2d游戏特效设计师(particle...15k-25k·13薪

上海经验1-3年本科及以上游戏特效师
岗位所属职位类型
全职

  • 2D动效
  • 二次元设计
  • Unity
  • ParticleSystem
  • 游戏
  • URP Shader
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职位诱惑:

职业发展快车道,远程工作,管理自由,福利全面

职位描述:

作为我们的游戏特效设计师,你将负责构建最佳的游戏动态特效效果,与技术和美术团队合作,使用Unity Particle System与其他相关美术软件,设计与描绘制作特效,完成游戏中战场角色与介面效果的美化效果。

岗位职责:
-与游戏总监和艺术总监密切合作
-结合shader,工具粒子、贴图动画,并有手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果。
-设计制作游戏内的各种类型特效资源与把控游戏内特效效果的调优和沟通

任职资格:
-1-3年以上的相关2D美术特效技术和游戏美术制作经验
-拥有作品可以表现过往特效经验。
-能够接受制作与技术上的限制,并根据需求随时修正设计。
-会写shader,熟悉渲染流程,和TA紧密合作
-熟悉Unity游戏制作,了解特效制作与各类型2D游戏美术素材。
-拥有稳重的分析能力与解决问题的能力。
-有着良好的适应能力、自主性、主动性、结构性、注重细节并且有效率。
-能够清晰地表达自己的想法,且能理解技术用语并和相关人员交流。
-有像素游戏开发经验尤佳。

***无提供过往游戏作品,将不予考虑,五天内未回复即不考虑,不另行通知,谢谢配合

附加信息:

  • 候选人加分项:制作过像素游戏,喜欢二次元,喜欢看直播, fluent English
  • 工作时间:周末双休
  • 上下班时间:09:30-18:30

面试信息:

  • 面试方式视频面试
  • 面试轮数暂不确定
  • 时间安排分多次完成
  • 补充标签包含面试作业

工作地址

上海 - 静安区- 延平路135号B座322查看地图

职位发布者:

拉勾安全提示
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面试评价
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  • 半年前
    • 描述相符
    • 面试官
    • 公司环境
    面试官很nice
    面试效率高
    环境高大上
    [面试过程]
    Nice talk, great project, comfortable working environment, really want to join.
    (0)
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