独立实现产品各种功能并进行相关测试和优化; 2.与项目组服务端/美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求; 3.根据项目需求,设计开发各类扩展编辑器和工具 岗位要求 1.计算机本科及以上毕业,有AR/VR/网络游戏经验者优先; 2.年龄26-35岁; 3.有3年及以上开发经验,熟悉U3D引擎架构、UI制作、场景渲染、模块开发等; 4.熟练掌握C#、Lua脚本和shader编程,对Unity性能优化具有一定的理解; 5.至少参与过一款游戏的完整开发与上线流程;
  • 20k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    客户端: 岗位职责描述: 1、负责U3D客户端游戏功能研发; 2、负责修复开发版本过程中遇到的Bug; 3、负责优化开发版本过程中遇到的性能问题; 4、主动与同事分享开发技术与经验; 5、跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划,美术沟通,同时提出自己对游戏需求的理解。 候选人任职资格: 1、大学及以上学历,计算机相关专业优先; 2、2年及以上游戏行业经验; 3、参与过至少一款Unity3D商业项目开发; 4、熟练使用C#、Lua开发语言; 5、有较强的数学功底和逻辑思维能力; 6、具有非常好的团队融入能力和沟通能力; 7、有Unity3d性能和内存优化经验的加分; 8、有SLG开发经验的加分。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责Unity工具脚本开发和游戏客户端功能开发; 2、IOS/Android原生接口封装及SDK的接入; 3、持续优化前端体验和响应速度,保证兼容性和执行效率; 4、负责项目版本的维护和迭代。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、5年以上unity游戏开发经验; 3、精通引擎架构设计,熟悉UI框架和产品性能优化; 4、熟悉三维图形渲染,性能分析等模块; 5、有高度的责任心,能承受较大工作压力; 6、具有自主UE能力者优先; 7、熟悉Jenkins构建发布流程者优先。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    任职要求: 1.3年以上U3D游戏开发经验,熟悉U3D各功能模块,有一定的U3D手游优化经验。 2.精通C#,具备扎实的数据结构和算法基础。 3.代码功底良好,有工匠精神,追求高质量编码。 4.深入了解U3D引擎原理,多线程编程,渲染管线,有良好的U3D手游CPU,GPU,内存优化经验和技术 5.学习能力强,有责任感,团队沟通合作良好; 6.为人正直坦诚;能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情; 岗位职责: 1、前端功能开发,帧同步手游的CPU,GPU,内存,资源相关的优化,提高游戏帧率,流畅度,减少发热耗电,配合TA实现高效渲染; 2、与策划美术沟通合作,共同完成日常开发工作; 3、测试与重构,保证高质量的功能编码; 4、优化,迭代功能版本,完成精品手游制作。
  • 15k-18k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优. 任职要求 1、专科及以上学历,计算机专业优先; 2、2年以上Unity3D开发经验,有完整的游戏项目经验; 3、熟练掌握C#,具备良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面向对象编程; 5、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 6、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 7、有iOS或Android的开发经验,熟悉性能优化的优先。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,其他 / 不需要融资 / 15-50人
    1. 负责公司虚拟现实产品的程序开发及技术团队管理工作; 2. 负责AR/VR程序架构设计,优化实现逻辑,解决技术难题,掌控开发进度,保证程序质量; 3.负责hololens增强现实3D交互内容的程序架构设计 4. 负责客户端及各类服务端内容开发、实现和运维工作; 5. 参与公司产品的设计与实现,从技术角度提升公司产品的竞争力; 6. 规划、建设和培养优秀的技术团队,管理、指导团队工作;
  • 10k-17k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、完成游戏功能的程序设计和实现,能独立承担中型以上功能模块开发; 2、负责Unity3D项目的界面和产品内容开发; 3、负责业务逻辑开发、程序优化和SDK接入; 4、配合团队完成链游客户端的移植开发和维护工作。 任职资格: 1、热爱游戏开发; 2、2年以上的Unity3d游戏开发经验,有上线项目者优先; 3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,熟悉设计模式; 4、有好的学习能力,沟通能力,有独立解决关键问题的能力,工作责任心强;
