• 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 10k-20k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    有游戏原画师工作经验,,擅长各种风格,写实最佳!
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    其他,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1.根据项目要求及时完成制作 2.善于时间管理 任职要求: 1.1-3年工作经验,能力不错可放宽 2.擅长欧美卡通风格,适应两种美术风格更佳 3.具备责任心
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司氛围轻松,双休,9:30上班,6:30下班,无加班文化,底薪+绩效制 .热爱二次元文化,能够胜任日系类角色或场景类的绘制工作,基本功和透视要求合格,需要擅长2种以上风格的绘制,仅能绘制单一风格角色的画师有可能会被纳入实习职位; .热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务; .需要管理和监督同一项目下的任务进度工作,可为项目提供资料和技术支持。 请带上您的作品打包发送至HR邮箱,总文件需小于20M以避免被系统删除,无作品不回复。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 不限
    内容社区,在线教育,音频|视频媒体,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、根据游戏策划方案,创作与游戏相符的作品; 2、根据需求设计游戏中场景/角色/道具等; 3、在设计过程中把握好风格的统一,根据实际情况随时对游戏人物所涉及背景做以修改、完善。 岗位要求: 1、有丰富的想象力和创造力,具有扎实的绘画功底和手绘基础,及独特的审美/艺术观; 2、有很强的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力; 3、对游戏美术或动画、漫画有强烈的兴趣和了解; 4、良好的团队合作和沟通能力,愿意不断学习和提高自己的专业能力; 5、熟悉各种软件及手绘板的使用。 加成: 1、风格多样化优先; 2、对游戏开发流程有深入了解者优先; 3、拥有敏感的艺术直觉者优先。
  • 23k-46k 经验不限 / 不限
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    景原画设计师: 岗位职责 1、在主管的安排下进行符合项目需求及策划文案需求的内容。 2、能够表达自己的理解和对方案的独立思考能力。对需求内容能够落地实现推进并优化。 3、能够设计出具有一定市场竞争力的美术内容。 任职要求: 1、扎实的美术功底,具备设计感,具备竞争力的美术表现能力及思考能力。 2、了解后续模型等相关环节,擅长二次元,写实,欧美卡通,国风,风格画优先 3、具备独立优秀的工作能力及责任心,具备团队精神。 4、良好的沟通和理解能力,能有效的同团队其他环节人员协同工作,积极乐观的心态。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责公司项目相关游戏原画制作; 2、与团队进行良好沟通,准确把握到项目需求风格; 3、确保按时独立或配合完成所分配的项目任务。 任职资格: 1、具备扎实的美术绘画基础和优秀的设计能力; 2、熟练使用数位板、PHOTOSHOP、SAI、PAINTER等常用绘画设计软件; 3、热爱游戏,富有想象力和创造力,了解游戏原画制作的基本理念,具备一定的审美能力; 4、有良好的团队协作精神,强烈的责任心,能承受工作压力; 5、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 6、具备持续学习能力和创新设计思维。 公司正处于大力发展阶段,团队氛围非常好,欢迎各位大牛加入!!!
