次时代场景模型实习生4k-8k

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岗位所属职位类型
全职

  • 游戏
艺点创意
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职位诱惑:

一年两次调薪、300多人团队、下午茶、团建

职位描述:

招贤纳士:世事轮回,因缘际会,千万里风云呼啸,看淡了拍案惊涛。清欢共,紫陌红尘相逢;望苍穹,掠眼繁华谁懂。风华笔墨,后庭尘埃。便天光云影,不与徘徊。纵三千里河山,亦四十年蓬莱。青丝染霜,镜鸾沉彩。

如果你热爱游戏,那么学习游戏设计必定是一场让你从游戏玩家到行业精英的华丽变身。

什么是次时代?
次世代(英文:Next Generation),源自日本语,即下一个时代,未来的时代。
传统游戏相比,次世代游戏是把次世代游戏开发技术融入到现代游戏之中,通过增加模型的面数(ZBrush高模)和贴图的数据量(PBR材质)并使用次世代游戏引擎(UE4/Unity)改善游戏的画面效果。从技术上来说,次世代游戏主要有以下3个关键技术的突破:
1、模型从低模变为高模;
2、PBR流程的采用,真实法线+高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;
3、新的游戏引擎技术的发展。

次时代就业前景
次世代近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,广泛运用在游戏、影视、动画、VR、3D打印等领域,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。
游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万-20万+,游戏主美的工资能够达到年薪30万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪50万+。

岗位职责:
1.学习堂握次时代游戏场号中模、高模、低模制作过程:能够协助设计师完成模型制作阶段的塑形标准;

2.学习掌握次时代游戏场景模型贴图制作过程,能够协助设计师完成模型制作阶段的不同贴图参数的绘制和贴图的制作,保证贴图的材质符合项目交付的标准;

3.学习掌握次时代游戏场景模型渲染技术,能够协助设计师完成模型的色彩,饱和,光影,透明度的渲染,高质量的塑造模型的美感和渲染的灵动性;

4.学习掌握主流游戏引擎的导入技术,能够协助设计师完成模型在导入引擎后的整体效果的检测,调整模型在引擎状态下的不规整部分,让模型成为真正意义上的美术资产。


任职要求:
1.热爱游戏,喜欢探索,对干竞技类,大世界,回合制,关卡制的游戏会带着欣赏和品位的眼光去研究模型的细节;

2.喜欢画画,对于不同种类的游戏空间的园林设定、山河湖海、环境空间、建筑风格有自己独到的理解和看法;

3.你可以是艺术类相关专业,喜欢3D游戏后者喜欢设计,能够简单知道模型制作的粗略过程,这样我们可以让你成长更快。

4.你也可以是非艺术类相关专,伯喜欢3D游戏,在漫长的游戏长河中渴望制作一个自己喜爱的游戏空间,场景模型,你有目标我们可以让你迈出脚步。


发展方向:
1.初级游戏模型师-中级游戏模型师-高级游戏模型师(技术路线)

2.初级游戏模型师-中级游戏模型师-技术指导总监(管理路线)

3初级游戏模型师-中级游戏模型师技术指导总监-联合制作发展部(合伙人路线)

月薪范围:
1.有一定基础并且可以参与到项目阶段按照项目标准,实习期按月发放项目奖金500-2000不等;

2零基础需要接受为期3-6个月基础阶段学习,学习结束后进入实习期,实习期根据参与项目产出领取实习津贴;


3.转正薪资无责底薪最低为4000,具体薪资标准根据实习期结束后,根据项目部标准进行评级定岗(此定岗文档附在劳动合同内)作为定薪定酬的法律依据。

福利待遇:
1提供五险一金、下午茶、团建、员工关怀、节假日福利等等
2.享有应工需要的通讯补贴、交通补贴、餐费补贴等健全的福利津贴
3.每半年一次考核评定的薪资考评(硬性考评),评定结果认定后薪资涨幅为500-2000

作息时间:
周一至周五(9:30-18:00)节假日按照国家规定放假,周末双休

实习要求:
1.实习期除能力不济之外,不得主动退出实习,以免影响实习进度和实习安排。

2.不接受短期实习,必须实习结束后留任公司,介意者慎投。

3.实习结束考核通过须签订3年劳动合同,如没有长期志愿从事该岗位或者有私人想法剽窃学习内容借助公司资源作为跳板者请绕行。
4.此岗位为公司内部储备人才培养,一经考核通过,直接签订劳动合同录用。(培训免费)

工作地址

成都 - 郫县- 菁蓉小镇梦翔大厦查看地图

职位发布者:

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