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有游戏原画师工作经验,,擅长各种风格,写实最佳!
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1、负责游戏内所有原画资产的刻画与制作,以及人物立绘和三视图的绘制 2、与团队进行良好的沟通,准确把握项目需求风格 3、确保能够按时独立或配合完成所分配的项目任务 任职资格: 1、美术相关专业毕业,1年及以上游戏原画从业经验; 2、擅长欧美绘画风格,角色设计能力强,绘画基础扎实,色彩感敏锐,具备较高的审美能力; 3、熟练掌握运用Photoshop、Painter等相关绘画基础软件和数位板手绘套件 4、愿意了解和体验休闲游戏,有着较强的抗压能力和合作精神 加分项 有以下行业经验:游戏 面试流程:简历和作品打包至邮箱-简历初筛-做线上测试题-邀约一面-邀约二面 PS:投递简历请务必附上个人作品,简历初筛通过后需要完成一份场景/角色试稿
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工作职责: 1.根据项目要求及时完成制作 2.善于时间管理 任职要求: 1.1-3年工作经验,能力不错可放宽 2.擅长欧美卡通风格,适应两种美术风格更佳 3.具备责任心
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公司氛围轻松,双休,9:30上班,6:30下班,无加班文化,底薪+绩效制 .热爱二次元文化,能够胜任日系类角色或场景类的绘制工作,基本功和透视要求合格,需要擅长2种以上风格的绘制,仅能绘制单一风格角色的画师有可能会被纳入实习职位; .热爱游戏美术工作,有良好的交流能力以及团队合作能力,能够积极热忱的完成工作任务; .需要管理和监督同一项目下的任务进度工作,可为项目提供资料和技术支持。 请带上您的作品打包发送至HR邮箱,总文件需小于20M以避免被系统删除,无作品不回复。
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岗位职责: 1、根据游戏策划方案,创作与游戏相符的作品; 2、根据需求设计游戏中场景/角色/道具等; 3、在设计过程中把握好风格的统一,根据实际情况随时对游戏人物所涉及背景做以修改、完善。 岗位要求: 1、有丰富的想象力和创造力,具有扎实的绘画功底和手绘基础,及独特的审美/艺术观; 2、有很强的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力; 3、对游戏美术或动画、漫画有强烈的兴趣和了解; 4、良好的团队合作和沟通能力,愿意不断学习和提高自己的专业能力; 5、熟悉各种软件及手绘板的使用。 加成: 1、风格多样化优先; 2、对游戏开发流程有深入了解者优先; 3、拥有敏感的艺术直觉者优先。
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景原画设计师: 岗位职责 1、在主管的安排下进行符合项目需求及策划文案需求的内容。 2、能够表达自己的理解和对方案的独立思考能力。对需求内容能够落地实现推进并优化。 3、能够设计出具有一定市场竞争力的美术内容。 任职要求: 1、扎实的美术功底,具备设计感,具备竞争力的美术表现能力及思考能力。 2、了解后续模型等相关环节,擅长二次元,写实,欧美卡通,国风,风格画优先 3、具备独立优秀的工作能力及责任心,具备团队精神。 4、良好的沟通和理解能力,能有效的同团队其他环节人员协同工作,积极乐观的心态。
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1. 优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格; 2. 具备优秀的场景规划能力,可以根据文字或者分镜脚本给出透视正确的场景草图和氛围色稿; 3. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿并提出修改意见,指导外包制作; 4. 依据场景原画设计流程,参与审核; 5. 大专或以上学历,专业不限,深厚的美术功底; 6. 有较强的综合分析能力,擅长沟通,准确理解工作需求并高效完成; 7. 有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标; 8. 熟悉至少一种三维软件(3DMax\Maya\blender\C4d),并且能够根据三维模型贴改出图,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 9.非坐班制,完全线上合作类型的工作
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岗位描述 1.根据项目要求,绘制符合制作标准的原草,原画 2.与其他部门或人员保持良好的合作关系,按照项目进度保质完成制作。 3.配合同事,积极沟通 任职要求 1.热爱动画行业 2.有3年以上日式、美式动画原画相关经验。 3.有良好的沟通及协作能力 4.美术功底强,适应项目风格快 5.能承受一定的制作压力
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1、具有较强的手绘功底,有丰富的想象力,画风细腻可直接作为资源使用;2、与其他相关美术设计人员保持良好互动与沟通、保证项目按时按质完成;3、负责设计与绘制外包需要的拆分设计制作,人物造型设计、建筑、场景的设计制作;4、精通Photoshop等绘图软件,具备优秀的美术绘画功底,擅长各种风格设计;5.能够在规定时间内完成项目制作。上班时间:9:30-18:30(12:00-13:30午休)福利待遇:1、基本工资 + 补贴(工龄、餐补)+ 奖金(绩效+年终);2、社会统筹保险;3、国家法定节假日 + 双休 ;4、完善的职业生涯规划 + 学习培训机会;5、公司定期组织旅游、团建;6、带薪年假;7、节假日福利、水果、零食,下午茶,生日福利。感兴趣可先投递简历并提供具有代表性的个人设计作品,期待与您合作。熟手可不做测试的哦底薪+绩效+补贴+年终奖。越努力奖金会翻倍 年度旅游团建各种福利
