3d次时代角色模型师6k-12k

成都经验1-3年学历不限技术美术
岗位所属职位类型
全职

  • 场景原画
  • 人物建模
  • 角色原画
  • 游戏
  • 3Dmax
  • 场景建模
科莫多
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职位诱惑:

弹性工作时间 五险一金双休 下午茶 不加班

职位描述:

1.根据业务需要制作或修改游戏3D角色、场景、道具、建模;
2.负责UE4中的材质调节,以及美术素材的整理和优化;
3.与动作特效及UE4视频同事精确沟通,确保建模质量和后期制作的便利性;
基本要求:
1、1年以上游戏3D模型相关工作经验;
2、具有良好的色彩基础、空间感和角色形体把握能力;
3、有较好的模型造型能力及贴图绘制能力,能兼顾仙侠、写实等多种风格、擅长次世代模型,有成熟项目经验优先;
4、熟练运用3DMAX、ZB、PS、MAYA等设计软件,对高模底膜有一定的了解,了解UE4基础优先;
5、热爱游戏行业,能适应工作压力,对工作有责任心,沟通理解能力较佳,具有良好的团队合作精神和解决问题的能力;
6、投递简历时,请附上最具代表性的原创作品或作品链接,作品亦属于面试考核的一部分;

附加信息:

  • 工作时间:周末双休

工作地址

职位发布者:

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· 求职中如遇招聘方扣押证件、要求提供担保或收取财物、强迫入股或集资、收取不正当利益或其他违法情形,请立即举报
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