3d动作设计师12k-24k

广州经验3-5年本科及以上游戏动画师
岗位所属职位类型
全职

  • 影视|动漫
  • MCN|直播平台
  • Unity3D
  • 二次元设计
  • Maya
  • 3Dmax
即游网络3D 組
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职位诱惑:

國際化團隊,總部在東京

职位描述:

我們正在尋找3D 動畫充滿熱情的人才!應聘者要能夠為人類角色進行3D 骨骼綁定,包括頭髮和服裝;動作相關的體量繪畫;角色要會跳舞和跑步之類的3D 動畫,會這個是個加分欄! (最好是全職,但也歡迎兼職;遠程工作 - 在家辦公)

職責:
● 為人類角色模型進行3D骨骼綁定,包括頭髮和衣服;
● 動作權重處理;
● 對舞蹈、跑步等3D動畫製作有一定的理解和經驗;
● 就項目的要求與 2D(概念)和 3D(模型)畫師進行溝通協調;
● 能夠從概念創作角色、物體、環境/背景和佈局等;
● 對視覺風格、類型和技術有相當的研究,可以製作單獨每個項目;
● 能識別關鍵場景和序列;
● 將故事板轉換為動畫序列;
● 能製作人物、道具、物體等動畫;
● 開發動畫合成;
● 計算並輸入最終渲染的算法;
● 根據設計組和開發組的反饋進行優化處理;
● 與程序員合作解決軟件和設計問題;
● 熟練操作軟件升級並與最新技術保持同步;
● 管理文件、資源庫和更新程序文檔;
● 與合成組合作交付最終渲染所需的所有資源等。
技能:
● 能熟練操作軟件和工具,如:Maya、Blender、3D Studio Max、Unity 等;
● 較強的溝通和藝術能力;
● 對計時、移動和剪輯剪輯有良好的直覺;
● 了解四肢的動作、重量的影響以及皮膚和肌肉的行為;
● 了解影片和動畫知識,能夠根據角色的風格進行創作;
● 對解剖學有一定知識,了解人類動作是很重要的一環;
● 良好的骨骼綁定知識。

經驗:
● 5年或以上3D動畫和骨骼綁定經驗;
● 能適應快節奏工作環境;
● 能夠遠程工作,並且是具有良好溝通技巧,合群,能為團隊做出貢獻。

語言:
● 英文+中文
● 日語(加分)

請將中英文簡歷+作品集發送至 *******************

附加信息:

  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:09:00-18:30

工作地址

职位发布者:

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