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公司氛围轻松,双休,弹性上下班时间(可错峰上下班),工天绩效制 底薪根据工作年限+作品评估,4K起工天绩效制,主美6~8k起+绩效 岗位职责: 1.根据需求,借助AI绘图软件生成不限于二次元日系等游戏的角色、怪物、环境、道具定稿后,进行细化工作;基本功和透视要求合格,需要擅长2种以上风格的绘制,仅能绘制单一风格角色的画师有可能会被纳入实习职位; 2.快速并高质量的完成可供游戏原画的设计图到成品, 3.有良好的沟通交流能力以及团队合作能力,可积极配合同一项目下的任务监督工作,可为项目提供资料和技术支持。 任职要求: 1.由于AI原因,公司现在不再支持远程测试原画,入职测试需要到场进行测试,或直接测试项目图。 2.熟悉AI相关设计软件;美术专业优先; 3.良好的提炼造型及设计能力,必须有角色、场景原画经验; 4.知识面广,对各个时期、地区文化的视觉语言有了解。有一定艺术史、视觉文化史背景为佳; 5.良好的学习能力,具有主观能动性,能够主动收集讯息,及时跟进最新AI软件的运营,寻找解决方案; 6.热爱游戏,沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神; 7.熟练使用PS等绘图软件,有基础3D能力辅助设计者为佳。 请带上您的非AI作品打包发送至HR邮箱,总文件需小于20M以避免被系统删除,无作品不回复。 附加信息: 工作时间:周末双休,弹性上下班时间
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【岗位职责】 1、根据游戏风格进行游戏各类角色、场景、道具、武器等原画设计。 2、按时按质完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 【任职需求】 1、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,透视基础、熟悉人体、动物构造。 2、熟练掌握常用软件。 3、具备良好的沟通能力,时间观念,责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。 4、投递简历时请提供具代表性的个人设计作品。 也欢迎优秀的实习生和应届生投递简历!
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需求:擅长Q版(2-4头身)角色设计趣味性强者优先职位描述:1. 负责动画中Q版角色设计,包括道具设计、细化及反馈修改等;2. 能独立设计制作整个角色流程,有较强的造型能力和设计能力3.根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果; 任职资格:1. 有3-5年以上实际原画工作经验和项目经验;2. 熟悉擅长儿童Q版绘画风格,对儿童风格作品有精准的判断;3. 美术相关专业,熟练掌握PS .An (flash)等绘图软件;4.具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
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职责描述: 1、根据游戏项目整体风格,负责项目的原画设计工作,根据要求进行角色、NPC、怪物、道具、时装等造型原画设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定,准确实现项目开发的需求; 3、制定和完善角色设定的制作规范,梳理制作流程,保证工作顺利开展。 任职要求: 1、美术相关类专业优先,3年以上游戏行业角色原画工作经验,美术功底扎实,良好的艺术修养以及造型能力; 2、手绘能力出众,有优秀的审美能力、创造力、丰富的想象力和较强的细致表现能力; 3、擅长二次元换装风格优先考虑; 4、热爱游戏,关注游戏体验。
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工作职责: 1.负责游戏中角色或者场景的设计与完稿。 2.按照质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质。 职位要求: 1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强; 2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 3.1年以上游戏行业原画设计工作经验; 4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责。 该岗位可实习。
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岗位职责: 1、负责游戏中场景概念、建筑及道具物品等原画设计; 2、能独立完成原画设定,根据项目需求,保证任务的质量与进度; 3、快速处理设计草图或方案,并根据项目要求进行原画细化工作; 4、积极与团队合作,与其他制作人员良好的沟通; 招聘需求: 1、根据项目需求,擅长设计制作各类风格的场景原画、道具等; 2、美术类或相关院校毕业,扎实的美术基础; 3、3年以上工作经验,且熟练使用相关软件; 4、热爱游戏,有丰富的想象力创造力、具备较强的沟通学习能力及一定的审美能力; 5、团队意识强,强烈的责任心,能承受一定的工作压力; 6、细化能力强,擅长古风二次元等风格。