  • 10k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、根据客户需求文档独立根据文字或图片描述内容绘制出符合游戏风格需要的场景、建筑、道具环境等。 2、从构思到上色细化完整完成,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度。 任职要求: 1、至少3年以上游戏原画场景制作经验,熟悉场景设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化; ; 2、具有良好的美术修养,熟悉各种类型美术风格制作流程,具备一定的质量把控能力、同时专长于某一类型风格制作。 3、熟练运用PhotoShop、Sai、Painter等绘图软件,手绘能力强。 4、具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
  • 5k-10k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1、具有较强的手绘功底,有丰富的想象力,画风细腻可直接作为资源使用;2、与其他相关美术设计人员保持良好互动与沟通、保证项目按时按质完成;3、负责设计与绘制外包需要的拆分设计制作,人物造型设计、建筑、场景的设计制作;4、精通Photoshop等绘图软件,具备优秀的美术绘画功底,擅长各种风格设计;5.能够在规定时间内完成项目制作。上班时间:9:30-18:30(12:00-13:30午休)福利待遇:1、基本工资 + 补贴(工龄、餐补)+ 奖金(绩效+年终);2、社会统筹保险;3、国家法定节假日 + 双休 ;4、完善的职业生涯规划 + 学习培训机会;5、公司定期组织旅游、团建;6、带薪年假;7、节假日福利、水果、零食,下午茶,生日福利。感兴趣可先投递简历并提供具有代表性的个人设计作品,期待与您合作。熟手可不做测试的哦底薪+绩效+补贴+年终奖。越努力奖金会翻倍 年度旅游团建各种福利
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    公司氛围轻松,双休,弹性上下班时间(可错峰上下班),工天绩效制 底薪根据工作年限+作品评估,4K起工天绩效制,主美6~8k起+绩效 岗位职责: 1.根据需求,借助AI绘图软件生成不限于二次元日系等游戏的角色、怪物、环境、道具定稿后,进行细化工作;基本功和透视要求合格,需要擅长2种以上风格的绘制,仅能绘制单一风格角色的画师有可能会被纳入实习职位; 2.快速并高质量的完成可供游戏原画的设计图到成品, 3.有良好的沟通交流能力以及团队合作能力,可积极配合同一项目下的任务监督工作,可为项目提供资料和技术支持。 任职要求: 1.由于AI原因,公司现在不再支持远程测试原画,入职测试需要到场进行测试,或直接测试项目图。 2.熟悉AI相关设计软件;美术专业优先; 3.良好的提炼造型及设计能力,必须有角色、场景原画经验; 4.知识面广,对各个时期、地区文化的视觉语言有了解。有一定艺术史、视觉文化史背景为佳; 5.良好的学习能力,具有主观能动性,能够主动收集讯息,及时跟进最新AI软件的运营,寻找解决方案; 6.热爱游戏,沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神; 7.熟练使用PS等绘图软件,有基础3D能力辅助设计者为佳。 请带上您的非AI作品打包发送至HR邮箱,总文件需小于20M以避免被系统删除,无作品不回复。 附加信息: 工作时间:周末双休,弹性上下班时间
  • 3k-5k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    【岗位职责】 1、根据游戏风格进行游戏各类角色、场景、道具、武器等原画设计。 2、按时按质完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 【任职需求】 1、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,透视基础、熟悉人体、动物构造。 2、熟练掌握常用软件。 3、具备良好的沟通能力,时间观念,责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。 4、投递简历时请提供具代表性的个人设计作品。 也欢迎优秀的实习生和应届生投递简历!
  • 5k-9k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    需求:擅长Q版(2-4头身)角色设计趣味性强者优先职位描述:1. 负责动画中Q版角色设计,包括道具设计、细化及反馈修改等;2. 能独立设计制作整个角色流程,有较强的造型能力和设计能力3.根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果;  任职资格:1. 有3-5年以上实际原画工作经验和项目经验;2. 熟悉擅长儿童Q版绘画风格,对儿童风格作品有精准的判断;3. 美术相关专业,熟练掌握PS .An (flash)等绘图软件;4.具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
  • 5k-10k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职责描述: 1、根据游戏项目整体风格,负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具、时装等造型原画设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求; 3、制定和完善角色设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。 任职要求: 1、美术相关类专业优先,3年以上游戏行业角色原画工作经验,美术功底扎实,良好的艺术修养以及造型能力; 2、手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力; 3、擅长二次元换装风格优先考虑; 4、热爱游戏,关注游戏体验。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责游戏中角色或者场景的设计与完稿。 2.按照质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.1年以上游戏行业原画设计工作经验; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责。 该岗位可实习。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏中场景概念、建筑及道具物品等原画设计; 2、能独立完成原画设定,根据项目需求,保证任务的质量与进度; 3、快速处理设计草图或方案,并根据项目要求进行原画细化工作; 4、积极与团队合作,与其他制作人员良好的沟通; 招聘需求: 1、根据项目需求,擅长设计制作各类风格的场景原画、道具等; 2、美术类或相关院校毕业,扎实的美术基础; 3、3年以上工作经验,且熟练使用相关软件; 4、热爱游戏,有丰富的想象力创造力、具备较强的沟通学习能力及一定的审美能力; 5、团队意识强,强烈的责任心,能承受一定的工作压力; 6、细化能力强,擅长古风二次元等风格。