动画师实习生-23届 (MJ000404)2k-4k

杭州在校/应届本科及以上游戏动画师
岗位所属职位类型
全职

  • 3D动效
  • 游戏
  • 骨骼绑定
电魂网络发行美术中心
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职位诱惑:

上市公司

职位描述:

【岗位职责】
1,角色,宠物,坐骑进行骨骼绑定,蒙皮工作,具备一定的模型塑造能力; 
2,制作角色技能展示动画,剧情所需表演动画,表情等制作;
3,不限于角色动画,能给制作宠物,坐骑,怪物动画制作;
 【任职资格】
必要项:
1,熟练掌握3Dmax,MAYA,等软件进行角色绑定蒙皮及动画制作;
2, 想象力丰富,能展现流畅,合理,生动的动作和面部表情; 
3,良好沟通协调能力,责任心强,思维活跃,善于沟通合作,具备良好的团队
合作精神
【加分项】
1,会Unity3D或UE4引擎加分;
2,有一定的脚本创作能力;

附加信息:

  • 工作时间:周末双休

工作地址

杭州 - 滨江区 - 西兴- 滨安路435号电魂大厦查看地图

职位发布者:

拉勾安全提示
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面试评价
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    面试官很nice
    [面试过程]
    不会问太难的东西,基本上都是问一些基础的东西,面试官也不会太刁难,就是薪资不是很高,有一定的晋升空间。
    (1)
  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    [面试过程]
    第一步,自我介绍;第二步,随机问点基础的内容,堆栈,socket流程,gc如何回收,gc分类,运气好的随便问个排序算法,不好的来个二叉树红黑树,或者jdk里的经典结构,比如hashmap concurrenthashmap localThread怎么实现;第三步,你在你最近参与的项目里做了什么,你做了什么就顺着你的回答接着问,不是才思敏捷的人;最后会被问得哑口无言,不过这不是刁难...
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    (25)
  • 半年前
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    • 面试官
    • 公司环境
    面试官是大牛
    环境高大上
    [面试过程]
    面试过程中稍微有点紧张,但是与面试官聊的很尽兴。贵公司公司环境,福利都不错,看是否有缘。
    (72)
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