资深场景编辑-武侠写实20k-40k·16薪

杭州经验3-5年本科及以上游戏UE设计
岗位所属职位类型
全职

  • 场景原画
  • 游戏
  • 场景建模
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成长空间较大

职位描述:

职位描述
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放
2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托
3.负责场景资源整合和性能优化
4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发
5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行

职位要求
资格要求,如经验、技能、学历、专业等(Qualification)
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。
2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。
3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。
4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。

附加信息:

  • 工作时间:周末双休

工作地址

杭州 - 滨江区 - 长河- 网商路599号查看地图

职位发布者:

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面试评价
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    环境高大上
    [面试过程]
    一共三个人面试,前两个人挺好的,最后一个人好像很忙的样子……过去两天了也没通知,应该是没过了……不过环境和人都不错
    (97)
  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官是大牛
    面试官很nice
    [面试过程]
    面试官很专业,态度也很nice,自己表现欠佳,希望能够加入
    (39)
  • 评价人头像匿名
    半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    [面试过程]
    面试也是学习的过程,感谢面试官提出的建议。 希望以后有进一步交流的机会
    (3)
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