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工作职责:
1.在UE4中进行3D场景搭建,完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作;并依照项目整体视觉风格规范调整视觉效果;
2.管理游戏关卡中所有场景资源的工作;根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;并协助团队成员共同解决美术资源制作过程中出现的难题。
任职要求:
1.3年及以上3D游戏场景制作相关经验(对于优秀人才工作年限可适当放宽);
2.具有较强的学习能力,有钻研兴趣,技术全面,美术功底扎实;
3.熟练UE4引擎,熟悉UE4场景制作管理流程,对画面处理有较好理解和经验积累;
4.具有较强的学习能力,能快速适应游戏风格的制作,能独立完成高品质的地图编辑,灯光气氛等整体效果的把控;
5.精通主流3D软件工具(如Maya,3Ds Max,等)的使用,并熟悉3D模型,贴图,材质等3D美术相关制作整体流程;
游戏场景项目设计经验者优先;
提交简历同时需提供个人作品。
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