  • 35k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 : 1、使用 Unity3D 技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、3 年以上游戏开发经验,其中 2 年以上 Unity 3D 游戏开发经验,至少参与 1 款完整帧同步项目的制作; 3、精通 C# 语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,熟悉 Unity 3D 引擎架构设计,战斗开发精通优先考虑; 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉 Direct3D 或 OpenGL,良好的 shader 开发经验; 5、若项目类型一致,学习能力强,稍微欠缺者亦可考虑。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    需求数量:3-5 名 岗位职责: 1. 熟悉游戏功能开发流程,根据策划文档,开发客户端相关逻辑功能。有较好的代码风格。 2. 熟悉unity引擎流程,熟悉UI系统原理,完成UI交互功能的开发。 3. 熟悉网络协议相关原理,完成网络协议处理,收发等相关逻辑。 岗位要求: 1. 熟悉常见算法原理,能够对需求选择高效的实现方案。 2. 熟练使用LUA脚本完成逻辑功能开发。 3. 熟练使用C#语言,开发unity相关组件逻辑。 4. 2年以上U3D项目工作经验,大型游戏上线项目优先。 5. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作年限:不限 职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、Unity3D引擎开发经验; 2、热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感。并能承担较大的工作压力; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力;
  • 30k-45k·14薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏核心玩法、游戏逻辑系统等开发工作; 2、负责Unity3D客户端辅助工具的开发; 3、根据策划文档和主管要求,做好模块设计,设计要清晰合理; 4、在规定期限内完成分配的开发任务,代码结构要清晰,完成品质高。 任职要求: 1、至少5年以上的Unity研发经验,熟悉Unity性能优化,有上线的项目的优化经验; 2、工作态度认真,为人随和,有良好交流能力、学习能力和团队合作精神; 3、熟悉IOS或Android系统原理,熟悉移动终端环境特性及相关解决方法; 4、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型有了解; 5、有MMO或ARPG项目上线经验者优先; 6、对URP有实战经验者优先。
  • 18k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏,影视|动漫,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏开发 2、根据策划需求进行各种核心模块开发 3、协同策划和美术,持续提升游戏品质 4、负责Unity3d编辑器的扩展开发 任职要求 1、本科及以上学历,计算机、软件相关专业优先 2、5年以上Unity3d商业项目开发经验,有完整项目开发上线经验优先 3、有U3D引擎性能优化经验优先 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;良好的shader开发经验 5、踏实上进,善于钻研技术,良好的沟通协作能力
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责客户端功能开发,能够有效率的完成程序逻辑的设计和实现; 2.针对游戏的特性,能够攻坚关键的技术难点,例如游戏多部队同屏问题; 3.优化unity3D游戏整体架构和核心技术,能基于主流框架做性能拔高; 4.通过技术手段在兼顾性能的前提下提升游戏画面的表现力; 5.对游戏的性能进行分析、优化,提升游戏运行效率。 6.协助主程进行客户端技术疑难问题的攻坚 任职资格 1.大专及以上计算机相关专业,至少5年游戏开发经验; 2.完整参与过至少一款unity3D游戏项目; 3.必须具备unity3D性能优化经验; 4.了解3D图形学原理,能够从技术层面提升游戏画面渲染表现; 5.有良好的逻辑分析能力,以及扎实的计算机基础知识,能够应对游戏开发中的各种技术问题; 6.沟通能力强,有集体团队意识,具有强自我驱动力,具备足够的抗压性; 7.深度参与过研发MMORPG、SLG等大型重度项目、并且上线运营过的优先。 8.热爱游戏事业,追求**的用户体验;
  • 30k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、使用Unity3D引擎开发3D休闲游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 任职要求: 1、3年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。