3Dmax动作师10k-20k·13薪

广州经验3-5年学历不限游戏其他职位
岗位所属职位类型
全职

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职位诱惑:

资深游戏团队,大型游戏项目,舒适办公环境

职位描述:

职位描述:
1.根据项目需求,为游戏3D主角和非人类角色进行骨骼的绑定和动作、表情的制作;
2.熟练使用3DMAX骨骼系统和建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3.能够把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度,保证角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
4.制作剧情过场和英雄展示所需要的镜头动画。

职位要求:
1.熟悉游戏动画设计理论知识及相关工作规范流程;
2.能把握不同角色的性格特征;
3.良好的动画感觉和设计能力,对于人物和生物动画的肢体、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;
4.对镜头语言和运镜有一定了解,能设计layout分镜,有在引擎timeline里面编辑过场动画或者使用剧情编辑器的相关经验。
5.熟练使用Maya和3DMAX软件; 掌握cs骨骼系统,对人物结构、动态、和运动节奏有良好把握;
6.对工作认真负责,善于学习,具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度;
7.有参与过Unity项目的优先

附加信息:

  • 工作时间:周末双休

工作地址

广州 - 海珠区- 保利发展广场查看地图

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